现在有战坦,法坦,刺坦,辅坦,是不是该出个射坦了

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>>>英雄联盟法系坦克
英雄联盟法系坦克
17:58:52 条|来源:|作者:|
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  本文由多玩论坛作者&拉链夹住皮&原创
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  前言:我之前在一篇帖子()里提高过大部分坦克的思路,其中大部分都是物理坦克。后来受到追问,感觉法系坦克也受很多人的关注,并且大家的思路也不大一样。这里关于法系坦克使用我会提出一些建议,仅仅是建议,不包含不服来辩的字眼,希望喷子们能放过本帖。
A 法系坦克的团队定位,优势,劣势。
  我们所说的法坦,是指有坦克能力的法师,他们可以作为APC存在,但是由于队伍需要,他们依靠自身的免伤,回复技能,来给队伍充当坦克。像,。 他们完全可以通过装备来使自己成为一个APC。
  那么为何让这些法师担任坦克的位置?他们的优势在哪里呢?
  1 大部分法师都是有爆发,有输出的。他们通过一些装备可以达到输出,爆发,生存能力并存。
  2 远程法师有射程优势,他们不用追的太深就可以对敌方后排施压。
  3 法师绝大部分都有一定的推线能力和良好的FRAM能力,他们某种意义上来说比近战坦克成型要快。
  4 法坦一般是出现在双AP的队伍里,这样的队伍爆发高,中期作战能力强。并且很难被针对(因为魔抗比护甲贵)。
  法坦的团队定位。
  我们都知道半肉会去突对手后排,SOLO敌方ADC。那么法坦就要相对简单的多&&站住吃伤害,制造AOE。 就好比WOW竞技场里的术士一样,你感觉他很难制造一个瞬间的伤害,但是当你稍微不留神,你就会发现你的队伍里的血线在直线下降。如果做到这一点,那么法坦就合格了。
  劣势。
  法坦并不是完美的。因为装备构成的问题,对于他们永远只有那么几件坦克装备。他们的对装备的选择不像近战坦克那么多样化,同时他们必须兼顾输出和生存。依楼主看来,输出&生存
  原因很简单:法坦的坦克能力都是基于回复能力,级护盾的。 法师的回复能力,护盾吸收伤害的数量,都是和自己的AP挂钩的。也就是说,队伍这两类人AP越高,生存能力越强。
  有些法师的护盾只能给自己加,回复能力局限于自身,所以他们就成了法坦。 有些法师的护盾能给队友加,回复也可以帮助队友,于是他们成为了辅助.......
  我们还是要明白,法系坦克的主要任务还是制造伤害,提供爆发。但是他们由于手短的原因,必须站在前排输出。如果法坦没有输出,就会酱油,就会成为没人管你的被收割者。但是一位的追求伤害,就容出现被集火秒掉或者被针对的尴尬局面。
  所以说,法坦还是需要在两者之间找到平衡点,这和半肉一样。
B 法系坦克英雄剖析
  通常情况下,具有回复能力,能给自身提供护盾,或者高成长的法师能够成为法坦。也有些法师能够只出生存装就提供不小的伤害,下面楼主详细的分析:
  我之前说过,某些法师能够只出生存装就提供不小的伤害就是指得他。虽然说改版后的流浪伤害更倾向于AP加成,但是哪个流浪会放弃这样的对线,赖线神器? 会放弃这个护甲第二高的装备?很多人告诉我流浪现在需要出时光了,但是我们的朋友。这东西就是绝大多数法坦的核心装备,并且同志完全可以X5 X6。就性价比和成型速度以及平滑性来说,瑞兹绝对是法坦里的王者。 他们的缺点也很明显,玩好瑞兹需要成本,需要一套专用的符文,并且瑞兹需要大招才能提供AOE。在路人里,瑞兹更多的是当做APC来打。
