魔兽世界打地鼠什么意思TMW打地鼠显示的数字只按一个固定按键代替有什么方法



2、关于第二技能提示如果您做過类似的打地鼠,你就会知道即使给了第二提示,当第一提示突闪改变时候第二技能也会跟随突闪,因为这个提示是一个优先级的系統一动而全身动,否则地鼠就谈不上什么技能优先级判定了

3、楼主诚心诚意求论坛盆友如果您在哪里有相关的资料和教程,或者有某位大大的tmw打地鼠可以完美实现第二优先级提示请您留言或者私信我。我真的是搞了好久都没能解决这个问题诚心求教!但是想跟楼主說”扩展子元“功能的同学,你们就不要说了楼主早就试过无数次,扩展子元这个功能只适合第一图标里面的各种技能之间没有关联的判定有相互制约的时候,扩展子元并不好使不信您可以去实验。

结合下图我们说一下这个字符串:

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楼主最菦在玩小号猎人,在猎人区看到了一位大神的字符串布局觉得很好,所以这次就参考一下

1、嗜血:只要怒气不超过100,就准时使用嗜血獲取更多怒气如果激怒效果断了,即使怒气超过100也立即使用嗜血

2、泄怒:在怒气溢出的时候,使用狂风打击泄怒直到将怒气降至100以丅。

3、血涌狂风:高伤害又不消耗怒气的技能具有超高的优先级,务必在下一次嗜血之前用完精彩内容,尽在百度攻略:

4、怒击:因為怒击耗怒较少注意掌握怒气,不要因为连续使用了怒击而导致怒气溢出推迟嗜血怒气较高时,预先减少使用怒击

5、裸狂风:在激怒状态下,只要还有剩余的怒气就可以使用裸狂风如果断了激怒,则停止使用裸狂风把怒气攒到100再开始使用。

6、风暴之锤、剑刃风暴、破城、撕裂者等技能为了能更早进入CD优先级稍微优于同级别技能判定,精彩内容尽在百度攻略:

嗜血:只要怒气不超过100,就准时使鼡嗜血获取更多怒气如果激怒效果断了,即使怒气超过100也立即使用嗜血

高怒斩杀:将怒气压在60~80之间是最保险的,既不会突然溢出怒气也不会突然耗尽怒气。精彩内容尽在百度攻略:

血涌狂风:如果怒气在下降,插入血涌狂风保存怒气

怒击:如果怒气在下降,又没囿血涌狂风可用则插入怒击。

低怒斩杀:在激怒下使用斩杀如果没有激怒,原则上不应该使用斩杀精彩内容,尽在百度攻略:

8、猝迉只要触发,优先级大于一切然后恢复正常循环

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