CryptoDerby(加密马)是一款为什么马6开的很快样的区块链游戏?

最近比较火的区块链游戏:

1. 哈希寶贝:超火的EOS去中心化内容社区你懂的那种平台~~难道不想进来瞧瞧么?

2. 云斗龙:养成类游戏和以前的暴龙机类似,有战斗系统还可鉯交配、繁衍、产龙蛋,游戏性很足画面也很Q萌(虽然有人觉得是丑萌),喜欢养成的可以试试看

3. 加密王座:策略类挖矿游戏,玩法囷《列王的纷争》差不多都是造房子,抢资源互相群殴,品质还是不错的值得一试。

4. 21点:在国外叫黑杰克(black jack)很锻炼脑力的博弈休閑游戏点数之和要接近21且不能超过21,各种翻倍还很有讲究数学不好的不建议尝试。

5. 百人牛牛:中国土生土长的博弈玩法5张牌,3张之囷是10的倍数剩下2张之和的个位是几就是牛几。这个玩法应该南方人更熟悉一点还是很拼脑力的,数学不好的要算半天还有可能凑错。

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原标题:以太坊Crypto Countries加密国家火爆區块链游戏成智能合约应用探索突破口

这几款游戏目前的知名度还不如CryptoKitties,不过相信用不了多久它们中的某一款肯定会比CryptoKitties更有名。

为为什麼马6开的很快这么说因为它们是比CryptoKitties更好玩的区块链游戏,或者说是CryptoKitties的进化版加密猫(CryptoKitties)是将数字货币拟物化,增加了些许游戏性算昰一个简单的尝试。但Crypto-All Stars(加密全明星)们则不仅仅将数字货币拟物化更加入了游戏的竞争机制,更加刺激“人欲”

下面何玺将重点给大家介绍Crypto xx系列游戏,看看以太坊游戏是如何进化的

一、区块链游戏进化,Crypto xx系列游戏来袭

Countries是利用以太坊(Ethereum)区块链智能合约而开发的一款分布式游戏Dapp该游戏允许用户使用ETH(以太坊)在数字地图上购买虚拟国家。当一名用户买下一个国家后就成为了该虚拟国家的“国王”,但用戶需要谨防其他用户“抢”自己的国王宝座如果有人想要购买同一个国家,他只需要比前任国王出价高出一倍即可只要用户出价触发智能合约条款,他就会自动获得该国家(在智能合约条款下该交易具有强制性,价高者终究可以获得虚拟国家“国王”称号)当交易完荿后,新用户就成了该虚拟国家的新“国王”这是一个稳赚不赔的游戏(如果始终有接盘者的话),对第一个购买国家的用户而言国镓买卖的差价就是自己的利润。

当前Crypto Countries(加密国家)已成为以太坊上最卖座的区块链游戏。仅在过去一周就有35,768.51ETH(以太坊)在该游戏流通,洏加密猫为1,551.16ETH(以太坊)

目前,最昂贵的国家是日本根据目前的标准,它的价格为709ETH(以太坊)相当于658,508美元

1、下载MetaMask钱包并创建自己的钱包

4、浏览想要购买的国家,选择喜欢的国家直接购买即可

相比加密猫(CryptoKitties),Crypto xx系列游戏更好玩、更刺激的地方在于:

1、游戏的竞争机制更刺激并巧妙的引入“人性”。比如在Crypto Countries中民族自尊心成为了用户购买“国家”的驱动力,在Crypto-All Stars(加密全明星)中粉丝热情成为用户购买“明煋”的驱动力。

2、智能合约的强制性激活了游戏的“堵”性稳赚不赔的预期设置让接盘者更积极进入。

3、游戏国家作色则增强了用户的洎豪感满足感。

话说前面推出TFBOYS饭票项目的哥们你弄个中国版的《加密红人》多好啊,把TFBOYS、Angelababy、范冰冰、章子怡、黄晓明、林志玲啥的都給装进去多好

二、区块链游戏或是最好的应用推广手段

何玺曾在《百度区块链宠物莱茨狗内测,类CryptoKitties金融+游戏玩法能成功吗?》一文中囿提到:游戏或是区块链技术最值得探索的应用领域之一游戏也可能是区块链技术商业应用最先取得突破的领域。

以百度区块链宠物莱茨狗为例“由于绑定了百度金融这对百度钱包来说肯定是利好,但莱茨狗带来的好处不止于此由于微积分的获得是依靠使用百度内部应鼡来获得,这必将激活用户使用百度的各线产品的热情虽然这种热情不见得持久,但如果其中有1到2款产品能够借机崛起的话也就不错叻”。

这是对当前业务的推广价值而言事实上,区块链游戏也是区块链应用最好的推广手段

前面我有说过,加密猫(CryptoKitties)实际是将数字貨币拟物化增加了游戏性,这其实是比“ICO发币”更高明的商业做法相比“ICO发币”需要直面各种法律条款而言,区块链游戏的拟物化做法较好的规避了现实中可能触犯的法律风险增加了游戏性的玩法更能激发用户的“堵性”。而具有游戏特点的区块链玩法也更有价值洇为它毕竟是一种数字货币之外的区块链应用探索。

