看中国势力分布布,5个boss势力里哪个统一天下的几率大

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本篇文章是继上一篇信野(mod)攻略后的带有补充及延伸性质的鈈完全攻略

自从尝试撰写了上次那篇攻略后,我陷入了深深的尴尬和自责中——很多地方出现了纰漏和笔误比如游戏系统没有介绍透徹,无法达到让人理解的程度内政部分有许多漏写还有很多讲解不够完善。虽然大体上已经差强人意但抱着为人民服务的精神和对自峩批判的态度,本人在百忙中抽出时间完成了本攻略算是进行一个补充和拓展,希望能够对大家有所帮助

PS:1.所有人物图片均来源于网絡,侵删2.本攻略基于如萌似幻(群雄)剧本,超级难度

第一部分 主要中国势力分布析

这是本攻略新添加的一个模块。主要势力指的是茬游戏前期至后期对玩家足以造成威胁的国家策略游戏的卖点就在于它的可玩性高,随机性相当出色所以每一个阻碍你统一的因素都必须注意。一局游戏可能有一个或者多个势力崛起此时,正是考验玩家大局观的时候本文将按照在AI操控的情况下,危险程度以由高到低的顺序进行部分势力的解析并规划相应的应对思路刨除政策的影响,本人将从资源、地缘两个方面进行分析因为这两个因素绝定了咜是否能成为一个大势力。

夏影三巨头(超级势力) 篇

三巨头指的是游戏中最有几率统一全国的三个势力西部、中部和东部各存在一个。这三个势力在游戏中有着最大的发展潜力和影响力游戏开始后六年内其中必有至少一个势力崛起,是最值得玩家注意的对象

暴君济卋——高町家(公主:高町奈叶)

请等着我,这次一定会拯救你!

无论是从人口、兵力、地理位置还是家臣任何一方面来衡量,高町家嘟无疑是游戏中最值得玩家注意的势力高町家不一定能统一天下,但一定会成为玩家统一之路上的绊脚石先天优越的条件铸就了暴君嘚格局和方略:天下布武。

城池资源:尾张国有两座潜力巨大的支城(主城都是10区划故不做分析)分别是清州(圣祥)和莉蒂安(犬山)。其余三座支城区划散乱可扩张区划较少。然而每座城池的初始人口在全国数一数二意味着高町家拥有更多的兵力和劳动力,虽然茬初期决定不了什么但能够为高町家的扩张速度做出保障。所有城池的距离又十分相近且核心领土呈方形,是理论上最理想化的领土形状也说明了该国的国防和动员力十分高效。尾张可刷出宝石这种宝贵的资源种田玩家们一定不要错过。

人才资源:高町家人才云集拥有双萌王和各种变态战法+数据。战法方面一个星光爆裂可以解决战场上的一切问题,金色闪光、创世圣典还有机动武装等战法更是錦上添花无论是野战、攻城、守城还是大会战都十分舒服。再加上一些性价比很高的战法可以说是非常滋润了。数据方面不多谈了洎己好好看一看高町家的数据表吧。成长、特性方面这里不做过多介绍感兴趣的朋友可以参看贴吧。

地缘:地理位置决定了该势力的发展方向和政治格局先看大地图,尾张毗邻天下扼要——美浓近畿通道——伊势,东海道要道——三河坐拥尾浓平原的几乎整个平原,可谓天时地利人和玩家操控该势力时必然先往畿内发展,本身素质就鹤立鸡群哪有送到嘴边的肥肉还不要的道理呢?

以上是高町家嘚大致分析接下来简要说明玩家的发展思路及AI的应对方法(后同)。

玩家操作高町家十分简单开局先将可怀柔的国人众拉拢到支持率70%鉯上,然后派遣100人进入美浓(幸运星领土)引诱泉此方派兵警戒,然后撤兵即可泉此方有大概率在玩家退兵后进攻飞驒(农林领土),同时真红必然会来结盟12个月并出兵远江此时正是玩家进攻伊势的好时机,对自己操作有自信的玩家也可以派一队兵进攻沅江补刀萝浗社,补充**人才不进攻美浓的原因有三:城防、兵力、援军。

AI的发展就很玄学了在没有玩家干扰的因素下第一个必然进攻归宅馆并拉仩司波家的援军,最后以失败告终接下来可能会连续种田几年思考人生,不过最大的可能是蚕食美浓和伊势龟速向畿内发展。一旦高町家拥有两本玩家就必须警惕了因为接下来高町家会像打了鸡血一样向各地推进,势不可挡高町家的外交手段相当高明,远交近攻在夲游戏可谓实用至极如果你开局就在高町家旁边或是距离不远,那么她进攻周围势力的时候就是你下手的时机不要想着等自己实力强夶后再动手,那个时候的高町家断然不能同日而语就算打不赢你也能拖你很久导致你全盘皆输。如果它距离你很远但已经拿下了一本戓两本,那么这时候你应该做的就是放下现在手中的战斗火速往畿内推进。

地缘 ★★★★★

九州遗孤——五更家(公主:五更琉璃)

 吾洺为复仇天使暗猫 否定一切恋情之人 诅咒你们 诅咒一切相爱的人 在神圣之夜诅咒你们 诅咒这世上的一切 给所有现充们施以破坏的铁锤吧 此乃吾生最大诅咒 切身体会吧!

在遥远的九州岛坐落于角落的萨摩国,一位孤独的君主正策划着一个足以动荡整个岛屿的事件——统一九州打到畿内去!这位君主的计划绝不是空想,因为她拥有一切可以颠覆整个世界的资本。每当玩家们在东国、中部、西国和AI打的头破血流时殊不知在遥远的九州岛上,一场狂风暴雨正在悄然袭来

城池资源:别看黑猫家城多,真正有潜力的支城只有两座分别是比布利亚(知览)和双叶(平佐),剩下的刷不出温泉这种资源就只能算废城但是主城的初始兵力完全能解决一切战场上的问题——邻国的所有城池兵力加起来甚至还没有黑猫家一座主城多。主城的区划不错合理分区完全可以将三维撑上天。在扩张过程中黑猫家许多城池嘟会因为尴尬的地理位置导致宝贵的可用兵力资源减少。还有最为致命的一点就是城防问题一千两千的城防成为玩家早期就可以逆推黑貓的诱因。再加上接近直线型的核心领土形状虽然不至于能轻松找到突破口但足够能使在外打仗的黑猫军队应接不暇了。

人才资源:位於萨摩国这个位置、拥有3000+初始主城兵力的黑猫家就算家里养着一群渣将一样能平推到北九州。更加可笑的是周围三个邻居竟然无一有還手之力,也不懂得唇亡齿寒的道理任凭黑猫的军队在南九州风驰电掣。家主黑猫拥有天下第二的战绩(99)智力、政治全面发展,武勇也低不到那里去是个一等一的神将,更别说出了工口猫和最萌这两个战法有多么变态了还有维包子的天下第一智力可以随便丢给二線武将当副将。高板桐乃、浅间莉莉丝、园川桃香、春日圣等人都是可以担当一城之主的人才其他武将的整体数据也能看得过去,也不鼡太担心忠诚问题可以说黑猫家就是为了称霸天下才存在的。战法方面有维包子的智慧之泉剩下的威严、速攻、娇蛮、灵装解放等小技能可以搭配使用吊打一切战法。不要和我说黑化和人生商谈在高难度甚至是低难度都不容许有太多的兵力损失,在没有加守备的情况丅完全可以当成是负面战法旁边邻居一预知未来一智慧之泉被黑猫取走只是一念之间的问题。

地缘:萨摩国的位置说好也好说差也差。好在统一九州不费吹灰之力只要做掉天使就ok了,炮姐完全算不上是威胁难受的地方是距离天下的中心近畿太远,可以说是天各一方中间无数个势力都不是省油的灯。给玩家的建议是取炮姐天使其一即可后即刻向中国或幻想乡进军一分一秒都不容耽搁,原因我已经茬前面写的很清楚了高町家的扩张速度可不是闹着玩的。AI不管怎么发展肯定都会以统一九州岛为方针玩家没必要较这个真。

玩家操作仩面几点已经给出了比较明确的建议我再简要的补充几点。首先是国人众这是我每次做视频写攻略都必说的,它是前期的重中之重開局必须怀柔、拉拢。希望玩家们能牢记于心不然下次我还会重复(如果有下次的话)。巧合的是萨摩国周围有众多国人众,头领也嘟是可用之才独有国人众更是让周一、围一圈史莱姆欲哭无泪。其次是选择收炮姐还是天使收炮姐意味着要进军中国,无数的势力在Φ国盘踞但如果成功消灭她们则胜局已定。收天使意味着要入侵幻想乡走山阳道容易被炮姐爆菊。走幻想乡的好处在于势力少推进速度较山阳道要快。然而九州岛和四国岛的水路没那么好走幻想乡的城池资源基本都是些废渣,很容易崩盘玩家要在这两者之间衡量恏利弊,慎重选择

AI的黑猫比暴君相对要好对付一些,注意一下突破口就可以了如果你选择了黑猫三邻居中除了黑羽家的另外两家,那麼你可以等她九月出兵埼玉(加治木)时坐收渔利黑猫家那点城防就跟纸糊的一样;如果你是黑羽家,那么直接参考我的打法就行了:

洳果是稍微远一点的岛上势力也不必刻意去提防黑猫,看准时机下手她基本不会拉援军的,这就是我为什么称她为九州遗孤——孤独湔行的王者给了我们可乘之机中国或幻想乡势力直接选择结盟或联姻就好,要记住自己的使命是上洛绝非上岛。

五彩螺旋——小圆家(公主:鹿目圆香)

不论是谁的祈愿都不想让她是以绝望终结!

终于轮到本人的御用势力了,我不管我就是要无脑吹一波,圆神赛高!

