QQ炫舞官网手游连击加成有什么用

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看了这多回复,其实连击系统最让人唾弃就是他的不公平性,这些都是多年的问题了,锅就是棒子的,如果棒子想修早修了,不修一定有他的原因。所以也不能说今天不取消连击,日后就可能让所有职业都享受到。但我想表达的就是:

连击系统是一个即使不平衡,也值得保留的福利系统

首先就算下次加入连击系统,也不代表国服会从原版变成杂交版,因为目前国服就是一定程度上的杂交版,只有战斗系统是原版而已,某些人不用纠结这个。

其次平衡问题,删掉连击后,在输出方面确实会平衡,比如享受连击的以前12分输出,不享受的是6分输出,现在连击没了,大家都是6分了,看似平衡了吧?但这只是在输出方面的平衡...跟我1楼说的一样,你让凯子塔塔跟猴子盾娘比打金牌去啊,你觉得这游戏平衡吗?真飚起输出来,你觉得他们会比你的职业输出低吗?

然后在以上这些缺点之下,好好看清这个系统的优点,也就是为何我说他是个福利系统

打个不是很恰当但时下比较流行的比方:

官方设计一个BOSS,要求玩家武器+13,三围300才能达标。

放在外服,没连击系统,但他们的装备平均水平髙,人手+13,达标后攻略。

放在国服,有连击系统,我们装备平均水平低,人手+10,但靠着操作跟连击,我们+10 260或许就能攻略这个副本了。

所以只要棒子不针对有连击系统的国服修改BOSS血防,国服玩家永远可以以更低的装备成本享受同样的内容,这难道不是福利吗?

然后棒子给这个连击去掉了,连击系统没了,我们并没有+13,大多数人无法达标,这个窟窿谁补?

当然我不是说TC就有责任去填这个窟窿,

我只是给那些一股脑说去掉连击职业平衡万万岁的人提个醒,别人弱了也不代表你强了,你们打金牌也更难了,全体玩家打本更难了。所以这个福利系统没了,以后的门槛可能越来越高,还想用技术弥补装备?做梦

当然,外国人从来没有这个”福利系统“也一直玩下来了,中国人没理由就玩不了了,只是在装备成本上的问题而已,没了连击,势必多花钱就是了


御刃者连击状态下进行连锁攻击会有加成吗?
和异刃连击一起是融合连击,会有加成。
比如打浮空了,我进入jojo模式轮流上去放必杀,有没有加成?自己试了好几次,没看到有提示。


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