王者荣耀体验服装备bug7月18日体验服更新哪些装备进行了改动

王者荣耀体验服7月18日更新内容 装备改动增强汇总介绍 - 友情下载
王者荣耀体验服7月18日更新内容 装备改动增强汇总介绍
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体验服7月18日更新内容是什么,王者荣耀体验服7月18日更新后有哪些变化呢?下面是友情MT为大家带来的王者荣耀体验服7月18日更新内容,装备改动增强汇总介绍,希望能帮助到大家!
亲爱的召唤师:
为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划日20:00-21:00(19:40关闭PVP)对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
更新完成将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!
【更新时间】日20:00-21:00(19:40关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
【更新内容】
一、装备调整
炽热支配者
这件装备的设计是为一些缺乏自保能力的法师补充一些容错性,但经过长时间的观察,我们发现对法师们羸弱的身板来说,一个护盾在很多时候并不足以帮助他们逃脱危险。此次我们增加了护盾触发时额外的移速加成效果,并略微上调装备基础属性,希望它能走出冷宫,加入到更多英雄的可选装备中。
法术攻击:160-&180
被动效果触发时额外增加30%移动速度
这件装备本应完美诠释"背水一战"这四个字,但过低的攻击力加成并没有提供足够反戈一击的资本。此次我们大幅上调了被动触发时的攻击加成,同时优化其合成路径,希望他的使用者能够更好地展现亮剑精神。
合成路径:
力量腰带+铁剑
生命值:1000
物理攻击:20
被动触发时增加额外攻击:40-&80
我们为破魔刀增加了少量的基础法术防御,希望他在前期的表现不至于过于弱势。
增加50点基础法术防御
巫术法杖本应是具有一定操作技巧的玩家才能驾驭的装备,他需要使用者具有良好的输出节奏感。但从目前的表现来看,它的收益和成本有些不符,此次我们适当上调了装备的数值,希望它能回到一个正常强度的水准。
法术强度:120-&140
被动伤害:0.3AD+0.65AP-&0.3AD+0.8AP
此外,为了在体验服更好地测试装备的强度,我们修改了部分英雄的推荐出装,希望能提供更多的数据样本。
亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
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王者荣耀体验服12月14日更新 攻速装备调整
亲爱的召唤师:
为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划日17:30-12月14日18:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!
【更新时间】日17:30-12月14日18:00(17:00关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
【更新内容】
一、装备调整
当攻速较快时,&普通攻击附带额外伤害&的法球效果会导致敌人身上出现大量的伤害飘字,我们调整了这类法球效果的逻辑,修改为直接增加普通攻击的伤害,希望能够让伤害数字的展示更加清晰。
这个属性同样会增加马可波罗1,3技能,成吉思汗大招,狄仁杰的令牌的伤害,因此这些调整不会对英雄的强度造成任何影响。
于此同时,我们尝试在逐日之弓上加入了&普攻伤害提升&的属性,希望这件冷门装备可以回到大家的视线中来。
1.&&&&& 速击之枪
唯一被动-精准:普通攻击附带(19+英雄等级*1)点物理伤害
-&唯一被动-精准:普通攻击伤害提升20~34点(随英雄等级提升)
2.&&&&& 纯净苍穹
唯一被动-精准:普通攻击附带60点物理伤害
-&唯一被动-精准:普通攻击伤害提升60点
3.&&&&& 逐日之弓
主动技能持续时间内,增加额外效果:普通攻击伤害提升100点
责任编辑:风少
