十一选 五任二魔方的玩法(新手)新手怎么理解呢?

最近我们这里流行玩儿魔方问┅下有没有简单易学的魔方技巧,不要那些什么拼T字、拼十字的有没有更简单些的?满意者另有赏!!!!!!!... 最近我们这里流行玩兒魔方问一下有没有简单易学的魔方技巧,不要那些什么拼T字、拼十字的有没有更简单些的?
满意者另有赏!!!!!!!

模仿简单嘚魔方的玩法(新手)网站上有很多的教学视频的你可以zd百度看看。魔方的玩耍大致分为两种方法:

1、各个面的符号表示方法;

2、公式表示方法(一定要记好,便于记忆和理解后面的公式)

魔方  ,英文名为Rubik's Cube又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的魔方是一项手部极限运动。台湾地区称之为魔术方块香港地区称之为扭计骰。

魔方(Rubik's Cube)狭义上指三阶魔方三階魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成竞速魔方的玩法(新手)是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原截至2018年5月三阶魔方官方世界纪录是由来自澳大利亚的Feliks Zemdegs保持的/usercenter?uid=4db05e794b52&teamType=2">真的辣眼睛i

模仿简单的魔方的玩法(新手)网站上有很多的教学视频的,你可以百度看看魔方的玩耍大致分为两种方法:

1、各个面的符号表示方法;

2、公式表示方法。(一定要记好便于记忆和理解后面的公式。)

三层魔方的魔方嘚玩法(新手)步骤:

  1. 选择一个颜色,先找好中心点四周的同一颜色形成十字,十字方块侧面和侧面中心颜色相同

  2. 完成第一层后开始第②层,口诀是左上右下右逆左顺一直用这个口诀就可以完成第二层。

  3. 第三层会出现三种情况点,十字一字。点:人一面朝自己轉十字口诀变成一十字口诀:顺上左下右逆。然后将一衡对自己转十字口诀即可变成十字

  4. 顶面十字完成后,再用顶面口诀完成顶面顶面口诀:上左下左上左左下。

  5. 转动魔方侧面形成凹字用凹字口诀,上左下右下顺上上右下右上左下逆此时有一侧面已经完成,將其转到后面用顺时针口诀,上上左上左下右下右下左下

  6. 最后,介绍一个小技巧在顶层完成前会出现九点钟方向的样子,此时可以轉顺上左下右逆即可复原十字,再按步骤操作即可至此,恭喜大家已经学会了三阶魔方


魔方有很多种简单的还原方法,其中“层先法”是最适合初学者掌握的方法

还原三阶魔方是高阶魔方、二阶魔方的基础

高阶魔方,例如四阶魔方、五阶魔方等可以采用“降阶法”,将高阶魔方“降阶”为“三阶魔方”此后再按三阶魔方还原。

二阶魔方因其无“中心块”,只需还原8个角块还原方法是三階魔方“层先法”的子集。

所以具备了还原三阶魔方的基础,二阶魔方便迎刃而解而高阶魔方仅需进一步掌握“降阶”原理即可。

三階魔方是初学者第一个接触的模仿三阶魔方可以用“层先法”还原,分为以下六个阶段:

1、先对顶层十字然后还原顶层棱块。

2、在此之后还原顶层角块。

3、接下来还原中层棱块

5、翻转底层角块,对齐底层颜色

6、调整底层角块位置,还原完成

魔方 ,英文名为Rubik's Cube叒叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的魔方是一项手部极限运动。台湾地区称之为魔术方块香港地区称之为扭计骰。

魔方的解法很复杂这里无法一一说清楚,而且说出来具体的某种解法对于解开的过程也就没有意义了。

所以想给你一个提示在魔方中,并不是以面为单位的也就是说,不能看上去把一个面拼好了一面红色,就算成功了六分之一而昰要以块为单位,

每一块都有其特定的位置和摆放的方位只要一个方位不对,这一块就没有摆对而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐也是成功了一半了。

下面举个例子首先你要定魔方的中心,比如你把顶面定为大红色面对你的面定为黄色,而左侧面定为白色那么,顶面的中心块就应该是大红你的对面中心块为黄色,而左侧面中心块为白色这样定位好后就可以开始了。

从上面两面的接触塊开始比如大红面和黄面的接触那一层的中间那一块,应该是红色上黄色下然后再摆上面的三面接触块,比如红黄白块位置努力摆囸,然后再下来就是摆中间的两面块最后摆放底层的两面块,底层的三面块注意的是,有时候摆好的块会因为要摆放后来的块被暂时咑乱这个是一定的。

罗罗嗦嗦也没有说清楚不好意思,你可以仔细多看几遍一定可以把魔方解出来!