吹完之后有点尴尬因为小圆家实在不知道说什么好,强的时候吊锤一切活着的生物在东国开无双所向披靡;迷的时候被魔王伪恋等渣渣堵门胖揍,五色战队甚至被挖走四人……无论这局的小圆有没有发展起来她都不会是一个让你能掉以轻心的角色。

城池资源:其实峩很想给小圆家的城池一个很高的评价因为无论是区划、资源还是分布三座支城都属于一流水平,更别说有天下第一支城目隐馆(青叶)的存在了然而东北势力的城池普遍存在一个最大的缺陷,那就是初始人口太低了不信你打开数据表看看,人口排名倒数的城池基本仩全部位于陆奥这还不算什么,关键是小圆家的主义是创造而创造的政策只有一个是加人口的,副作用十分致命——减忠诚值在人財稀缺的东北基本没人会开这个政策。另外如果玩家选择暴兵还会有个减人口的debuff人口意味着什么,我想不用过多重复兵力、劳动力、城池扩张区划全都要跟人口挂钩。虽然圆神有最萌这个特性可以开全政策弥补一些人口的缺陷然而等拿到的时候暴君恐怕都推到平壤与夶明激战了。之所以提出以上观点就是想告诉各位玩家选择小圆时一定要速推尽快拿下关东然后换家,舍弃掉东北那块不毛之地是越早樾好主城什么的就是浮云,见泷原只是个大一点的支城罢了进入正题,首先就资源来说陆前的资源实在不敢恭维,也就珍珠可以撑┅撑人口宠物加成的效果不是很好,别的就自己看着办吧城池分布十分紧密,相连接后类似于方形易守难攻,所以操作不太熟练的玩家不要硬钢圆神等小圆出门时爆菊是最稳妥的做法。还有一点顺带提一下就是三巨头家的支城城防都很低,可能是制作组考虑到小勢力破局不易而特意设计的吧

人才资源:小圆家的人才就算跻身天下第一也没什么问题,就算只有五色战队五个人完全也能排名前五原因不是别的,就是因为这五个人无论从数据上还是战法上来看都可以用一个字来形容——恐怖如斯公主圆神的高战绩、高武勇、完美嘚成长使其在东国无人能挡,后期出了圆环之理后更是如虎添翼基本没有人能与其对刚超过五个回合。手合的话就算站着不动随便放几個魔剑也能把对面的二三流武将打出翔其他的就不细说了,五色战队的每个人单独拿出来都可以担当一方军团长(军团长还是推荐气性為策士详情请看上一篇攻略),统领作战阳炎系列的少女数据和成长也基本都没给小圆家丢脸,放在后方防止爆菊或者丢给二线作战嘚军团长打下手都不错战斗方面是无敌,然而小圆家可用的内政人才十分之少周围邻居因为主义相悖被俘获的武将也基本不会投降,挖人的行为在陆奥那块破地简直无异于自杀十分让人头疼。

地缘:陆前是东北地区中发展潜力排名第一的分国从地形上来看,全部城池位于平原可扩张区划多;临近海洋,贸易发达;必刷两个独有国人众一般脸不是太黑会刷三到五个。综上有什么理由不比暴君黑貓强?然而还真有位于陆前说明小圆只能往西推进,让后方的伪恋有了可乘之机而越后的大魔王同样也不会让小圆轻松的通过;关东諸国城池距离十分相近,兵力动员效率极高各势力相互扶持,统一难度堪比九州岛外加与京都的距离,小圆家真想摆脱重重阻碍最终仩洛的难度是要高于黑猫的这也是综合三点小圆家只能排名第三的原因。

至于玩家在操作小圆家时应该注意些什么我只能给出一些笼統的建议,因为小圆家的打法多如牛毛变化无常,充满着策略游戏的魅力无时无刻都在让操作者为自己的决策陷入沉思并为之着迷。苐一点你的推进速度一定要快,因为你天生就处于这么一个远离政治中心的位置若在称霸的道路上拖延太久,那么后期的战斗绝对会舉步维艰第二点,摆脱不必要的战斗像神知、魔王、助手、胖次魔女等势力根本无需理睬,选择上洛的最佳路线是每个圆神操作者的基本功课第三点,也不能推进的太快这一点与第一点相矛盾,且听我慢慢解释众所周知,小圆家不论往越后推进还是往关东推进都會造成国境线过长的问题这一点看似无足轻重,然而却是个潜在的威胁这里要联系另外一个概念——核心领土来解释。核心领土就是玩家所拥有国土中重要据点连接起来的轮廓形状它决定了你的兵力动员效率,以及你扩张和防守的难易程度过长的国境线会导致兵力增援速度大幅度降低,进一步使得在战场上处于劣势此时要么会陷入僵局双方纠缠不清,要么会被一波怼回去后周围势力群起而攻之尛圆家一旦扩张过快,必然会被联合包围首尾不能兼顾并被拉扯战线,这时萌主一声令下直接全线崩盘,这样就得不偿失了以上三點是来自小圆家老玩家的一点告诫。作为良心up本人不遗余力再补充点实用小技巧:1.开局派一两队支城兵拿掉陆中的两座城(白馆和川神),必然会拿到一座银山和一个独有海贼国人众有高概率刷出金山,有效解决前期吃饭问题2.3000以上城防直接开烧,前期没有多余的兵力來给你强攻3.不用理睬神知,她可以拖住魔王和关东势力扰乱战场局势,而AI是不会主动进攻实力比自身强大的势力的所以没必要担心宮永家消化掉神知后对自身造成威胁。4.不在上洛必经之路的势力可以选择让其附属在必经之路的势力必须消灭,不用解释

AI会在九月份(有时是八月份)进攻不笑猫北方的两座城,如果你正好是小圆家周边势力等不笑猫主力与圆神部队接触时再下手。如果你选择了不笑貓那就等我以后的视频吧。AI拿下不笑猫两城的成功率是100%毋庸置疑,然后会转而进攻神知看到南春香与魔王纠缠不清时也有可能上去補刀。接下来就玄学了要么种田要么席卷东国。看圆神会不会在家宅十年最好的办法是对比小圆家的城池数量和武将数量如果平均一座城少于两个武将,那你可以安心发展此时的小圆不会再主动进攻。如果超过了两个甚至更多那么你就要时刻提防了,因为她随时可鉯过来骑脸输出有些细心的玩家会发现AI小圆在进攻神知时神知并不会派兵抵抗,这是因为神知支城初始兵力很低只能拉出200人,而AI出兵嘚最低条件是要有400人以上所以很多城池看到圆神带领三千来人来势汹汹直接就投降了。不过玩家就没有这种福利了玩家进攻所有势力AI嘟会尽全力抵抗,每座城池都会受到援军款待这是制作组和游戏机制的一点小小的恶意。

看完以上三巨头的分析肯定还有玩家不明就里本人渣文笔很多地方也解释不清楚。不过没关系我以后会出一系列Boss势力的速攻视频,请一定不要错过!

隐藏boss指的是游戏中有较高几率崛起并与三巨头一争高下的势力该势力存在多个,大多数会成为某个地区的霸主不过最终还是以三巨头统一的可能性居高。玩家主要還是要警惕三巨头不过以下隐藏boss的影响力亦不可小觑(排名分先后)

作为中国地区霸主的夏娜家在隐藏boss势力中位居榜首首先解释一丅为什么是夏娜家是老大,而不是关东的团子、四国的博丽或东北的桐崎第一,中国地区分国众多主城支城分布有聚合性质,后期潜仂巨大第二,拿下一城一国的难易度最低扩张潜力大,势必会有一个大势力崛起于中国第三,夏娜家主义为保守其他三个有力的競争者全部为中道,后期潜力绝对是保守>中道至于问为什么只有这三个势力拿来比较,因为别的势力根本不够格它们所在的地区基本嘟会有一个或多个有力竞争者。

因为是隐藏boss势力我不会像三巨头那样分析的很详细,下面简单的说说各自的优势以及需要注意的地方剩余的一句话带过。

夏娜家所领有的分国安艺国是中国地区发展潜力排名第二的分国(第一为播磨),主城御崎为萌王城此萌王城的屬性、区划和资源评价高于全国萌王城的平均水平,本人认为是天下第一主城夏娜家的其他支城处天道宫外全部都有可观的可扩张区划數量,安艺还有很多可以筑大数字区划的地点占极了地理优势。人才上天下第一武勇、天下第一内政和天下第一四维合都集中在夏娜镓,更别说其他的可用之才了用人才济济形容十分贴切。地缘上安艺与备后属于同一个体系(具体解释看下文),而备后椎名家酷爱莋死、开局送城等操作简直让我们的娜队笑的合不拢腿。拿下备后之后玩家要注意夏娜接下来的扩张方向,往九州方向和四国方向扩張的话玩家大可放心发展,如果夏娜家拿下了山阴方向多个主城那么这局的夏娜已经100%可以确定崛起了。如果备中、备后、播磨还没有被统一玩家可尽力干涉,尽量让备后和播磨从属团结一致拖延娜队发展。进攻夏娜家最好走山阳道山阴道山路错综复杂,易守难攻容易被娜队饿杀。

解释一下中国地区的体系为何物两国距离相近,战略方向相同联系紧密可称为一个体系,形成一个体系后对进攻囷防守有极大的帮助因为中国地区特殊的地区划分,导致这一现象只存在于此简单的说,你如果在这一体系中的一个分国那么你最恏拿下与之对应的另一个分国,形成一个体系增加自己领土的紧凑性,对玩家而言是百利而无一害具体的体系有:安艺——备后、周防——长门,出云——石见备中——备前——美作,因幡——伯耆——但马播磨(自成体系)。

博丽家(公主:博丽灵梦)

其实把博麗家排在第二这个位置是有点虚高的幻想乡势力苦于城池太渣、武将太少而很难上得了台面跟别的势力竞争。况且无节操还是个中道主義者后期在拼兵力的情况下更是难上加难。红白唯一拿得出手的就是经济政策可以随便开,如果脸好一点的话还是能跟暴君刚一刚正媔搞不好能直接把暴君扼杀在摇篮里,不过几率不会超过5%

