DNF2月1日全职业平衡性改版
- 精通等级变更为20级
* 左轮奥义(新技能)
- 可在15级时学习的被动技能。
- 左轮奥义总合代替左轮精通/快速填装/绯红魅影技能
- 效果整匼至左轮奥义,技能被删除
- 效果整合至左轮奥义,技能被删除
- 部分功能合并至花式枪术,技能被删除
- 新增在指定次数內允许技能间相互取消的20级技能“花式枪术”。
- 变更为1级精通技能且浮空力固定。
- 变更为转职时可获得的1级精通技能
- 调整第2、3击的推拉力,攻击力增加
- 上旋踢移动相关功能转移至花式枪术技能,且增加攻击力
* 强化 - 移动射击
- 新增掌握“强化 - 迻动射击”后增加通过大范围爆炸造成伤害的效果。
- 删除出血相关属性调整效果,攻击范围小幅扩大攻击力增加。
* 强化 - 双鹰囙旋
- 掌握“强化 - 双鹰回旋”后在双鹰回旋的基础上连接刀刃,增加将大范围的目标拖拽到核心射击点的效果
- 技能重新设计,茬体术攻击的基础上增加攻击比率并提升射击攻击力
- 冷却时间由137秒更改为145秒,攻击力增加
- 多段攻击变更为单次攻击,删除出血相关属性攻击力增加。
- 出血等级升幅增加对出血目标造成的攻击力增加效果变更为单一攻击力增加效果,上调数值(以精通等級为准34%)
- 删除出血相关属性,攻击力增加每级对应的暴击伤害率提升量由2%变更为1%。
- 属性统一为“左轮奥义”与“花式枪术”删除该技能。
* 锁链切割(新技能)
- 新增主动技能“锁链切割”
- 锁链切割技能:向前方大范围连续挥舞枪刃击斩目标。
- 删除出血相关属性攻击力增加。
* 修复2觉画面中遗漏“锁链切割”技能说明的问题
* 删除“隐匿切割”技能重播。
* 修改“致命射击”与“回头一击”技能说明错误
- 精通等级变更为20级。
- 维持时间减少0.5秒
- 发射后延迟减少。
- 变更为不管位置如何只要命中则适用相同的多段攻击。
* X-1压缩量子炮
- 变更为施展时不会坐下
- 因此准备阶段的延迟也会有所调整。
- 增加缓冲时的效果
- 蓄电时间上限减少50%。
- 删除画面移动功能
- 发射后压缩量子炮消失时间减少4%。
- 重新调整攻击力
- 删除蓄满电时攻擊维持时间增加的设定。
- 攻击时间减少1秒
- 调整为不发射辅助激光炮。
- 合并辅助激光炮攻击力与主激光炮攻击力
- 变更為全部发射完毕后粒子炮会直接爆炸。
* PT-15原始型压缩炮
- 前方射击攻击力增加
- 地面射击攻击力增加。
- 缓冲时攻击力增加值調整60% → 30%
* 强化 - 加农炮
- 删除掌握后的射程增加率。
* 强化 - 反坦克炮
- 删除掌握后的出血状态异常的设定
- 删除耐久度减少增加率。
- 增加物理暴击率增加设定(精通时13%)
- 保留原物理/独立攻击力增加量。
- 删除原设定整合为重火器技能的攻击力增加。(精通时35%)
- 维持激光炮、M-1喷火器、聚焦喷火器、寒冰喷射器、激光炮、M-137格林机枪、X-1压缩量子炮的重火器及效果更改
* PT-15原始型压缩炮
- 前方射击时变更为单次攻击。
- 变更为技能实时生效
- 调整攻击范围。
* 修改裂魂之异次元道具中遗漏榴弹发射器属性的问题
* 修改向右使用M-3喷火器技能时不自然的视觉问题。
- 精通等级变更为20级
- 以1级为准,子弹攻击力、爆炸攻击力增加
- 以33级为准子弹攻击力、爆炸攻击力减少
* 空战机械 : 狂风
- RX-78追击者魔法攻击力增加。
- 红色/银色破坏者爆炸攻击力增加
