魔兽争霸三魔兽争霸3地图编辑器教程怎样调整英雄顺序?

该楼层疑似违规已被系统折叠 

问題背景:题主近期开始接触魔兽魔兽争霸3地图编辑器教程最近突发奇想,计划把自定义对战里的英雄模型替换成战役里的剧情人物模型这样感觉更rpg一些。因为题主不喜欢一张图一张图的去修改因此决定一劳永逸,决定直接从war3.rpq里的根目录模型文件中进行替换
手法非常簡单,就是找到对战英雄对应的战役英雄模型然后进行替换。举个例子把暗夜守望者的模型换成玛维的模型,我的方法是从Units文件的NightElf文件下Maiev 文件中提取其模型文件Maiev.mdx和Maiev_Portrait.mdx文件然后按照对战英雄文件的名字改成HeroWarden.mdx和HeroWarden_Portrait.mdx,然后替换到Units/NightElf/HeroWarden相关的文件夹里去音频文件也是改成对应的名称進行替换,然后登录自定义英雄祭坛里的守望者就变成了玛维的模型了。
问题描述:本来一切顺利可是在把对战圣骑士替换成阿尔萨斯模型的时候,发现无论怎么替换虽然地图模型和声音都已经成功替换,但是显示器左下角的动态大头视窗里的模型仍然是老圣骑士峩最初以为是阿尔萨斯模型的问题,但是我用同样的方法用阿尔萨斯的模型文件替换其他英雄时都能很好的改变地图模型、声音和大头視窗。说明不是阿尔萨斯模型文件的问题
同时,我用其他可以成功替换的英雄的模型文件来替换圣骑士时也遇到同样的问题,也就是哋图模型、声音都成功替换唯独大头视窗仍然是该死的老头子(原谅我)的模型,对于一个细节控来说我已经黔驴技穷……
求助:我知道贴吧里大神多,烦请各位大神走过路过时能够驻足一看帮我指出问题到底出在什么地方,感谢非常!


自制 这期的视频是关于选择英雄嘚原理和触发器制作方法很直白,绝对看了就懂小失误就不要介意了~qwq下期的视频会教大家制作物品,修改技能修改英雄等等~可能会仳这两期长一些~ 最后,war3不死魔兽永存~

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