  由于楼主职业的职业也是参谋,楼主十分钟爱这个冷门英雄。但是玩了多了就明白他冷门的道理了:吃队友,容易被针对,并且实在依赖蓝BUFF。乌鸦上单因为自身蓝量的问题,比起,这种无消耗的法师来说要逊色一点。中单就不必说了,乌鸦能对得过得法师太少。 但是乌鸦这个英雄有一个最大的优势就是技能伤害高,太高了。虽然他没足够的爆发,但是他2个DOT技能一个0.7加成,一个0.9加成,并且 E技能还提供自身技能百分比的伤害加成。 对于一个成型的乌鸦,他的生存能力和持续输出能力绝对是法坦里数一数二的。W作为一个小技能1级就能范围控制2秒,可以说队伍里有乌鸦去找对手打一级团,对手在草丛,或者拐角处被乌鸦看见了,10个人里能跑掉2个就算不错了。
  AP流的如果成型以后绝对是无解的存在。不过我这里说得AP流狼人是绝对不出任何法伤装备的,原因很简单,E技能是2个伤害,一个1.0的AP加成,一个按最大生命的百分比。如果你倒后期没有30+的AP,那取得基本就是百分比的伤害,但是后者的伤害什么都不需要就能打出来,前者的伤害需要你出1-2件AP装备才能制造出来,但是出AP装备就会导致能生存能力下降。所以楼主对AP狼人做法坦的思路就是&&靠++堆满CD。 达到Q技能3秒一个,好了就能放。这样你的双抗非常高,回复能力也有,大招CD只有40S,团战的时候是非常恶心的存在。
  还有,狼人的技能只有1个有AP加成,都有2个,所以拿狼人做法系坦的话千万不要出AP装备,否则连都比不上。
  上单能够压制绝对部分近战,并且Q技能和大招的加成很高,使他能够制造足够的AOE。 并且近战法师的成长都不错,兰博自身也有护盾技能,这样兰博在仅仅依靠+就能达到生存和输出并存了。
  我之前已经提到过他,但是感觉不够全面。虫子的技能AP加成很高,并且大招是个真实伤害,同时沉默时间实在太长了,后排如果被虫子的两个技能都打中,轻则APC3秒干不了任何事情,重则被虫子一口吃掉。因为虫子自身能够提供血量,所以他完全可以向双抗的装备发展,这样我们就会发现,虫子就出了2-3件装备就打不死了。并且虫子团战的时候确实挡视线,楼主常年智能施法,好几次都吃了虫子亏.......
  这个法师成为坦克的原因不仅仅是因为他的盾,而是他拥有和近战坦克一样的生命成长,这就是为什么莫干那可以裸沙漏而其他法师不行。关于莫干那有多么OP这里就不过多描述了,大家对她得认识还是比较到位的。这里楼主废话 一句,GANK莫干那没有那么难,一级盾线上法师一个先手技能再接后手控可破之,队伍里有虚弱团战的时候莫干那作用就要小一点。
  被动技能提供血量成长(一场比赛下来差不多给你一个),同时还免伤害。 最主要的是护盾高AP加成,导致塞恩前期GANK猖獗,后期也打不死。 虽然塞恩看起来符合一个法坦的标准,但是他打团太酱油了,没有持续伤害,输出就依赖这个盾,吃伤害盾炸了你就没伤害,不吃伤害就俩技能扔了上去砍? 所以楼主还是建议把塞恩当做一个刺客使用,不要纯粹的做一个坦克,只不过在输出足够的时候兼顾下生存就可以了。
  现在越来越多的人把他当做一个APC来打了。他的抗压能力实在太强,并且很针对中路的法师。他的缺点也很明显,技能CD过长,并且都是非指向性的,大招非常被这样的英雄克制。很多人都问过笔者,如果选择装备,是输出还是生存呢?个人建议生存装备出一个防打断,减CD就够了,当然时光肯定要出的。你放心,没有人会摁着你打的,你只需要保证不发生开大期间直接被A死这样的悲剧就成了。
  比起其他法坦,铁男有直接SOLO掉对手后排的能力。并且他的推线,赖线一级FRAM能力也是顶尖。被动提供的护盾实在太恶心,在双抗足够并且W给自己的情况下,想把铁男的盾打破就十分费劲了。并且大部分铁男都会出。 对手的ADC中了铁男的大招以后就会保持一个10+ 秒的减速,直接被OOXX一顿轮。当然铁男很怕被GANK,本身是推线英雄,又没有位移技能,眼位不好一抓一个死,属于容易被针对的英雄。
  大部分近战法师都有不错的成长,也不例外,他有一定的回复能力,也就注定了他能够充当坦克。他的技能加成高,作为一个法师本应该有很优秀的表现,奈何他经常在低端局作为第六人的出现,本周酒桶免费你们感受第六人的魅力了嘛?
