披风附魔5抗性如何提高魔抗和元素抗性

LOL6月27日测试服:新附魔“野性火炬”回归
在6月27日的测试服更新中,凯尔的E技能获得了普通攻击附加魔法伤害的被动,昨日提高了成长魔抗的炼金也获得了初始魔抗的提升。除了新的三款炫彩皮肤包以外,吞噬者附魔也获得了新的升级效果,升级后每次普通攻击可以触发两次攻击特效。
审判天使 凯尔
正义之怒[E]:
新被动:凯尔的普通攻击会附带10/15/20/25/30+(0.15AP)的魔法伤害。
狂暴之心 凯南
忍法:雷缚印[被动]:
说明文字中的眩晕时间从1秒提高为1.25秒(游戏内的眩晕时间早已改为1秒,这次只是修复文字说明)。
炼金术士 辛吉德
基础魔法抗性凑够30提高为32.1。
附魔:吞噬者
叠到30层之后,附魔效果会转化为“饱食的吞噬者”,之后普通攻击会附加额外效果。
普通攻击附加的魔法伤害从25提高为30。
被动效果改为“噬灵”:击杀大型野怪和英雄会增加1点魔法伤害;击杀史诗野怪会增加5点魔法伤害。三十层后,你获得饱食的吞噬者效果,普攻附带额外的效果。
在你叠加层数时,身旁会有一个紫色的小狼出现。
附魔:饱食的吞噬者
在附魔:吞噬者的层数达到30层之后,该附魔会自动进化,附魔颜色为黄色水晶。
50%攻击速度
每次攻击附加60魔法伤害
唯一被动:鬼魅攻击 - 你的每次攻击时都会有幽灵配合你打出攻击,你的所有攻击特效都会触发两次。
目前在测试服中,该装备还有显示BUG
[经测试:所有的攻击特效均可触发两次,包括剑圣E技能的真实伤害,破败王者之刃的攻击特效。但是不包括耀光的额外伤害以及内瑟斯的Q技能附加伤害。]
[设计师Meddler补充:鬼魅攻击与你的普通攻击同时发生,但是没有基础伤害,只是触发两次攻击特效。]
新炫彩皮肤包
本次的更新为四个英雄或皮肤加入了炫彩皮肤包,他们是:巴德,死亡骑士内瑟斯、死神卡尔萨斯和冲击之刃劫。
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在新的积分榜中加入了召唤师技能冷却的显示。
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关于附魔的魔抗,火抗,寒抗等
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有没有人研究过,魔法抗性(magic resist)对 火,冰,冲击抗性(fire, frost, shock)等有影响么?还是魔抗是分开来的?如果是分开的,哪些魔法和魔抗有关?附魔中,加了魔抗,貌似抗火冰等效果不佳……
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额,没人理会么?自己顶一个。网上搜了搜,号称魔抗和元素抗是叠加的。也就是魔抗能直接作用到火,冰,冲击。但感觉不对,这样岂不是魔抗最强?附魔时都去附魔抗去了,其他单独抗性就鸡肋了……
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超级玩家, 积分 701, 距离下一级还需 299 积分
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可以附元素抗的装备多于附魔抗的装备,比如靴子之类的,另外附魔魔抗的上限好像相对较低。
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初级玩家, 积分 84, 距离下一级还需 16 积分
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魔抗作用于除毁灭系外的魔法效果(持续时间)
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...魔抗是全效果防御吧?就是上限相对较低,单属性抗性上限高& &我是怎么理解的 不知道对不对
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超级玩家, 积分 977, 距离下一级还需 23 积分
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魔抗作用于除毁灭系外的魔法效果(持续时间)
drowna 发表于
& & 谣言传播者,你见过主角中幻术吗(扶额)
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高级玩家, 积分 424, 距离下一级还需 176 积分
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魔抗对所有元素伤害都有作用
所以不用MOD和控制台单装备的魔抗最多到2X%,单种元素抗可以到50%以上
但是两者互相不是简单相加,先计算魔抗后再计算元素抗性
如果你有50的魔抗和50的冰抗
那被伤害100的冰系魔法击中后受到的伤害是100*(1-0.5)*(1-0.5)=25
PS:魔抗封顶是85%还是80%。。。
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谢谢各位了,貌似七楼说法比较像。总之,魔抗覆盖广,但效果略差,单项元素抗效果好,但就抗一种。在有些的附魔(一种装备两种)情况下,貌似多付几个魔抗,叠加起来,比一个个附元素抗更划算,个人感觉。剑啊,盾啊什么的还想附攻击,血,耐力,魔法之类的加成呢!估计是本人单手剑盾的缘故。
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& &那为什么全身魔抗80%的时候被龙喷火,伤害和没魔抗的时候一样呢,另外你难道没见过武器附魔是“魔法伤害XX点”的?
