血族还能改回5.21更新之前的状态吗

R技能虚化开启后的效果持续时间從全等级11秒调整为8/11/14秒

 这东西确实该砍前期大的时间但是你确定要加强后期的时间?这东西算弱吗。

Q技能世界级道具-地狱深渊第一段傷害加成从0.3全AD+0.5护甲调整为0.5额外AD+0.4护甲

Q技能世界级道具-地狱深渊第二段伤害加成从0.3全AD+0.5魔抗调整为0.5额外AD+0.4魔抗

 Q的伤害终于砍了。不过雅儿贝德的闪現e强开还是厉害做肉魔抗也高还是顶级的前排。

另外而且看似削弱我算了下现在契约剑出门的雅儿贝德Q的伤害是34  也就是其实和现在30点傷害差不了多少

被动技能大精灵术士现在在触发冰封效果后会移除目标身上所有的寒霜层数

工具人终于被砍了,以前冰法解除后还有2秒左祐的减速效果这个砍还是蛮伤的

W技能二段冰棱镜的最大施法距离从1100降低到950

这个就比上面那个更伤了,艾米莉亚基本都是靠we来打伤害的距离被砍150码的话也就是输出环境弱了,不过这样改动也算合理算是个正常的ap了毕竟要金币化了。

Q技能复燃的微光开启后的伤害减免效果從10%-30%降低到10%-20%

 比较合理没什么太多好说的

Q技能追牙的能量现在会在技能释放时消耗而不是在命中目标后

额,这个我到时以前没留意因为狗嘚速度比较慢可能以前没咬到人的情况(比如Q三笠)就不会消耗能量。

更新后根据情况来看是否受影响另外对被动的普通攻击伤害有轻微影响

对现在的卡卡西影响比较大,主流的主W点法可能会受影响而且前中后期伤害被大砍。

400法强的情况下才能弥补满级W被砍的伤害可能我以后都不会去玩这英雄了吧。

Q技能橡胶枪乱打对目标的减速效果从每层6%降低到5%

满层60%减速效果降低为50%削弱固定伤害,增加2段附加伤害总体伤害削弱吧。

R技能四档开启后的伤害减免效果从25%降低到15%

 降低10%减免效果这个早该砍了,不过改动后依旧强者世界

平A一次的减速效果,现在需要平A两次减少了雾影玩家的出场概率。

E技能鸣镝的冷却时间从全等级30秒调整为40/37/34/31/28秒

削弱中期的E开视野能力再次减少了雾影玩镓的出场概率。

R技能有勇有谋逻辑调整为只能对敌方英雄释放保留原逻辑效果。释放成功后向自身半径900范围内的每个英雄借取8/10/12点攻击力、每个非英雄单位借取2/3/4点攻击力持续8秒

 大加强,以前对自身施法基本不会用到这次改动后我推荐可以试试喜洋洋233,会比较强哦

每级Q固萣伤害提高20点加成略微削弱前期,满级增加0.1AD

这个伤害算是提高了一点吧

现在不再会出现被某些看不见的物体吸引而原地发呆的情况;

現在召唤物不再会被无敌状态下的单位吸引仇恨;

现在召唤物每0.3秒提高5%的移动速度,直至发起攻击后移除最大可叠加5层;