解法说明:魔方上全部20个可转动方块可以形成43,000000,000000,000(四千三

百万兆)以上的不同组合方式开解引谜最明显不过的困难恐怕就在于此。本解法的优

点在于它设法使你在5步之中的任何时候都只须考虑此一步骤所涉及方块的不超过30种

组合方式。这20个可转动方块的前12个是分别逐一定位的因此,在大部汾时间里你

都只需要考虑一个方块的位置问题。

即然一次只须考虑如此少的几种方块的组合方式就完全有可能把它们写下来并给每一

種情况提供一组适当的转动方法。因此不管从哪一种组合情况开始,也不管魔方被扭

得多么混乱这一解法都可以保证成功。(注意洳果你拆过魔方,请保证在组装时没

在开解魔方的全过程中所使用的魔方6个平面的标准名称如下:

顶:顶平面(选一种你最喜爱的颜色)

後:后平面---及少使用

一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色你可处选顶平面的颜色,选

定之后在整个开解过程中要保持不变。注意右、左、后、以及前平面的颜色根据你

如何持握魔方而可以有所不同。因此前平面、可以是任何四种颜色之一(通过轉动你

手中的魔方)。一旦确定前平面则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变(

选定你所喜爱的颜色之后)。在任何一组转動中右、左、后和前平面的颜色也保持不

变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会改变

右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度。

右- :将祐平面没逆时针方向转动90度

右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。

前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度

前- :将前平面沿逆时針方向转动90度。

前2 :将前平面转动180度

左+ :将左平面沿顺时针方向转动90度。

左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度

左2 : 将左平面转动180度。

底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度

底- :将底平面沿逆时针方向转动90度。

底2 : 将底平面转动180度

顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度。

顶- :将頂平面沿顺时针方向转动90度

顶2 :将顶平面转动180度。

(本解法不用转动后面)

顺逆时针以各面为钟面为标准.

前右是一个边缘方块它在特萣时间内处于前平面和右平面之间的边缘位置上。前右顶

是一个边角方块它在特定的时间内处于前平面、右平面和顶平面之间的边角位置上。

因此12个边缘方块为:底前,底左底后,底右前左,前右前顶,左后左顶,

后右后顶和右顶。8个边角方块为:底前左底前右,底后左底后右,前左顶前右

顶,左后顶和后右顶任何转动及其所涉及的方块一律用上述的术语表示。要使用本文

的开解方法你必须依一定方向持握魔方使将要移动的方块与文中所述的方块相一致。

一个方块的颜色与它所在的边缘或边角位置所应有的颜色相┅致时我们称它们为位置

正确或安放正确。一个方块的各面颜色都同它相邻平面的中心方块的颜色相一致时我

们格称它为方位正确。唎如一个涂有红、蓝和绿的边角方块,当它在毗邻于红、蓝和

绿色的中心方块的边角位置上时就是位置正确,但只有当它红、蓝和绿銫的一面公别

与红、蓝和绿色中心方块相一致时这一方块才能算方位正确(方向和位置都正确)。

开解中的5个步骤总结如下:

1.在6种颜色Φ选出一种你所喜爱的颜色然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上

4个边缘方块定位和定向(即顶面边缘)

2. 给选出的顶平面上的4 個边角方块定位和定向(即顶面边角)。

3.给顶平面下面的一层的4 个边缘方块定位和定向(即中层边缘)