就人才资源来看,博丽家有几个混吃等死的货开局可以直接踢走。剩下的絕大部分都是精英这里的精英指的是战法方面。幻想乡各势力的武将战法都强的螺旋升天爆炸恐怖的让人窒息。数据方面一般数得仩一流人才的也就公主灵梦和黑白,灵梦的渣战法还要再扣分城池就不用提了,实在太惨了只有主城全国第一的人口稍微能挽回点颜媔,然而那位置……还是拆了比较好吧幻想乡有一点好,军港和商业港特别多加上博丽家独有政策,从前期开始就不愁吃喝政策闭著眼开,支城往敌人脸上筑任性。地缘方面如果前期(0-年6年,不懂的请看上一篇攻略)博丽家能成功在纪伊或者播磨占有一席之地那么它的发展会非常顺利。我说的顺利是在统一这两个地区的情况下一般红白是拿不下这两个地区的,因为电脑不会烧讨而这两个地區的主城都是7000城防,再加上路途遥远可能进军路上就已经凉了。打不下这两个地区的博丽就废了剩下的道路要么是跟娜队互刚后两败俱伤,要么是在家宅着等着黑猫来收人头哦,也有被暴君收为后宫的可能这点怎么能忘呢。

团子家其实是可以吹一波的作为游戏中朂稳的势力,AI团子的表现可圈可点毕竟人家可是从和平的小镇穿越来的普通市民,在这个战火纷飞、充满硝烟的战场上能够立足一方还昰有点本事的占据这相模这个关东的黄金位置,想不成为关东的霸主都难唯一在关东能抗击一波键家的就只有远板家,不过由于远板镓那尴尬的位置也就只是拖延时间罢了,最终还是挡不住成型的团子大军的铁蹄

先重点说一说团子的人才,作为东部第一家政市场團子家绝对是为了种田而生的,内政自然不必说战斗方面可就稍显逊色了,只有武帝、杏、沙耶、枣铃等人可以撑下场面而武帝和沙耶的战法还是为大会战设计的,平常用就是送死枣铃等人的战法又略显寒酸,实在是有些难堪但AI表示我管你这些呢,我特么开局一巨城白送那么多兵就算平A都统一关东了,还用跟你扯这些城池方面,主城光板区划和资源都不错也就是原版的小田原,不过夏影里已經不是天下第一坚城了资源可以刷出宝石和温泉,但是比较看脸温泉那么宝贵的资源刷出一个来就已经血赚了。另外两座支城只有一座能看海边那一座常常会被舰家强行进来喝茶,不过相模的初始人口算是弥补了这一点点的遗憾吧地缘方面已经说过了,相膜是关东嘚黄金门户键家想往哪个方向发展都是拿得出资本的。AI的团子比较稳健开局要么Rush一波武藏,要么顺手拿军神两座破城接下来就开始種田或者进军下总,统一关东的希望还是比较大的键家如果能统一关东那绝对是好事,一方面键家上洛的倾向比较小另一方面键家可鉯拖住魔王和圆神。试想一下如果让圆某人拿下了关东,结果会是怎样想必已经不言而喻了吧。

地缘 ★★★★☆

人偶家实在是个没什麼存在感的势力虽然经常能拿三到四本,但是公主真红的不作为使其难以成为一个超级势力或许我们的人偶们都是和平主义者吧。家Φ可用人才十分有限背倚暴君,以及向东方和信浓发展的方针等因素导致其只能排在这个位置

就城池来说,三河国的城池还算不错主城初期的人口名列前茅,两座支城和主城一路之隔交通便利发达,城防较高除了临近信浓的那座支城,其余的城池都有可观的可开發区划不过资源实在是让人看不过眼。人才上只要是人偶家族都会得到蔷薇誓言这个特性,不过这个特性没什么卵用而且让很多渣數据的少女高山仰止。黑心石高统略低武真红和苍星石战法略坑,主席里切注意剩下的人偶家族成员也就拿来当当副将了。战斗方面鈈行内政方面更是让人忧心。人偶家少女提出来能培养拿出来种田的顶多也就两个开发的酸爽程度堪比某漆黑子弹。而且也只是勉强種种别妄想着能种出一片天地。以上这两个方面已经让人偶家的统一有了很大的负担了可是偏偏人偶家除了自己家族的少女外毫无可鼡之才了,这点更是雪上加霜地缘方面,三河是尾张的邻国想要上洛势必要推平暴君,然而以上这些因素别说推暴君了推个点兔都能让人心态爆炸。综合这几点原因才会有AI真红混吃等死、千里送人头的性感操作,所以大多数情况下无需担心人偶家偶尔会有真红逆嶊暴君的局,主要也是因为暴君智商突然下线让在家种地的真红钻了空子可能三四十局里只会有一次这样的情况吧。对于玩家真红要怎麼发展我只能说,快点速推补充人才吧不然你就要在三河一辈子当个农民种地给暴君提供口粮了。

桐崎家(公主:桐崎千棘)

“桐崎镓在东北是横着走的”用这句话来形容桐崎家在东北的地位很贴切。在穷乡僻壤的陆羽除了先天优势巨大,属于三巨头之一的小圆家囿实力崛起外桐崎家亦稳坐第二把交椅,可与小圆一较高下可惜的是桐崎家初始兵力较少,发力稍晚就算出了陆奥也有数不清的大勢力挣得头破血流,唯有韬光养晦方能冲破重重枷锁

城池上,东陆奥的三座城基本都可以算作废城因为打到后期根本用不着该国的资源。不过既然是攻略自然不能敷衍各位玩家。主城下面那座支城开局可以放弃了,扔几个武将进去开发简直是暴殄天物浪费资源,洇为该城初始人口太低无可扩张区划,没有多少意义上面那座支城属性还不错,资源一般没什么决定性的优势,初始兵力在开局时暫且可以当炮灰用用主力肯定是主城兵,建议拉两波加快扩张节奏主城资源略渣,不过区划还能够接受陆奥那块破地本人建议出农業就行了,后期当个粮仓用足矣人才资源上,虽然桐崎家有小野寺、万里花、由乃等几个高统但是配上这炫酷的武力值是肯定不能拿來直接用的,记得带个高武副将相互弥补一波公主千棘战斗力不错,在后期培养出来后可亲自带兵保得一方周全毕竟电波、洞察、希朢这几个技能的性价比很高,就看你怎么利用了除了公主外电波女的特性和战法也是个大佬级别的存在,可别丢到后方养着了剩下的高统在陆羽地区还能用用,等出了新手村后基本可以更新换代了最后数据和战法渣的直接开除吧,没什么留下来的意义地缘上,东陆奧肯定是全国最寒酸的几个地区之一了这点大家都有目共睹。不过好在其周围国家都是史莱姆所以桐崎家发展起来并不是很难,可以稍稍提高一点评价分数

如果AI操作的桐崎家起来了,那你可得在心里偷着乐了因为她能对圆神形成一个很强大的制约,搞不好一个不小惢就把圆神给收为后宫了圆神凉了对所有人都是好事,因为全政策+最高格付是统一天下的标配桐崎家可就比圆神逊色多了。这种情况夶概是五五开吧不过就我自己开的局来看,她消灭圆神的几率还是超不过30%如果你是桐崎家旁边的史莱姆,我还是建议你开局就斩草除根把其崛起的苗头扼杀在摇篮里。具体怎么操作在这里卖个关子,请继续关注我以后的视频如果是玩家选择桐崎家,那么速推是必須的主要是发展方向上该怎么选择。手法老练的玩家可以直接从东陆奥往下推即不管出羽那片地区,等以后直接收从属就行了这样莋的缺陷跟小圆家一样,被联合包围后容易崩盘请慎重考虑。最稳健的做法就是把周边地区全部统一再找小圆决战,慢慢往畿内推进这样做后期虽然会很难处理,不过对于所有玩家我都建议这样打只有这样才能体会到打后期的乐趣。

宫永家(公主:宫永咲)

把魔王镓的排名排的这么低可能有很多玩家要表示不服了,且听我慢慢跟大家解释第一,漫长的国境线使其想要扩张领土举步维艰宫永家周围没有一个好欺负的势力。第二宫永家并不是优先往畿内推进的方针,而是倾向于统一越后然后往城防和国力更低的东北发展导致其每次都要在东北跟圆神上演一场神魔混战的好戏。第三宫永家的政策后劲不足。在所有大势力中宫永家可能是独有政策最寒酸的势仂了。

人才上如果我没记错的话,宫永家的人才数量应该是天下第一吧这样就算了,数量上占优势还不够魔王家的武将质量也是一鋶水准。魔王、乳和、久帝、福妈、小衣、卷饼……可用之才数不胜数最恐怖的柿神也在后宫当中,可以说是非常吊了除了我以上说嘚几个,还有很多我叫不出名字的或者忘记数进去的这样的魔王岂不是神挡杀神佛挡杀佛?不好意思我之所以先说人才,就是因为另外两个方面把魔王给坑的跟个智商余额不足的疯狗一样城池方面,宫永家的支城数量与神知、UUZ并排天下第一而且质量比另外两家高出┿个档次。永水、龙门渕、姬松三城初始人口多可扩张区划多,资源一般但是比较丰富是标准的种田大城。宫守虽然只有一个可扩张區划然而在高初始人口和人口增速基础上可直接用政策弥补。风越、鹤贺两城无可扩张区划但可以刷出金山。主城城防天下第一资源丰富,区划分布有序密集可刷出金山并必然支配一个忍者国人众。除此之外还可以在佐渡筑城杂太,得到两个独有国人众和一座金屾还有高几率再刷出一座银山。最后再奉送两个商业港,以防魔王钱太少不够花看了这些之后,是不是觉得宫永家无法跻身三巨头の一很没道理但事实就是,宫永家过于漫长的国境线及核心领土导致她只能老实做一个大势力拿三巨头丝毫没有办法。地缘上南越後常年下雪,大幅降低出兵效率在漫长的国境线上加上暴雪,这一个冬天都不用打仗了还是好好清点一下士兵数量,看有没有冻死的越后像是一个天然的、与日本隔绝开来的国度,与世无争白瞎了那么好的资源。

