PS后期调色,如何提升照片PS服装绘画立体感感

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编者按:效果清新到爆的后期教程!这类肤色是现在非常受欢迎的人物效果,当然,大神
同学给出的不仅是方法,也是可以举一反三的后期思路,值得收 &&&
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原图作品:
下面是后期分析:
:这种后期很具有代表性,因为它没有明显的“套路”。
没有低光压缩的特征,没有明显的HDR痕迹,没有明显的黑角,也没有明显的光效。
其实,这种后期就是典型的“经验后期”。
什么意思呢?这种后期以色彩取胜。
比如人皮肤的颜色、复古的颜色以及整体的色调。
但是色彩这个东西无法量化,前段时间的黑蓝白金之争也凸显了人脑的主观意识也会影响人的色彩识别系统。
这种肤色我们称之为“蜡色肤”,因为这种皮肤的后期特征就是压制红色,提高黄色,因此会让人的面部看起来没有什么血色,至于是否喜欢,这个问题就很主观了,个人还是比较喜欢红润的皮肤。
先看一组图片:
如果你没有丰富的调色经验,如何转换色彩你便无从得知。
我先给大家示范一些基础知识:
一般而言,人体的皮肤在自然光线下拍出来都是泛红的,这是人的自然肤色,除非经过一些特殊处理。影响皮肤色彩的主要因素是:环境光和白平衡。
前者由所处的环境决定,后者由机内预设决定。
我们看这张照片,画面偏红明显,肤色明显不正常。
如何把这种色偏修复掉呢?
我这里介绍一个非常重要的色彩调整组合:
什么意思呢?
换成图形语言就是:
这个色彩调整组合在纠正红色色偏、调整“蜡色肤”、调整皮肤通透性上面有极其重要的作用。
仅仅使用上面的参数,就可以达到下面这种效果,如果再结合蒙版、曲线、选区等工具,可以做出非常漂亮的皮肤效果。
我详细介绍一下这个色彩组合:
青色:如果加青色出现的结果就是肤色偏向于僵尸的皮肤颜色(实在找不到好的形容词了 – -!)
减青色就可以面部显得更加红润。
洋红:这个色彩的效果比较极端,它会让皮肤呈现出一种非健康状态,加洋红会让皮肤呈现出红色的色偏,减洋红会让皮肤呈现出面黄肌瘦的感觉。
黄色:加红色可以让肤色偏红,减黄色会让肤色偏紫,它的效果比较柔和。
黑色:加黑色会让皮肤的通透度降低,减黑色可以提高皮肤的通透程度。
具体的效果大家可以用上面那张图片多多尝试一下。
我们再看一张图:
这张图相较于上一张,就没有明显的色偏了,皮肤的色彩是很正常的。
我们这样看一下:
通过使用这个色彩组合,我们明显弱化了画面中红色的表现力(太阳光的橙色亦可以红色的可选颜色调整),人的皮肤显得干净了许多,呈现出蜡色皮肤。
对比一下肤色:
OK,这个色彩组合只是初修,接下来你还可以使用蒙版、选区、曲线等工具进行进一步调整,我就不展开了。
这是肤色的调整,当然,这几张图片的肤色不是完全一样的,有的偏黄,有的偏白,大致方法如此。
还有就是画面的色偏。
这个其实很好观察。
色彩调整最不好讲的地方就是因为基色不同,达成结果色的路径也就不同,没有一个标准答案。
在没有基色的情况下,我也不能保证某种色彩调整的方法就能达到目的。
我在这里提供一种常用的解决方案:
图形语言是:
其实这个很好记,我一般记作“&‘色彩。因为它的浮标形态跟小于符号比较相近,这个可以用来模拟胶片色彩。
但正如前面所说,色彩和基色有很大关系,所以适用范围有限。
色偏完了之后就是整体色调,这个主要偏暖色调,曲线啊,照片滤镜啊,图层啊,都可以做出来,就不展开了。
然后就是加上胶片颗粒。
有时候我们处理完的照片看起来不够柔和,缺乏一种朦胧感。
这种照片的效果就很柔和:
我之前介绍过高斯模糊法:
但今天这里有一点不同的是,我以前使用的是滤色混合模式。
今天我使用另外一种混合模式:变亮
变亮混合模式可以让画面变得亮一些,但没有滤色模式那么猛,也就是说既可以让画面呈现出朦胧感,但又不至于变得过亮而失去细节。
它与浅色混合模式很像,但二者又有细小区别,简而言之呢,变亮模式会产生新的颜色,而浅色模式不会产生新的颜色,因此,变亮模式的效果更加自然一些。
因此,整体的完整步骤是:
首先对图片整体的对比度、亮度进行调整,把肤色处理成蜡色肤。
调整色偏,使用各类集成调色软件或者自行调节。
盖印图层,调整整体色调(曲线法、图层法、照片滤镜法、混合模式法等)。
加上胶片颗粒。
根据需要增添朦胧感;根据需要调整饱和度。
关于色彩调节这一块儿,我争取在纸质版的《中把它完善,但是难度的确很大,因为色彩这个东西不好量化。
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PS后期调色,如何提升照片立体感?
