有哪一个游戏是4k@4k60fps和4k30fps的

此前Gearbox确认《无主之地3》在PS4 Pro上支持兩种画质模式分别是“分辨率优先”和“性能优先”画面设定。而在Xbox One X上看起来也会一样。下面就一起来看看详细的内容吧!

据Windows Central报道2K發言人告诉他们《无主之地3》Xbox One版锁30帧,但在性能更强大的Xbox One X上他们将提供两种画质模式:分辨率优先,支持4K但帧数只有30fps,以及性能优先帧数能达4k60fps和4k30fps,但分辨率较低只有1080p。目前尚不清楚游戏在正式发售时能否稳定60帧

《无主之地3》Xbox One X版为40GB,有一个可以调节的视场滑条

《無主之地3》即将于9月13日发售,登陆PC,PS4和Xbox One距离发售不到一个月。

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1080分辨率下特高特效测试成绩

4K分辨率下最高特效测试成绩

  从上面的测试可以看出来4K分辨率不管是旗舰GTX 980Ti还是4G版的GTX 960压力都很大,游戏帧数瞬间就比1080分辨率掉了一半这个時候不仅仅是显存大小的问题了,核心性能才是更关键的因素想要1080p分辨率全开特效还是得GTX 960 4G及以上显卡才能实现,而要想实现4K分辨率的话那么至少也得是旗舰级的GTX 980Ti才行,总体帧数达到60帧属于非常流畅水平

  对于游戏本身的硬件消耗来说,《杀手6》对CPU的需求似乎并没有想象中那么大DX12模式下4T8C的6700K也只是被占用了40%,内存也仅仅是4.7G的占用可以看出DX12对多线程的优化还是确有长进的。

  但是对于显卡来说《殺手6》的胃口可没有那么小了。同样是在DX12模式1080分辨率下显存占用足足达到3.4GB!不准备个4G显存的显卡你就准备被爆显存吧!

  而DX12模式4K分辨率下的显存占用也是达到了4.3GB,GPU占用达97%显卡核心基本处于满载状态。看来不整个上档次的显卡还不够折腾的啊

  小歪作为一个游戏迷來说总觉得:游戏总是推动硬件发展的第一动力!前几年GTX660这样的中端显卡就能够玩遍所有游戏的时代眨眼间就已经过去了,而且一去不复返

  究竟现在的游戏不知道是不是因为画质提升了,迫使硬件升级;还是优化变差了而不能愉快的玩耍。总之现在的游戏时刻在“爭夺”硬件杀手的称号对硬件的要求实在是太高了,想要有更好的体验就必须投入更多这个道理相信大家都明白,但换一种角度来看戓许PC并不是游戏的第一选择游戏主机才是王道。

  好了听了小歪的一番吐槽之后负能量终于释放完毕,最后免不了要给大家做个硬件推荐根据上面测试可以看出,游戏对CPU占用并不是很高所以呢,推荐个Core i5-6500足以4核4线程,14nm工艺65W的TDP性能足够,发热量也够低家用还是遊戏均可胜任。

  对于显卡来说要求就没那么简单了想要高帧数畅玩,那起码也得GTX 970索泰GTX970-4GD5 霹雳版 HA,2299的价格作为算的上是GTX 970中性价比很高嘚一款三风扇设计,散热性能也不错值得推荐

《杀手6》游戏推荐硬件配置:

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