游戏鼠标怎么选,需要有哪些参数。

这真的很重要吗 游戏鼠标三大参数之谜_百度知道
这真的很重要吗 游戏鼠标三大参数之谜
首先这里说的满足用户的需求不是满足用户的基本标准,而是指用户最快移动时鼠标刷新率,只要鼠标的刷新率超过这个值,就不会出现丢帧的现象。当然不超过这个值,也不一定会出现丢帧的现象,毕竟我们在玩游戏时,很少会极为快速的移动鼠标。 当鼠标的刷新率可以满足人手的最大移动速度时(约1m/s),鼠标即不会出现丢帧现象。由于较早实现这一目标的是刷新率达到6000FPS(即每秒可以拍照6000次)的微软IE3.0鼠标,这也是当时IE3.0被众多FPS游戏玩家称为神器的原因。微软IE3.0鼠标与他的引擎 所以我们可以认定6000FPS是鼠标刷新率的一个分水岭,当鼠标采样率低于6000FPS时,玩家在高速移动鼠标时即有可能出现丢帧现象。微软IE3.0复刻拥有高达9000的FPS 但由于用户手掌在移动鼠标存在一极限速度,所以当刷新率达到6000FPS以上时,再进行提高,并不会给用户的日常使用带来明显的影响,这也是用户几乎无法感受到9000FPS的IE3.0复刻版鼠标在提升3000FPS的采样率后,相比于6000FPS的IE3.0鼠标带来的优势。目前主流游戏游戏鼠标采样率均在6000FPS以上,所以对于游戏玩家在购买鼠标时对鼠标的FPS值无须过份在意。百元级的狂蛇轻松达到了6000FPS 总结:相信大家看到这里已经对游戏鼠标的这三大参数有了一定的了解了。最后简单的说一下这三者之间的关系。可以把鼠标工作看作是一台固定在三脚架上保持运动的相机在拍一个正在跑步的运动员,鼠标的DPI就是三脚架的移动速度,鼠标的刷新率是相机拍照的速度,而回报率则是相机将拍好的照片同步传到电脑的速度。不知这样说大家是否能够理解。 可以看出目前的游戏鼠标的参数基本上都是超标的,也可以说是性能过程,当然鼠标的刷新率不能达到6000FPS的还是有一些的,但我们在实际使用过程中,由于桌面大小以及鼠标垫的限制,几乎不会出现鼠标移动的极限速度,丢帧的现象也就不会发生。 所以用户在购买游戏鼠标时,不必太过于纠结很多“大神”所说的这三大神级参数,因为大多数情况都是超标的,选择一款适合自己,物美价廉的鼠标才是王道,当然你要是不差钱,自然就是越贵越好,肯定保证不丢帧,同时兼备装X的效果。
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<p class="detail" data-data='要求样子好看,价钱嘛不超过300就行(最好别太贵的那种),可以网购,我玩CS,CF一切FPS类游戏,雷蛇的就算了,我用的金环才一年就已经出现双击了,很失望。 最好给我推荐下罗技之类的,样子好看点。其他没什么了,动起来灵活点,我完全是一个意识型的,喜欢大幅度的拉抢之类的,来个懂的回答下,谢谢'> 要求样子好看,价钱嘛不超过300就行(最好别太贵的那种),可以网购,我玩CS,CF一切FPS类游戏,雷蛇的就算了,我用的金环才一年就已经出现双击了,很失望
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推荐鼠标是一个非常难办的事情,因此这个和个人的手感问题直接关系,没有说什么最好用的只有说哪一款鼠标被大多数玩家认为是经典的产品,如MX518和G500都是罗技的。 我玩电子竞技好多年了,用坏了好多鼠标,微软的鼠标外形不适合我,因为有很多人跟我一样喜欢罗技系 下部向内凹的。以前被高dpi吸引以为越高定位越准。MX 518、G500先后用坏了3个。 但如果说用起来手感最舒服的莫过于罗技最便宜的小白光电鼠,但其快速滑动时定位确实会丢帧,即使配大牌布垫也丢。