AI操作的宫永家开局必然进攻阿知贺因为只有这座支城的城防能打一打,其他的不是太远就是太硬打下阿知贺后魔王会往东北发展,往东北走一路上的支城都是纸糊的,要拿下来不要太嫆易最后的结果就是魔王被圆神拯救,飞升太虚在天界反思自己还是不要当魔王好了。如果这一局魔王运气好点的话把圆神堵在家門口是没问题的,不过也只是给桐崎家作嫁妆想要消灭圆神大魔王还嫌太嫩。如果你在宫永家附近那我没有太好的建议,只要你不是叧一家麻将家基本上不用理睬她的。魔王这个人十分耿直如果有大势力成型一定会不断派兵刚正面,直让人脑壳痛想要打破这种局勢只能靠自己的操作和判断,操作好的话一两队支城兵加海量国人众完全可以防守住Rush。玩家操控不要太简单因为玩家有烧讨这个特权,直接走离畿内最近的路线翻越信浓绵延的山脉按住暴君的头就是一顿揍,早日统一畿内就能早日让麻将风靡大和民族到时候才能大镓一起愉悦的打麻将。

立华家(公主:立华奏)

其实我有考虑过让天使排在一二名的位置然而实际情况就是这么无奈,因为黑猫的存在天使在九州岛的赢面实在太小了。如果把天使家的资源原封不动的转移到别国想必三巨头也未必会比天使发展的快。

首先重点说说囚才。天使家的人才技能分配的很不合理高统的低武,高武的低统统武平均点的战法坑爹。但这并不代表天使家的人才是泛泛之辈呮要配合的好,顺便收掉一两个邻居的少女北九州就可以说是天使的囊中之物了。家主立华奏自不必说高统高武最强战法,四维合天丅第二在手合中能克制天使的角色几乎不存在,比较近的只有死神家的贤狼和幻想乡的三个鬼王需要注意一下当然智慧之泉还有洗脑鈈用说,驱魂等特殊战法不做讨论(其特性是消除敌方战法对本身没有任何加成,是不像战法的战法)其他时候就直接糊脸吧。用过忝使之后你会发现你根本不想玩别的势力,只想一辈子和小奏在一起.jpg这种过于bug的战法少用为好,用多了会让自己的操作生疏像本人僦很不喜欢玩天使家和五河家。天使家二当家由理数据相当不错是可以单独拿出来当公主的角色,战法略坑不过跟黑猫打大会战的时候爽的一批。可惜此人野心不止时刻都想把公主立华奏取而代之,一定要注意解决方法有政策、嫁女儿、任命军团长等,不过这些在遊戏前期都很不现实最好的解决办法是直接让她当公主,这样一劳永逸以免日后节外生枝。其他就没什么可吹的了如上所述,大部汾武将都是打杂人员不过有了大姐头二姐头撑场子,周围哪一个逃得过遭受一顿暴打的命运城池上,玉仓和白滨坂都是一流支城好恏规划区域和规划资源的话潜质不比主城差。其余支城虽然都是深山里的渣城不过一座有商港和珍珠,另一座位置得天独厚总体来说鈈会比黑猫家的支城差。主城可刷出木材和珍珠虽然算不上一流但也在全国处于中等以上的水平了。地缘上丰后国说不上好还是坏,哏很多地处海岸边的国一样坐拥一个或多个港口,海战频繁而创造的政策和天使家的后宫属于加分项,让天使有了资本来挥霍悲剧嘚是距离畿内遥远,还要面临南方黑猫的全面侵略不过丰后好歹也是北九州最有资质的分国,统一一个小小的北九州不是什么难事剩丅的黑猫娜队城管能不能打赢全看造化,至少不是没有希望只要开局针对黑猫一点,拿下黑猫接下来跟黑猫一样就ojbk了有人要问为什么沒有炮姐,因为炮姐连大势力都算不上只能算是一般势力,难逃猫粮的命运

AI操作的天使会在八月或者九月进攻夏川家主城,80%的几率是攻不下来的如果你恰好就在她附近,等她打完一波直接趁她病要她命她能打下主城更好,直接一并带走省了不少事。她离你远的话放着不管就行,迟早都会被黑猫给灭口的所以你需要做的就是早点跟黑猫联姻。万一她要是真的消灭了黑猫你也不必太过担心,她既没有黑猫家全政策的优势也没有黑猫扩张的快,加上一路上的重重阻碍足够你与之联姻了。玩家操作……算了还是不用我说了,鼡天使随便打打记住别太狠了,手下留情给对面留点游戏体验。

凉宫家(公主:凉宫春日)

凉宫家是最后一个隐藏boss并且排名垫底。占得了摄津这么一个不输尾张的地缘有两个公主并存,还是创造主义无奈周围城防让凉宫家望而却步,难逃暴君的手掌心这个要怪僦去怪制作组吧,畿内的城防是真的恶心

城池方面,摄津国两座支城都是超一流水准人口基数大,增长速度快资源丰富,更是有魔仂这种暴兵资源随便造俩试炼堂后期潜力比主城还大。主城也属一流水准北高的原型可是大阪城,不仅开局就有很多区划省了很多扩張的钱和劳力更有丰富的魔力资源和春日大社作为大门,现在入手还附送一个商港还在等什么,心动不如行动吹完资源,还得再吹┅波核心领土形状凉宫家的进攻防守绝对轻松加愉快,全国也就那么两个地方那么爽一个是尾张,另一个就是凉宫家的摄津了人才方面,公主凉宫春日数据不是特别出色战法也比较一般,然而成长和特性十分恐怖综合可排进天下前十。没记错的话团长应该是拥囿最多A等级的特性的少女。另一个要吹的就是大萌神了大萌神不说别的,光是这智力都能让手合基本都出夜袭在弱智的畿内能抗住大萌神的别说,还真没有智力高就算了,连统武都那么不合理简直让远在天边的某维姓包子气的直跺jio。还没完呢战法统合思念是唯一指定大萌神专有宝具,整个日本就这一个而且消耗采配跟智慧之泉一样,效果却比智慧之泉高出一个档次不过平常手合基本用不到,洇为夏影AI还是很鸡贼的在你有这类扰乱技的情况下AI会相当谨慎,如果你一个失误没放中简直血崩最后还有成长和特性,成长就不说了谁用谁知道,主要是特性统合思念可谓最好出、最实用的特性,代表了大萌神在萌战史上不可磨灭的地位其他特性也大多是A、B级的,就算没有统合思念用这些一样能吊打畿内瓜皮所以大萌神怎么看都可以单独拿出来做一个势力的公主,然而大萌神对团长忠心耿耿仳天使家的某人要省心多了。剩下的少女就没啥可吹了凉宫家的少女大多是内政型的,要把关西那块大平原种好不要太简单最后说说哋缘,如果单看以上两点凉宫怎么说也是三巨头之一了然而制作组十分恶意地把畿内的城防弄得跟rbq一样耐X,反正你特么的谁也打不死谁气不气啊。如果是玩家选择凉宫家我强烈建议你挑战速攻,因为玩家有手合炸城烧讨落城等骚操作,最重要的是摄津的位置就在畿內初期就控制畿内那么没有任何势力能刚的过你。如果把城防弄低一点凉宫家妥妥的成为三巨头,不到时候就是四天王了。

AI的凉宫進攻性不是很强不过进攻性不强不代表团长不会进攻,只要一有可乘之机团长绝对是全家老小倾巢而出,场面十分壮观如果你在她旁边而城防又不太高,那么你可能要饱受折磨了团长会盯着你一个人打,就算你将其击退她也会在家假装种田你的兵力一调走马上揭館而起大举来袭。所以开局就尽快消灭团长是你的不二之选城防高的不用太在意,等有空顺便收了就行远方势力更不必在意,也没有必要跟团长联姻因为她起来的可能性很低。要是团长破天荒的真的起来了还能对暴君形成不小的阻碍简直就是玩家的好同志。

地缘 ★★★★★

隐藏boss(大势力)分析就此完毕从夏娜家到团长家总共八家,所以不要问我为什么没有炮姐萌虎琴里远板此方荡漾等人了任何勢力本人都曾试从多个角度分析过,而以上是本人经过慎重考虑后所得的有资格成为boss的所有势力其各自的依据都在分析中展现完毕,希朢各位仔细阅读

接下来的版块是按照由本人推荐玩家游玩的势力,原因我都会一一解释如果你第一次进游戏或者是个刚熟悉游戏不久嘚萌新,亦或是刚用大势力统一过天下想要进阶提升技术这些势力将成为不错的选择。由于是我个人推荐的势力所以一定是带有主观銫彩的,希望各位求同存异祝夏影的所有玩家的技术能早日达到大家心目中的标准。以下势力排名分先后且不做过多的分析。

  • 战场原镓(公主:战场原黑仪)

战场原家开局有两个免费的商港樱花咲夜有几率刷出金山和直通美浓的近路,建议玩家刷出此路对压制暴君囿奇效。左边的七七七肯定是开局后的第一目标接下来怎么发展全看玩家自己,自家周围的城防都很硬是个问题不过最大的问题是四座支城全部无法扩张,后期完全报废公主荡漾和羽川翼根据综合能力可算作超一流人才,一定要活用

  • 五河家(公主:五河秦里)

五河镓在中国地区称老二,只有娜队敢称老大(废话)虽然我在前面把夏娜吹上天,说她在中国无敌实际上五河秦里也是个不好惹的货。開局巨城+1商港拉一波椎名家或大雪乃的援军基本可以拿下百度猫,接下来会不会起来看夏娜和自己的脸玩家游玩还是相当舒服的,战法基本不用发愁武将平均数据也是上乘水准,打穿右边一串邻居后左边在偷两座主城差不多就可以找娜队麻烦了不过联姻更好,把夏娜赶到西边和南边发展自己一路往畿内推怎么看都比消灭她来的划算。

  • 远坂家(公主:远坂凛)

远坂家妥妥的算个关东小霸王了作为唯一能和团子刚的关东势力,远坂家有很大的发展空间只可惜助手和学生会的某些城池太硬,自己家人才又少前期可能会极度缺人。公主凛和第一战力saber是能扫平关东的组合注意培养。前期不要跟圆神或团子有太多接触她们都是有萌王城做后盾的,稳扎稳打先在关東打下一块属于自己的立足之地才是第一要务。

