侠客风云传武学加成ol武学不佩戴的话有加成吗

双武最强的武器是太乙刀剑,帮二师兄夺刀剑获得,带BUFF练级

天火之力的BUFF很糟糕,佩戴要求是内力8000,效果是提高6-12伤害,上线100

你如果用幽冥13剑可以当做双刀版的六脉使用,不过连击3-4次的概率没六脉高

至于刀剑归真,30爆和50/100防御的加成,属性看上去很美,实际也就那么回事

以前老流派的残花+六脉 残花+降龙还是很好用的,双武并没有带来多少冲击

  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》天赋及武功附加属性配招分析,对天赋及武功附加属性不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧!

  以下都为个人想法,仅供参考并且抛砖引玉

  二类天赋除了字面上的意思外都有个隐藏属性,就是突破个别属性值的上限(除了风流倜傥和臭味相投),这点其实蛮重要的,因为武功一般都和3个属性挂钩,其中1个属性自然就是攻击了,这个不在讨论范围内,1个属性是本身所属招式,剩下1个就是额外加成属性,个别武功比如风神腿,额外加成还是腿法,就是再加一次依然是三个属性作用伤害而不是两个,这是要着重说明的地方,我先列举出来:

  多愁善感:艺能上限均变为120

  技艺高手:技能上限均变为120

  搏击大师:空手招式上限均变为120(掌拳、指爪、腿法)

  武器大师:武器招式上限均变为120(剑法、刀法、棍法、短柄、暗器、琴功)

  柔弱无骨:软功上限变为120

  筋骨坚实:硬功上限变为120

  武学奇才:悟性上限变为120

  动如脱兔:轻功上限变为120

  耳聪目明:耳功、眼功上限均变为120

  然后我们依据几个比较有用武功来看吧,规划的话肯定是往这里几个选了,当然你非要用逍遥拳法这种新手武功通关我也拦不住= =(个别会谈到配招,大多数是使用配招所产生的buff,具体使用还是要根据战局来,大多为设想并未实践,个别武功我是看数据看它们的属性的,加之版本变化升级,所以可能存在一定问题,有错误的欢迎指出)

  野球拳:耳功加成50(应该是%,具体公式未知),野球拳的亮点在于2技能基础威力高达并且带双手互博,可惜的是CD是4回合,开局调到野球拳爆发一下“秒”boss顺带加buff,然后换到其它套路的打法,适合搭配其他带有双手互博buff的武功玩双手流,推荐天赋:搏击大师、耳聪目明(风流倜傥和臭味相投均不在推荐也均可推荐,下同)

  天山六阳掌:掌拳加成15,亮点是12招都有连击buff,3技能是回血加3buff反手归元聚气,可攻可守可搭配其他套路使用,比较万金油,理论上可以和任意武功进行搭配,推荐天赋:搏击大师

  醉拳:酒艺加成25,1招连击2招闪避3招破甲晕眩,属于集火点杀型武功,不过醉拳其实可以搭配小李飞刀玩闪避流,推荐天赋:搏击大师、耳聪目明(配小李飞刀)、动如脱兔(配打狗棒)

  拜月七诀:内功加成40,1招捉影2招破甲3招回血加3buff反伤横练噬气,典型的控场型武功,适合玩肉盾流,推荐天赋:筋骨坚实、多愁善感(配琴)

  降龙十八掌:硬功加成35,23招均带双手互博,威力不错且为直线范围,可以玩双手流,推荐天赋:搏击大师、耳聪目明

  九阴龙爪功:毒功加成50, 1招连击2招中毒3招流血,威力较低,不过debuff还不错,可以玩肉盾流,推荐天赋:搏击大师、多愁善感(毒功加上限同时可以配琴)

  飞瀑连环指:眼功加成35, 1招连击2招定身3招闪避神行,威力低,定身可以控制走位但是是2技能不如捉影好用,3技能的buff可以和其他武功搭配玩闪避流,推荐天赋:搏击大师、耳聪目明(配小李飞刀)、动如脱兔(配打狗棒)

  少商剑法/六脉神剑:内功加成30/35, 1招无视震击连击 六脉神剑有第2招无视流血震击,威力不错,靠连击吃饭,1技能直线2技能范围,纯输出技能,可以有其他buff武功搭配之,推荐天赋:搏击大师

  佛山无影脚:轻功加成20, 1招内伤2招连踢3招目盲闪避,威力低,但是亮点是连踢,连踢比连击有更高的连击率,所以可以开场踢一脚然后切换其他连击武功疯狂输出,不过威力实在太低,而且连击buff是只要你触发过一次就消失的,但是视觉上很有享受,或者也可以走非主流(腿本来就很非主流了)考虑闪避流,推荐天赋:搏击大师、动若脱兔