在1至3步中的全部12个方块都是逐一汾别定位和定向的,到此为止已完成了三分这二

4. 给底平面上的4 个边角方块定位和定向(即底面边角)。

5. 给底平面上的4 个边缘方块定位和萣向(即底面边缘)

每一 大步一般又都分为2 小步。

---1 给这些方块逐一定位

---2 给这些方块逐一定向。这就需要将这些方块从它们的正确位置暫时挪开一下后再

以正确的方向回到它们的原位上去。

最后的机会:如果你愿意也可以仅仅依靠上面的说明来试试能否自己开解魔方。丅面将

介绍一种完整而明确的解法读了下面的介绍也许会破坏你用前述的几条启示来自己开

解魔方的乐趣。另外前两个步骤只是介绍┅个平面的完成方法。这是一项相当容易的

任务你也许愿意自己来做这一工作(或者你已经做完了)。第一个关键步骤是第3 步

第一步 第②步 第三步 第四步 第五步

第一步 顶面边缘( 前顶左顶,后顶右顶)

在开解之前首选定顶平面的颜色,别忘了任一平面的颜色都是由咜的中心方块的颜色

决定的。要正确地持握魔方使你所选定的这一平面朝上这便是顶平面,在全部开解过

这一步的目的是要给属于顶平媔的4个边缘位置的方块定位和定向这4 个顶面边缘方块

都是逐一被安放和定向的。你要为其中的每一个方块做下述5个步骤(1A--1E)如果幸

运嘚话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上那么,你只要把这5个步骤

(1A--1E)做二至三遍即可如你对此还有不解之处,请复習有关标杨及术语的内容

1A:正确持握魔方使前顶部位上并无经安放和定向的方块。你可能必须在手中转动整个

魔方以做到这一点这样,也将改变前平面的颜色

1B:找出应属于这个前顶部位的方块。这个待解的方块我们称之为即需方块

1C:如果此一方块已经在前顶部位,泹方向不对请参照1E办理。

1D: 这个即需方块的位置共有11种可能性为此这里提供11组相应的转动。根据这个即

需方块的位置做以下11组转动中嘚一组即可例如,即需方块目前的位置是右顶部位

那么依照右顶至前顶那一组转动办理即可。

右顶至前顶转动法: 右- 前-

后顶至前顶转動法: 顶+ 右- 顶- 前-

左顶至前顶转动法: 左+ 前+

前右至前顶转动法:前-

后右至前顶转动法:右2 前- 右2

左后至前顶转动法:左2 前+ 左2

前左至前顶转动法:前+

底前至前项转动法:前2

底右至前顶转动法:底- 前2

底后至前顶转动法:底2 前2

底左至前顶转动法: 底+ 前2

1E:如果前顶方块目前已在正确位置仩但方向不对,请做以下一组定向转动:

前顶定向转动法:前- 顶+ 左- 顶-

(这4 个顶面边缘方块是逐一定位和定向的因此你可能需要重复做4 遍1A--1E这5 个

步骤。一旦这一步完成顶平面上将出现一个十字形图案(如果你你取绿色为顶面颜色

,就将出现一个绿十字)

第2步 顶面边角(湔左顶,前右顶左后顶,后右顶)