MX 518跟G500一类的鼠标很重,玩得时间长了手腕的压力大,特别是G500一类的不加砝码都很重。 因此,买鼠标不能看样子和牌子,而是哪一款的外形设计更符合你的手型,鼠标的重量更适合你的手腕。 因此下面针对不同方面做一个分析,在文章的最末尾有一个鼠标的排行榜,点击后查看哪一款鼠标适合你自己吧。鼠标外形的选择: 鼠标的造型可以说是决定鼠标是否舒适的最大的决定因素,只有能够最大化的贴合手掌才能在日常使用时给予手部较好的支撑,也能让消费者在长时间使用的情况下,手部也不会感到劳累。 目前在购买鼠标时,如果仔细看外包装的话,大多数的外包装上都会印着采用人体工学的字样,往往此类鼠标看起来弧度更大,鼠标也更高一些,看起来相比于一些造型独特的鼠标我起来更舒适,但是比较一下这些鼠标可以发现,他们在体积上会有较大差距。 如罗技的G400与Razer的炼狱蝰蛇,两款鼠标都是比较经典的鼠标的改进版,在手感上受到了较多的消费者的认可。而对比下两者,可以发现两者的造型有着较大的差距,对于喜欢只将食指和中指搭在鼠标上的消费者来说,G400的边侧设计可能会十分不适应,而这并不能说G400的人体工学就是失败的。黑色经典版炼狱蝰蛇同罗技G400造型对比 当然也不是所有标有人体工学的鼠标就都是以上的情况,也有一些鼠标尽管在外包装上印有人体工学的字样,但是不管是何种主流的握鼠标的姿势都无法舒适的使用,对于目前的鼠标而言,人体工学这四个字是并没有太大意义的,要想买到自己握着舒适的鼠标还需要亲自试试,自己握着舒服才是真的“人体工学”。鼠标材质: 除去造型外最重要的就要属鼠标的材质了。目前市场上共有8种材质:金属磨砂喷漆、光面喷漆、类肤表面、粗磨砂橡胶漆、抛光塑料表面、磨砂塑料表面、梨地纹表面以及橡胶表面。 这其中无疑光面喷漆是最炫的,但是对于手汗重的消费者来说也是最痛苦的,尤其在夏天经常会汗如泉下,并且光面喷漆也更容易留下指纹,可谓是只可远观,不可亵玩。IOSE采用光面喷漆表面采用类肤的经典版蝰蛇 而相比于光面喷漆,在手感上最好的就要属类肤材质和橡胶了,类肤自不用多说,细腻的手感被一些消费者戏称之为小孩的屁股,并且也能较好的解决手心出汗的问题。而橡胶则具有一定的弹性,握起来同样比较舒适,并且能够起到较好的防滑效果。性能参数: 除去鼠标的手感等方面外,鼠标的性能对于消费者的日常使用也有着很大的影响。传奇产品——IE3.0 如CS玩家眼中的神器IE3.0,仅仅400的DPI在目前大屏的时代显得太过老套了一些,通常想将鼠标从屏幕左端移到右端都需要挪动N次鼠标,不仅费事也很费力,而在市面上随便找一款入门级鼠标,DPI也会在800之上,相比之下,IE3.0虽然拥有无数的耀眼光环,但是未免有些OUT了。无需鼠标垫的针光鼠标 此外性能中最重要的就是鼠标的稳定性了。对于一些经常在无垫条件下使用鼠标的消费者来说经常会遇到鼠标丢帧,跳帧的问题,这让此类消费者头疼不已。而造成这一现象的就是鼠标引擎的问题,虽然目前大多数的鼠标都会出现这一问题,但是也有少数的奇葩让消费者可以放心的无垫使用,在使用时要比一般的鼠标省心不少。键鼠排行榜:其他推荐:更多关于希望以上信息对你有所帮助
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请输入私信内容:1游戏鼠标三大参数:采样率&#160;&#160;&#160; 游戏作为目前最受消费者关注的外设产品,其销量以及利润在市场上也是表现最为出色的,众多游戏外设厂商也推出各种各样的游戏鼠标,各种霸气的名字更是让我们看的眼花缭乱,但我们究竟应该根据什么标准来选鼠标呢?手感、价格、做工、采样率、刷新率还是回报率?等等都困扰着用户对于游戏鼠标的选择。
