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《热诚传说(Tales of Zestiria)》是一款由BANDAI NAMCO Studio Inc.制作发行的一款非常的RPG游戏,游戏中玩家会体验到一个激情的奋斗之旅,身处在与政治冲突不断的世界里,义无返顾地接下导师重担、对抗人类的无知罪恶,保护您的世界不受「污秽」危害,并重新凝聚人类和天族。为理想坚持到底!

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游戏狂人, 积分 1046, 距离下一级还需 954 积分

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  我玩情热传说时,发现装备融合系统比较复杂,就去网上找有关融合系统的一些攻略,包括英文日文还有中文。虽然有深有浅,但缺乏一篇给新玩家介绍装备技能融合的简要入门。所以,我在的基础上,对其内容进行了一定的改进补充,于是完成了这篇装备技能融合简介。希望能给刚接触情热传说的玩家一些帮助。

装备融合前需要了解的:   两件同名装备可融合(无名装备和义圣剑有特殊融合方法,暂不讨论)。融合结果与两件装备选择的先后顺序无关。每件装备有4项技能栏,同名装备第一技能相同。装备融合时,处于相同技能栏的技能相互融合。比如第一栏的技能只会和第一栏的技能融合,而不会和第二栏的技能融合。空技能与除封印技能外的其它技能融合,不产生影响。封印技能视为空技能,与其它技能(包括空技能)融合时封印技能消失。两非空技能的融合分四种情况,同名技能融合,同属性技能融合,同类别技能融合,即不同属性也不同类别的技能融合。两非空技能融合生成的新技能会处于封印状态,需装备后提高使用熟练度解封。

  两非空技能融合前,先简单介绍一下技能分类。一般来说装备技能分两大类,普通技能和奖励技能。


  普通技能共50个,按五种属性,无、火、地、水、风来分类,每属性的技能各10个。如果按十种类别,状态、战斗技能、HP、SC、BG、状态变化、种族1、种族2、属性、禁咒来分类,每种类别的技能各5个,如下表所示。
  奖励技能由某些装备的第一技能栏直接获得,或者由普通技能叠加获得。奖励技能共70个,分为三类:类别叠加,同属性相邻叠加,同名叠加。
   ◇ 类别叠加技能,需要同类别5种不同属性技能共同叠加来激活,共10种。
   ◇ 同属性相邻叠加技能,需要同种属性两个或两个以上相邻技能叠加激活,从两技能相连到十技能相连,每种属性各有9种同属性相邻叠加技能,此类总计45种。
   ◇ 同名叠加技能,需要同名技能叠加激活,从两叠加到十六叠加,共15种。

  所有技能效果均可累加,包括普通技能、武器第一栏的奖励技能、叠加普通技能得到的奖励技能。对于多周目得到的效果加倍的技能,其加倍效果可以直接与其它同名技能的效果相加,但叠加生成奖励技能时,从数目上算作一个技能进行叠加,新生成的奖励技能的效果并不会因此加倍。但如果在多周目商店内把Skill Extension技能扩展开启,那么加倍技能从数目上算作多个,新生成的奖励技能的效果可加倍。

  普通装备第二到第四技能栏均是普通技能,因此这里只讨论普通技能融合。

  • 新技能与融合前技能相同。
  • 不同类别所标列号1-10,算出两技能列标号的平均数,结果若有小数就向下舍入。如果新技能和原技能重复,就向右移两格。如果向右移时,右边没有格,那么将新技能移至本行第一格。

(9+10)/2=9.5 向下舍入得9 对应 炎火 42 与原技能重复,向右移两格时右边没有格,那么移至本行第一格,得到 思索 2
  • 不同属性所标行号0-4,算出两技能行标号相加后除以5的余数。如果新技能和原技能重复,就向下移一格。如果向下移时,下面没有格,那么将新技能移至本列第二格。

(0+4)%5=4 对应 宽慰 15 与原技能重复,向下移时没有格,那么将新技能移至本列第二格,得到 愉悦 12
4. 不同属性且不同类别的技能融合
  • 不同技能标号1-50,算出两技能标号的平均数,结果若有小数就向下舍入。如果新技能和原技能重复,就向后移两格。

[]装备技能更新为中文,原英文表格仍旧保留,方便对照。字体改回默认,方便其它设备的查看。

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