理解了三大面五调子,摄影师就掌握了提升照片立体感的钥匙,运用加深减淡工具,后期塑造照片的立体感其实很简单本教程分别以用ps给热气球、球、川口塔峰的照片提升立体感为例,为大家详细解析ps后期处理中如何塑造照片的立体感?使用的方法是”三大面五调子“,三大面指的是亮面、暗面和灰面。一个物体有了亮面、暗面和灰面三大面之后,立体感会大大提升。我们要后期增加它的立体感,只需要通过加深减淡工具。。。。。。要在一个二维空间里,表现出现实中的立体感,需要摄影师在前期等待合适的光线,或者在后期的时候,用本文的方法,进一步的塑造照片的立体感。本文的立体感,侧重强调物体本身。我们在前期拍摄的时候,会发现完全顺光、逆光的物体,立体感都会比较差。而侧光、侧逆光、侧顺光的物体,立体感就会比较强烈。同样都是热气球,为什么逆光的热气球会显得非常平面,而侧光的热气球却立体感十足呢?要理解立体感的来源,我们需要再次从美术中汲取营养,那就是三大面五调子。三大面五调子起源于西方素描体系,表现了物体受光后的明暗区域划分,是表现立体感的重要手段。三大面指的是亮面、暗面和灰面。亮面是物体受光线直接照射的一面,在图像中一般是最亮的浅灰色、白色。暗面是背光的一面,所以一般是物体最暗的部分,显示出黑色、深灰色。灰面介于亮面和暗面之间,一般是侧光或者光线间接照到的部分,在图像中一般为中灰色。一个物体有了亮面、暗面和灰面三大面之后,立体感会大大提升。而且亮面、暗面的亮度对比越强,光线立体感越强烈。比如下图是一个球,由于球的各个区域都是一样的亮度,所以看起来是非常平面的。我们要后期增加它的立体感,只需要通过加深减淡工具,让球的内部产生三大面就可以了。我们可以使用加深工具,压暗球的左下角,让球有了暗面。使用减淡工具,提亮球的右上角,让球有了亮面。亮暗面交界的地方,自然过渡形成了灰面。后期绘制三大面之后,球终于有了立体感。我们可以进一步的提亮右上角,压暗左下角,提高亮面与暗面的明暗对比度,从而强化球的光影立体感。所以我们要后期增加立体感,技术非常的简单。只需要用加深减淡的办法,画出或者强化物体的亮面、灰面和暗面就可以了。下面一张照片,是巴基斯坦著名的川口塔峰,但是现在照片立体感还不够强烈。所以后期我用加深减淡技术,提亮下图中用“1”标出来的地方,强化甚至创造出物体的亮面,压暗图中“3”标注的区域,后期进一步降低暗面的亮度。“2”所标注的区域,则自然的处理为了灰面。有了对比更加突出的三大面,无论是云层,还是雪山,其立体感都大大增强了。上面的三大面只考虑了单个物体本身。