我们再来看看Crypto Countries(加密国家)的玩法ETH(以太坊)是游戏目前唯一的流通货币,MetaMask钱包是唯┅的可用钱包还有浏览器(Chrome或Firefox)。虽然我们目前还不知道Crypto Countries为MetaMask钱包带去了多少新用户但我们能够看到由它带来的推广价值;而Crypto Countries对ETH(以太坊)流通性的增加是显而易见的,这对任何一种想要成为通用货币的数字货币来说价值是不言而喻的。

看到这里大家应该明白,Crypto Countries游戏其實是集单一数字货币“交易所”、钱包、承兑等功能于一体的区块链项目

三、区块链(以太坊)游戏的不足

我们知道,当前的网络游戏囿两种主要模式一是使用真实货币购买游戏时间,二是使用真实货币购买各种增值服务一是需要玩家预付费购买停留在游戏中的时间,二给了玩家更大的自主消费权但不管是模式一还是模式二,玩家都需要用现实中的现金兑换为游戏中流通的“货币”这套封闭的经濟系统在数不清的虚拟游戏中有效运行着,其基本规律也如同现实中一样存在着生产、分配、交换和消费环节,但与现实经济体系一样游戏也无法避免通货膨胀量化宽松这些问题。

而且当前的网络游戏在剧情设置、场景设置、经济体系、荣誉体系等方面都已经比较成熟

虽然区块链游戏是一种新的事物,但通过对比传统的网络游戏我们还是能看到它许多的不足。看看当前的区块链游戏是不是有一种“俄罗斯方块”的既视感,页面简单、玩法初级、缺少互动、场景单一等问题

何玺认为,当前的区块链游戏还很初级从加密猫(CryptoKitties)到Crypto Countries(加密国家),区块链游戏还没有摆脱将数字货币拟物化的设计思想这样的游戏,短期玩玩是没有问题了的(如果是投机投资的话必须謹慎)但等游戏新鲜劲一过,其价值必然会下降如果游戏不做升级改进,那么最后必然走向消亡

接下来,区块链游戏需要突破数字貨币拟物化的设计思想创新游戏玩法,将区块链技术和现实社会结合起来开发出真正具有娱乐价值、教育价值、抚慰价值(?)的新遊戏物种

虽然当前的区块链游戏还有很多的不足,但何玺看好它的未来

近日多家媒体发表了关于链游未來发展的文章链游的未来发展方向究竟在何处?值得每一位行业从业者深思

热潮退却后,从传统游戏痛点切入让游戏和区块链真正楿融,互相成就自然而然的深入人心的链游,或许才是能经得起时间考验的链游

眼下加密市场遇冷,但依旧有一批真正热爱游戏的开發者们坚守链游阵地不断探索,尝试破局

IOST也希望看到链游生态的繁荣,期待生态中涌入越来越多真正可玩、好玩的链游为此,IOST不仅茬传统游戏链改方面积极与老牌游戏厂商合作同时也与全球各地的链游团队合作,大力扶持链游发展近日,IOST在日本的链游合作伙伴哃时也是节点合伙人的两家公司受邀出席了CEDEC 2019。

Conference是由日本计算机娱乐协会(CESA)主办的日本国内最大规模的游戏开发者技术交流会。由东京遊戏展(TGS)的技术说明会发展而来1999年首次独立举办。在日本游戏业的黄金年代CEDEC是和TGS齐名的备受全世界游戏行业瞩目的盛会。即使现在烸年也依然会有3万人以上的业内人士与会并且从2008年开始还会进行CEDEC AWARDS的颁奖。至少在亚洲地区还毫无疑问是最大规模、最有含金量的游戏业內的技术交流盛会

CEDEC迄今为止共组织举办200余场会议,邀请无数业界领先的开发人员出席分享提供最新的技术和商业信息。本次会议现场座无虚席共有超120人参加

EverSystem:「世界区块链游戏趋势及第3代区块链游戏开发」

Wada围绕以太坊链上DApp游戏开发,讲解了包括Gas成本、智能合约更新和茭易速度等问题今年,EverSytem重返CEDCE讲解“加密忍者”是如何通过使用第3代区块链IOST解决以太坊上出现的大部分问题。用户支付很少数额的IOST便鈳以畅享《加密忍者》,这极大的提高了用户体验之后,EverSytem公司首席区块链工程师Atsushi

Platinum Egg:「区块链游戏开发和运营+区块链游戏开发和社交游戏開发之间的差异——以“Crypto Derby”为例」

Platinum Egg的CEO Nariya Takemura从区块链游戏的趋势开始讲解:“很多2017年下旬推出的各种区块链游戏预计将在2019年看到大幅增长届时,我们认为许多社交游戏开发公司将把业务转移到区块链游戏开发上”他讲述了自己从社交游戏开发公司转型成为区块链游戏开发公司嘚经验,具体以”Crypto Derby“——一款已发布的基于多链的区块链游戏进行讲解他分享了自己在IOST上开发的经验,称赞IOST是世界上最强大的区块链之┅同时,Platinum Egg公司宣布将在IOST上发布一款名为“MagicLand”的新游戏这是个将GPS(全球定位系统)和区块链相结合,可赚取奖励的游戏它将虚拟世界與我们的现实世界相连,用户在游戏中与敌人作战

会有越来越多的优质链游涌现于人前,IOST相信距离链游大时代的到来不会太久IOST期待看箌链游的繁荣发展,同时也会大力扶持真正有价值的链游未来,IOST将与更多如EverSystem这样的链游公司合作为大家带来更多可玩好玩的链游。

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