什么手游加速器哪个好可以加速使命召唤12

跟vpn没什么关系,这不是连接的服务器,是玩家,战地是服务器,所以你挂vpn或者加速,玩战地不卡。cod是玩家建房间,如果你连到的是国内玩家建的房间,那么幸号就好,如果连的老美玩家建的房间,那么你挂vpn用处也不是特别大


  【PConline 评测】玩游戏当然还是买独显好,但是有很多玩家买了中低端独显还会觉得不够爽,还想体验更流畅、更华丽的游戏,但又不想花钱升级,怎么办呢?

  如果你正在用的平台正好是i5 2300+H61之类二代酷睿平台或者A6-3500+之类APU平台,那么今天就是你的好日子了:下面我们来给大家介绍一项神奇的显卡加速功能,能让你的二代/i5里的核芯显卡或者APU里整合的显示核心为你的独显加速,理论性能提升可达40%甚至60%,不超频不伤硬件,而且关键是免费试用,不满意不收钱!白送的性能要不要?要的话赶紧看下去吧!


白送的性能要不要?全面实战神奇显卡加速

集显加速技术是什么东西?


用整合的集显给独显加速

  这项神奇的集显加速技术叫“Virtu MVP”,由因制作了A卡+N卡混交软件而出名的LucidLogix公司设计,能够利用二代/i5/i7等SNB整合的核芯显卡和独显协同运算,让游戏运行更加流畅完整,优化用户的游戏体验。实际上,这项技术还可以在APU平台上使用,下一代的三代i5/i7等IVB平台也应该能够提供支持。


MVP集显加速有两大功能

  具体来说,MVP集显加速到底实现的是什么功能呢?首先最主要的,也是大家最容易想到的,当然就是通过这项技术实现更高的跑分、更高的游戏帧率,Lucid称这部分为“HyperFormance”,与“High Performance”(高性能)谐音。


画面撕裂会破坏游戏的体验

  而另一方面,这项技术还能实现神奇的Virtual Vsync(虚拟垂直同步),保提供比一般垂直同步更强大更灵活的刷新率和帧率,让FPS之类游戏中画面能快速、实时地更新,避免画面撕裂现象出现。

集显加速技术的硬件要求?


最佳选择:二代智能酷睿SNB平台或下一代IVB平台

  MVP集显加速技术最初是设计给的二代智能酷睿SNB平台使用的,因此理论上加速效果最好的应该是二代SNB平台,比如i5 2300+主板,而由于下一代的IVB平台和二代SNB平台高度相似,因此应该也能很好地使用这项加速技术。


APU平台也能玩MVP加速

  的新型整合APU平台和Intel的SNB近似,在CPU整合了显示核心,因此也能用来玩MVP集显加速,不过由于优化问题,效果估计不如Intel平台明显。


显卡支持:新一代GTX680和HD7000尚未完美支持

  独显方面,MVP集显加速技术可以完善地为NVIDIA的GeForce400/500系列和AMD的HD系列产品提供加速,而NVIDIA最新推出的开普勒GTX680和AMD的新一代产品HD7000系列显卡暂时都不在支持之列。

  那么,这项技术的基本介绍就到此为止吧,下面我们来看看怎么设置打开这款技术,有什么选项可调,放心,这不会太难。

参加第三代智能酷睿处理器试用活动:

  MVP集显加速技术可以在二代智能酷睿SNB(6系列)、三代智能酷睿IVB(7系列主板)和的APU平台(/主板)上使用,我们不可能一一讲解,不过实际上这些设置大部分是共通的,因此我们选择了华硕的作为例子供大家参考。

  为了保证用户能更轻松地设置好Virtu MVP的运行环境,华硕推出了一款相关向导软件,叫“LucidLogix Virtu MVP安装精灵”,能一步一步直到用户正确设置运行所需的平台。首先第一步,当然是安装独显的驱动程序,比如我们测试使用的就是IDIA的296.10驱动和AMD的催化剂11.12.


