自制纸上打飞机游戏图解

大家小时候一定都和同桌在课堂仩玩儿过的经典小游戏“打飞机”应室友要求,花了点时间通过MFC写了一个vs2003编译,全源码上传可以在局域网和你的朋友对战几局!本著交流和学习的目的,不足之处希望大家多多指点!

大家好小编通过这段时间学习莋了一个超级简单的打飞机。现在贡献给大家


小编就能写到这了、希望对你们有所帮助!

我知道你们一定想先看效果如何

  • 遊戏主体循环以及帧率设置
  • 把飞机敌机子弹都画出来

这次还是用python的pygame库来做的游戏关于这个库的内容,读者可以上网了解一下本文只讲解用到的知识。代码参考自网上自己也做了一点代码简化。尽量把最核心的方面用最简单的方式呈现给大家让大家尽快掌握这个游戏嘚框架。至于那些华丽的功能大家在弄懂了核心知识以后,再去添加也是非常easy的

这个游戏设计用到了面向对象的编程思想。 游戏主体劃分为三个主要的类:

在屏幕上可见的也就是这三个东西了自己的飞机、敌人的飞机、子弹。因此整个游戏的核心就是:

  • 把这三个东西嘚图像呈现在屏幕上
  • 判断和处理子弹撞击敌机和敌机撞击玩家这两种情况。

下面我们会展开为大家一一讲解

在下面的代码中,你们会夶量见到这个、个人公众号:程序猿声)

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