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又测试了一次,发现了这个结果
①兩个暴击触发几率互相无影响
②两个暴击单独触发时伤害互相无影响
③两个暴击同时触发时,他们都会出现暴击红字,会叠到一起导致玩家看鈈清楚,但是伤害他是按照大炮的暴击结果计算,也就是这一次同时暴击中本体的恩赐解脱无用,只是一个红字而已
但是我们不能得出PA出大炮鈈好,因为同时出现暴击机率太小,而且大炮的暴击也能触发,可以使红字飘得比较欢快,也就是输加强了暴击机率,虽然效果不一样,所以PA出大炮还囿一定的效果与性价,至于其他分析,楼楼技术有限就不能深入分析PA出大炮到底好不好了,所以就此完结了~
又测试了一次,发现了这个结果
①兩个暴击触发几率互相无影响
②两个暴击单独触发时伤害互相无影响
③两个暴击同时触发时,他们都会出现暴击红字,会叠到一起导致玩家看鈈清楚,但是伤害他是按照大炮的暴击结果计算,也就是这一次同时暴击中本体的恩赐解脱无用,只是一个红字而已
但是我们不能得出PA出大炮鈈好,因为同时出现暴击机率太小,而且大炮的暴击也能触发,可以使红字飘得比较欢快,也就是输加强了暴击机率,虽然效果不一样,所以PA出大炮还囿一定的效果与性价,至于其他分析,楼楼技术有限就不能深入分析PA出大炮到底好不好了,所以就此完结了~
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PA大不和大炮叠加,不过6大炮的话暴击几率很高。叠加的是概率不是倍率