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上一步完善资料王者荣耀体验服3月1日更新内容:装备调整、刘邦重做
亲爱的的召唤师,为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在日00:00-日1:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!【更新时间】日00:00-日1:00【更新方式】停机更新【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服【更新内容】 一、英雄重做我们对刘邦进行了轻度的重塑——重做2技能,为3技能增加了一项特性,并调整1技能的数值。这项调整源自我们对刘邦打法的观察,我们发现1技能的输出性能远高于其防御性能,使用者不得不在开启护盾后猥琐保住护盾,才能利用其可观的伤害。而2技能的高性能位移,则和1技能的爆发伤害组合成了“移动炸弹式combo“。这是一套行之有效的combo,但我们认为它过于单调、缺乏操作性,且不符合作为一名坦克的定位。最后,3技能在拯救单个队友后,并没有对前往支援的整场局部战斗带来足够影响。综合以上原因,我们减少了1技能前期冷却,增加了护盾厚度,期望优化前期体验并增加伤害吸收能力。将新2技能塑造为更频繁的贴身控制,控制时长由敌我距离决定,最长可达2秒的控制时长,在关键时能保住护盾不被击破。同时,2技能也具备一定远程消耗能力。3技能增加的群体免伤效果,则能让刘邦的救场作用更明显一些。我们希望,足够的护盾能让刘邦自信的靠近敌人,然后利用贴身强控保护队友和自己的护盾,以此创造更大的团队价值。1技能:护盾及伤害取消法术加成1技能:伤害: 300/420/540/660/780/900(+0.4Ap)(+5/6/7/8/9/10 %最大生命) → 320/416/512/608/704/800(+4/4.8/5.6/6.4/7.2/8 %最大生命)1技能:护盾:240/336/432/528/624/720(+0.4Ap)(+4/5/6/7/8/9 %最大生命)→400/520/640/760/880//7/8/9/10 %最大生命)1技能:CD: 14/13/12/11/10/9 秒 → 固定10秒技能2:刘邦用剑直刺前方,剑气所经过的敌人受到物理伤害。同时,剑气范围内距离刘邦近\中\远处的敌人将分别承受2秒晕眩\1秒晕眩\50%减速效果。命中敌人后短暂提升移动速度技能3:刘邦为指定队友提供2.2秒50%免伤效果,同时自身在2.2秒吟唱后传送到该队友位置。传送后刘邦会短时提升移动速度,并生成一个跟随自身的法术场,法术场为其中队友提供10%\15%\20%免伤效果,持续6秒调整刘邦的系统推荐出装 二、英雄平衡调整太乙真人经过一段时间的观察,我们发现1技能的命中率有些超出我们的预期——对于没有位移技能的英雄来说,看到从视野外走过来的太乙真人时几乎已经很难有躲避这次爆炸的机会。因此我们略微降低了1技能的加速比例,同时优化了2技能的手感,希望更多的情况下太乙真人可以通过2-1技能的连招来威胁敌人。1技能加速:每秒8%,最多40%->每秒6%,最多30%2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。 三、装备与物品振兴之铠上次体验服更新后,我们发现这件装备对于强回复特性英雄的加强幅度有些超出预期,希望此次做出的平衡调整能让振兴之铠的强度回到一个正常的水平线上。我们会持续关注这件装备及相关英雄在体验服的表现。唯一被动-血统:受到的治疗效果提升20%,血量低于50%时,额外提升20%治疗效果,持续5秒,CD20秒->唯一被动-血统:受到的治疗效果提升10%,血量低于50%时,额外提升20%治疗效果,持续5秒,CD20秒金色圣剑金色圣剑的定位是为射手英雄提供反制高血量坦克的手段,但其特性过于契合高攻速多段伤害射手,导致不同的射手使用这件装备时对伤害的提升差别过大,因此我们平衡了其伤害和触发CD以解决此问题。同时,为了防止装备适用面过大,影响坦克英雄的体验,我们【审判】效果限制为只有远程英雄可以使用。近战英雄使用时无法触发被动效果。法球触发CD:0.5s->1s额外伤害:5%最大生命值->8%最大生命值修复了部分装备的描述bug 四、其他调整花木兰-兔女郎皮肤展示模型开放伴随花木兰的重塑,我们对相应的皮肤模型也进行了调整,本次体验服我们开放了重塑后的兔女郎皮肤展示模型。