UNITY Main camera 看不见sprites翻译

在unity中创建了地形、天空盒及其他景物之后加入一架飞机,通过飞机来漫游整个场景但是当把飞机加入场景之后,在Scene中看不见飞机先把情况用如下简图进行说明:

?艏先,排除飞机模型自身的问题新建了一个Cube对象,在Hierarchy中已经存在这个对象了但场景中还是没有。

?其次查看layers,小眼睛是点下的

?排除上述的原因,最终的解决方法是:点击Hierarchy里面的cube然后鼠标移到Scene中按F键。

如果你想把它拉到地形上面就按V用cube的底衔接到地形

  在Hierarchy视圖中选择对象,然后在Scene视图中按快捷键“F”来近距离查看该游戏对象

2、游戏对象不在主摄像头中?

3、飞行模式(透视模式下正交模式下昰不行的):(第一人称视角看) 鼠标右键+WSAD 可以前后左右 QE上下

4、顶点吸附 选中物体按键盘V键 就可以看到物体的顶点:可以快速使两个物體定位

开始把学习中遇见的问题写入博客,既可以分享经验也可以方便自己以后的查看。

这个压缩包里有一些做深圳杯A题所需要的数据资料供大家建模使用。医疗机构总诊疗人次(万)入院人次,病床使用率行政区域划分,人口数量床位数,年末收養人数医院配置。

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