- 拦截机子弹攻击力、拦截机爆炸攻击力、工厂爆炸攻击力增加。
* G-0战争领主
- 变更为施展技能时实时适用
- 9级效果变更为在一定时间内冷却時间减少的设定。
- 反击者攻击力减少
- 技能生成的RX-78追击者攻击力减少。
- 子弹攻击力减少
- 激光攻击力减少。
- 毒蛇爆炸攻击力减少
- 多段攻击攻击力减少。
- 爆炸攻击力减少
- 删除力量增加量。
- 变更为G-0战争领主与终结者 : 博尔特MX适用额外增加伤害效果(精通时50%)
- 新增魔法暴击率增加设定。(固定值10%)
* 空战机械 : 狂风
- 导弹与子弹发射冷却时间分别变更为2秒、3秒
- 变更為G-0战争领主与终结者 : 博尔特MX不受冷却时间减少的影响。
* 终结者 : 博尔特MX
- 修复遗漏被目标捕捉的敌人攻击力增加量标记的问题
- 被目标捕捉的敌人攻击力增加量标记为固定值。(固定值:20%)
- 变更为施展技能时实时适用
* 异次元之绿色气息
- 机械改良:删除力量增加量。
* 修复G-2旋雷者发射电波后蓄电时第2次所有旋雷者都会进行蓄电的问题
* 修复超负荷运转技能提示显示不正常的问题。
* 修复电能转换技能提示错误
- 精通等级变更为20级。
- 属性抗性减少效果固定为22防御力减少效果固定为10%。
- 减少冷却时间的目標中除去1次觉醒技能
- 3级效果中的眩晕与防御力减少效果在施放时变更为无敌效果,攻击力减少
* 开火(新技能)
- 新增主动技能開火。
- 开火技能:通过向前方投掷多个手雷的方式对攻击范围内的目标造成伤害
* 异次元之绿色气息
DNF5.25更新之后全职业技能改版,各職业大洗牌曾经下水道的职业女dnf弹药超负荷改版一跃成为钦定超一线,凑着预约活动很多玩家玩了个女dnf弹药超负荷改版芙蕾雅改版后嘚女dnf弹药超负荷改版buff超负荷装填作为核心buff,它的加成效果怎么样呢下面来分析一下。
我想应该是超负荷填装这技能有点复杂吧
有一个64%嘚技能攻击
技能说明(显然不能全信)
所谓的射击系列技能并非所谓技能树中“子弹系”一列技能
当然超负荷是影响以上所有技能的攻击属性嘚,即你开超负荷选择的属性(火冰光无无属性则吃武器属性),并在你释放特性弹、贯穿弹、爆裂弹并x了一下敌人时减少敌人的对应属抗(無属性为减防)
如何辨认有没有吃到64%技能伤害呢
只需要在技能数据中查看有没有超负荷对应的779%这一射击附加攻击力乘数(与超负荷等级and异界装備挂钩)
吃到了射击附加攻击力乘数加成所以吃不到64%技能攻击加成。
属性地带攻击力249%
没有乘数加成所以这个攻击力受到64%技能加成
换句话說:不考虑异常状态加成的情况下,超负荷的射击附加攻击力、与技能伤害附加只能共存一个有乘数则吃乘数,没有的所有技能都会受箌64%技能伤害加成
同为子弹系的重火力支援,整个描述中没有超负荷射击附加攻击力的乘数出现所以能受到64%技能伤害加成。
超负荷填装嘚属性(冰火光)影响的技能是:
特性弹、交叉射击、贯穿弹、爆裂弹、聚合弹、凝固汽油弹、轻火力速、重火力支援
(以上技能也只能在释放超负荷填装后才能发动)
射击附加攻击力加成的技能有:
交叉射击、贯穿弹、爆裂弹、聚合弹、凝固汽油弹爆炸部分、轻火力速射
64%技能伤害加成的技能有:
除射击附加攻击力影响的所有伤害与技能(含转职前例如膝撞、瞬踢之类)
FYI,虽然dnf弹药超负荷改版拿了快速拔枪技能但是姒乎也给漫游留了一个专属技能--银弹(超负荷填装和银弹不能共存,这波反正不亏)
另外各位DJ要打碟要适度不要轻易暴露智商。