switch生存游戏有哪些沙盒游戏

原标题:英国离婚率增加5%竟然是因为一款游戏。

《堡垒之夜》可以算是目前世界上最火热的电子游戏之一了,它能让玩家们与异地的朋友们经常保持联系,但不幸的是,这似乎对维持婚姻没有起到好处。

根据diorce-online.com的数据,今年收到的近5%的离婚请求由《堡垒之夜》和其他网络游戏的成瘾带来。这占他们今年收到的4,665份离婚申请中的200多份。

该公司是英国最大的离婚案件协助方之一,对于他们而言,“因为我们的数字成瘾而越来越多的人遇到关系问题就不足为奇了。”互联网的诞生在婚姻中引发了许多问题,他们说,网络游戏成瘾问题应该加入毒品,酒精和赌博的行列。

毫无疑问,《堡垒之夜》已经成为一种全球性的现象级游戏,在任何时候都有超过1.25亿注册玩家和数百万玩家在线。但是,如果我们将其应用于美国人口,那么让我们来看看5%的统计数据究竟意味着什么。

一个经常被引用的统计数据是,在美国的某个地方,每隔13秒就有一个人要求离婚,这意味着有人提出离婚,每隔5分钟就会有人把原因怪罪到指责《堡垒之夜》和其他网络游戏头上。

我不确定13秒的起源,但是根据2016年的美国人口普查数据,不难计算出每隔38秒发生一次离婚,那么每隔12.5分钟,就会有与游戏相关的离婚。这也意味着今年将有超过4万个由游戏成瘾引起的离婚,数据令人惊讶。

《堡垒之夜》原为Epic Games旗下一款包含塔防、建造元素的多人对抗类沙盒生存游戏,伴随着“大逃杀”类游戏在世界范围内的火爆,也适时地推出了《堡垒之夜》版“大逃杀”模式,并将该独立模式免费提供给所有玩家。如今,《堡垒之夜》“大逃杀”模式在国外Twitch平台上的热度已经与《绝地求生》打成平手,甚至在有些时候已经超越了《绝地求生》,可以说是在“大逃杀”类游戏中的“后起之秀”了。

虽然与《绝地求生》核心玩法相同,但除了卡通画风之外,与很多吃鸡游戏不一样的是,《堡垒之夜》加入了建造玩法,除了游戏里的掩体之外,玩家们还可以通过收集材料的方式建造防御工事,而且,截至目前,该游戏仍未加入载具设定。另外,Epic的这款吃鸡游戏其实已实现了用户数据跨平台同步、但需要主机平台同意,随着Switch版本的正式推出,《堡垒之夜》几乎已经登陆了绝大多数游戏硬件设备。

游戏成瘾正在成为一个备受争议的话题,世界卫生组织将其归类为精神疾病,并已开设几个治疗中心。一些父母和政客声称它促进了暴力,而许多游戏玩家坚称这只是一种健康的爱好。

原标题:《传送门骑士》获苹果today推荐 苹果商店会推荐什么样的游戏?

  果然,7月23日苹果商店的Today推荐的是《传送门骑士》手游版。

从7月19日在苹果商店正式开放购买下载开始,《传送门骑士》手游版就拿下了苹果主打推荐以及本周新游推荐,而且跃居iPad APP付费榜第1和iPhone APP付费榜第8。如果把时间回溯到7月初《传送门骑士》手游版开启iOS预售那天,就会发现当天游戏就拿下了当周新游推荐,并且登顶了可预订推荐排行榜第一位。甚至点进游戏详情里还能看到苹果商店连产品定制头图都给它上了。

是的,在今天之前苹果商店几乎把除Today推荐之外的推荐资源都给了《传送门骑士》手游版,拿下Today推荐是意料中的事。只是没想到只用两天时间而已,这节奏就好像是苹果在推自家游戏一般。

《传送门骑士》手游获苹果today推荐】

《传送门骑士》手游获苹果推荐

《传送门骑士》手游版自然不是苹果自家的游戏,那它为何能得苹果编辑如此偏爱?

去年苹果曾公开APP该如何获取编辑推荐的攻略,那篇攻略曾被业界广泛解读,结合被推荐的产品特点,在游戏领域目前比较公认的看法是:美术设计、游戏类型以及全球化效应。

先从美术设计来看,《传送门骑士》手游版的游戏画面在众多手游里不算顶尖的。但请你注意,《传送门骑士》手游版是一款沙盒游戏。相比沙盒游戏像素级游戏画面的显著特征,《传送门骑士》手游版简直表现出了4K电影超清画质。颠覆性的游戏画面足以令苹果商店如此卖力推荐了。

《传送门骑士》手游绝美画面

再看游戏类型。沙盒游戏这些年在游戏业内大热,与《我的世界》这款沙盒神作在全球被热捧不无关系。但《我的世界》最典型的缺点在于上手极难,玩家必须耐着性子在其中摸索足够长的时间后才能充分体会到其乐趣(像素级游戏画面也是玩家前期苦苦忍耐的原因)。于是诸多游戏制作人尝试在沙盒游戏中结合其他游戏流行玩法,以降低上手门槛。例如《侠盗猎车手》系列、《刺客信条》系列,加入冒险元素的加入模拟生存元素的《饥荒》等。而《传送门骑士》(注意,这里指的是端游)加入了RPG元素。RPG+沙盒是不是《传送门骑士》首创现在不可知,但这种玩法受到了全球的热捧,日本知名游戏制作人试完后评价其为“感觉非常好”。玩法有创新且体验非常好,移植手游版后得到苹果商店推荐自然就不奇怪。

最后来看全球化效应。早在2017年7月,《传送门骑士》手游就已登陆美服,并且同样获得了苹果商店Today的长文推荐。如果把时间向前推到端游时代,游戏在Steam平台短短一年就售出超过40万套,好评率超过80%。这些都足以说明这款游戏在全球的影响力。

当然,取得苹果商店推荐大满贯,只是代表了《传送门骑士》手游版拿到了开门红。期待游戏代理多益网络能在后续运营上做好,毕竟如今国内套路满满的手游市场已经令人少有期待了。

  (原标题:沙盒《诞辰之始》将推出Switch版 3月底发售)

  近日《诞辰之始》官方宣布本作将推出Switch版,2018年3月29日发售,游戏售价5799日元(约330元人民币)。

  《诞辰之始》是由《牧场物语》之父和田康宏最新打造的游戏作品,玩家在游戏中可以充当造物主的角色,按自己的喜好来创造自己喜欢的世界。

  相比较此前发售的PS4和PC版,Switch版《诞辰之始》将会对游戏系统进行大量改进,游戏将加入更加多样的生物圈,此外Switch版中还将加入新手模式,为此类游戏苦手提供帮助。

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