苍翼之刃桃卡卡技能表怎么样

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16:52:02苍翼之刃7.8分精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com动作游戏| 240.86B扫描下载精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com《苍翼之刃》英雄白面定位与全面分析攻略,白面是最后一个开放的角色,需要玩家在剧情模式中通关至第60关卡,或是花费6990钻石进行解锁。作为较难入手的补偿,白面拥有极强的实力和华丽COMBO,全程残影帅到不行。在游戏的剧情设定中,白面是曾经消灭黑兽的六英雄之首,身穿白色的近身战斗服,带着白色面具,握着一把与身高等长的 斩魔·鸣神,性格冷酷沉默寡言,但实力强劲让人不寒而栗。白面在游戏中的行动速度极快,人物冲刺后带残影的瞬步技能拥有极快的判定,同时人物在攻击中还带多种空中追加攻击和投技的设定,其高攻击力和的出招速度,也使白面贯彻了“帅”的本质。除了基本的剑术和体术之外,白面还可以借用武器“斩魔鸣神”打出带有雷属性的特殊攻击,且与桃卡卡、琴恩和崔尼蒂都有加成羁绊。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com操作技巧——掌握攻击节奏外表帅气,上手困难,这就是白面给玩家的直观感受。白面的战斗动作虽然强力,但很容易打空,且收招极难,虽然横握太刀,其实攻击是体技+剑砍各一半,操作与主角拉格纳有较大区别。当然如果熟练运用白面的话,那就会产生依赖感。白面的攻击范围不大,但快速致命,而且COMBO连击十分严谨,并不能像游戏中其他角色那般任意攻击都能接上连招。看家技能:→←→←→,以瞬步的形式在敌人身边来回穿梭并最后击飞,这招适合在剧情模式中使用。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com无敌技能:↓↑,会使自己身边持续放出闪电,而且持续几秒,这期间白面是无敌。对空技能:→→+↑,连招COMBO输出,威力巨大且帅气无比。就目前看来,白面是游戏中连招种类最多的人,但具备一定的操控难度,能够十分流畅驾驭的玩家还不多。对此,玩家可以进入游戏的“士官学校”通过系统教学多多熟悉白面的连招。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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很少有一款手游,能让人又爱又恨,爱的是它的玩法和框架,和它依稀还保存着的原作神韵,恨的是它的各种恶心的设定,以及运营的漫不经心。苍翼默示录手游(简称苍翼之刃)不是唯一一款2D格斗游戏改编横版ACT游戏,甚至不是第一款。其他的先不说,单说同社的《罪恶装备:审判》早在06年就已登陆psp,虽然在搓招和判定上都有不小的瑕疵。不过此类玩法还是很有新鲜感的,而且能够吸引很大一部分苍翼的粉丝来尝试,这本是一个可以做的更好的IP,为什么会沦落到现在这样的境地呢?还要听我细细道来。1、代理坑爹,氪金露骨37代理的时代,那时候刀塔传奇还没死,VIP系统、各种氪金冲榜一条龙服务还是主流,所以那时候人们对苍翼还是有很高的容忍度的,不过这样的容忍却一次次被一波又一波的割韭菜活动压榨的半点不剩。换回91代理之后,我抱着试试看的心态去100区体验一下所谓的回归,然而满眼的氪金活动,一排又一排的充值图标一巴掌把我扇醒。氪金点还是那么多,并没有因为换代理而有一丝一毫的改变,人物要买,这个无可厚非,但是人物突破、装备突破、术式、炼体、因子、晋升、属性石&&样样都要花钱,在大部分游戏开始变得良心,氪金点开始向着简化的方向发展的这个时代,苍翼还是保守的坚持着旧的氪金方式,丝毫没有收敛的意思。还是那句话,不反对厂商赚钱,但是打着格斗旗号的游戏搞这种东西,已经在最大程度的破坏游戏的公平性和竞技性,彻底沦为了快餐游戏。