&#160;&#160;&#160; 而很多网友更是把后边的三个参数看作是硬指标,只有这三个参数高,才算是真的合格。但这些参数真的很重要吗?你真的对这些参数了如指掌,了解每个参数所代表的含义是什么吗?众多”高端玩家“挂在嘴边的各种参数究竟是什么?我们玩游戏究竟对硬件参数的最高要求有多高?多少价位才能买到好的游戏鼠标呢?这篇文章将为大家解析这些谜题。 很多网友都对这些参数有疑惑 网友对丢帧的一些看法 &#160;&#160;&#160; 首先我们讨论一下鼠标采样率,也就是我们所说的DPI(下面全部简称为DPI),DPI作为很多游戏厂商大力宣传,也是众多网友在选择游戏鼠标时非常关注的一个参数,他究竟是什么意思?DPI(Dots Per Inch,点每英寸)是一种度量单位,多用于点阵数位影像即打印机领域,意思是指每一英寸长度中,取样或可显示或输出点的数目。 DPI是打印机的参数&#160;&#160;&#160; 而真正检测鼠标传感器灵敏度的单位则CPI(Counts Per Inch,每英寸测量数),表示鼠标在平面上每移动 1 英寸向计算机发回的指令数。CPI只取决于鼠标自身性能,不受所连接计算机的影响。 鼠标的背部说明同样以DPI为单位 &#160;&#160;&#160; 但是鼠标厂商对于鼠标DPI的定义是“每次位移信号对应移动的点数”。所以厂商所说的DPI便等于鼠标CPI。而不是为了欺骗大家,而且目前大家都已经习惯了DPI的叫法,DPI也就逐渐取代CPI成为游戏鼠标的一项指标。 &#160;&#160;&#160; 所以用户在看到有的外包装写着DPI,有的包装写的是CPI时,就不要太纠结这个问题了,虽然这两个的名字以及定义不相同,但就目前的键鼠领域来看,他们两个所指的是同一个事情。 2游戏鼠标采样率真的很重要吗 &#160;&#160;&#160; 那多少DPI才算合适的,这也是个老生长谈的问题。对于很多用户来说,可能一直都在用标准的1000,但是DPI的最大值正如“韩信带兵,多多益善”,自然史越高越好。 &#160;&#160;&#160; 当然一般高DPI的价格也比较贵。不过这么高的DPI,我们能用到吗?下图是笔者在19英寸显示器默认分辨率下采用同一款未经过DPI插值的鼠标在不同DPI所画出来的圆。
不同DPI下鼠标画圆的表现 &#160;&#160;&#160; 可以看出差距还是相当明显的。对于大部分用户来说,2000的DPI已经完全达够用,目前笔者使用的是22.5英寸的显示器,1080P的分辨率,笔者的DPI为1200。而笔者同事用的27英寸显示器,大家猜它使用的是多少DPI。400!没错,只用400,典型IE3.0老玩家的习惯。所以目前来看鼠标的DPI是绝对超标的,用户不必过于在意这件事情。也不是鼠标的DPI越高就越好。 鼠标中DPI调节选项(红框处) &#160;&#160;&#160; 那么鼠标DPI的插值又是什么原理?要想明白插值,就首先要知道鼠标DP是如何实现自定义调节的。其工作原理即鼠标对收到的位移信号不直接反馈给电脑,而是先乘以某个数值后再反馈。 &#160;&#160;&#160;&#160;它的原理与我们电脑中“系统设置”中“改变鼠标速度”的原理相似。当所乘的系数小于1时,鼠标的DPI小于本身的CPI,鼠标反映在显示器的速度会比鼠标默认的要低,当乘的数大于1,则鼠标DPI超过CPI,光标移动更快,但准确度会有所损失,这也是很多鼠标通过插值来实现高DPI的原理,只不过他们将通过来调节换成了直接通过硬件进行改动。 &#160;&#160;&#160; 笔者并不推荐厂商去这么做,因为意义不大,但是由于目前很多网友的错误认为DPI越高就越好,也使得厂商去这么做,另外就是厂商为了提高自己鼠标的档次,恶意去插值,而不去考虑用户的使用感受,这一点还是非常不提倡的,关于更多的引擎问题,可以。 