请问这是个什么游戏啊如图所示是一种游戏

列举出所有情况,看指针所指两区域的数字之积为奇数的情况占总情况的多少即可求得欢欢胜的概率;由进而求得乐乐胜的概率,比较两个概率即可.
共有种情况,积为奇数的情况有种情况,所以欢欢胜的概率是;由得乐乐胜的概率为,两人获胜的概率相同,所以游戏公平.
如果一个事件有种可能,而且这些事件的可能性相同,其中事件出现种结果,那么事件的概率,注意本题是放回实验.解决本题的关键是得到相应的概率,概率相等就公平,否则就不公平.
4052@@3@@@@游戏公平性@@@@@@271@@Math@@Junior@@$271@@2@@@@概率@@@@@@54@@Math@@Junior@@$54@@1@@@@统计与概率@@@@@@7@@Math@@Junior@@$7@@0@@@@初中数学@@@@@@-1@@Math@@Junior@@$4051@@3@@@@列表法与树状图法@@@@@@271@@Math@@Junior@@$271@@2@@@@概率@@@@@@54@@Math@@Junior@@$54@@1@@@@统计与概率@@@@@@7@@Math@@Junior@@$7@@0@@@@初中数学@@@@@@-1@@Math@@Junior@@
@@54@@7##@@54@@7
第一大题,第9小题
第一大题,第20小题
第一大题,第10小题
第三大题,第4小题
第三大题,第5小题
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第四大题,第1小题
第一大题,第24小题
第三大题,第4小题
第三大题,第21小题
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第二大题,第4小题
第三大题,第6小题
第一大题,第29小题
第三大题,第2小题
第一大题,第28小题
第四大题,第1小题
求解答 学习搜索引擎 | 分别把带有指针的圆形转盘A,B分成4等份,3等份的扇形区域,并在每一个小区域内标上数字(如图所示).欢欢,乐乐两个人玩转盘游戏,游戏规则是:同时转动两个转盘,当转盘停止时,若指针所指两区域的数字之积为奇数,则欢欢胜;若指针所指两区域的数字之积为偶数,则乐乐胜;若有指针落在分割线上,则无效,需重新转动转盘.(1)试用列表或画树状图的方法,求欢欢获胜的概率;(2)请问这个游戏规则对欢欢,乐乐双方公平吗?试说明理由.扫二维码下载作业帮
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元旦晚会上,小明设计的一个游戏项目很受大家的欢迎,人人都想显示自己的本领,结果纷纷败下阵来,这是一个怎样的游戏呢?如图所示,在一张桌子上固定了一条弯弯曲曲的粗铜丝,另有一个连着导线的铜环C套在铜丝上,要求在指定时间内把小铜环C从A处通过弯曲的铜丝移到B处,不许碰到铜丝,一旦碰上,桌子上的灯泡就亮,表示游戏失败.请你画出电路原理图,并说明原理(电源是两节干电池).
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由于小铜环C从A处通过弯曲的铜丝移到B处,不许碰到铜丝,一旦碰上,桌子上的灯泡就亮,则说明铜环C与弯曲的铜丝之间相当于开关,碰到铜丝就是将电路接通,所以将它与灯泡、电源组成基本的电路即可,如图:
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根据电路的基本组成可知由电源、开关、用电器、导线组成的;已知小铜环C从A处通过弯曲的铜丝移到B处,不许碰到铜丝,一旦碰上,桌子上的灯泡就亮,可知铜环C与弯曲的铜丝之间相当于开关,据此做出电路图即可.
本题考点:
串、并联电路的设计.
考点点评:
本题考查电路图的设计,知道电路中各部分的作用是关键.
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>>>在一次“寻宝”游戏中,寻宝人找到了如图所示两个标志点A(2,1),B..
在一次“寻宝”游戏中,寻宝人找到了如图所示两个标志点A(2,1),B(4,-1),这两个标志点到“宝藏”点的距离都是10,则“宝藏”点的坐标是(  )A.(5,2)B.(-2,1)C.(5,2)或(1,-2)D.(2,-1)或(-2,1)
题型:单选题难度:偏易来源:不详
设宝藏的坐标点为C(x,y),根据坐标系中两点间距离公式可知,AC=BC,则(x-2)2+(y-1)2=(x-4)2+(y+1)2两边平方得(x-2)2+(y-1)2=(x-4)2+(y+1)2化简得x-y=3;又因为标志点到“宝藏”点的距离是10,所以(x-2)2+(y-1)2=10;把x=3+y代入方程得,y=±2,即x=5或1,所以“宝藏”C点的坐标是(5,2)或(1,-2).故选C.
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据魔方格专家权威分析,试题“在一次“寻宝”游戏中,寻宝人找到了如图所示两个标志点A(2,1),B..”主要考查你对&&用坐标表示位置&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
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因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
用坐标表示位置
点的坐标的概念:点的坐标用(a,b)表示,其顺序是横坐标在前,纵坐标在后,中间有“,”分开,横、纵坐标的位置不能颠倒。平面内点的坐标是有序实数对,当a≠b时,(a,b)和(b,a)是两个不同点的坐标。 各象限内点的坐标的特征&:点P(x,y)在第一象限;点P(x,y)在第二象限点P(x,y)在第三象限;点P(x,y)在第四象限坐标轴上的点的特征:点P(x,y)在x轴上y=0,x为任意实数 点P(x,y)在y轴上x=0,y为任意实数 点P(x,y)既在x轴上,又在y轴上x,y同时为零,即点P坐标为(0,0)。 点P(x,y)到坐标轴及原点的距离: (1)点P(x,y)到x轴的距离等于|y|; (2)点P(x,y)到y轴的距离等于|x|; (3)点P(x,y)到原点的距离等于。 坐标表示位置步骤:利用平面直角坐标系绘制区域内一些地点分布情况的平面图的过程如下:(1)建立坐标系,选择一个适当的参照点为原点,确定X轴、y轴的正方向;(2)根据具体问题确定适当的比例尺,在坐标轴上标出单位长度;(3)在坐标平面内画出这些点,写出各点的坐标和各个地点的名称。
发现相似题
与“在一次“寻宝”游戏中,寻宝人找到了如图所示两个标志点A(2,1),B..”考查相似的试题有:
901064213514476092470481430188231246

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