第二步打开iGPU,安装驱动

  第二步我们需要强制打开核芯或APU整合的显示核心,有些主板会默认就打开相关选项,我们这里还是保险地教教大家去哪里找。通常核芯显卡/APU显示核心的设置都在“北桥”部分,一般我们设置打开“整合显示核心”和“多显示输出”即可,有些主板如华硕这款就把多显示输出选项设置成了“初始化iGPU”。

  设置完成后,我们就能进系统安装核显显卡或者APU显示核心的驱动,安装完毕后可能还有重启一下。

  最后我们应该就能顺利安装Virtu MVP的主程序,完成MVP集显加速的安装。

  Virtu MVP的主界面很简单,主要能调的有三大选项,包括左边的开启和关闭,右边的提示图标显示设置和右下方的任务栏图标隐藏/显示,此外还有一个还原设置的选项(Restore To)。

  软件第二页是两大功能开关,HyperFormance是性能优化功能,一般我们没有理由不开,而Virtual Vsync是虚拟垂直同步,能以100fps以上的高帧率提供垂直同步,防止画面撕裂。当两个功能都关闭时,主界面的开启和禁用选项也会跟着变成“关闭”。

  这款软件最麻烦的设置项是具体游戏设置,一般我们不需要手动调整

  这里有五列,实际上我们需要看的是后面四列。第二列大家都懂的,是游戏名称,如果我们没有在这看到自己想玩的游戏,那么就说明Virtu MVP暂时还不支持该游戏;第三列、第四列是模式选择,D模式是独显主导模式,高性能,I模式是集显主导模式,更节能,但是性能会低些;最后一列是是否启用MVP支持,我们可以看到有些游戏的勾是没有打上的,这就说明该游戏的MVP支持还有问题,打开后可能会降低性能或造成贴图错误。

  小结:Virtu MVP的安装设置看起来可能有点复杂,实际上用户也可以光安装不改设置,直接以默认设置体验这项加速功能,到底这项功能值不值这些麻烦?下面我们马上进行试玩测试。

提升超40%?SNB平台初试MVP加速:

  为了避免大家看数据看到晕,我们先来说说简要结果:理论跑分暴涨,DX9、DX10部分提升,下面我们来看看测试成绩和详细小结:


DX10理论性能:提升超60%


理论性能:提升达40%有多


DX10游戏:部分有提升


DX11游戏:不开好过开

  小结:初步来看,默认设置的MVP加速已经能取得不错的效果,理论测试和游戏测试都取得了一定的提升,尤其是3DMark跑分方面,这项功能最高竟然可以带来65%和40%的理论性能提升!而实际游戏测试方面,这项功能能给DX9游戏和DX10游戏带来一定的提升,不过DX11游戏方面就没有提升,部分游戏如8没有提升的原因在于软件还没提供支持。

优化体验,虚拟垂直同步测试:

  为了避免大家看数据看到晕,我们先来说说简要结果:开虚拟垂直同步后,跑分成绩全面下滑,下面我们来看看测试成绩和详细小结:


DX10理论性能:开了能提升性能?


理论性能:开不开都一样


DX9游戏:开虚拟垂直同步成绩更好


DX10游戏:开不开都一样


DX11游戏:不开更好

  小结:从测试成绩来看,打开虚拟垂直同步之后理论性能可能会有提升,但是大部分游戏帧率其实不升反降,笔者还特意试玩了一下3、孤岛危机2和孤岛惊魂2三款游戏,发现战地3在打开虚拟垂直同步后出现了定期顿卡现象,另外两款游戏则没有。

  因此,如果你没有遇到画面撕裂的问题,那就还是推荐你不要打开虚拟垂直同步为妙下面所有测试,我们都是关闭虚拟垂直同步进行的

和合作,核芯+A卡试玩加速:

  为了避免大家看数据看到晕,我们先来说说简要结果:A卡玩MVP加速也不错,DX9、DX10有提升,下面我们来看看测试成绩和详细小结:


DX10理论性能:开加速后暴涨


理论性能:开了提升明显


DX9游戏:有一定提升,不如N卡明显


DX10游戏:有提升也有下滑


DX11游戏:不开更好

  小结:A卡搭配Intel核芯显卡玩MVP加速效果似乎不如N卡好,不过提升还是挺明显的,理论性能提升在40%左右,而部分游戏帧率也有10fps以上的提升。

双A平台有优势?APU平台玩加速:

  APU整合显示核心支持,因此这里我们强制打开了所有测试项目的Virtu MVP支持。为了避免大家看数据看到晕,我们先来说说简要结果:APU平台玩加速不如平台效果好,下面我们来看看测试成绩和详细小结:


DX10理论性能:提升明显


DX11理论性能:提升明显


DX9游戏:有提升,不如Intel平台明显


DX10游戏:有提升也有下滑


DX11游戏:不开更好

  小结:MVP对于APU平台的支持明显不如Intel的SNB平台,理论性能提升在30%左右,而游戏性能提升也没有那么明显,但是也有多项测试出现10fps以上提升。

超频有用?超频前后性能对比:

  MVP是让SNB的核芯或者APU的显示核心和独显协同工作,因此大家都会想到的一个问题是:提升集显性能会改进MVP性能表现么?我们把核芯显卡3000超频到1350MHz,把A8-3870K的显示核心超频到900MHz,得出的答案是:会,但不值得


DX10理论成绩:超频前后基本无差距


理论成绩:超频前后基本无差距

  小结:非常莫名奇妙,两款超频集显后的平台理论性能都“不升反降”,不过变化不大,可能是误差。游戏性能方面,超频的APU平台和超频前比没有明显提升,而Intel平台的提升也非常有限,如果能锁定频率的话效果可能会好一点,不过估计根本不值这个麻烦

备注提示:集显超频不容易

  Intel SNB整合的核芯显卡超频是通过TurboBoost2.0实现的,不能长时间、稳定运行在我们设定的超频频率上,超频不好控制,挺麻烦。

  而APU平台方面,一般APU不支持整合显示核心独立超频,需要买黑盒版APU,价格可能较普通APU高,而且需要一些超频知识,最终效果也不是很好。

搭配高端卡,结果哭笑不得:

  高端与整合的显卡性能差距非常非常大,那么他们搭配一起运行的结果如何呢?请看下面我们用 2500K平台测试出的理论性能:


作弊嫌疑很大:GTX 570玩MVP加速提升竟达40%

  小结:好了,这下搭配GTX570这样的高端卡竟然也能提升40%,跑分最终成绩都秒杀HD7950了,至于你信不信,反正我是不信的!估计MVP加速在未来可能会成为一些枪手的作弊工具,不细心看会很容易上当。不过也不是完全不可察觉,比如我们可以从3DMark的GPU信息里看出有问题。(显卡显示成了HD


虚拟垂直同步实用性不高

  MVP加速有两大功能,HyperFormance性能优化和Virtual Vsync虚拟垂直同步,其中垂直同步可能在战地3等中引起问题,实用性也不高,因此不推荐常开,其真正比较有用的是HyperPerformance性能优化。

  MVP加速本来就是主要设计给Intel SNB平台的软件,因此它在SNB平台上获得的性能提升是最好的,目前SNB搭配6系列和7系列都能享受这项技术,而IVB处理器上市之后性能提升可能还有更大提升,毕竟IVB明显升级了核芯。


超频核芯显卡/APU集显无意义

  超频核芯显卡或APU整合的显示核心对于提升MVP加速性能的意义不大,即使有效果,可能也不值那个麻烦和投入,因此黑盒版APU之类处理器不是玩转这项功能的必备硬件。


跑分爱好者,请不要作弊

  MVP加速对于3DMark成绩的提升很明显,或者说太明显,如3DMark 11测试中,Intel的核芯显卡应该是帮不上忙的,因为核芯显卡不支持,而实际上这项功能却能带来惊人的3DMark 11分数提升,非常有作弊嫌疑,这可以说是这项技术的一大噱头,也是一大污点。


跑分疑似“作弊”,但是对游戏的确有效 

  一句话总结这款软件,就是跑分高得像作弊,但的确对部分DX9、DX10游戏有效,提升从10fps到20fps不等,甚至更高,因此实用性是有的,尤其对中低端用户来说是这样。

  如果你有一张中低端的GeForce4xx/5xx显卡或HD5xxx/6xxx显卡,而且采用的是带核芯显卡的SNB处理器或者APU处理器,需要玩一些DX9或者DX10游戏(比如),那么不妨试试这项功能,它多多少少都能带来一些提升,让游戏更加流畅,64位试用版下载请点击这里(),反正试试也不花钱,有兴趣的玩家尽管折腾去吧!