3游戏鼠标三大参数:回报率 &#160;&#160;&#160;&#160;接下来便是游戏的第二个重要参数:回报率。很多玩家一直都认为或者搞不清楚,什么是鼠标的刷新率还有回报率,两者之间有什么关系,甚至很多厂商也对他们的翻译也不是太准确。 &#160;&#160;&#160; 先简单说一下,回报率则是鼠标MCU将信号处理好后,在反馈给电脑的数值,他的参数是Hz。而刷新率则是鼠标的光学引擎反馈给鼠标MCU(Micro Controller Unit,微型控制单元)的参数值,他的单位是FPS。两者的含义完全不同。现在很多游戏鼠标底部所带的开关拨快,上面写有125Hz——1000Hz,这个就是鼠标回报率的开关。这里我们首先详细的介绍一下鼠标的回报率。 鼠标可调回报率的技术已经普及,图中为鼠标底部的回报率调节开关 &#160;&#160;&#160; 鼠标回报率指鼠标MCU与电脑的传输频率。例如回报率为125Hz,则可以简单的认为MCU每8ms向电脑发送一次数据,500Hz则是每2ms发送一次,而1000Hz便是每1ms发送一次。回报率是游戏玩家非常重视的鼠标性能参数,理论来说,更高的回报率更能发挥鼠标的性能,对于游戏玩家更具实际意义。
通过拨动开关,可以用测试出鼠标当前的回报率 &#160;&#160;&#160; 所以说鼠标的回报率愈高,那我的游戏鼠标是不是就越强呢?理论上来看肯定是这样的结果,但是鼠标并不是单一工作的,还需要在显示器上显示出来,而且有些游戏并不支持高的回报率,具体请看下一页。 4游戏鼠标回报率真的很重要吗 &#160;&#160;&#160; 那么跟回报率的Hz为同一个单位的也就是显示器的刷新率了。在CRT(阴极射线管)显示器时代,即我们老式显像管显示器,显示器的刷新率可能会在60Hz-75Hz之间。 CRT显示器的刷新率可能会在60-75Hz之间 &#160;&#160;&#160; 而我们现在的LED显示器的刷新率一般都会固定在60Hz,笔者看了一下自己显示器的刷新率还有周边同事的刷新率,均是锁定在60Hz。 笔者22.5英寸显示器的刷新率为固定的60Hz &#160;&#160;&#160; 我们鼠标的回报率是125Hz,显示器的刷新率是60Hz,其所以125Hz的鼠标回报率对于我们使用的液晶显示器来说,数据已经出现溢出了。 &#160;&#160;&#160; 通俗来讲,可以把显示器看作幻灯片,我们看到的鼠标移动的轨迹,其实就是背后有一个人在不停地切换幻灯片,每一张幻灯片上都印有唯一的鼠标指针的位置。这个人的极限是一秒钟切换60张。所以鼠标的回报率有60Hz就足够了。而目前鼠标最低的都是125Hz,其实还是有一多半的数据溢出了。鼠标回报率的最低标准都已经满足了我们的需求,所以再高的意义也就不是太大了。 &#160;&#160;&#160; 可能有人会说,那为什么我感觉低的回报率在使用过程中有丢帧的现象呢?笔者可以告诉大家,鼠标的回报率跟丢不丢帧没有任何关系。我们可以通过AresonMouseTestProgram(能记录下鼠标每次回馈给电脑是的记录点)这个测一下。 &#160;&#160;&#160; 我们将鼠标从A点移动到B点,这个软件所记录下来的轨迹如图,起始与开头的点都是非常密集的,也就证明我们手的移速在开始以及快要结束时都偏慢,而在中间,手速则较快,鼠标的整体移动速度呈一个抛物线的轨迹。这很基本上都是通过我们人自身的意识及反应来实现的。 鼠标的移动轨迹记录(每一个点都是鼠标在移动过程中反馈给电脑的数据) 起点 点距很是密集 中间部分 点距变得较大 结尾部分,点距再次密集起来 鼠标移动距离与速度的抛物线图 &#160;&#160;&#160; 所以低回报率的鼠标在起始与结束时的扫描点是非常的密集的,用户完全没有必要去纠结这个。 