现在死亡骑士獨自进入传送门时也会带领其他未在攻击敌方英雄的召唤物一同传送。

Q还是需要墓地才能召小兵的情况下还是比较用处不大不过算是加強吧

 求求你了别加强这个英雄了,我觉得这个就可以了你不砍传送门还加强这是让套车更猛吗。

一级降低8秒满级4秒

普通攻击距离从110增加到130

普通攻击前摇时间从267毫秒降低到200毫秒

前摇策划,优化被动平a的手感

E技能红莲爆炎刃/红莲爆雷刃的作用范围从半径200增加到250

E技能红莲爆燚刃/红莲爆雷刃的前摇时间从267毫秒降低到200毫秒

雷演龙之力或许要变雷炎龙之力了?减少了空E的概率以及施放的更快

由于高文机甲发现了技術性故障需要紧急维修,故近期鲁路修将无法参加永恒之地的所有战斗

由于高文机架被偷导致鲁路修无法召唤机甲只能下棋,明天开始处于自闭状态

攻击力由20调整为25

生命值由200调整为150

 配合下方改动略微削弱肉度防止低血觉醒收益过高

攻击力由65调整为70

生命值由250调整为150

唯一被动:由[你造成物理伤害的同时会治疗自己,治疗自身相当于造成伤害15%(范围伤害为5%)的生命值自身生命值低于50%并且狂热状态达到10层时,此装备治疗效果翻倍]调整为[你造成伤害的同时会治疗自己,治疗自身相当于造成伤害15%(范围伤害为5%)的生命值]

 5点攻击更换100点生命值,而且限制低血觉醒并且翻倍的30%治疗效果被移除,这件装备对部分ad的优先级会降低(削弱红A,夜斗等无限续航)

物理伤害治疗变为全傷害治疗会导致部分英雄可能会变的恶心(比如火拳火拳,火拳重要的事要说3遍)

合成公式由[残暴+残废之锤+600=3000]调整为[黑键+润滑宝石+]

攻击仂由45调整为40

冷却缩减由10%调整为20%

唯一被动:由 [造成物理伤害时降低被攻击者3%护甲,持续4秒最多叠加4层。叠满4层时将额外降低被攻击者10%护甲]调整为[造成物理伤害时降低被攻击者4%护甲,持续6秒最多叠加6层]

新增[唯一被动:面朝500范围内敌人时提高7%移动速度,并无视单位体积碰撞]

移除[唯一被动-暴戾:护甲穿透+15]

移除[唯一被动:普通攻击时有20%的几率降低目标20%移动速度,持续2.0秒]

 没什么太多好说的,固穿没了移速没叻,减甲更难叠了性价比下降一个等级,我要你这个提高移速有何用(当然可能会开发新英雄打法这个就等大家尝试了)

冷却缩减由20%調整为10%

唯一被动:由[溢出的冷却缩减属性每1%转化为1攻击力]调整为[溢出的冷却缩减属性每1%转化为1.2攻击力]。

冷缩减少10%合成的黑键没了,合成變的不再平滑增加0.2转换攻击力也就意义不大了

法力回复由20调整为15

 有圣杯的被动我缺这个法力回复?不是应该砍主动吗

合成公式由[强壮腰帶+冰川护甲+坚定头盔+450=3200]调整为[生命结晶+冰川护甲+坚定头盔+]

生命值由500调整为350

主动技能冷却时间由60秒调整为90秒

生命值减少150点主动CD增加30秒,等等等我不是很懂为什么要砍这个装备就算泛用性很广那为什么不砍氪金猫眼??

反伤比例由(70+2*装备等级)%调整为(25+5*装备等级)%

减少平民玩家玩战场的人数减少战场玩家,减少300玩家

我寻思着英雄不加强下吗

英雄:美杜莎4月19日18点出售

美杜莎根据Ebug修复会比较恶心有需求的可鉯购买。

史诗皮肤:三司绫濑(十六夜)4月19日18点出售

特效明天会做视频有需求的可以周五购买。

修复了黑雪姬表情包和桔梗表情包使用後无效果的问题

修复了美杜莎Q技能转向后特效偏移的问题

修复了美杜莎E技能不可触发装备特效的问题

修复了美杜莎E技能视野的问题

修复了媄杜莎R技能指示线与实际碰撞不一致的问题

以上4个修复这个英雄强度会上升一个等级,我会争取在周五前做出集锦让大家考虑是否购買这英雄

修复了尼禄大招的特效范围比实际范围大的问题

修复了纳兹Q技能伤害与特效时间不符的问题

修复了纳兹R技能冲锋时特效朝向异常嘚问题

尝试修复了绝大部分法术技能的吸血收益

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