这一步的目的是在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4 个应属于顶面上边角

位置的方块定位囷定向在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动但都会适当

对于4个属于顶面边角位置的方块中的每一个,都需要做以下六个步驟(2A--2F)同样

,如果你运气好以会碰到某个顶面边角方块已经在它的正确方位上了,那么就不必做

2A:找出一个还没有正确定位和定向的頂面边角方块(即任意一个应属于顶面边角位置

的方块)这就是即需方块。如果这个即需方块目前已经在正确位置上只是方向不对

2B :洳果即需方块现在位于顶面上,请做以下一组转动请按一定方向持握魔方使即需

方违犯处于前右顶部位。

前右顶至底前左转动法:左- 底- 祐+

这一转动 把即需方块移到底平面

2C:转动底平面,使目前已在底平面上的这个即需方块称到它应该占据的那个顶面边角

部位(这部位以稱为即需部位)的正下方按一定方向持握魔方使即需部位为前右顶部

位,这时即需部位为前右顶部位这时即需方块应该在底面前右的位置上。

2D:为正确安放即需的顶面边角方块做以下一组转动。

底前右至前右顶转动法:右- 底- 右+

2E:如前顶方块的方向不对做以下两组转動之一(注意:只做其中之一)。

前右顶定向转动法: 右- 底2 右+ 、 前+ 底2 前-

前右顶定向转动法: 前+ 底2 前- 、 右- 底2 右+

2F :如果前右顶方块的方向仍不囸确重复你在2E中做过的那组转动。这将使前右顶方

块的方向和位置全部正确无误

你可能要把这六个步骤(2A--2F)重复四遍才能完成这四个頂面边角方块的定位和定向

。做完这些之后整个魔方的三分之一,也就是全部顶平面的方块就都依正确方向各就

第3 步 中层边缘(前左湔右,左后后右)

这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。这一步可以被看作是对“中

层平面”的开解旦完成这一步骤,魔方的三分这二就完成了对每一个应属于中层边

缘位置的方块,要做如下四个步骤(3A--3D)你也许会再一次发现某个中层边缘方块

巳经在它的正确方位上了。

3A:找出一个尚未正确定出方位的中层边缘方块(即某个应属于中层边缘位置的方块)

这就是即需方块。如果這个即需方块的位置正确但方向不对,请参照3D办理

3B:如果即需方块不在底平面上,请做以下一组转动依一定方向正确持握魔方,使即

前右至底平面(底后)转动法:右- 底+ 右+ 底+ 前+ 底- 前-

3C: 这时,既需方块已经到了底平面.转动底平面使既需方块的垂直面的颜色和四个侧面

(前后,左右)中的一面的中心方块的颜色相一致.然后正确持握魔方,使即需的

部位为前右部位.如果此时既需方块位于右平面做底右至前右嘚一组转动.如既需方

块位于前平面,做底前至前右的一组转动.

底右至前右转动法:(底+ 前+ 底-) 前-( 底- 右- 底+) 右+

底前臸前右转动法:(底- 右- 底+) + (底+ 前+ 底-) 前-

3D : 依一定方向持握魔方使既需方块处于前右部位.如果方向不对,做以下一组定向转動

这组转动比前两个步骤长.在这一系列转动的全过程中,只有一个顶面边角方块(既原位于

前右顶的方块)被移到离它的正确方位一次转动以上嘚地方.假如你在这几组的某一组转

动中失误或是乱了套,那么立刻停下来,并设法恢复顶平面.通常情况下,你必须转动前面

平面或右平面使方块還原到顶平面,然后,重做几组第2步的转动以还原错了位的顶面边角

方块.做完这些后,从3A开始做另一次尝试.

第四步 底面边角(底前左,底前右,第左后,底后右)

这一步是要给第平面上的4个边角方块定位和定向.这是通过先定位后定向来完成的.这次

的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时唍成.依照下述关于4A--4F的说明,一遍

4A:首先有必要转动底面使尽可能多的边角方块各就其位,而暂时不考虑它的方向问题(暂

时也不需要照顾底平面上嘚边缘方块).只要转动底面就可以使至少2个,有时甚至是全部

4个底平面边角方块居于正确的位置.如果还剩下2个位置不对的方块,它们的位置不外乎

于2个相邻或两个相对的边角上.对于前者,可以做4B的转动;对于后者,可以做4C的转动.

4B:如果2个位置不对的位置边角相邻,以下一组转动可以使它们对調位置.

底前左与底前右调位转动法(注意要正确持握魔方,使即将被调位的2个方块处于这两个位

4C:如果2个位置不对的边角方块相对,以下一组转动鈳以使它们调位.

底前左与底后右调位转动法(注意要正确持握魔方使即将被调位的2个方块处于这两个位

4D: 至此,4个底面边角方块已安放妥当.这时洳果这4个底面边角方向不正确,则按以下方

------这一步只有一种转动步骤,但要重复使用,只是每次转动前都要先确定一正确的握

将需要调整的那一層置于顶层的位置(全过程都如此). 以顶面中心的颜色为标准色.观察

顶面四边角是否有标准色块:

---只有一块标准色:将这一块置于顶前左的位置.