在很多的情况下,物体还会和周边物体相互作用,因此除了三大面之外,物体还会有更加丰富的明暗层次,那就是五调子。五调子中,高光是物体最亮的点,是直接反射光源的部分,类似于三大面中的亮面。在一些光滑的物体表面,高光会特别的突出。突出物体的高光,不仅可以强化立体感,还能增加物体的质感。亮灰类似三大面中的灰面,是间接受光的部分。而物体的背光部,则分成了反光和明暗分界线。反光区域虽然处于背光侧,但是由于周围其他物体的反射光照射,也会有一定的亮度。我们在后期时,合理的在暗部中增加反光,可以让物体显得更具体积感。明暗分界线,则是亮部到暗部的转折区域,一般是一条黑色的带状区域,在物体中表现为最暗的地方。除了物体本身之外,五调子还增加了投影。投影是物体本身遮挡光线后,在其他物体上产生的阴影。投影其实是用画面中的其他物体,解释了物体本身的立体感,会让物体显得更稳重、真实。在强烈的光线下,如果一个物体在近处的地面、墙壁上竟然没有投影,就会显得特别的浮、非常的假。下面一张英国巨人之路的照片,你会感觉前景的石头非常的立体,远远比前面三大面的几张样片更加立体。这是因为这些石头,还有5调子的更加细腻刻画。石头的“1”所在区域,是石头的高光部分,湿润的石头反光属性优秀,所以即使高光部分在后期被大大的提亮,也还是显得比较自然。而“2”标注部分,因为不是受到直接的光线照射,所以属于石头的亮灰部分。画面中的“3”和“4”,标注的是石头没有受光的暗面。真正让上图中石头立体感进一步提升的,还是反光和投影。石头上“5”号区域,因为紧邻旁边石头的亮面,所以有一些轻微的反光。进一步强化突出反光,可以让石头立体感更加突出。而“6”、“7”标注的,则是石头在旁边石头上的投影,投影的存在更是极大的提升了立体感。理解了三大面五调子,摄影师就掌握了提升照片立体感的钥匙。运用加深减淡工具,后期塑造照片的立体感其实很简单。&
头条友这一问,难倒不少朋友,本同志再次斗胆回答一下:摄影要后期,后期少不了PS。为使照片具有立体感,先将照片的灰色除去,再调整'主体"的亮度(色彩),背景色随之暗下来,这样主次就有了对比,空间,立体感就出来了。再调整的过程中,千万手下留情,手重调过了,色彩会成堆砌乃至光斑,就谈不上立体感了。我喜欢用《亮度,对比》这一工具,有时还会将杂乱的背景处理掉,摄影后期必定是玩`减法",一皆为"主体"服务。啰嗦一句:摄影是玩"光"的艺术,在用"光"上多下功夫〈无"光"而不立体),它会为后期制作提供更大的方便,顺发我拍的,后期制作的两张《荷花》照片以结束啰嗦。谢谢邀请!
