我以为仙剑巅峰只是开始,谁知道仙剑巅峰是巅峰

LZ97年接触的PC,接触的头几个游戏就是大富翁3,仙剑奇侠传和RA95

从1玩到4,谈谈我对仙剑,大宇的认识和感想,如有错漏,请多包涵。

仙1接触的时候,就知道拿了无数奖项。但是毕竟当时接触的RPG是从SFC和MD时代的,不是横版就是纵版,仙剑这个伪45度操作起来很不习惯。玩的本来就不大耐烦,结果客栈那里被苗人头领KO无数次,就没耐心了。某天一个同学来轻松帮过掉,才开始适应这个游戏,一点点的玩下去。

慢慢的,通关了,觉得这个游戏果然是精彩啊。赵灵儿的身世之谜,林月如的刁蛮大小姐脾气,古灵精怪的阿奴这几个就够吸引人了。几个支线更是精彩,众所周知的刘晋元生病,扬州抓飞贼,有感人,有有趣,加上当时优化的相当好的画面,以及无时不在的完美配乐,的确是第一中文RPG。悲剧不就是把美好的撕给人看嘛,仙剑很好的做到了这点,而且结局颇为诡异,林月如抱婴儿雪中打伞,加上那个神秘的第二结局文档,给人以无尽的遐想。反复通关N遍后,我对这个近乎完美的RPG产生了兴趣,是什么造就了仙1呢?

仙剑1背后的故事:仙剑1基本来说,是姚仙又当爹又当妈做出的产品,名义上是狂徒工作室,我印象中除了姚壮宪,还有2个人,一个人是负责音乐的林坤信,还有一个我已经想不起来了。虽然姚壮宪也是大富翁之父,但是真正名头打响还是仙剑1.仙剑1的影响,就是2000年左右的各大内地游戏排行榜,基本是C&C和仙剑争夺榜首。而C&C可是RTS类游戏鼻祖(其实是沙丘2,但是真正精彩的是C&C和RA,但是RA因为政治问题无法上榜,等于是2个游戏的票数合一)。仙剑只是众多RPG之一,所以从这个角度,仙剑的实力是胜过当时所有的国产武侠以及相当的国外RPG。虽然从今天我们看来比较简陋,但是横向对比,画面音乐剧情可谓完胜。

对我来说,当时的我心中的姚仙就如同约翰-卡马克和约翰-罗梅罗的合体一般,无比崇拜。此游戏我通关100来次,将军冢,神木林是闭着眼过。可想而知了。后来么,大宇不停炒冷饭,又是95版,又是98柔情篇,到后来又重新做了个新仙剑,我是都玩过了。但是觉得最经典的还是DOS版和新仙剑。DOS版的MIDI音乐音质秒杀别的MIDI音乐,当时还特意提取MIDI文件出来,用雅马哈软波表播放欣赏(穷人买不起AWE 64 GOLD)。新仙剑则是使用WAV,音质更上一层楼。某些剧情做了增加,比如梦里的罗刹鬼婆,结局也有灵儿结局和月如结局(个人感觉差别不大)

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