ps2模拟器奥特曼重生格斗进化3的电脑版光盘可以在ps二上面玩

请输入你的答案...首先,我下载下来的是PCSX2Extremum的压缩文件,解压后有3个模拟器,用第二个PCSX2 1.010Extremum配置的话我不会截图,我直接打上来给你吧,那个模拟器我记得是在百度里搜索“PCSX2 1.010”下过来的。首先是插件配置,格斗进化3的,我是这样配的,如果你模拟器和我一样的话。图像:ZeroGS 0.97.1 v02.00……的这个然后是图像配置,报到的打钩:隔行扫描,640X480,禁止多重请求,禁止变化测试,禁止模板缓冲,禁止景深补充,无颜色偏置,无目标对照,无垂直条纹,无深度分解,无对象分解,两倍隔行扫描,自动重置对象,32色渲染对象,完全16色画面,精确颜色测试,分解修正3个全打钩,快速更新,循环改进,局部对象,局部景深。控制配置随便。声音就把“时间校准—获得较高音质效果(推荐)”打钩就可以了。光驱,选择镜像,然后选择“奥特曼格斗进化3.ISO”就可以了,点确定。网络,没有。USB,没有。火线,没有。记忆卡,别管。CPU:“EERec-EE/IOP编译器”打钩(我也不知啥用,下载来就勾着),然后下面两个V开头的编译器也打钩,多线程模式打钩,速度点“限制”,下面是细节,自定义运行帧率70,低于设定值生效55,跳帧前连贯帧数1,需要跳过的帧数2.点确定。补丁包,别管。新体验,别管燃烧吧,引擎是“双倍循环速率”点起来,右边那个极限抢断我是把长方形拉到最左,就是当前关闭3D加速。杂项(报到的打钩):加速中断控制寄存器,输出入测试执行调控,空转过程中快速前进,彻底从全屏状态退出。点确定。异次元,我不知道要不要跟你说,反正我是下载过来没动过,算了,说一下吧。EE处理:环绕模式点断续,强加模式点普通,清除至起点和零位反常值勾起来。VU处理:环绕模式点断续,强加模式点普通,清除至起点和零位反常值勾起来。点确定。最后一点一定要知道:就是运行格斗进化3的时候,不要是点GO,然后引导开始,那样是错误的,一定要是先弄我上面告诉你的光驱配置,选择镜像把格斗进化3给选择进去,然后点PLAY,然后点运行。哎,看着模拟器打完了,累死我了,其实我也是从网上好几个配置结合起来然后顺利模拟成功。

请给我一个玩奥特曼格斗进化3的ps2模拟器!谢谢!直接放到回答上吧!

一四零四五一七九一六@qq.com。

发到你的邮箱了,记得看哦~
我用过的,可以的,如果不行找我

我不会用,请你把使用步骤截图给我,谢谢!

本搜索结果为商业推广信息,请注意可能的风险。

本搜索结果为商业推广信息,请注意可能的风险。

工作人员会在48小时内处理,处理结果请关注系统通知,感谢您对百度知道的支持。

  • 1.回答无意义,对问题无帮助,例如:盲目复制、过于简略、低质等;
  • 2.内容明显错误、内容真实性存疑、内容过时;
  • 3.内容违反知道协议,可能涉及答非所问、灌水、偏激、攻击性等;
  • 4.部分问题下提交的回答需要审核,审核通过前会暂时折叠。

奥特曼格斗进化3这是一个ps2平台上面的游戏,为您提供的是PC版,奥特曼格斗进化3就是将ps2模拟器进行了整合的版本,拥有模拟器+PS2游戏镜像本休,不需要您再去找模拟器了,如果只需要PS2镜像的,也可以下载这个游戏后,自己把奥特曼格斗进化3镜像文件“奥特曼格斗进化3.iso”提取出来即可。

游戏名称:奥特曼格斗进化3
游戏类型:FTG(格斗)
游戏平台:PS2(独占,可用相关模拟器)
所属系列:奥特曼格斗进化系列第三部作品。

《奥特曼格斗进化3》是奥特曼格斗进化系列的第三部作品。随着游戏的一路走来,游戏的可选角色越来越丰富,画面、技能效果、音效等方面也有了长足的进步,这款作品也将带给大家更好的体验。同样的本作也是一部PS2作品,这里带给大家的是整合了模拟器的PC版。

与前两部相比,《奥特曼格斗进化3》的画面,特效,必杀技的制作都有很大进步。在游戏的同时,可以感受一下各代奥特曼中的经典剧情,听着熟悉无比的音乐,看着热血的必杀技,实在是令人惬意的一件事情。

游戏里将会出现37余位角色可供玩家选择,包括有老一辈的动漫迷梦淦縻为熟悉的奥特曼们——佐菲、初代奥特曼、赛文奥特曼、杰克奥特曼、艾斯奥特曼、泰罗奥特曼、雷欧奥特曼、阿斯特拉奥特曼、爱迪奥特曼、迪迦奥特曼、戴拿奥特曼、盖亚奥特曼、阿古茹奥特曼、高斯奥特曼、杰斯提斯奥特曼、雷杰多奥特曼等。

初始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的迷友来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的。本模式也常被称为故事模式或剧情模式。

选择奥特曼或怪兽连续对战五个对手。初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽)。如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明)。每个角色都基本前4人随机,最后1个对手为剧情对手的模式,但是注意:圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼、雷杰多不会遇到。

使用各角色进行对战。分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。

选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(不能选怪兽)。想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以。

进入此模式后,可对奥特曼和怪兽的必杀技进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。简单的说就是把你喜欢的必杀技调整到你常用的按键上(装备上),把不喜欢,不常用或威力较小的必杀技去掉。(不装备)各个角色的必杀技都有一个伤害值,S为最大,然后是A,依次类推。主力必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。为了游戏平衡,如果同时装备多个大威力必杀技的话,伤害值会降低。如果装备的必杀技种类丰富,放必杀的时候可选面比较宽(对手不好判断你的招数),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少(单一),必杀技命中后的伤害值很高,但需要的蓄力时间长。如何装备自己角色的必杀技就要看各位的喜好了。

选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。

由佐菲教泰罗一些基本的战斗技巧。第一次接触本作的朋友或格斗游戏苦手的玩家应该先玩这个模式,在后面隐藏必杀与这个模式也有关。进入后,选择左边选项是开始教学,右边是退回到主菜单。

类似于百科词典的模式。在这个模式里我们可以对游戏中出现的各个角色(包括各战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏。如果你玩累了,到这里来看看是个不错的选择。

将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。

进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,振动,记忆卡管理等等。打出各种隐藏东东后别忘了来这里进行记录哟。(PS:可将记录方式设置为AUTO自动记录,比较方便)。有个小发现:每次进这里的时候,背景画面是不一样的,呵呵,想录音效的可以在SOUND里把BGM调成0就没有背景音乐了。

佐菲:战斗模式中依照初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗的顺序各通过一次后出现。

阿斯特拉:战斗模式中使用雷欧,用“ウルトラダブルフラッシャ

我要回帖

更多关于 ps2模拟器奥特曼重生 的文章

 

随机推荐