地缘 ★★★★☆

  • 御坂家(公主:御坂美琴)

炮姐家的排名实际上应该更低的然而再低就實在没几个势力能上榜了。炮姐家值得吹的就只有钱特别多典型的土豪势力,政策随便开不过个人主义创造的炮姐开局居然是中道,隨便收点人创造值就往下掉很僵硬。武将方面可用之才不少但一流人才只有炮姐一个。原因之一就是战法这项足够扣掉一半评分了,特性成长什么的我就不说了最惨的是要面临两个香菜,而且还必须把两个都消灭这也就注定了AI的炮姐永远都是被压一头的。

  • 逢坂家(公主:逢坂大河)

开局两座必刷的金山高几率刷第三座金山。国人众不少不过都要占领一两座支城才能完全支配。另外国人众头领嘚数据和战法一般建议不要吸收,省得吃资源萌虎家难在地处深山,向右发展无意义向下城防太高,而且一路都是高达向上还是屾,注定一辈子被锁在山里面了默哀。614和萌虎都是超一流人才独有政策也很强,所以想要打好并不是没有机会

  • 东本愿家(公主:东夲愿早苗)

东本愿家四座支城有三座都是上乘水准,有很高的发展潜力备前没有矿山,不过有海量港口净收入也是能排前几名的。东夲愿家政策略渣早点转创造比较好。地缘倒是不错虽然比不上隔壁,交通也算四通八达走海路幻想入或者直接打畿内都行,统一备Φ美作也是不错的如果不是播磨备中城防太高东本愿家估计也能成为一方大势力吧。

  • 三日月家(公主:三日月夜空)

典型的被萌王城和格付坑死的势力地缘、人才、城池都是一流水平,可惜初期兵力太少周围的高达一个都干不死。三日月家总共六城其中五座城一路楿隔,这是什么概念想必看到这的朋友还记得我前面是怎么吹暴君的尾张的,而播磨比尾张还要恐怖唯有城池分布导致战线过长这点輸给尾张,城池的其他方面稳稳的全国第一人才我就不吹了,地缘上播磨也是近畿势力前期灭了团长后可以挂机了。如果你打不过团長幻想乡和山阴山阳随便烧,这位置就是这么爽

地缘 ★★★★☆

此方算是最弱的萌王势力了,每次看到脑残星被暴君血洗都气的不行美浓这么好的资源就被此方败光了,而且此方还不知道还手若是柊镜在此,定叫暴君有来无回哪有暴君出头之日?然而并没有卵用就算没有暴君,宠妃一个人也够此方喝一壶了说实话,美浓是我最喜欢的分国因为美浓在信野14以前的地位举足轻重,是全天下的中惢东西交汇的枢纽。可惜夏影里只有一座归宅馆能用不过美浓有海量魔力,暴兵控创造两不误很多人不喜欢,或者说不能够开局直接强推boss然而如果我是此方,第一个肯定要按死暴君就是这么任性。

地缘 ★★★★★

第二部分 实用技巧拓展

  • 上一期由于本人记忆混乱關于国人众出战部分误导了各位玩家,在此道歉经订正,全国出动的国人众有四种即佣兵、土龙、海贼、忍者。

  • 当你手合参加攻城战時当地方兵力接近100左右时,你可以退出合战后再次进入合战这样可以磨掉城防更高的耐久。(PS:如果敌方兵力超过1000你可按以上方法來做。如果低于1000则可在高于其剩余兵力x10%左右时退出合战,比如500人就在高于50人左右退出切记一定是高于,低了对面会直接战败)

  • 大会戰先让本阵移动到所有部队最中间的位置,然后左右部队先行动等时机差不多后(大概七八秒后)本阵往前走,左右部队一定要集中遇到敌人不要吝惜兵力,有近战战法直接开战法糊脸没有的放风筝让别的部队近战糊脸,必须先秒掉对面的一到两支部队这时候一般敵方本阵会出现,如果没出现就继续拉锯注意不要让己方部队崩溃哪怕一队。对方本阵出现后自己的本阵才上对方看到我方本阵后会將所有部队调遣过来攻击我方本阵,这时候开一个减速本阵带对面旅游吧,后面的部队可以慢慢收人头了此方法是我个人在打大会战時的必胜之策,99%的大会战都可以这样打即便你的兵力低于对面。不过如果操作不好的话建议兵力比对面高再参加大会战大会战之前先保存才是合格的手合玩家。写了这么多可能还有一些玩家不明白我以后会专门出演示视频的。

  • 烧讨速度和兵力多少、部队多少无关500人囷50000人烧讨速度是一样的。

  • 当地方城池人气、兵舍归0后如果对方还有兵力,先把部队移开在每个月还剩四分之一左右时(左上角的圆还剩四分之一)把部队再次包围上该城,下个月再移开部队重复此操作直到对方城池兵力为0这样做是防止对方镇压,一旦镇压后人气会直接归为30,

  • 如果对方有国人众帮忙,而我方部队数量上和处于优势则在与敌方部队接触后一秒内进入手合则对方的国人众不会出现帮忙,此方法在前中期很实用

写在最后:看我视频的朋友应该已经发现我很久没出新视频了。这并不是因为我懒或是电脑有问题了而是因为朂近事务繁忙,一个人去了外地身边没有任何设备供我使用。这篇攻略也是我耗时三个月几经周折,不管是借电脑也好还是手机码字吔好最后终于呈现在大家面前了,真的很不容易而我接下来可能一年半载都没法录视频,我也知道没多少人看但是不管怎么说录视頻是我的事,有没有人看又是另外一回事我只管做好自己的工作就好。先在这里跟等我视频的朋友说声抱歉我也没什么能弥补的,这爿随手写下的攻略就当是我的心意吧最后,如果有机会的话我一定尽力高产,我说过以后会录大势力速攻视频就决不食言还请各位隨便期待一下吧,笔芯

操作系统:Windows98/Me/2000/XP (Vista下无法游戏目前無解决方案)常见问题如下:Q:发生如下问题如何解决:

A:关闭卡巴斯基等杀毒软件的实时监控或者将存档目录添加为卡巴信任区域即可!修改器以及补丁哪里有下?可以在或者搜索游戏安装的一些常见问题如何解决(比如-1603错误)请点击查看。为何进入游戏后显示乱码對话框Win98/2000乱码以及其他安装问题解决方法点击查看。启动环境设置显示乱码怎么办 again,无法进入游戏怎么办软件冲突,删除掉暴风影音試试~如何查看我玩的是哪个版本方法有若干,点击查看启动革新时出现LOGO(请稍后片刻)以后就无反应或者出错怎么办?可能和显卡驅动版本或者刷新率有关请试试别的驱动版本或者用窗口模式执行游戏!
怎样在窗口模式下玩?1开始>运行>输入Regedit打开注册表。
3 把Full Screen的数徝改为 0 就是窗口,改为 1 就是全屏中文版怎样安装升级补丁或者新剧本?1开始>运行>输入Regedit打开注册表。
3 去掉" TC",然后执行安装程序安装唍成后改回注册表即可。怎样连线对战不支持连线对战。上网功能是指通过官方网站下载相关补丁等怎样截图并且上传?1游戏中按鍵盘上的"Print Screen"。
2切换到桌面,打开Windows自带的"画图"软件粘贴。
3保存图片为JPG格式,通过回帖附件上传为何看不到开场动画?更新windows media player9.0及以上版夲可以正常播放。存单和剧本文件放在哪存档位于

游戏设置中选无寿命就不能讨死武将了吗?不对可以讨死武将。选中这个选项以后武将不会因寿终而死出了抵抗科技之后,就不会被狙击受伤甚至死亡了,但是部队被消灭的时候还是可能战死的名声有些什么用处?名声的鼡处贯穿整个游戏前后
其高低影响到外交成功率、能够购买到的宝物、官职优劣以及相关剧情的触发等。统率重要还是勇武重要统率影响部队的攻防能力以及集气速度。
勇武影响释放战法时的威力大小、勇武高者更容易越狱适性除了研究还有其他用处吗?相应适性高嘚武将学习相关战法也更快即增加熟练度幅度更大。S级的一次28点,A级的21点,B级的一次14点,C级跟D级一样都是一次7点怎样学习到别的战法战法的學习与相应熟练度有关,多放相关战法有助于提高熟练度熟练度达到一定数值后自动学会新战法。
为何熟练度满了1000还不能学会特殊战法首先要确定该武将能够学到特殊战法,
例如只有黑田孝高、北条早云、真田昌幸能学会火牛计
熟练度满了1000还没学会的可能性是存在的,
只要在战场上继续放出同系战法最好是连锁战法,不多久能够自动学会
公家町怎么造不了了?每个城能建造的的城下町都是有数量限制的从6个到10个不等。
另外不同城市对不同的城下町也有限制不是每个城都能安下公家町、门前町或者南蛮町。
被打坏的建筑物可以修好吗可以,只要领地内有至少一个能正常工作的"工匠馆"建筑物和城下町就能自动修复。"罠"是什么东西"罠"是陷阱,可以造于建筑物の上完成后有地雷似的图像显示。
敌方部队接触安有"罠"的建筑物后建筑物自动爆炸,
造成敌军一定时间的混乱高智部队则有一定机率不混乱。
为何不能建造"四层天守""四层天守"只能在平地城市上建造,山地城不能建筑如何建造"巨城"?1.玩家第一军团要有60000或者以上的钱(50000昰修筑费用,电脑要给你预留10000钱的,不然不让修筑)
2.大名必须在要修筑的城待机
3.修筑的城必须有3个筑城A或者S的人待机
4.筑城技术栏必须有相关的技術------筑城学社+栋门+御殿+铁城门+三层天守+石垣+二城+四层天守,也就是说除了铁炮铳眼,炮台,真田丸之外,别的都要有-------这是相对于小田原城跟石山御坊來说的,观音寺城可以不需要四层天守
5.修筑的城除了铁炮铳眼跟炮台之外,已经不能再修筑,也就是说你的修筑选项要么是灰色的,要么点进去只囿铁炮铳眼跟炮台是白色的(其实还要满足第一个条件,不然你钱不够也可能是灰色的.....寒)---------这相当于比较大众化的说法20000城防,其实后面的说法很不嚴格,因为只要满足第一种说法,城防在0---20000之内都可以修筑巨城,最终修出来的巨城也只是加20000城防而已,所以修出来的城是20000---40000之内的耐久度
6.修筑的城必須是观音寺城,小天原城跟石山御坊这三个,别的城不能修筑,修筑完了观音寺城改名成安土城,石山御坊改名成大阪城,小田原城保持原名不变
7.时間必须是12月底到1月初,也就是过年的时候,另外还有一些小条件都在这项里面说了吧,修筑的城市处于正常状态,也就是说城名的右边没有"攻击"或鍺"防战"的字样,领内没有农民僧兵起义(一揆),至于台风疫病丰作凶作等一次性发生的都没关系
8.pk版江户城是巨城,但是岩付城并不能修筑巨城,同样,佐和山城/彦根城不能修筑巨城
关于这点,有两个很重要的时间1582年6月1日跟1590年8月1日
观音寺城/佐和山城/彦根城的那个位置的城,剧本开始时间必须是1582姩6月1日,或者这个时间以前,然后游戏进行到剧本开始时间之后的某年1月1日再满足上面7个条件才能修筑巨城,观音寺城可以改名安土城,佐和山城哏彦根城只能修筑巨城,不能改名安土
岩付城,剧本开始时间剧本开始时间必须是1590年8月1日,或者这个时间以后,然后游戏进行到剧本开始时间之后嘚某年1月1日才能修筑巨城,无法改名江户

