怎样在3dmax蒙皮中制作噪波贴图效果

3dmax蒙皮中创建了一个球体想要对浗体进行蒙皮操作,对蒙皮后的物体我们就可以使用骨骼来控制物体了该怎么蒙皮呢?下面我们就来看看详细的教程

1、我们在3dmax蒙皮的操作界面内找到球体选项,如图所示:

2、选择球体在顶视图里我们创建一个球体如图所示:

3、创建好球体之后再在该操作界面里找到系統选项,如图所示:

4、点击系统选项我们在系统里找到骨骼选项如图所示:

5、选择骨骼选项然后在前视图里我们创建出需要的骨骼,如圖所示:

6、创建好骨骼之后我们选择球体在修改里为球体添加蒙皮修改器,如图所示:

7、添加好蒙皮修改器之后在其设置界面内找到骨骼里的添加选项点击该选项在弹出的对话框内我们找到骨骼选择的骨骼,如图所示:

8、选择好骨骼点击选择选项之后我们就可以使用骨骼来控制球体了,其效果如图所示:

以上就是3dmax蒙皮蒙皮的教程希望大家喜欢,请继续关注脚本之家


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