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超级玩家, 积分 952, 距离下一级还需 48 积分
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9L你还在用1.2的升级档? 我全身能附魔抗的都附了魔抗,龙喷我都不伤血!!
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游戏达人, 积分 2704, 距离下一级还需 796 积分
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魔抗是全效的,包括毒伤也能减少
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初级玩家, 积分 84, 距离下一级还需 16 积分
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& &额我的确是1.2测试的,难怪…… 可是武器上魔法伤害的附魔又怎么解释啊
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魔法伤害=伤害魔法值=直接扣魔法值多少多少点
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13L正解,大家没留意被敌人电的时候自己的魔法值也会被扣么
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中级玩家, 积分 238, 距离下一级还需 12 积分
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冰抗吸血鬼的先天优势就可以解决,火抗靠装备吧。
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问下魔抗和冰火抗的区别在哪里?
是一个效果更好还是一样的?附魔单附魔抗可以吗?
魔抗莫名其妙的也没详细说明几百了照样掉血
魔抗是全抗,只能附魔在戒指项链盾牌上,冰火电抗是单项抗,可以附魔在鞋子戒指项链盾牌上。魔抗有两种,一种是初始8%,一种是初始10%,两个可以附魔在一个装备上,极限是37%附魔药附魔出来的23%和29%。冰火电抗37%附魔药出来的是44%,如果点了附魔天赋的左线极限是56%。
人工置顶啊
元素之石50%
试过总魔抗100%吗?
如果潜行弓有必要附魔抗吗?还是加弓伤好?
元素之石那个不是魔抗吧,魔抗超过了100也不会免疫
我不幸免疫中
应用吧活动,
魔抗是坑爹的,到不了100%,要堆三种抗性,三抗100%没有敌人会用魔法打你的
各种误导。。。无力吐槽
回复9楼:位子不够吧……怎么可能
那是魔法吸收. 不是魔抗. 魔法吸收比魔抗还霸道.
魔法吸收. 接著魔抗. 接著元素抗性. 每一阶段这样算下来. 魔法吸收是机率性无效受到的攻击转成法力恢复. 魔抗是伤害减少的比例. 元素抗性也是伤害减少的比例. 魔抗跟元素抗都是有上限的.
那如果潜行弓怎么附魔好?求数据谢谢!!
弱弱说一下,数据自己摸索会比较有乐趣吧,按照别人说的来做,虽说少走了弯路,但也少了求证的思虑.
抗性目前确定英雄角色85%左右抗随从貌似能撑到100%无论是物理抗性, 魔法抗性, 元素抗性魔法吸收我就不清楚了.
魔抗和元素抗对特定的元素时能叠加吗?比如20魔抗+20火抗,挨火球的时候抗多少?
吸血鬼照样可以吸你,另外三抗防不了毒,但是魔抗可以全部抗
我堆出来了 我会告诉你?
