玩2D游戏走路时周围景色会抖动3D模糊的妈妈,3D游戏无影响

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FF9:末期作品,PS机能极限,我记得有一处即时演算立马直接跳到CG动画当中毫无读盘切换过程,连个黑屏都没。当时觉得PS机能还是可以看看的。
恐龙危机2:原来PS2游戏改成PS版,画面能不好么?就是同屏3个及以上恐龙画面严重拖慢。背景CG基本达到PS极致,人物,恐龙多边形数很充足。
铁拳3:PS最后一代铁拳,画面和SYSTEM12相比除了背景从双层变单层毫无立体感外,其他和街机版画面基本没差别,多边形建模做得很好,甚至能和某些PS2上游戏比了,当然PS2是同屏几十个,铁拳3才同屏2个。
街霸Zero3:画面和街机CPS2比基本看不出差距。可以说是街机移植到PS上最成功的一款,色彩饱满,细节精细,帧数也充足。
恶魔城月下:PS早期游戏,但基本把PS的2D发挥到极点。游戏部分背景还动用了3D建模。至今还没有一款2D恶魔城画面能和其匹敌的,就算2D机能稍强的SS版也因为缺少半透明而被比下来。.
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FF9进出战斗画面比较吃力,现在玩更没动力
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PS1最強大的3D遊戲當然是GT2
三內一典監督SONY本家大作
又是1999年出的
車體金屬的質感和玻璃反射等等與環境互動的光影
理所當然是PS1最強的3D大作
征服者, 积分 5771, 距离下一级还需 2229 积分
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3D我觉得是EINHANDER,最后一关的宇宙的表现让人赞叹,其他的关卡也不错。GT赛车的金属材质的确也很强。另外TOBAL2和神游擂台也不错。
2D的话,有点难度,GG大概算不错。
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说实话,论GT2画面我还是更喜欢RR4,但有可能论技术RR4不如GT2,但我感觉RR4就是舒服些,
GT2背景多边形抖动现象很严重
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下面是引用capcomchen于 17:25发表的:
说实话,论GT2画面我还是更喜欢RR4,但有可能论技术RR4不如GT2,但我感觉RR4就是舒服些,
GT2背景多边形抖动现象很严重
那是因為GT2使用的多邊形數量2多造成的
PS內存不足
所以同步處理大量多邊形就會這樣
鋸齒也特別明顯
GT2已經榨乾PS1的機能了
屠龙者, 积分 68512, 距离下一级还需 1488 积分
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下面是引用capcomchen于 17:25发表的:
说实话,论GT2画面我还是更喜欢RR4,但有可能论技术RR4不如GT2,但我感觉RR4就是舒服些,
GT2背景多边形抖动现象很严重 其实RR4也抖的/////
弱水三千 只取一瓢
精华9帖子威望41 点积分31545 点注册时间最后登录
那些3D人物+CG背景的真算不上。。。要这么说的话,CC更好
表惹偶会变身的呦。。。。。。
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时空之轮2。。。。。。。。
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咋就没有汉化CC的呢
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)3D游戏和2D游戏的制作方面那个难?_百度知道
3D游戏和2D游戏的制作方面那个难?
最近学会了Unity3D,感觉还算轻松。本想看看2D的制作方面,却感觉到异常的难。...
最近学会了Unity3D,感觉还算轻松。本想看看2D的制作方面,却感觉到异常的难。
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你说的异常的难是指哪方面?个人浅见:2D难在素材和算法。比如说isometric对大物体的遮挡关系处理等,3D有了zbuffer,处理起来很简单,2D算法虽然速度比3D快,但因为缺少一个维度的数据,不存在完美的算法,所以处理起来比较复杂。即便是纯2D,素材也是一个问题。因为手绘2D素材需要美术功力,成本比3D要高得多。虽然可以从3D生成2D, 但是可能达不到2D素材的质量。不过因为没有硬件上的限制,渲染速度快,2D图形可以做得看起来比3D的更为精美。如果是引擎上的比较,一般只同2D和3D引擎做得是否易用有关,同2D/3D无关。
美术到没问题,这么说2D的算数要求更高咯?
横版一般是纯2D, 不需要isometric! 如果不考虑引擎和美工,纯2D对数学要求比3D低太多了! 碰撞处理也比3D简单,要求不高直接遍历像素点即可。
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首先纠正一下,你所说的2D游戏,应该是现在的2.5D游戏吧.....不然2D游戏就没法跟3D比啊.3D游戏还分网游和次世代...次世代游戏就比2.5D游戏难度大多了,因为还要走高模雕刻部分,3D网络游戏的话跟2.5D游戏差别不大,反而3D网游更麻烦些,因为模型要卡面数,2.5D游戏模型不限制面数的,只要做的美观....
我说的2D游戏是指横版游戏,也就是说动作全部绘画制作
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char000025
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擅长:暂未定制
因为2D游戏没有像3D游戏这样,拥有覆盖范围广的引擎,多数的2D游戏引擎适用范围比较小,每个2D引擎仅限于几种游戏类型,不像3D引擎一样,一个虚幻引擎只要你想做,什么类型的3D游戏基本都能做出来。2D多是公司根据需要做的游戏,自行开发简单的2D游戏引擎,难点就在了逻辑代码算法上。3D游戏主要难在建模等更加表象化的东西上
___小咪smile
___小咪smile
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应该是3d要难点
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