5游戏鼠标三大参数:刷新率 &#160;&#160;&#160; 弄清楚了的回报率,再让我们了解一下鼠标的刷新率,鼠标的刷新率与显示器的刷新率不同,首先单位就不一样,鼠标的刷新率是以FPS(帧每秒)为单位。而显示器的刷新率是Hz与鼠标的回报率是相同的。 &#160;&#160;&#160; 我们对于鼠标刷新率的定义是鼠标底部的CMOS成像芯片每秒成像次数,通俗来讲就是说鼠标光学引擎在一秒之内,对鼠标底部连接拍照的次数。可以理解成相机的速拍张数的多少。 &#160;&#160;&#160; 目前我们鼠标之所以能够侦测到鼠标移动方向,是依靠引擎成像芯片对鼠标底部成像表面(通常为鼠标垫、桌面等)进行连续拍照,再由鼠标主控芯片对成像芯片拍摄回的照片上的参照点进行对比分析而计算出来。单位时间内成像芯片拍摄的图片数量越多,对比特征点就越为明显,主控芯片越容易计算出鼠标的运动方向。 安华高A3055引擎能智能调节刷新率 &#160;&#160;&#160; 简单来说可以把它看成一个人在跑道上跑100米,高刷新率的鼠标10米拍一张照片,我们可以清楚的看到运动员跑的轨迹以及方向,但低刷新率的鼠标是100米拍一张,我们根本无法判断运动员是从哪个方向跑过去的。这边造成了丢帧现象。 高刷新率的鼠标能让主控清楚的辨别运动轨迹 低分辨率的鼠标让主控无法辨别鼠标的移动方向 &#160;&#160;&#160; 所以高刷新率的鼠标可以在用户高速移动鼠标时,保证不会出现丢帧的现象,但由于提高鼠标成像芯片尺寸和像素点数不仅会增加鼠标光学引擎的制造成本,也会对鼠标主控芯片的处理速度提出更高的要求,所以目前游戏鼠标均采用提高鼠标成像芯片的采样率也就是鼠标的DPI,来保证鼠标在高速移动时不会出现丢帧现象。那么多少的刷新率能够满足用户的游戏需求呢? 6游戏鼠标刷新率真的很重要吗
&&& 首先这里说的满足用户的需求不是满足用户的基本标准,而是指用户最快移动时刷新率,只要鼠标的刷新率超过这个值,就不会出现丢帧的现象。当然不超过这个值,也不一定会出现丢帧的现象,毕竟我们在玩游戏时,很少会极为快速的移动鼠标。
&&& 当鼠标的刷新率可以满足人手的最大移动速度时(约1m/s),鼠标即不会出现丢帧现象。由于较早实现这一目标的是刷新率达到6000FPS(即每秒可以拍照6000次)的微软IE3.0鼠标,这也是当时IE3.0被众多FPS游戏玩家称为神器的原因。
微软IE3.0鼠标与他的引擎
&& 所以我们可以认定6000FPS是鼠标刷新率的一个分水岭,当鼠标采样率低于6000FPS时,玩家在高速移动鼠标时即有可能出现丢帧现象。
微软IE3.0复刻拥有高达9000的FPS
&&& 但由于用户手掌在移动鼠标存在一极限速度,所以当刷新率达到6000FPS以上时,再进行提高,并不会给用户的日常使用带来明显的影响,这也是用户几乎无法感受到9000FPS的IE3.0复刻版鼠标在提升3000FPS的采样率后,相比于6000FPS的IE3.0鼠标带来的优势。目前主流游戏游戏鼠标采样率均在6000FPS以上,所以对于游戏玩家在购买鼠标时对鼠标的FPS值无须过份在意。
百元级的狂蛇轻松达到了6000FPS
&&& 总结:相信大家看到这里已经对游戏鼠标的这三大参数有了一定的了解了。最后简单的说一下这三者之间的关系。可以把鼠标工作看作是一台固定在三脚架上保持运动的相机在拍一个正在跑步的运动员,鼠标的DPI就是三脚架的移动速度,鼠标的刷新率是相机拍照的速度,而回报率则是相机将拍好的照片同步传到电脑的速度。不知这样说大家是否能够理解。