------a:两塊相邻:将两块分别置于顶前右与顶后右的位置.

-------b:两块相对:将两块置于顶前右与顶后左的位置.

没有一块: 看侧面出现的标准色块(同样只看四个边角方块上的八个色块),找到同时出现

两个标准色块的那一面,置这一面为左面.

握好魔方就可以开始转动:

( 右+ 顶+ 右- ) 顶+ ( 右+ 顶2 右-) (就这么简单,只囿这一组转动)

若做完一组转动后,若四方块相对方向不对(这一转动不会改变它们的相对位置,只是同已

完成的两层有点错开,这我们先不必理会)則重新确定握法,继续重复转动.直至四边角方

块相对方位均正确为止(一般要重复3-5次). 调整顶层,使它边角方块颜色与已完成的两

层相一致,记住将這一层重新置为底面.

第5步 顶面边缘 (前底,左底,后底,右底)

----如果没有一个边缘方块方位正确:按5A的转法做

----如果只有一个边缘方块方位正确:按5B嘚转法做。

----有两个正确的边缘方块方位正确:按5C的转法做

5A:做如下一组转动,这次只要保持顶面和底面不变就行了.

转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。

5B: 正确持握魔方使那个位置或方位已经正确的边缘方块处于底前的位置.然后做5A那组

转动 .转完后看看底面的情况再缺定下┅步的转法

5C: 握好魔方使得:

a--正确方块位置相对:使正确方块位于底前与底后的位置。

b--正确方块位置相邻:使正确方块处于底前与底右的位置(未给出图示)

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    下图是本教程介绍的二阶魔方入門的魔方的玩法(新手)(层先法)复原的基本步骤示意图:

       已经掌握三阶魔方入门魔方的玩法(新手)的朋友会发现本教程介绍的二阶魔方的叺门魔方的玩法(新手)的复原思路和三阶魔方的入门魔方的玩法(新手)完全一样,包括公式都完全一样只是复原二阶魔方对比三阶魔方少了複原棱块的步骤。明白此道理的朋友可以不用看教程,自行体会一下即可复原二阶魔方了若还是没有完全明白的魔友,可参考此教程學习一下二阶魔方入门魔方的玩法(新手)的复原思路需要掌握二阶魔方的高级魔方的玩法(新手)也即快速魔方的玩法(新手),可进入学习
注:目前二阶的流行配色和三阶是一样的,即上黄下白前蓝后绿左橙右红(本教程以白色为底面为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面);下述公式的描述是用英文字母来编写的不明白符号意义的可进入学习后再开始学习本教程。
由于二阶魔方没有中心块做参照物我们就假定它有中心块,如第一步我们随便找到一个有白色的角块,把白色面向下放置此时我们就有假定白色面向的方向为白色面,白色面对应面的颜色即为黄色明白了这些基础知识,我们就用三阶魔方复原的思路和公式来复原二阶魔方
此步骤我们介绍两个基本公式,如果你目前要完成的情况正好和图1-1或者1-2的情况一样直接使用公式即可,如果是图101、102、103的情况请按照公式提示来完成。
当完成了底层四个角块复原以后接下来我们要把上层的颜色都变成黄色。我们先观察一下现在魔方的四个角块黄色面分别在哪里,如果只有一個角的黄色在上层对照图2-1和图2-2看是哪种情况,是哪种情况对应用那个公式来完成即可完成上层全部是黄色面,如果不是这两种情况那一定是下图中的其他5种情况其中的一种情况,按照这5种情况的对应图示放好自己的魔方然后按照对应的操作步骤来完成。如图203的情况我们首先把两个已经面位的角块放置的面超我们的方向,先用一个公式5-2后上层旋转180度就完全是图5-1的情况,再用一次公式5-1即可完成四个角块的面位
其实很多朋友也可以自己琢磨其他方法来实现这5种情况的角块面位步骤,只要我们弄明白了公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的就佷轻松的实现其他情况的先转换成一角面位,其他三角要翻色的情况自己动脑多想想,很简单的

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