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& PS给婚纱照片添加天空素材影楼后期调色教程
PS给婚纱照片添加天空素材影楼后期调色教程
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本教程分别以用ps给热气球、球、川口塔峰的照片提升立体感为例,为大家详细解析ps后期处理中如何塑造照片的立体感?使用的方法是”三大面五调子“,三大面指的是亮面、暗面和灰面。一个物体有了亮面、暗面和灰面三大面之后,立体感会大大提升。我们要后期增加它的立体感,只需要通过加深减淡工具。。。。。。要在一个二维空间里,表现出现实中的立体感,需要摄影师在前期等待合适的光线,或者在后期的时候,用本文的方法,进一步的塑造照片的立体感。本文的立体感,侧重强调物体本身。我们在前期拍摄的时候,会发现完全顺光、逆光的物体,立体感都会比较差。而侧光、侧逆光、侧顺光的物体,立体感就会比较强烈。同样都是热气球,为什么逆光的热气球会显得非常平面,而侧光的热气球却立体感十足呢?要理解立体感的来源,我们需要再次从美术中汲取营养,那就是三大面五调子。三大面五调子起源于西方素描体系,表现了物体受光后的明暗区域划分,是表现立体感的重要手段。三大面指的是亮面、暗面和灰面。亮面是物体受光线直接照射的一面,在图像中一般是最亮的浅灰色、白色。暗面是背光的一面,所以一般是物体最暗的部分,显示出黑色、深灰色。灰面介于亮面和暗面之间,一般是侧光或者光线间接照到的部分,在图像中一般为中灰色。一个物体有了亮面、暗面和灰面三大面之后,立体感会大大提升。而且亮面、暗面的亮度对比越强,光线立体感越强烈。比如下图是一个球,由于球的各个区域都是一样的亮度,所以看起来是非常平面的。我们要后期增加它的立体感,只需要通过加深减淡工具,让球的内部产生三大面就可以了。我们可以使用加深工具,压暗球的左下角,让球有了暗面。使用减淡工具,提亮球的右上角,让球有了亮面。亮暗面交界的地方,自然过渡形成了灰面。后期绘制三大面之后,球终于有了立体感。我们可以进一步的提亮右上角,压暗左下角,提高亮面与暗面的明暗对比度,从而强化球的光影立体感。所以我们要后期增加立体感,技术非常的简单。只需要用加深减淡的办法,画出或者强化物体的亮面、灰面和暗面就可以了。下面一张照片,是巴基斯坦著名的川口塔峰,但是现在照片立体感还不够强烈。所以后期我用加深减淡技术,提亮下图中用“1”标出来的地方,强化甚至创造出物体的亮面,压暗图中“3”标注的区域,后期进一步降低暗面的亮度。“2”所标注的区域,则自然的处理为了灰面。有了对比更加突出的三大面,无论是云层,还是雪山,其立体感都大大增强了。上面的三大面只考虑了单个物体本身。在很多的情况下,物体还会和周边物体相互作用,因此除了三大面之外,物体还会有更加丰富的明暗层次,那就是五调子。五调子中,高光是物体最亮的点,是直接反射光源的部分,类似于三大面中的亮面。在一些光滑的物体表面,高光会特别的突出。突出物体的高光,不仅可以强化立体感,还能增加物体的质感。亮灰类似三大面中的灰面,是间接受光的部分。而物体的背光部,则分成了反光和明暗分界线。反光区域虽然处于背光侧,但是由于周围其他物体的反射光照射,也会有一定的亮度。我们在后期时,合理的在暗部中增加反光,可以让物体显得更具体积感。明暗分界线,则是亮部到暗部的转折区域,一般是一条黑色的带状区域,在物体中表现为最暗的地方。除了物体本身之外,五调子还增加了投影。投影是物体本身遮挡光线后,在其他物体上产生的阴影。投影其实是用画面中的其他物体,解释了物体本身的立体感,会让物体显得更稳重、真实。在强烈的光线下,如果一个物体在近处的地面、墙壁上竟然没有投影,就会显得特别的浮、非常的假。下面一张英国巨人之路的照片,你会感觉前景的石头非常的立体,远远比前面三大面的几张样片更加立体。这是因为这些石头,还有5调子的更加细腻刻画。石头的“1”所在区域,是石头的高光部分,湿润的石头反光属性优秀,所以即使高光部分在后期被大大的提亮,也还是显得比较自然。而“2”标注部分,因为不是受到直接的光线照射,所以属于石头的亮灰部分。画面中的“3”和“4”,标注的是石头没有受光的暗面。真正让上图中石头立体感进一步提升的,还是反光和投影。石头上“5”号区域,因为紧邻旁边石头的亮面,所以有一些轻微的反光。进一步强化突出反光,可以让石头立体感更加突出。而“6”、“7”标注的,则是石头在旁边石头上的投影,投影的存在更是极大的提升了立体感。理解了三大面五调子,摄影师就掌握了提升照片立体感的钥匙。运用加深减淡工具,后期塑造照片的立体感其实很简单。
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