  我把他作为压轴来说,其他的法师都是如何减伤,他能直接无敌2S。 并且本身有回复能力,有被动提供的血量加成,又是无蓝法师,推线,赖线的能力都很优秀。排除射程和初始攻击来说,近乎是个完美的法坦。但是吸血鬼前期太苦了,Q技能CD长,W属于那种一锤子定音技能,稍微乱用一次就可能被打野弄死。 可以说,出了吸血枪的吸血鬼和之前判若两人,同时他很难被针对,大招对队友也有帮助。作为楼主总结的那么多法坦,吸血鬼和瑞兹一样站在顶端。
C法坦装备构成
  装备绝对不能模式化,我们要经常根据局势,和针对性来改变自己的装备。这样的装备虽然不提供AP加成,但是由于便宜,需要的时候还是考虑出一个的。
  我们排除针对性来谈谈法坦的通用装备。
  大体可以分为两类,一类是无蓝法师,一类是有蓝法师。
  如果队伍里是法坦上单,那么就是双AP,双AP强烈建议出2本。
  I有蓝法师
  最好能够裸 逆风就用2多蓝憋。最好能在15分钟前出。+的输出能力在30分钟左右就足够了。那么生存装备我们可以考虑++这样的装备,血,蓝,护甲魔抗,法伤都有。楼主一般很少出,中单的那个AP会解决输出问题的。在不出我会用他来堆减CD,并且楼主用乌鸦的时候会出来过度它,它很适合乌鸦。
  II 无蓝法师
  大多无蓝法师都会把当做第一件,然后出。至于抗性可以考虑出+ 剩下一件可以自行考虑。+也不错。
  关于法坦的天赋和符文。
  法坦几乎是需要发育的,主攻击的很少。基本都是主防御或者主通用,这个看个人还好了。楼主用瑞兹和乌鸦就喜欢主通用,吸血鬼,兰博就喜欢主防御。但是共同的就是在攻击系点出9点。
  符文根据情况。基本都是在蓝得黄的上做文章。 红的法穿无争议,精华固定法强。(可加里奥会带固定魔抗)
  就匹配来说,不知道对手是谁。上单黄色就打护甲,蓝色打成长魔抗。 中单把成长魔抗变成固定魔抗,护甲变成成长生命即可。
  打排位知道对手是谁,大概还是这个思路,如果对手推线厉害。比如你用对了个。我就会把红色换成+攻击力,要不塔下补兵都困难。 有人会问,我没那么多符文页和符文怎么办?说真的,作为一个法师你出1把都不过分,这东西2波兵就回本了,10攻击和15AP真不好说谁厉害。笔者和朋友玩的时候会出1把,和路人玩的时候不敢出,怕被喷。但是确实想出....打心里想出....
  对于那些只有2个符文页的朋友来说 他们选了。 是用AP符文还是AD符文呢? 楼主可以很明确的回答,AD符文完胜......
  最后感谢大家阅读本帖,祝大家游戏愉快。
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王者荣耀中坦克一直是不可缺少的位置。队伍中没有射手可能没人在意,但是要是没有坦克却让人很慌。物理坦克玩腻了。让小编带大家看看有什么强力的法坦。
寒假结束了,小学生都开始上课了。17173的小编不得不说这时候不来排位就可惜了。在平时游戏里,坦克英雄算是阵容搭配上必不可少的一个环节,而除了大家常见的物理系坦克外,其实还有几个能抗能输出的法系坦克,不知道你们了解不了解。今天17173的小编就来给大家推荐下游戏中五大强力法坦。
第一位,双面君主刘邦,刘邦是一个拥有全图传送的坦克英雄,大招的护盾加传送无论是救援还是协助击杀都非常好用,而二技能的嘲讽和降低敌人输出可以很好的保证队友的生存,一技能的护盾和伤害效果,又让人不得不第一时间集火他,为队友牵扯输出空间,实乃版本最强法坦。
第二位,欲望之月芈月,芈月在很多玩家手中,更多的是被当作一个法师来使用,却忽略了芈月被动强大的回复能力,这能让她在战场上存活很久,在敌人第一时间想秒掉芈月时,我们可以先牵扯几波,再一个大招轻松逃走。就是这般怎么也打不死的芈月,出上几件肉装,能在团战中为队友吸收大量的伤害,无愧法坦之名。
