王者荣耀荣耀战力规则怎么提高 荣耀战力提高方式

  自从荣耀战力系统上线以来,刷战力就成了一些玩家的爱好,掉分车队屡见不鲜,甚至上演了撞车戏码,双方友好相处,不动峡谷一花一草,保护峡谷各类动物,甚至还在暴君前留下合影留念,俨然一副峡谷观光团。

  如果是掉分五排车队,也就算了,但是三排,双排,单排恶意掉分,实在是太可恶了,严重影响了游戏的环境。

  而刷战力的乱象,也造就了一大批国服最强齐聚铂金分段。

  这些所谓的“国服最强”,也被戏谑:每个国服最强的背后,都躺着至少一个胜率为个位数的英雄。

连个位胜率都没有的妲己
露娜的荣耀战力已经刷到了10000多了

  哪怕封号都不能阻止的刷分行为,官方终于动手了,今日抢先服的更新上线了荣耀战力段位限制规则。

  青铜、白银及黄金表现分限制为2000,铂金上升1000为3000,相应的钻石为4000,王者为5000。

  这个举措,也将限制住疯狂的刷分行为,“国服最强”们待在铂金显然已无法经成为国服最强,乱象终将消除。这样的措施你们满意吗?

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?现在已经是9月底,距离s8赛季的结束已经没几天了,只等官方一声令下,正式结束s8赛季。在s9赛季,各项改动都非常大,大到地图,野区的调整,小到英雄战力的改动等。s9赛季英雄战力继承规则已经出炉,总体上来说,小幅改动,影响不大,感兴趣的玩家,可以一起来看看具体改动数据

王者荣耀s9英雄战力改动:

众所周知,我们英雄的荣耀战力分为表现分和战绩分两部分组成。

同时,为降低低段位的胜场数影响,我们将下调各段位的胜场数上限值:

请问:王者荣耀-S8赛季英雄荣耀战力如何继承 规则详解

采纳答案   ??英雄荣耀战力继承规则
??众所周知,我们英雄的荣耀战力分为表现分和战绩分两部分组成。
??每局排位赛后,将会根据玩家当场的表现情况进行判定,段位越高,MVP分越高则胜利后获得的表现分越高,失败后扣除的表现分越低;但每个段位都设有该段位下的表现分上限,一旦表现分到达上限,则获胜后将不再获得任何表现分,失败后还会扣除表现分。
??战绩分将根据每个段位下的胜场数及胜率共同决定,段位越高,胜场数越多胜率越高则战绩分越高;每个段位的胜场数都设有上限值,高段位获得一场胜利,则其该段位下的其它所有低段位胜场数均+1,如若某段位胜场数已达上限值,则获胜后只能增加胜率分。
??同时,本次更新后,为降低低段位的胜场数影响,我们将下调各段位的胜场数上限值:
??每当新赛季开启时,表现分和战绩分都只会保留包括当前赛季在内的近3个赛季的分数,当每个新赛季开始时,两部分的分数=新赛季分数+上赛季分数*0.8+上上赛季分数*0.6。
??在S7赛季的下半段,我们推出了各个段位都有其对应表现分上限的规则,但对于之前已经超过其对应段位表现分上限的玩家并没有做特殊处理。
??所以在S8赛季开启时,在英雄荣耀战力分进行赛季继承之前,我们会统一按照最强王者表现分上限的标准,对所有超过该分数的玩家进行赛季的同比衰减,保证其表现分上限不超过该最高分,之后再进行英雄战力的赛季继承。
??A玩家的英雄X,S6赛季的表现分为4000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为8000,战绩分为2000;王者的表现分上限为6000;
??那么在S8赛季开启时,首先对其英雄X中超出表现分上限部分进行同比衰减,衰减后其S6赛季表现分为2000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为4000,战绩分为2000;

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