DNF固伤职业吃强化吗需要强化吗

DNF中的职业伤害分为三种,固伤,百分比,混伤(半固伤半百分比),在韩服已经上线的改版中,混伤职业已经被取消,未来要么纯固伤要么纯百分比,而关于固伤和百分比之争,大家对于固伤职业的第一印象就是,固伤职业不用强化,很省钱,附魔也不贵,但今天却要打消这种错误的认识,固伤职业想把细节做好,花费真不低。

上衣和裤子,99.9%的玩家都是附魔力量/智力,力量卡的确相对于物攻卡便宜一些,最贵的65力的光剑克洛也不过一千多万,35物攻的布冯卡就差不多这价格,其他魂虫王,地板娘卡更贵。当然固伤职业的极限附魔并不是力量,而是生肖蛇和无畏的女格斗/魔法师。都是破亿的价格。大家就别拿卡恩去比较,卡恩现在完全是神豪专属,和细节已经没有关系。

固伤职业还有一点就是,武器只需要锻造而不需要强化,很多人都认为强化花钱,锻造只是随便刷刷巨龙,不要花钱就能锻八,这句话估计很多固伤职业玩家看了都想打人,锻造的确不要钱,但这更是一件不是用钱能解决的事,小编自己当时为了锻造支点,特地买了四套无用的夏日套,就为了积分去换强烈,这些可都是真金白银的花费。

还有一点就是耳环强化, 固伤职业和百分比职业一样,强化耳环增加三攻,这也是固伤职业在武器锻造限制下的另外一种提升属性的方式,和百分比职业武器强化一样,耳环强化起步要强化11,当然也没必要追求过高,性价比就太低了。

今天说那么多,并不是想去讨论到底是固伤职业更花钱还是百分比职业更花钱,只能说,差不多,DNF中所有职业的伤害都建立在投资上,一份付出一分收获,伤害都是很多个需要投资的小细节积累起来的。

  导读:DNF固伤职业堆属强好还是独立好,这是许多固伤职业的疑问。相信大家都知道堆属强和独立有收益递减,今天就来对比一下固伤职业的两大属性递减效应,看看到底哪个更好。

  虽然一直都有说明 但是还是有很多人不明白

  属强收益率递减和独立收益率递减到底怎么一回事

  也就是收益率的问题:

  那么 我就做一个非常简单明了的收益数字给你们看

  首先 属强以0为基础 每22点属强提升10% 为基础

  以下 假设0属强的时候 纯基础伤害为50000

  110属强的75000的伤害的确比0属强的50000的时候提升了50%

  但是从收益率效果来看

  他们每22点属强的再提升 分别为:

  也就是说 你从88点属强变成110属强的时候

  其中的再提升 只有7.1428%

肯定有点用的啦 就算只堆力量 技能又不是无CD 不能一直用 平砍肯定会用到的 强化武器对平砍有加成 你说有没有用呢?

我想练个女柔道,以为是固伤职业不需要强化武器呢?格斗就算技能冷却也不会XXX吧?

放心肯定强化有用的 所有职业一样 楼上那个2B 强化G?你有强化挂 早发达了 他想盗你号吧 强化越高强 伤害越高 有些技能的一些攻击段 需要物攻的 所以强化也可以的

既然是固伤职业,强化对技能应该帮助也不大,难道没有对武器强化没要求的职业吗?奶爸就不算了,我是以为固伤职业强化武器都是装呢

帮助不大的话 你就叫红眼技能过图看看 别用带有物攻的技能和XX过图 你看他怎么刷 大蹦 第一下 也是物攻加成的

在问下去也没用的 DNF我这么熟悉了 这个我能很明确的告诉你 强化是有那么点用的 再固伤职业也是一样 红眼就是个很明显的例子 在怎么固伤也有XX的时候 有技能是物攻加成就有用 我虽然不怎么知道柔道 但是肯定柔道不是全部技能都是固伤的

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