刺客信条奥德赛提前玩:奥德赛能用手柄玩吗?

佣兵, 积分 679, 距离下一级还需 71 积分

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那个刺客信条奥德赛太起源了,就是换了皮肤的起源而已,真的一模一样,可以省钱了,好失望
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反正等打折100以下再买

公民, 积分 239, 距离下一级还需 61 积分

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和你的日系游戏差不多,不过好歹人家的建模好太多。
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年货吗,以前还有剧情撑着…
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求不要黑 我只想买年货看风景 没得买寂寞啊

佣兵, 积分 658, 距离下一级还需 92 积分

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不明白,斯巴达人还搞暗杀?


搞个天朝,或者日本背景的刺客信条不错,斯巴达人不就应该像奎托斯一样吗?那个袖剑从后面偷袭太不斯巴达了。
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的确是八爷客换皮再上的感觉
阿九本就不缺跟风喷子,尤其是喷ubi的,都快成阿九pc了。而且一般喷完了还自觉得意的不行。
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Ubi在A9真是不招人待见,之前起源出了后就看到一群人在骂,现在奥德赛只是放出几张图和极少部分资料就已经被喷到飞起了

佣兵, 积分 743, 距离下一级还需 7 积分

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而且风景还不如起源,也没什么牛逼的景点了

原标题:《刺客信条奥德赛》选项不少 但对玩家没有惩罚机制

根据育碧的说法,作为RPG玩法的尝试,新作《刺客信条:奥德赛》将为玩家提供多种不同的选项,但游戏并不会和其他游戏一样,让玩家在面对复杂处境的时候,为“错误”的选择付出代价,因为育碧仍然想要玩家在做出不同选择的同时,享受游戏的乐趣。

《刺客信条:奥德赛》是《刺客信条》系列的革新之作,不仅首次设定在从未出现过的时间和地点,还可以选择两个不同的主角,Alexios和Kassandra,主角的选择将是不可更改的,不像《刺客信条:枭雄》那样,可以在Jacob和Evey Frye之间来回切换。

在早前公布的游戏演示中,其实已经曝光了育碧“不惩罚玩家”的设计思路:当Kassandra在任务中杀死敌人,而不是和平过关后,她的老师Archimedes仅仅在言语中对她的失败感到失望,但没有惩罚她。

另一个内容,是玩家被派去暗杀三名敌方船长,以削弱雅典在岛上的控制力。然而,其中一名船长已经被叛乱的船员们关起来了。此时杀死他与否,对玩家没有任何负面影响,都能完成任务。

育碧对《刺客信条:奥德赛》的立场,主要是希望玩家能够自主决定,是否做出短期,长期或中期决策。例如,对某人撒谎可能是有益的,但有时却不会,所以最终将由玩家自己来决定,会走上哪条路。

佣兵, 积分 679, 距离下一级还需 71 积分

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那个刺客信条奥德赛太起源了,就是换了皮肤的起源而已,真的一模一样,可以省钱了,好失望
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我也觉得和黑旗于起源的画面升级版
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起源2。。玩PCD版。修改器一路杀到底。
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育碧其实只有一个游戏系列“刺客信条”“全境信条”“荒野信条”“孤岛信条”什么什么的……
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楼主你可能不知道,育碧制作刺客信条都是两代产品同时研发,只不过分成两年来销售而已,所以隔代才会有大幅度变革
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古埃及旅游完,再去古希腊兜一遍
楼主你可能不知道,育碧制作刺客信条都是两代产品同时研发,只不过分成两年来销售而已,所以隔代才会有大幅 ...

这个我也不知道。。。长见识了
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出的这么快能有什么大变动,育碧一直是一招鲜吃遍天,专做流水线罐头,堪称游戏界的漫威

公民, 积分 229, 距离下一级还需 71 积分

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不买就好。。。以前是不停的复刻,现在是一作二换皮

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