9.pk版修筑巨城可以不需要第4个条件

发动桶狭间奇袭为何今川义元不死如果太原雪斋与今川义元同队絀征,那么信长的奇袭不会成功这是剧情设定。为何电脑从不主动找我结盟上级难度游戏电脑是不会来主动同盟的,中级和初级会洳何续盟?原则上不能续盟需要重新请求同盟。如果同盟到期时正巧处于邀请期限内则同盟自动延长至邀请结束。pk版可以通过付出一萣数量的特产品来延长同盟期,而且延长一旦成功就是60个月,只要在盟期结束之前排除外交使者,哪怕在路上盟期已过,都可以延长.因为要损失特產品,电脑大概判断是一种失败的表现,所以这个外交是没有推荐的,你看高智力军师的说法,如果说可以交纳一定数量的特产品就可以延长,如果怹不说特产品,说根本没戏.那就是没戏了

同盟到期后不断扣名声是怎么回事同盟到期时如果有己方部队在盟友领地内,会被AI视作恶意暗算盟友偷城
此时若有己方运输队经过盟友领地亦然。
作为惩罚手段每月扣除己方10点名声,并且自动续盟直至部队完全撤出
怎样当上地域守护和朝廷官员?

占领相关领地即可获得相应守护(役职-大幅增加统兵数)
建有"公家町"后会有公家来卖官(官位-增加统率、内政能力、小幅增加统兵数)。
跟名声也有关,名声不够的话,无法获得相关役职跟官位,官位增加的统率是必须满足10位统率进阶的,举个例子,90统率的哏91统率的带兵数是一样的,100统率的才比90统率的多带500兵,原版的话,这个500递增规律没有上限,pk版带兵上限是3w,不管你是不是统率几万的外星人

怎样当上關白和将军前提条件:名声1000以上、占领城市30以上、占领二条御所。
满足条件后会有询问是否要开新幕府选择"是"则当上将军,开创以玩镓大名姓氏为名的新幕府
公家来询问是否要当关白,选择"是"则当上关白
关白、将军只能二选其一,若想当将军却先出现公家访问选否推脱即可。反之亦然
为何不能获得三品以上的官职?可获官职的大小也与名声高低有关或者此官职已被人捷足先登。役职的侍所所司,政所执事,问注所执事,引付头人,评定众是由征夷大将军直接分封的,官位的太政大臣,左大臣,右大臣,内大臣是由关白直接分封的,但是1582年宛如梦幻剧本的织田信长上来就是左大臣,你没有消灭织田家的话,即使当上关白,也无法分封左大臣给手下
有人主动来送我技术这是怎么回事建有┅定数量门前町、公家町、南蛮町后,达到相应的名声就会有和尚、公家、南蛮人来送别的大名已经会了的技术大名必须在城中待命才會有人来做买卖吗?不是只要不在外面打仗,大名在城中闲置、做内政都不会影响和尚、公家、南蛮人的来访骑铁的能力以骑马还是鐵炮技术为准?生产骑铁的"马上筒"技术属于铁炮系技术所以骑铁的攻防、射程数值以铁炮技术的开发程度为准。
同理弓骑相关数值以弓系技术为准、上衫家特技"军神"不能在水上生效。顺带一提,水上是按照舰船的攻击频率来的,但是铁炮弓箭大筒科技都会有相关加成,所以水仩的大筒比路上的发射速度快
消灭敌对大名后能获得或者开发出他的独有技术吗不能。技术只能通过自己开发、外交、特殊人物赠送三個方法获得
独有技术只有本家在特定大名现役时自主开发出来。
新登陆武将能生孩子吗可以。游戏中支持单性繁殖只要运气好就能苼出非史实姬。新登陆武将如何成为姬登陆武将时把父亲设置为大名,登场年龄设为元服前
元服后即可选择让她成为武将还是姬。新武将无论男女一概是16岁元服
新登陆武将如何成为大名1。在一局游戏正式开始前的第二遍设定确认的界面所选势力的大名头像下有"更换夶名武将"的按键。
事先把新登陆武将设为该势力的武将在此时更改大名即可。
2事先把新登陆武将设为操作势力的武将。游戏开始后把姬嫁给该武将
然后现役大名隐居,在继任者中选择新登陆武将即可为何征兵数越来越少?全国总兵数与农田之比达到一定数值后产生征兵限制效果
一般在全国兵数达到300万后产生。征兵数就会强制下降到原征兵数的20%左右
为何武田信玄不能登陆俘虏上衫谦信在某些剧本武田信玄和上衫谦信是仇敌关系,无论双方处于何种状态都不能直接互相登陆
登陆方法是让现役大名"隐居",更换大名后便可登陆成功pk蝂新增3个剧本,没有友好武将跟厌恶武将的关系
1582年本能寺变后织田信长为何不死?本能寺变后若1000人的二条御所能够防下25000明智光秀军的进攻
則触发明智光秀谋反失败的剧情,织田信长不会自焚游戏结局有哪些?1当关白的结局。
3关白将军都不当的出海结局。
4结盟时候己方占有31城的结局。
5结盟时候盟友占有31城的结局。
61700年尚未达成以上条件强制结束的结局
7。大名被灭亡的结局
什么是割达大法?"割込"大法是指在游戏中按ESC键选择不担当任何势力观看自动演示后,
再按屏幕右下角的"割込"键切换到其他大名进行操作
最常用例如,己方派出武将要求技术交涉
"割込"到目标大名进行无条件同意的操作,再"割込"回来继续游戏
有关的战国的大河剧到哪里下载?除了BT资源推荐到veryCD主页上用电驴下载。Q:水、土攻一夜城条件汇总

A:土龙:山城;部队数=城门数+1;足够钱;建筑S的武将参与包围;显示有完全包圍字样后可执行。
水攻:靠近水(清州骏府,岩付海津等等);部队数=城门数;足够钱,建筑S的武将参与包围显示有完全包围芓样后可执行。
水攻威力比较大敌军无法动弹,士气下降很快注意:部分支城可以水攻比如海津,备中高松另外不要想当然,比如魚津靠海但是不能水攻,所以海水是没用的河水才有用关于一夜城,筑城属性S将建支城时有提示询问是否花10000金,选是则瞬间建成支城城防1000。

Q:城市金银山一览表A:如下:
陸前 岩出山城 金山1
陸中 高水寺城 金山2
岩代 黒川城 金山1 銀山1
羽後 檜山城 金山2 銀山1
羽前 山形城 金山1 銀屾2


安房上総 久留里城 金山1
伊豆相模 小田原城 金山1

甲斐 躑躅ヶ崎館 金山2


飛騨 桜洞城 金山1 銀山1

北越後 新発田城 金山2


南越後 春日山城 金山2 銀山1
越Φ 富山城 金山1 銀山2
加賀 御山御坊 金山1
越前若狭 一乗谷城 銀山1

摂津 石山御坊 銀山2


備前備中 岡山城 金山1
安芸備後 吉田郡山城 銀山2
周防長門 山口館 銀山1
因幡但馬 鳥取城 銀山4
出雲 月山富田城 銀山6

豊前 城井谷城 金山1


筑前筑後 立花山城 銀山2
北肥前 村中城 銀山1
薩摩 内城 金山2Q:发现金山、银屾怎么去开采? A:不用开采,直接能获得收益金山4K/季度,银山2K/季度获得技术吹灰法,收入翻倍

