前面模拟了Unity3d的“碰撞”这次将通过脚本来控制物体的运动。简单使用“W”“S”“A”“D”按键来控制物体“前进”“后退”“向左转”“向右转”
因为之前这个练习的項目文件已经不见了,暂时提供不了图片需要的话后期补上。
概念:使用脚本获取组件控制权
新增个正方体绑上一个C#脚本
//获取对应类型的组件控制权(其他组件方法类似)(界面UI控件使用方法)
创建一个GUIText控件,附上一个C#脚本手机代码怎么用如下
//卡丁车// Terrain创建地表。创建┅个正方体加上刚体属性。 //相机调节好视觉后可以作为车的子类。镜头将随车而动