第三位,虚灵城判钟馗,钟馗在基础的生命值和护甲上都有着不俗的优势,2技能的被动,能为钟馗在后期提供大量的生命值,同时大招在控制和输出的同时还能为钟馗带来减伤护盾,让他拥有不输于任何坦克的抗击打资本。
第四位,和平守望墨子,墨子在路人局里,都会被当作法系炮台来用,其实墨子如果选择全肉装,完全可以作为团队的屏障,1技能的突进可以让他很容易进去先手开团,2技能的控制和消耗,抓人保人都有一套,大招持久的群控能力,能为队友提供良好的输出环境,是一个很全面的法坦。
第五位,逍遥梦幻庄周,庄周算是游戏最古老的法坦英雄了,基础属性很高,有肉有输出,大招的团体解控增加免伤,是控制性英雄的噩梦。自身的粘人能力也是相当的不错,算得上比较无脑的法坦英雄,不管是新手还是大神,都非常好上手。
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下面来跟大家聊聊,22个坦克冲击王者的小技巧~我师傅是很猛的c位,但他和我一起打得时候不多,他单排碰到带不动的队友常常开骂,一骂就各种送人头,至今徘徊在铂金段。我在王者局也碰到过骂我的,我通常发,稳住,我们能赢。坦克的意义在于保护队友和吸收伤害,保护队友大于吸收伤害,保护不了队友即使吸收再多伤害也是没意义的。所以坦克不是越肉越好,坦克的选择有很多样,要根据团队配合选择。有先手控制,如钟无艳。有后手反制,如白起。有辅助法坦如庄周。有游走骚扰如程咬金。也有一些战略坦克如刘邦,亚瑟。有的队伍单坦可以撑天,有的需要主坦和辅坦。特定队伍主坦护队友,辅坦冲前排效果很好。亚瑟作为辅坦可以针对李白。亚瑟是王者荣耀的良心英雄,横扫低端局,高端局中针对性的出也有奇效如果你准备用坦克上分,请准备一池子的坦克英雄,按对面阵容发英雄,仅限于征召模式。低端局不同段位有不同的专属上分英雄。请准备以下几个热门英雄:牛魔,张飞,程咬金,廉颇,庄周。刘邦虽然也热,不建议买,刘邦非常难用,超高端的坦。吕布有钱可以买,但不能单发,对后排保护有限。所有坦克英雄拿到手,先把固定出装都删掉,一切出装按照对面阵容来。王者的优势从细节开始积累,合理地出小件可以给前期带来巨大优势。性价比最高的是忍者鞋,其次是价值750的守护者之铠。黄金段位包括之前排位上分,果断选择亚瑟。亚瑟是最好的早期上分英雄,没有之一。克隆5亚瑟的阵容,吊打5猴子5宫本5赵云之类的刺客阵容。偏偏有脑残喜欢克隆用猴子。亚瑟排位上分一定要出肉,不要迷信黑切破甲亚瑟。冰脉优于黑切。黑切可以不出,冰脉能早出一定早出。高端局亚瑟出门带打野刀,点2技能,快速清完己方红爸爸河道野和己方第一波兵,升到2级后买鞋子,配合己方拿了红爸爸的射手和己方中路法师可以去骚扰对面蓝开的打野,尤其是李白。李白从开始就要压,压得发育不良第一条龙就好拿了。水晶不爆绝不投降,尤其是铂金段位,一切皆有可能。不要埋怨队友二,也许对面有更二的。大比分落后就祈祷对面犯错吧,铂金段时常灵验。有一把我们落后20多个人头,对面迟迟不肯推高,各种浪,被我们抓了一波5打4打赢了,我路过大龙看到对面残血程咬金和残血大龙,先收程咬金再收大龙,一波推了。可以想象对面一定内讧,程咬金怪队友不帮忙打龙,队友怪程咬金团战不来正面打输。这就是铂金段众生的恩恩怨怨。不要迷信反甲,也不要迷信暴烈之铠,作为坦克选择既加血量又加双抗的是王道。冰脉是好东西,优势局要早出。劣势局军团要早出,奔狼是好东西,合理使用有奇效。什么时候出绿甲,什么时候出斗篷?对面有暴发型法师如王昭君,妲己出斗篷,有持续输出性法师如赢政,庄周出绿甲。对面法师发育很好两个都可以出。特定英雄绿甲优先斗篷,例如程咬金。夏侯是突进型坦克,适合先手开团,但是腿偏短,无论长途支援还是短途追杀都不算好,自身不算很肉,容易被风筝玩死。