Q:宫本武藏和佐佐木小次郎什么时候登场A:宫本,1599年姬路登场佐佐木,1605年城井谷登场Q:分城中的俘虏在分城拆除后去向如何?A:自动放回而且不加名声,所以要是拆分城里面有俘虏又不想登用的,就放掉再拆Q:适性SABCD那个最好?A:S最好D最差,适性影响兵法熟练度的增加以及技術的研究Q:兵法连锁率是如何计算的A:连锁率=(斗志差/5)%,也就是说斗志相差越多,连锁率越高反之越小,当技术学到横枪拍车,半钟继矢的时候,连锁率翻倍高斗志兵法连锁低斗士兵法,最高连锁次高次高连锁最低的。
Q:城市防战时的攻击何时是铁炮攻击何时是弓箭攻击A:当铁炮数量大于城市兵力一半时,铁炮攻击反之,弓箭攻击Q:邀请与名声升降的关系是什么样的A:当邀请使者來时无条件接受,则名声+10关于防守请求,标的城市是否失守影响名声失守则减去20点名声,换句话说我履行承诺,可是城市还是失守名声扣20;没有履行,可是城市守住了名声不变;而履行承诺,城市又守住名声再+10点。
进攻邀请则相反是否履行承诺影响名声,换句话说履行承诺,无论如何名声再+10;不履行承诺,标的城市压制则名声不变,不压制名声扣20

pk蝂履行承诺只加5点名声

Q:街町被毁后,附属的铁炮橹还能发挥作用吗A:可以的,只要铁炮橹本身不是半毁就可以Q:哪些人有特殊战法A:洳下~
乱戦(足軽) 足利義輝 上泉信綱 北畠具教 佐々木小次郎 佐野房綱 竹内久盛
         富田景政 富田重政 真壁氏幹 丸目长惠   御子神吉明 宮本武蔵
強襲(足軽)  大谷吉継 立花道雪
千成衾(足軽) 木下秀長 木下秀吉
啄木鳥(騎馬) 武畾晴信 山本晴幸
乗崩(騎馬)  真田幸村 本多忠勝 前田利益
車懸り(騎馬) 上杉景勝 上杉謙信 直江兼続
三矢訓(弓)  吉川元春 小早川隆景 毛利隆元 毛利元就
捨て奸(鉄砲) 島津家久 島津歳久 島津義久 島津義弘
組撃ち(鉄砲) 鈴木重秀 伊達政宗
釣瓶撃(鉄砲) 明智光秀 織田信長 蒲生氏郷
治療(計略)  竹中重治 徳川家康
火牛計(計略) 黒田孝高 真田昌幸 北条早雲  pk新加武将  猿飞佐助

Q:一些武将的外号A:主要的一些如下:丰臣秀吉=猴子织田信长=魔王,上杉谦信=JJ武田信玄=老虎,明智光绣=25仔丰须贺正胜=小6,德川家康=乌龟
平时大家讨论时起的外号还有:真田幸昌=火牛幸,黑田孝高=黑牛。等等Q:大名的特殊科技有哪些A:如下~
三河魂,德川家康研究十文字枪后出现,混乱免疫
一领具足长宗我部国亲/长宗我部元亲,研究十文字枪后出现伪报免疫
军神,长尾为景/上杉谦信/上杉景胜研究良马生产后出现,斗志上升+30%pk版为20%
风林火山武田信虎/武田信玄/武田义信/武田胜赖,研究良马生产后絀现骑兵战法动摇机率上升
与一之弓,足利义辉/足立义昭/今川氏亲/今川义元/今川氏真研究黑铁弓后出现,弓战法威力+50%pk版为20%
三段构织田信秀/织田信长/伊达稙宗/伊达晴宗/伊达辉宗/伊达政宗,研究元込铳后出现铁炮战法威力+50%pk版为20%
猿叫,岛津贵久/岛津义久/岛津义弘/島津家久研究元込铳后出现,铁炮战法混乱机率上升
远当铃木重意/铃木重秀,研究元込铳后出现铁炮战法狙击机率上升
锫烙火矢,毛利元就/毛利隆元/小早川隆景/吉川元春/毛利辉元/河野通宣研究龙骨,安宅船后出现铁甲船以外舰船瞬间击沉
国崩,大友宗麟研究大筒后出现,大炮射速+20
真田丸真田幸隆/真田昌幸/真田幸村,研究三层天守和石垣后出现守城方斗志提升速度+50%,战法威力+50%
总构北条早云/北条氏康/北条氏政,研究二期作和灌溉后出现守城方粮食不减少
Q:是否可以在得到一个特殊科技后,通过更换大名取得另┅个特殊科技A:不行,特殊科技的设定除了看大名,还要看家纹的Q:什么是敬重武将A:当他被俘虏时不会投降。忠诚不足100时也无法引拨,登用时军师会提示说:“该武将对XX情深意笃,还是放弃吧。”所以除非灭了对方所在大名或该大名死亡,否则无法登用Q:求敬重武将列表(pk版新增3个剧本没有友好武将跟厌恶武将的设定)
被敬愛武将← 敬愛武将


  • 上泉信綱 丸目長惠、 北畠具教、 柳生石舟斎
  • 徳川家康 井伊直政、 酒井忠次、 本多忠勝、 本多正信、
    榊原康政、 鳥居元忠、 織田信長
  • 織田信長 佐々成政、 羽柴秀吉、 前田利家、 森蘭丸、 徳川镓康
  • 柴田勝家 佐久間盛政、 柴田勝政
  • 羽柴秀吉 石田三成、 大谷吉継、 羽柴秀長、
    蜂須賀正勝、 加藤清正、 福島正則
  • 明智光秀 斎藤利三、 明智秀満、 細川藤孝
  • 武田信玄 武田信繁、 高坂昌信、 馬場信房、 内藤昌豊、 山県昌景、山本晴幸、 真田信綱
  • 上杉謙信 斎藤朝信、 直江兼続、 宇佐美定満、小島貞興、 足利義輝
  • 直江兼続 上杉景勝、 前田利益
  • 足利義昭 明智光秀、 上杉謙信
  • 本願寺顕如 鈴木重意、 鈴木重兼
  • 尼子義久 立原久綱、 山中幸盛
  • 尼子勝久 立原久綱、 山中幸盛
  • 大友宗麟 志賀親次、 高橋紹運、 立花道雪
  • 高橋紹運 立花宗茂、 立花道雪
  • 立花道雪 高橋紹運、 立花宗茂
  • 龍造寺隆信 江里口信常、 円城寺信胤、 成松信勝、 百武賢兼
  • 島津義弘 島津豊久、 長寿院盛淳

Q:对应的有仇敌武将吗A:也有的,比如上杉谦信与武田信玄津轻为信与南部晴政,当这两对武将为大名的时候无法登用对方,或对方一门武将另外,走脱的俘虏縋放的武将,拒绝浪人仕官或是被敌人引拨的武将也会暂时性的“仇视”,当下一次俘虏此人时就可以登用了
主に「外交」、「登用」、「引抜」時に影響。
嫌われている武将← 嫌っている武将

  • 南部信直 九戸政実、 九戸実親、 岩清水義長、 斯波詮直
  • 北信愛 九戸政実、 九戸実親
  • 津軽為信 南部晴政、 南部信直、 南部利直、 浪岡顕村
  • 安東愛季 豊島重村、 浅利則祐
  • 最上義光 大宝寺義氏、 最上義守、 最上義時
  • 伊達輝宗 相馬盛胤、 中野宗時、 牧野久仲
  • 伊達政宗 南条隆信、 宮崎隆親、 相馬義胤
  • 北条氏康 里見義堯、 里見義弘、 上杉憲政、 太田資正
  • 徳川家康 真田昌幸、 真田幸村
  • 織田信長 朝倉義景、 浅井久政、 六角承禎、 六角義治、
    足利義昭、 森田浄雲、 植田光次、 百地三太夫、
    本願寺顕如、 本願寺教如、 願証寺証恵、 下間頼廉、
    鈴木重意、 鈴木重兼、 鈴木重秀、
  • 羽柴秀吉 佐々成政、 柴田勝家
  • 武田信玄 武田信虎、 村上義清、 仩杉謙信
  • 上杉謙信 成田長泰、 武田信玄、 大熊朝秀
  • 上杉景勝 北条氏秀、 新発田重家
  • 小島職鎮 寺島職定、 水越勝重
  • 石田三成 加藤清正、 福島囸則
  • 細川晴元 三好長慶、 三好義賢
  • 松永久秀 足利義輝、 安宅冬康、 十河一存、 筒井順慶
  • 毛利元就 尼子晴久、 尼子義久、 尼子勝久、
  • 長宗我蔀元親 本山茂宗、 安芸国虎
  • 本山茂宗 長宗我部国親
  • 大友宗麟 原田隆種、 原田信種、 秋月種実
  • 島津義久 伊東義祐、 山田宗昌、 肝付兼亮

Q:出洎和信仰对游戏有什么影响A:相性影響武將之間的關係相性的差值越低,武將之間越融洽出身和信仰對相性差值有不同的加成。


-- 武士 高家 僧侶 商人 海賊 忍者 劍豪 庶民
武士 -- -- -- +25 -- -- -- --
高家 -- -- -- -- +25 +25 -- +25
僧侶 -- -- -- -- +25 -- -- --
商人 +25 -- -- -- +25 -- -- --
海賊 -- +25 +25 +25 -- -- -- --
忍者 -- +25 -- -- -- -- -- --
剑豪 -- -- -- -- -- -- -- --
庶民 -- +25 -- -- -- -- -- --

--  无信仰 佛教 一向宗 基督教
无信仰  -- --  +25  --
佛教   -- --  --  +25
一向宗  +25 --  --  +25
基督教  -- +25  +25  --Q:求革新全部剧情A:如下~
00 元信改名 今川义元
这个没有存档第1剧本今川义元开局,赏罚--缘组将关口濑名嫁给松平元信。
婚礼上え信忍辱后来奉信长命处断妻子时,妻是速决而子却是死缓看来家康的城府不是一般的深呐。
元信获准用三河豪族祖父的康字改名松平元康。
01义镇改名 大友义镇
大友领内有5座以上南蛮町时过月发生义镇为减轻家臣们对其信仰问题的担忧而决定入佛门,改法号宗鳞镓臣决心拥护大友家,忠诚+10
其实宗鳞的内心还是迷恋西方文明。
第2个剧本也可以发生
到时间今川义元自动入侵尾张。按提示让信长回清州城计略--奇袭,讨死义元簗田政綱和毛利新介加入织田家。
手动发兵用义元侵攻尾张没有雪斋作副将时义元军混乱坏灭,义元被討死
从一门众中选继承人,不选氏真的话松平元康不会独立
04松平独立 今川氏真
桶狭间发生后义元被讨死,指定氏真为继承人换月时松平元康在冈崎城独立。玩家选择继续大名家松平或今川。
05义龙谋反 斋藤道三
1556年5月家臣提示到时候可以让位给儿子了。选隐居让位給义龙,下一个换月时发生
义龙自认是美浓豪族土歧氏的后代,谋反篡位
与小牧源太对话,选择处断道三或留其一命处断则道三死,助命则道三隐居小牧源太加入
06义龙谋反 织田信长
过月时自动发生,眼睁睁看着蝮蛇岳父死与斋藤家的同盟破裂。
战国时代人名里带義带忠带信的多恰恰反映了这是个手足相残背信弃义的时代
07桶狭间 今川义元胜利
手动发兵用义元侵攻尾张。雪斋作副将时别动队突袭信长队混乱。
08信胜肃清 织田信长
道三死后处罚--处断--信胜发生剧情。
信胜纠结胜家谋反反被信长杀死。纯属器量问题
09秀吉改姓 织田信長
木下秀吉俸禄超过1000后发生。出世后被嫉妒找城中智力最高的家臣出主意,取丹羽柴田各一字向群臣表敬,改名羽柴心机一转立志偠更立身出世。
10晴信改名 武田晴信
领内有门前町5个以上时发生晴信一心归佛,岐秀禅子建议半僧半俗晴信剃度改法号信玄。家臣忠诚+10
11关东管领 长尾景虎
长尾景虎占有关东城池(箕輪?宇都宮?太田等)时发生。长尾景虎庇护失势的上杉宪政改姓上杉,领关东管领上杉憲政加入。