抗性100%不是免疫
是防御翻了一翻
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附魔如何提高魔抗和元素抗性?求解
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目前我附魔85,强效perk5/5增加100%附魔效果,元素系perk我一点没加,2点perk加给了在被动属性加值上了,
as a result: 附魔给戒指已经可以加37%的单手武器伤害(最高40%?),但是给盾牌附抗魔才只有16%,谁知道如何提高
PS: 如果magic resistence 40%
是否冰火电毒等元素攻击伤害全部能被抵抗40%
234代魔抗你要是100%的话各元素攻击对你都是无效的,同时包括所有的负面effect(如减少属性,技能,麻痹等)和伤害(直接damage血或体力)
但 这个抗的是几率,不吸收伤害(貌似)
魔抗80%的话则敌人还是有20%的几率对你造成100%的伤害。
元素的话,以火炕50%举例来说,你不仅可以吸收50%的元素伤害,还有50%的机会豁免
本代大概也是这样,求证中
ms灵魂石只是代表你附魔的效率的高低,比如grand soul gem (grand)可以让你发挥100%的附魔效果,再好的灵魂石(比如black soul gem grand)也不会高于这个100%
ps: 上古的灵魂石设定一代不如一代,想当年3代最高的灵魂石可以吸收到魂魄加值十几二十万,附魔效果有没有最高只有更高
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本来这个系列所谓的weaken和resist 就是相对而言的,
weaken 可以让foe吃更多元素伤害,相应的resistance 就会让自己受元素伤害降低,3,4代中还能有相应的几率豁免元素魔法
而magic absorb, magic reflect , magic resistance 是对应所有的敌对施法效果,降低几率的吧
BTW,magic absorb在系列中从来都是把收受的敌对魔法转化成自己的魔法值,不能算作伤害吸收
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本帖最后由 chengnuohuang 于
12:11 编辑
你避开了我关于几率和吸收的问题
吸收,反射,抵抗都是让敌意魔法不加在自己身上& &
解释不需要了谢谢
我举这3个例子的意思是对抗敌意的魔法的就这3种,
估计你英文比中文好
所以没看懂我回复的意思
所以我以下用英文表达
要求证的是
'absorb, resist and reflect' are the three instruments a player can use to avoid harm from magic assult in SKyim
Altogether, these three means will lower your chance of take FULL damage/‘negative effect’ from hostile spells
however will not decrease the damage (you endure) shall the hostile attempt successes
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本帖最后由 chengnuohuang 于
18:40 编辑
Qoute: 应该是只造成20%的伤害吧,你这么一说,仔细想想我也要来求证了
如果你是传统西方rpg玩家的话&&
可以按龙与地下城的色子几率来理解,
&&试想如果你 absorb resist reflect各 50% 则敌对魔法对你成功的几率只有 (50%)^3=12.5%
按照dnd的说法就是先扔一个resist六面色子,&3豁免成功
如果小于等于3,就扔一个absorb六面色,还是小于等于3,最后扔reflect的,3下都够衰的话,你就吃伤害了
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& & 那个好像也是玩家自己通过实验总结出来的,也有的ren通过附魔达到132%魔抗结果还是一样达到魔免
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&& LOL6月27日测试服更新:附魔吞噬者增强宠物特效
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之后的每次普通攻击将额外进行一次暗影攻击,暗影攻击等于当前英雄所有普攻特效。(原文:英雄每下次普通攻击时施展阴影攻击,使本身所有普攻特效双倍触
发)。解释:简单说就是当年火炬的模式回归。在30层吞噬者时,吞噬者进化,但这次不再继续叠加层数。进化后的吞噬者使英雄每次
攻击之后所有后续普通攻击时触发的攻击特效,包括九头溅射,吸血,减速,额外伤害(包括吞噬者本身,狼人被动等等),破败百分比伤害等等都会瞬间触发2
次。这次改动算是对吞噬者的一个buff加后期伤害限制,最终进化层数将视pbe效果而定。重点中的重点!!!!吞噬者视觉升级,0到30层之间会有一只极其萌的小狼跟着你跑并跳起来吞掉灵魂(层数增加)!!30层后小狼消失,你的攻击带着一个紫色阴影分身!!!!已证实英雄技能效果:所有攻击减cd被动包括龙女q大手w易大师q蝎子被动等等所有第n下触发特效变为n-1下触发包括易大师被动武器大招被动皎月被动布隆被动等等所有主动技能使普攻附带额外伤害如狗头的Q,德莱文的Q,武器的W 都不能双重触发。炫彩皮肤更新星界游神巴德沙漠死神内瑟斯死亡颂歌者卡尔萨斯影流之主劫结语:以上就是小编要给大家介绍的LOL6月27日测试服更新:附魔吞噬者增强宠物特效。常用查询丨丨丨常用查询丨丨丨丨←扫描关注微信或搜索关注k8huodong即有机会获得500QB大奖丨丨丨丨丨丨丨丨
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