延伸阅读:测试方法与游戏介绍

  本次测试的焦点是MVP集显加速功能在不同平台、不同硬件上的性能表现,以及同一个平台在不同MVP功能设置情况下的差异,因此即便用户不知道平台具体都是什么硬件,也能正常作出对比分析,因此本文选择了将平台信息作为附加内容添加到了末尾,如果各位用户有什么好的意见建议,欢迎在留言中提出。

  以上就是我们测试使用的软硬件平台,测试期间我们打开TurboBoost加速等各种常见的功能,以模拟大部分用户的实际使用情景,提高测试的参考价值,下面我们再来说说我们测试使用的游戏。

  《街头霸王4》传承传统2D玩法,并采用崭新的DX9 3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格,我们采用游戏自带BenchMark进行测试,模式为DX 9,分辨率为,High画质,0AA.

  《使命召唤6:现代战争2》是《使命召唤4:现代战争》的续集,剧情以现代战争为背景,让玩家们再度投入到紧张刺激的现代战争舞台中。本作仍是基于《使命召唤4》的游戏引擎,只支持DX9C特效,因此对显卡不会有十分苛刻的要求。我们测试使用的是DX9模式,集中营场景,分辨率,Extra画质,0AA.


使命召唤8:现代战争3

  《使命召唤8:现代战争3》剧情紧接《使命召唤6:现代战争2》,是“现代战争”系列最后一作,是2011年两大军事题材FPS大作之一。《现代战争3》延续了《使命召唤》系列游戏的优秀传统,游戏更注重操作手感、玩家体验,而并不苛求硬件性能。测试采用DX9模式,黑色星期二场景,分辨率,Native画质,0AA.

  《孤岛危机2》是第一代孤岛危机的正统续作,游戏采用与一代不同的全新引擎CryENGINE 3所制作,支持DX10.1和两种引擎模式。测试采用DX10模式,场景为“Out of Ashes”,分辨率为,最高画质。

  《孤岛危机:弹头》基于CryengineII引擎制作,是“孤岛危机”的资料片,至今仍是公认硬件要求最变态的3D游戏之一,被玩家们戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用FrameBuffer Benchmark工具进行测试,测试采用DX10模式,分辨率为1920 x 1080,Enthusiast画质,0AA.

  《孤岛惊魂2》没有继承前作的Cryengine,而是采用了一个叫Dunia的变种引擎,画质表现差不多,不过硬件要求明显更低,游戏舞台在军阀混战的非洲,玩家扮演一个雇佣杀手执行各种合理和不合理的破坏任务。我们采用自带BenchMark进行测试,测试采用DX10模式,分辨率为,UltraHigh画质,0AA.

  《失落的星球2》采用CAPCOM独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,并且PC版本加入了DX11特效,成为一款具备DX11性能参考价值的游戏。本次测试,我们使用了官方的Benchmark Version进行测试,测试模式为DX11,分辨率为,High画质,中度DX11特效,0AA.

  《孤岛危机2》是第一代孤岛危机的正统续作,游戏采用与一代不同的全新引擎CryENGINE 3所制作,支持DX10.1和DX11两种引擎模式。测试采用DX11模式,场景为“Out of Ashes”,分辨率为,最高画质。

  《战地3》采用的全新DX11“寒霜2”引擎,在3D建模精度、画面渲染、特效呈现、物理效果等方面,都达到了当前PC游戏的顶点水平,为次世代DX11游戏大作树立了一个标杆。我们测试采用DX11模式,场景为“Rock and A Hard Place”,分辨率为,High画质。

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