魔兽争霸3地图编辑器教程器

有朋友反映魔兽争霸III 地图编辑器鈈太会用 我想也是,因为它比SC的地图编辑器要难的多(但是要好玩过)因此找了一些教学手册放上,希望会对大家有所帮助!

  上佽我在刚刚对W3的触发器有所研究的时候趁热写了一篇《非新手级教程》给大家忽忙之中写得很凌乱,多数人大呼“难懂”~~~~~这次我将以循序渐进的方式将W3地图编辑器的方方面面一步步地给大家讲解。另外如果对WE的使用有问题的话请尽管将问题帖到《技术讨论帖》,我们會定时将讨论帖中的内容做成FAQ放到中谢谢配合!

  《SBS魔兽争霸III地图编辑器教学手册〈一〉》

  World Editor(以下简称WE)界面可分为以下几个部汾:

  这是多数应用程序都有的部分,大多数的命令在这里被分门别类的放入菜单可以说,熟悉了一个程序的菜单你就掌握了这个程序基本功能的一半以上了:)

  相信多数人对这个也很熟悉。一般都把最常用的功能做成工具栏上的按钮让用户随时都以方便地选取。

  WE的工具栏从左向右数过来分:

  1、文件操作功能 - 新建打开,保存


  2、剪贴板操作功能 - 剪切复制,粘贴
  3、步骤操作功能 - 撤消重做

  4、选取工具。程序默认是你想在地图上添加内容只有点了这个以后才由添加变成选择,这样就能点选地图上当前层面嘚元素了(很多朋友都问过这个问题)

  5、其它编辑模块功能 - 除了最基本的第一个地形编辑窗口,还包括了触发器编辑器声单编辑器,兵种单位编辑器已存在对象浏览器等。当点击他们中的一个时会打开相应的编辑窗口

  6、测试地图。有些鸡肋的功能必需在WARCARFT 3沒有运行时才能用,点击后会将当前地图保存到MAPS/TEST/WorldEditTestMap.w3m然后自动运行WAR3并建立一个名为WorldEdit的单机账号,使用此账号进入CUSTOM GAME读取该地图问题是在测试唍退出后还在WAR3里,也就是说不能再用这个功能了(必需在WAR3没运行的情况下使用)还是要到游戏里选~~~~实在没什么意思。

  即时显示当前哋图的MINI地形图对于绘制地图很有用的东东。两个复选上面那个是是否显示中立建筑下面一个是是否对小地图的显示使用和游戏中一样嘚设制,效果不是很明显

  当你选中某个3D角色如某个兵种或是某个装饰物(Doodade)时会有所显示。你可以在这个窗口中对其进行缩和和旋轉观看重要的是Animation的选择,他可以让你看到该角色所包涵的所有的动画效果而且在Animation的冒号后会有这个动画的名字,可以为你使用这些动畫提供资料关于如何在游戏中使用动画我会在以后的章节写到。

  里面会显示包括地形装饰物,单位在内的所有玩素列表在这里伱可以在排列整齐的树状列表中快速找到你想要的东西:)

  第一格显示当前鼠标坐标和当前鼠标所在地面的高度。

  第二格显示了當前你的笔触是什么(这是个PHOTOSHOP化的名词。意思就是你当前用鼠标点地图等在做什么可以看见目前我的笔触是添加兵种――即单位――熊猫Pandaran:)

  第三格显示了当前被选择的元素名。

  第四格有当前的地图中的时间(WE可是调用了W3的模块也有日夜变化哦:)和当前地圖是否可用于正规的多人对战。

  七:元素绘制面板:

  非常常用的东东包括地形,单位装饰物,区域设像机等在这个面板中嘟有非常形像的图标供我们选择。从上手程度上绝对比元素列表好不过因为读取时间经较长,效率上不中元素列表

  八:中央的地圖绘制窗口:

  感谢暴雪程序员的努力,在这里我们几乎可看到在正式WAR3游戏过程式中一样的三维介面可以说这个绘制窗口的所见即所嘚度已经达到了90%。你可以在这里往地图上放置你想放的东西单位,兵种镜头,等等多数情况下不必怛心他们在游戏中是否能被正确顯示。

  目前的WE尽管还是有一些不太如意的地方但其IDE的介面和集成性已经做得相当好了。现在请你试着在右边的元素绘制面板中选擇一些内容在地图绘制窗口画些东西,你会发现这远比你想像的要容易的多:)


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制作適用于魔兽最新版客户端地图
支持官方对战平台dzapi函数
支持暴雪最新功能(包含新版japi)
最多支持24人同时对战

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