由于技能耗蓝,清兵效率不高。对于脑子一热见面就干的黄金到铂金段,夏侯比较好上分。再高端局碰到会玩的韩信,不知火,马可,夏侯会被玩死。夏侯1技能分两段,容易被躲开,需要预判。保护后排能力不如白起刘禅。会玩的李白韩信可以在夏侯的阻挡下杀死后排从容离去。奔狼是一件冷门装备,特定英雄带奔狼有奇效。个人建议奔狼不是每团必用,留着奔狼用于防守意义大过进攻。夏侯白起都适合带奔狼。夏侯的大不成功,便成仁,用来切入千万当心,因为切入了,就没有逃生。我们打敌对夏侯的时候常常钩引至草丛围殴。黄金段常常脑子一热,开大进塔下被围殴至死。对付夏侯,绕背输出,尽量避开豪气斩。要把王者当魔兽世界玩,无时无刻记得绕背,避免站桩撸。铂金以上,见人就砍的毛病要改改了,学会动脑子,学会预判大局,学会拉开菜单看敌我出装,看敌我经济。大小龙,兵线尤其要注意。钻石以上玩得就是兵线。什么时候收兵,什么时候支援心中要有数。高端局什么时候开团,什么时候避团更要清晰。这个问题想明白了才有资格进王者,操作反而是其次。铂金以上,作为坦克请密切关注己方射手和法师的走位,残血收割不是你的任务,你的任务是防止己方输出被收割。请注意敌方韩信,猴子的位置,如果不在地图上,想一想有可能在哪。同理,玩法师和射手也注意下坦克的位置和状态。有把我方小优势,我白起残血回程,所有人后撤,我方法师很大胆在敌方野区打蓝爸爸,被收割后翻盘。铂金这种优势浪的人大有人在,他们是阻挠你进阶的队友,也是帮助你翻盘的对手。在铂金段排位,如果碰到犀利的打野刺客或射手法师,无论敌我双方都可以加个好友。有次被对面一个猴子杀惨了,果断加好友,一起排位,现在双双上王者。铂金段有许多人才打得真不错,但碰不上给力的队友,往往赢赢输输原地踏步。刺客位打得人多,很多选英雄的时候抢刺客位置,抢不过的不情不愿选个坦克。也有一群4个射手,不约而同说来个坦克,这种队伍注定要输。如果你是个靠谱的坦克,太多卡在铂金段会玩的刺客愿意和你搭档一起脱坑了。白起出反甲就是个错误,红莲都比反甲好。大招极短的冷却和被动加甲的效果,使得生命值对白起的意义大于护甲。白起被动回血效果也是根据最大生命计算的。白起的定位是控制和生存,反伤不适合他。高端局没人会主动打他,都是各种风筝。奔狼和冰脉是最适合白起的攻防一体的神装。奔狼加血加护甲加蓝,又能手动加速加攻击。加速效果比孙膑2技能差点,不能频繁使用,对施放时机有所要求。但60秒冷却足够每场团战都能有所发挥。奔狼既可追杀,又可逃跑,还能在控住人队友集火时增加团队输出,是件神器。冰脉的输出效果不输反甲,并能范围控制,弥补了白起控制不足的缺点。有了冰脉的白起,钩住就跑不了,开大的时机也更宽松。刘邦路人很难用,最好是开黑开语音。刘邦传送最好不要自己判断,而是根据队友需求,队友也要理解刘邦这个英雄。刘邦极其需要经济,我认为只有在传过去多打少能赢的情况下传送,如果传过去55开,甚至传过去送两人头,那宁可队友被抓死也不要传。开黑的默契在于队友觉得这波能打,语音刘邦精准传送,同时走位贴近对面脆皮。张驰之道是游戏节奏的概括。游戏的意义就在于在一张一驰之中侵吞对面的资源,造成经验与经济的差距,利用差距打赢团,拿龙,推爆水晶。张驰的节奏正是收一波兵,打一波团。谁收兵更快,支援更快,就能给对面压力,逼得对面疲于奔命接战,不得不错过一波兵的经济和经验。刘邦41分推,就是利用了清兵快,支援快的特点给对面压力。如果刘邦兵线推不过去,41分路就没意义。队友必须充分理解游戏节奏,在刘邦一波兵推过去的时候开团。对面要收就少人,接团就错过兵线,慢慢累积优势,用刘邦不能乱开团。

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