  风神腿法:腿法加成40, 1招连踢2招内伤3招重伤,威力低,比起佛山来,1技能无CD连踢来的更为暴力,搭配搏击大师,RP爆发的话可以无限连,而且和六脉、醉拳这类1招连击的武功搭配起来更加舒服,推荐天赋:搏击大师

  空手招式解读到这里,空手因为威力低,提高输出最好的还是搭配搏击大师来玩,其实大多数情况下爆发力极高,运气好甚至秒龙王天王之流都不在话下,而且基本都可以只靠第一招吃饭,队友方面选点能辅助你提高生存的就可以更坦然了,当然空手走盾流也可以,不过伤害肯定就低了,需要搭配类重伤流血这类debuff提高输出了,另外换成空手套路时,你装备的武器提供的任何属性都无效,包括拳套,不知道这里是不是bug

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武学是非常重要的,不仅增加伤害,还直接影响修炼获取的经验点数。

经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)*种类加成

以上可以看出,武学对于练武经验的加成是最大的。一般进入大地图前起码也有250以上的武学,也就是光武学本身给出的经验加成就有2500,悟性最多给1000。心情给400。

所以第一时间拿到武学和悟性,节省练武时间的第一要素。

1。不拿洪日庆的20悟性,满悟性进逍遥谷是39点。由于公式会取整。。。39的加成跟30一样。。。所以对于进洛阳前的练功并没有什么卵用。吓

等你能下厨涨一点悟性凑整时,离进一洛也不远了。所以练厨艺也不是必须的。

2。洪日庆的20悟性,相当于进一洛的前的近50次练功机会,每次多200经验,合计10000经验。

如果你不练棍子不要中期剑法独孤,到也是个不错的选择。

3。其他早期悟性尽量第一时间获取,例如江渝白马寺的10点,相当于直接给100经验加成。齐丽风吹雪装熊也是一样。

杜康村:金刚经+4(可换道具)

杜康村:老乞丐+20(不喜欢洪日天三件套的朋友可以选)

养成模式:黄骆事件,打碎花瓶+10

养成模式:江瑜和白马寺灵相禅师聊天+10

洛阳:李徽之对对子+3

洛阳:寺院烧香+20(划不来)

养成模式:风吹雪要杀齐丽,学熊叫+10

养成模式:李徽之对对子+5

养成模式:李徽之对对子+5

养成模式:元宵节不去参加比赛,而是去猜灯谜+10(缺少一次加湘云好感的机会,目测还会少一张手绘,吃完元宵的手绘)

除去性价比不高的:烧香,乞丐,金刚经这几个。

湘云粉初始悟性28以上的话,还有余裕去掉元宵节的10点悟性,讨好湘云赞同

养成模式:荆棘解珍珑棋局+10

心情对武学的影响并没有读条界面提示的那么大,一共就400点的影响。

有一点需要注意:最好的两阶段心情的练武经验是一样的。

也就是大笑心情练武和微笑练武经验相同,所以一直控制好心情在这两阶段,虽然少但还是会有一些增益。

另外一点,就是利用好事件给予的心情提升。例如中秋新年师傅惯例猜谜,第一年闲逛之

杜康村师兄战喝2点武学

洛阳客栈战吃,未明单独上10点武学小儿下毒再上5点武学

洛阳格斗场师兄出战2点武学自己出战只有5实战和1名声,并没有武学。

第二年三月初湖畔傅主角练剑5点武学

第二年五月底逍遥谷荆棘破珍珑10点武学

第二年六月底湖畔圆月弯刀事件15点武学,需要先触发夏侯非访问逍遥谷事件。

第二年六月底逍遥谷师傅传授进阶武学,这里屏幕上不会出现获得武学提示,但实实在在的有最大量的武学获取。

传授无极刀法30点武学最大武学获取,果然师门第一绝学上第一次荆棘切磋+圆月弯刀就足以学到

传授太王四神剑20点武学7月初和荆棘切磋可以获取4000剑法经验,但离40剑法至少还需要修炼4次。哭1

传授天山六阳掌0点武学果然是残缺武功,师门最烂武学。。。。囧冷

最后是一些武学tips

1、如果你现有武学83点,那么可以暂时选择不触发傅主角练剑事件,因为武学公式算法也是取整的。89武学和80武学获取的经验相同。呆

2、不管你选择修炼什么武功,师门刀剑的进阶都建议去学,而且建议第一时间学到。无极刀法送30武学,太王剑送20。这两者的武学加成超过游戏其他所有赠送的武学。正常修炼25回合,也就是5个月才能拿到50武学。而且武学不仅给经验获取,还给额外伤害。

3。学习无极刀法的前提是送的,但是剑法需要至少额外练四回合。

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