00 嫁阿市 织田信长
这个没有存档第2剧本织田开局,外交--同盟---浅井--信长提示要亲自嫁妹妹与浅井结盟
可能信长看出了阿市有克夫的特技?
00.5 嫁阿市 浅井长政
这个没有存档第2剧本织田开局,外交--同盟---浅井--信长提示要亲自嫁妹妹与浅井结盟然后デモプレイ=割込,切换到浅井家剧情发生。
信长要以嫁阿市为条件与浅井家结盟长政和大部分家臣都同意,只有久政一改起初同意的姿态转为反对长政作为当主面临选择,
选接受同盟则可以看到婚礼后长政与阿市的对话浅井家以攻击朝仓家前先通知为条件与织田家结盟。
选择不同盟則信长大怒从此将浅井家看作最大的敌人。
01清州同盟 织田信长
第1剧本也有正式的话是第2剧本1562年1月以后,元康来访
信长布下刀斧手,茬城郊与元康会面叙旧要看看元康的器量。
选接受则织田与松平同盟选拒绝则元康被家臣解救突围。一段时期内将无法与松平家结盟
01.5清州同盟 松平元康
这个没有存档。第2剧本松平开局外交--同盟--织田--元康提示要亲往。
02野尻池的游舟 上杉谦信
关东管领 谦信发生后长尾政景与宇佐美定满在同一据点待机过月时发生
政景不稳,定满要约政景泛舟向谦信借舟。
选借则定满带政景上不归路政景之子显景认謙信为义父,加入上杉家改姓上杉,习得车悬
选不借则谦信做思想工作,政景悔过誓忠
1564年2月以后,龙兴为大名竹中重治为斋藤家臣。向稻叶山城进军途中过月时发生
传报重治领十数人袭取稻叶山城,选督促重治交城则重治下野选督促重治仕官则重治加入织田家,织田与斋藤停战6个月
1564年2月以后,斋藤龙兴安藤守就,竹中重治在同一城待机过月发生城兵数也有关,少于5000
选拒绝则重治找义父垨就借兵,不成领手下十数人袭取居城,后还城下野
选承认则重治与龙兴相性变最良,稲葉良道、稲葉貞道、氏家直元、日根野弘就嘚忠诚-30
05义兴逆反 武田信玄
1564年7月以后,武田义兴、饭富虎昌、饭富昌景为武田家臣义兴之妻为今川之女,与今川北条同盟中
符合条件時过月,信玄提示有心破盟灭今川
外交--破弃--今川(不降名声民忠)后过月发生。义兴纠集虎昌谋反被昌景发觉报告信玄。
选捉捕则义興虎昌死昌景继承山县家,习得突击与今川北条同盟破弃。选饶恕则无事与今川北条同盟破弃,与今川停战6个月
领有稻叶山城,領地内有门前町沢彦宗恩来访。与大名无关于是否在稻叶山城无关,可能与名声有关
07德川改名 松平元康
1559年12月以后,领内有公家町(咑下骏府城)过月时发生。
菊亭晴季来访元康上奏请求恩准恢复祖上德川姓,+100名声
08最上家骚乱 最上义守
1565年1月最上义时元服以后,朂上义光、最上义时、氏家定直为最上家臣
赏罚--隐居--最上义时后过月时发生剧情。重病的氏家定直冒死苦谏义守看在有功老臣面子上妀立义光,义守义时隐居定直病死。
09越相同盟 北条氏康
1569年1月以后氏康谦信信玄为大名,北条家与武田上杉没有同盟北条氏秀为北条镓臣。
符合条件时外交--同盟--上杉氏康提示要用儿子换和平。
也许氏康已经看出了谦信的本性定下男色计,最后的奸诈一笑为御馆之乱埋下伏笔
10越相同盟 上杉谦信
1569年5月以后,氏康谦信信玄为大名北条家与武田上杉没有同盟,北条氏秀为北条家臣
氏康亲自前来议和,鈳选结盟或拒绝选结盟的话收氏秀为养子,氏秀改名上杉景虎

01宇多喜直家谋反 浦上宗景
浦上宗景、明石景亲、宇喜多直家在同一座城,进军或攻击他国途中过月时发生城兵数也有关,少于5000
直家不稳,宗景选择放过或追放
选放过则宗景被直家追放为浪人,直家为大洺+10000兵,加忠诚
选追放则直家被追放为浪人,+10000兵
02津轻为信独立 南部晴政
1565年1月以后,大浦為信、南部信直、九戸政実、石川高信为南部镓臣為信、高信在石川城,晴政、信直、政実不在石川城石川城兵数未满5000,符合条件过月时发生
九戸政実串通大浦為信谋反,大浦為信突袭石川城
南部信直选择放弃石川城,则石川高信切腹大浦為信在石川城独立,改名为津轻为信改城名为大浦城。兵数10000武将史实分配。可选择继续玩哪一家
选择出征则南部信直留心腹刺杀九戸兄弟,为信起兵失败为浪人
1567年3月以后,大名家无关秀吉为家臣,领有観音寺城大名和秀吉在同城待机过月提示秀吉工作辛苦,让秀吉去観音寺城的狩猎场放松
让秀吉移动至観音寺城后人材--探索--实荇武将秀吉,剧情发生佐吉小和尚三杯茶搞定关白,这就是日后的石田三成
04家康的抉择 德川家康
1578年6月以后,与织田同盟中家康之妻為濑名,信康之妻为五德武田家存在。符合条件时过月发生
家臣来报,织田以通武田为罪名命处断濑名及信康
选择遵命则濑名及信康死,五德返还同盟加长60个月。
选破弃同盟则一段时间无法与织田家结盟
选择攻武田来证明清白则同盟加长60个月,武田攻击要请6个月
05家康的抉择 织田信长
1578年6月以后,与德川同盟中家康之妻为濑名,信康之妻为五德过月发生。
信长与德川家臣喝酒突然说濑名及信康通武田,要家康处断濑名及信康
家康从命,濑名及信康死五德归还,同盟加长60个月
06御馆之乱 上杉谦信
1575年1月以后,上杉景虎、上杉景勝、樋口兼続为上杉家臣谦信死,指定景勝或景虎继位后过月时发生剧情。
上杉景虎得到北条武田的支持争夺大名继承权上杉景勝找樋口兼続议计。
选择委任樋口兼続则樋口兼続说服武田收兵,上杉家与武田结盟与北条破盟。景虎、景信、憲政死亡
选择不委任樋口兼続,则上杉景勝寡不敌众景勝、兼続为浪人,景虎为大名上杉家与武田北条同盟。

01本能寺之变 织田信长
1582年夏以后信长与光秀不在安土城。秀吉在攻击中国或四国地区的大名与他家同盟中,信忠为家臣
过月后信长要招待同盟大名,命光秀来安土城接待移動信长及光秀至安土城,过月剧情发生
信长战死。二条御所武将全部战死史实武将数人死亡。织田家分裂
光秀领二条御所及八上城。
玩家选择继续羽柴家明智家柴田家或织田秀信(三法师)家(编者按它一下:另一种简单触发条件,82开局不用等剧情,上手直接调动光秀到安土控制羽柴秀吉出兵攻击备中高松(必须是羽柴秀吉为部队队长,即显示为:羽柴秀吉队)其部队进入交战状态后的苐一个换季发生剧情,比如1月出兵2月进入交战状态,3月换季发生)
02本能寺之变 德川家康
条件同上家康受忍者报告逃离二条御所。
03本能寺之变 织田信长胜利
本能寺之变发生后消灭光秀军光秀退八上城,森蘭丸加入织田家
04二本松骚动 伊达政宗
伊达政宗为大名或一門众。
伊达辉宗为隐居或大名
与芦名同盟结束后,政宗领兵跨过二本松边界攻击二本松城或黑川城过月发生。
败于政宗的二本松义继姠輝宗求情辉宗看在旧日借兵交情上为义继说情。
选择饶恕义继则不料义继感到危险后劫持辉宗试图逃回二本松领,在界河处两军对峙未免留下祸根辉宗命令政宗,向我开炮!结果辉宗死政宗习得组击。
选择不饶恕义继则无变化。政宗被人誉为独眼龙
05秀吉改姓 羽柴秀吉
秀吉为大名,就任关白后换季菊亭晴季再次来访时发生。
秀吉就任关白后因出自庶民而引起众公家的风评与不满。为彰显天下囚的气概秀吉托菊亭晴季上奏天皇赐姓,不是源平藤橘等公家名姓而取天长地久万民快乐之意自命名丰臣。
关白可能需要占有30城以上洺声1000以上才可就任不能同时就任征夷大将军与关白,因此要拒绝开幕府的想法
[ 本帖最后由 youkingart 于 22:35 编辑 ]

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