&&& 可以看出目前的游戏鼠标的参数基本上都是超标的,也可以说是性能过程,当然鼠标的刷新率不能达到6000FPS的还是有一些的,但我们在实际使用过程中,由于桌面大小以及鼠标垫的限制,几乎不会出现鼠标移动的极限速度,丢帧的现象也就不会发生。
&& 所以用户在购买游戏鼠标时,不必太过于纠结很多“大神”所说的这三大神级参数,因为大多数情况都是超标的,选择一款适合自己,物美价廉的鼠标才是王道,当然你要是不差钱,自然就是越贵越好,肯定保证不丢帧,同时兼备装X的效果。
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选购技巧:怎样选购游戏专用鼠标
选购技巧:怎样选购游戏专用鼠标
怎么买鼠标,什么样的鼠标好,对这个问题仁者见仁,智者见智。
本人也是个多年的游戏爱好者。用过不少鼠标,其中也用坏了不少,本人感觉买鼠标不能只光看看样子和牌子,而是要买一款适合你的鼠标,而是鼠标的外形设计,鼠标的重量都要考虑在内
1,鼠标外形的选择:
& & 对于鼠标的外形可以说是一般来说能够最大化的贴合手掌才能在日常使用时给予手部较好的支撑,这样用起来才会感觉比较舒适,长时间使用手不会感到吃力。酸和累!
&&& 现在的很多鼠标都考虑基于人体工学的来设计,往往此类鼠标看起来弧度更大,鼠标也更高一些,看上去好像比一些造型独特的鼠标我起来更舒适,但是如果仔细比较的话,你会发现他们在体积上会有较大差距。
&&& 对于Razer的炼狱蝰蛇如罗技G400这两款鼠标都是比较经典的鼠标,在手感上用起来非常舒适。仔细对比的话,发现两者的差距还不小,很多人喜欢只将食指和中指搭在鼠标上用,这样的话,G400的边侧设计就不怎么适合了,然而这并不能说明G400的人体工学的鼠标就不好
黑色经典版炼狱蝰蛇同罗技G400造型对比
&&& 尽管很多鼠标商家都大打人体工学的牌,但是以实际使用情况来看,人体工学这四个字是并没有太多意义的,只有自己亲自尝试,自己用起来舒服才是最好的,
2,鼠标材质的选择:
&&& 除了鼠标外形需要考虑之外,鼠标的材质就不另外一个非常重要的因素了。当前的鼠标主要有8种材质:粗磨砂橡胶漆、抛光塑料表面、磨砂塑料表面、梨地纹表面,金属磨砂喷漆、光面喷漆、类肤表面、以及橡胶表面。
&&& 光面喷漆虽然看上去很漂亮,比较酷,但是经常手出汗的人却不适合,尤其在夏天经常会汗如泉下,并且光面喷漆也更容易留下指纹,所以基本上是中看却不中用
IOSE采用光面喷漆表面
采用类肤的经典版蝰蛇
&&& 在手感上觉得最好的就是类肤材质和橡胶了,类肤自不用多说,细腻的手感被一些消费者戏称之为小孩的屁股,并且也能较好的解决手心出汗的问题。而橡胶有弹性,握起来同样很舒适,拿起不易掉落。防滑!
3,鼠标性能参数:
& 鼠标的性能对于消费者的日常使用也有着很大的影响。
IE3.0的鼠标
鼠标滚轮失灵怎么办&
&&&CS玩家的宠儿IE3.0,仅仅400的DPI在目前大屏的时代显得太过老套了一些,通常想将鼠标从屏幕左端移到右端都需要挪动N次鼠标,不仅费事也很费力,而在市面上随便找一款入门级鼠标,DPI也会在800之上,相比之下,IE3.0虽然曾经风光过一整子,但现在来说,不免也有些过气了。
针光鼠标可以在无鼠标垫下用
&&& 鼠标的稳定性也是非常重要的。鼠标丢帧,跳帧的问题让大量消费者头疼不已。而罪魁祸首就出在鼠标引擎,很多的鼠标都会出现这一问题,但是也有不少鼠标可以让消费者甩开垫子使用,在使用的时候方便了许多!
选购技巧:怎样选购游戏专用鼠标来自:http://www.woaidiannao.com/html/gmzn/DIYyj/7774.html
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