现在300英雄300大作战君莫笑连招招龙牙还可以打出眩晕吗

300英雄战金色之暗有什么技能?300英雄大作战金色之暗技能效果怎么样?300英雄大作战金色之暗这个英雄是一个和自己样貌不符的近战英雄,这个英雄非常的暴力,现在就让小编带玩家看一下吧,希望大家能够喜欢!

更多300大作战技能属性介绍:

生命49法术0团队66金币价格6000钻石价格45

冷却时间:无技能消耗:无

金色之暗每3秒获得2%护甲穿透,最多10层,每次攻击或者使用技能消耗1层.当破甲效果满层数时,下次攻击附带(0.3AD)真实伤害.每层恢复间隔为4秒。

金色之暗固化手部刀刃,增加150%移动速度,持续1.5秒

此次攻击不消耗破甲层数并且回复1层破甲层数

此后1.5秒内的普攻攻击不消耗破甲层数

金色之暗开启头发的拳状变形,对前方连续轰击2次

第一击2秒内减少目标10/15/20/25/30点护甲,第二击造成击飞。

金色之暗在目标地点及自己身边开启两道传送门,3秒后消失

每道传送门只允许1个英雄进入

传送门存在期间如果使用2段技能,则将传送门中英雄传送到另外一端

如果没有使用,则传送门中英雄在原地出现.

金色之暗展开双翅期间免疫控制,移动速度增加35%/50%/65%,无视单位体积阻挡,持续6/8/10秒

期间其他技能变成光刃刺杀

再次使用该技能可以结束变形.攻击距离增加为160.

开启后将直接获得满层被动效果,期间不消耗被动层数。

大作战金色之暗有什么技能?金色之暗技能效果怎么样?300英雄大作战金色之暗这个英雄是一个和自己样貌不符的近战英雄,这个英雄非常的暴力,现在就让嗨客小编带玩家看吧!

 生命4物理9法术0团队6操作6金币价格6000钻石价格45

    冷却时间:技能消耗:

    金色之暗每3秒获得2%护甲穿透,最多10层,每次攻击或者使用技能消耗1层.当破甲效果满层数时,下次攻击附带(0.3AD)真实伤害.每层恢复间隔为4秒。

根据君莫笑的被动和技能机制来看,这个英雄可以说是非常强力的了,3段位移大招击退加根据不同的摇杆方向发出不同的技能的设定使得这个英雄在前期可以成为爸爸的存在,但是有一点(也许只有我个人才会出现这样的情况但是还是想问)必须拿出来讨论一下…因为君莫笑打连招需要不停切换摇杆的方向来发出想要得技能,但是摇杆还有控制角色移动的功能,这就说明你在和敌方英雄(尤其是法师射手一类的远程英雄)对战的时候你需要不停地通过走位来躲避对面的技能,但是如果你想杀人你必须通过不断的切换方向加技能来打,这就和角色的移动起了冲突,比如说我需要往右边移动躲避技能,但是我如果要杀他的话,我得用一技能位移加左一上一上二来消耗他或者击杀他,但是我如果往左边走必然会吃到他的技能(在后期个别远程英雄的技能伤害可不容小觑)导致失去了先手,再如果我在团战时候,肯定需要一定的走位,但是我又需要控制摇杆方向来打连招,这样就会使我的一些走位不受控制的向右或者向前走那么一小段距离,但这段距离可能会让我处于一个危险的状态导致对面英雄有机会乘势偷袭,这样我就很难保持连招节奏而被带走,所以请教一下大佬们你们在玩君莫笑的时候是怎么样操作怎么避免这种情况的,谢谢了

第一次发帖可能会有一些表述繁琐的情况不过反正就是这么个意思哈

我也是很难受,不知道那些大佬是怎么玩那么秀的,超级羡慕,我个人操作时都是先控制走位,同时拉动技能摇杆先确定方向,感觉距离差不多了立马控制方向甩技能,君莫笑技能范围都挺长的,可以大胆一点

君莫笑要走位?玩好君莫笑,要先学会一点,心里默念:我是一条咸鱼,咸鱼,我很滑,我很滑。我是一只小鸟,我能飞,我能飞。

没必要走位,上三照样躲技能,接着跳下来还能击飞。走位啥?需要吗?要有大无畏的精神,你是一个肉,你是一个萌新,你还会走位吗?

这次改了之后君莫笑会弱了很多,终于伤筋动骨了不然没法玩了,也没法让天依殿下出来愉快的玩耍了

,二技能持续时间很长,打团不管把谁连起来,都有被控的危险,君莫笑←1的范围很大打团能全抓过来基本上团战就赢了,我君莫笑不是很厉害,每次打团打的我都很被动不过君莫笑打团不行守塔却很厉害(并不是守水晶,如果只是一条路崩可以试一下),下次打团人多用←3把人抛过回来↓2打抛过来的人如果他们追就找机会反击基本上←1能抓到好多人(惯性思维并不是所有人反应都好,找到机会↓2过去还是会有人往前走很容易走打←3上)如果人少就直接打,讲真君莫笑改了之后即使出肉也很脆,大多数人喜欢出西瓜刀,可能是个人喜好吧,我就喜欢出薄暮,破甲并加伤害主切adc,楼主也知道这个游戏adc的厉害,所以切死adc就算自己死了队友也有很大几率能赢。主要还是看在战斗时候的随机应变能力。

个人观点仅供参考。如有异意请dalao回复我。

君莫笑一个技能最多重复用三次,把握好距离就行了。最简单的是战矛一段冲锋,战矛(左)拉回,然后挑起接机枪一般稳杀,要注意被动,落花掌(上)免疫是可以叠被动的,避免被动消失,一般一级(点机枪)打野怪叠被动,二级到线上用上面的连招稳杀。出装方面一搬第一件出肉(我推荐日炎)要不然很容易死,带净化(我见的大佬都是带净化,我自己带的是闪现)如果带闪现要注意用霸体别被控。 以上是我自己的经验,如果有什么不懂的我们在讨论彼此的经验吧。

还有要注意,君莫笑打团比较困难,前期要带好节奏,不然队友崩了,你在厉害也打不过对面五个人(如果你可以打对面五个人的话当我没说)君莫笑打团要找好合适的切入点(一般玩君莫笑是没有后期的)直接碾压一路推过去,如果队友太水的话,你就会像我这样,带完上路下路崩,带下路上路崩的局面,所以你发现队友打不过对面的话,就尽量帮他们吧。

你只要带净化就行,控制技能按净化,你有被动减伤,直接近身上去干就行,但削了之后就不知道了

我后来才明白,这个英雄不用手速。。。。你搞到最后容易误操作,,,比如说要飞枪来着,不知道怎么回事,小手还按着一技能。。。然后龙牙突进,小手按着二技能,有时候转轮盘转太快没转准,技能没放准,好嘛。。。又错技能了

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