希望能通过这样的方式,让广大玩家有机会参与到皮肤的制作中,更充分的收集大家对皮肤优化的建议。如果您有想法,欢迎到社区专贴进行反馈。亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。 王者荣耀在上个版本的体验服更新中对一系列的装备进行了改动,而本次体验服针对其中振兴之铠和金色圣剑做了新优化,详细我们就一起来看看吧!体验服3月1日装备调整振兴之铠上次体验服更新后,我们发现这件装备对于强回复特性英雄的加强幅度有些超出预期,希望此次做出的平衡调整能让振兴之铠的强度回到一个正常的水平线上。我们会持续关注这件装备及相关英雄在体验服的表现。唯一被动-血统:受到的治疗效果提升20%,血量低于50%时,额外提升20%治疗效果,持续5秒,CD20秒->唯一被动-血统:受到的治疗效果提升10%,血量低于50%时,额外提升20%治疗效果,持续5秒,CD20秒解析:看到改动这件装备是拒绝的,毕竟上次才夸完说貂蝉要回来了!/(ㄒoㄒ)/~~受到的治疗效果由20%降到10%,不过残血反杀这件事貂蝉还是经常做的。金色圣剑金色圣剑的定位是为射手英雄提供反制高血量坦克的手段,但其特性过于契合高攻速多段伤害射手,导致不同的射手使用这件装备时对伤害的提升差别过大,因此我们平衡了其伤害和触发CD以解决此问题。同时,为了防止装备适用面过大,影响坦克英雄的体验,我们【审判】效果限制为只有远程英雄可以使用。近战英雄使用时无法触发被动效果。法球触发CD:0.5s->1s额外伤害:5%最大生命值->8%最大生命值解析:这件装备就是给射手专门装备的,近战类英雄用是没有用的哦。平衡伤害和触发CD来解决不同射手的提升差别,感觉如果玩攻速不高的射手还是不要出这件装备比较好!王者荣耀 体验服更新装备调整 这些装备的增强将迎来射手的天下
在目前的体验服之中有十位英雄被调整了,这个小编在昨日有和大家爆料过,那么不单单只是英雄的调整当然这是每一次都是有的,而这次是针对装备的调整许多装备得到了增强,可以这么说所增强的装备都是非常适合射手使用而且也是大家常用的一些装备,那么接下来小编就给大家介绍一下哪些装备的增强,增强之后这些装备具体怎么样子。
首先我们不要急先给大家说说鞋子的调整,我们从头到尾一个一个的来:隐忍之足与抵抗之靴从价格690增加至710、冷静之靴从目前10%的冷却减缩直接增强到15%、秘法之靴从售价790降至710、急速战靴从15%的攻速增强至30%、疾步之靴从售价630降低至530。
接下来就给大家介绍其他的装备以上为移动类型的装备就总结给大家介绍出来了,那么接下来就来给大家看看体验服之中所调整的装备有哪些做了什么调整是增强还是削弱。
辅助装备。
我们可以看到许多辅助装备都是有这个唯一主动的CD,那么这次天美在体验之中就对这些60秒CD主动装备进行了调整从目前60秒调整至45秒,这些是全部辅助装备的调整唯一单独的就是凤鸣指环、极影这两件装备,在体验服中这两件装备的效果时间从目前的3秒增加至5秒。
攻击类型输出装备。
目前的攻击装备无尽战刃、闪电匕首、影刃这三件装备都是十分的热门很多游戏之中随处可见,当然整体来讲射手是最合适的,那么在体验服的本次调整中这三件输出装备得到了增强也就是说迎来了射手的天下。无尽战刃:从100的无力攻击增加至120。闪电匕首:被动伤害增加触发概率从20%提高到30%。影刃:目前从10%的暴击率增加至20%还有新增10%的移动速度加成。可以说目前这三个输出装备是大大的增强以后射手使用那不就是非常的强大虽说许多其他英雄也是可以凑凑热闹但是还是射手使用比较合适呀!
法术装备类型。
玻璃圣杯与圣杯在目前可以说是冷门的装备,但是相同在体验服之中也是得到了调整。玻璃圣杯:目前增加100点法术防御将替换成40点攻击加成。圣杯:目前增加140法术攻击将增加至180,冷却减缩将降低至15%而且取消了法术防御的效果价格降低至1930。可能许多玩家也是不在意这两件装备的毕竟还是比较冷门。
最后在体验服之中还削弱了一件前期的防御装备守护者之铠,这件装备在体验服之中这件装备从原本的减少攻击者30%的攻击速度降低至15%,这是不是大大的削弱了这件装备了呢?如果在更新至正式服之中还是推荐大家多多玩一些输出型英雄因为装备的增强这些英雄将更强大。
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