这也就是很多人回坑后迅速离开的根本原因。2、玩法死板,模式守旧厂商宣扬的重生,我不知道是什么意思,因为从我玩到目前的情况看,并没发现跟旧版有什么太大的不同。反而是削弱了一些原本对于推图很有帮助的角色,导致日常更难做了。从玩法上看,推副本,刷三星,打世界BOSS,抢竞技排名,与数年前风靡的那些类刀塔传奇游戏的玩法并没有什么区别,而且时至今日,大部分锁死玩家时间的游戏基本都跪的差不多了,厂商需要明白一件事,能氪得起的都是上班族,而上班族是不太会有时间盯着BOSS打的,也不会有时间盯着表,去偷竞技排名。大部分有排名系统的游戏,无非是利用机制激化玩家在资源上的矛盾,从而逼氪,但是现在的玩家都看淡了,聪明了,不再会受游戏体验员的挑拨,也不会为了第一还是第二怒充648。时代,已经变了。说到动作游戏的玩法,无非还是打怪那些事儿,而不同于一般的游戏,此游戏设定了一个很重要的参数,那就是霸体。只要你霸体够高,出招霸体高,可以把对方打硬直,站立霸体高,对方打你根本没有硬直,比起其他游戏数值碾压的低级设定,这个设定可以说是很有逼格了,然而实际玩下来却不是那么回事。在实战中你总是因为霸体不够被怪几下拍死毫无还手之力,或者还手也打不出硬直,被几套连死,无论是强敌入侵,还是关卡BOSS,你最缺的永远是霸体值,而不是技术。而提高霸体值的方法就是尽可能的升级装备,说白了,还是数值碾压。3、角色设计的不平衡粗略看了一下平衡性调整的内容,感觉像是用心做出来的。但是一进斑鸠内战,还是被新角色打得怀疑人生。为什么神乐的霸体那么高,攻击那么猛,为什么12的激光阵进去就出不来,为什么桃卡卡各种丢垃圾我都摸不到它。因为这些无脑强的角色,这游戏永远不会存在所谓的竞技性。是的,有周免角色,但是你周免的角色我不会用啊,就不能出一个周免试玩的功能,好歹让我熟悉一下操作吗?匹配的都是老咸鱼,各种虐萌新,就不能出一个段位系统,匹配到旗鼓相当的对手吗?各种被一套死或者两套死,就不能出一个伤害保护系统吗?原作中招式性能比较强的角色,其搓招方式和目押时机也都很严格,并不是无脑强,而到了这里,所谓操作只有上滑下滑左滑右滑点点点,招式性能就成了角色强度的全部。如何在现有操作方式的前提下,最大限度的平衡角色,是厂商需要考虑的事情。4、宣传不到位,攻略约等于零很多人回归以后,遇到的第一个难题就是,该怎么玩?官网早就废了,贴吧全是广告,官方群限定IOS大佬,去论坛发帖时隔半月没人回复。事实证明,过气游戏如果官方不重视宣传,不自己做攻略,根本吸引不到多少新人。我进100区第一天,世界上聊天的寥寥无几,一周后,频道里鸦雀无声。组队模式搜索十几次匹配不到人,到今天,世界BOSS第五轮都打不死了。现在是2017年了,滚服已经不适合手游了,排除掉官方准备捞一波跑的情况,我只能说这游戏活不过几个月了。目前的现状是,老玩家混吃等死,回坑的大部分弃坑,新人进不来,偶尔有几个进来的被游戏界面的两排充值按钮劝退,滚服之后就是合区,合区之后再走一波人,以前的游戏都是这么死的,前车之鉴,令人叹息。5、最后的话苍翼默示录是个好游戏,我是说原作,剧情赞,格斗手感很棒。手游版其实本来也能成为业界的标杆,可惜生不逢时,后续乏力,如果可以推倒重来,按照现在的标准重铸一个,那固然是好,不过那些既得利益者和那些喜欢旧的氪氪氪模式的大佬们,恐怕就不高兴了吧。一星给原版游戏,一星给坚持运营的91,一星给曾经热爱此游戏的自己,别了,苍翼之刃。
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请先后,再进行操作《苍翼之刃》钢铁帝卡图鉴 钢铁帝卡怎么样
编辑:天界绵球
发布时间: 09:39
苍翼之刃中钢铁帝卡怎么样?帝卡有什么故事?帝卡的人物克制关系怎么样?帝卡有什么操作技巧吗?帝卡适合PVP吗?我们一起来看看钢铁帝卡的图鉴和帝卡的使用分析吧!
中的钢铁帝卡实用性怎么样?应该怎么使用帝卡比较好呢?而苍翼之刃目前共有八名角色,每个角色的特点都非常鲜明。下面先来给大家分析一下钢铁帝卡,让我们抛开一切,还原事实的本质。看看这位重量级人物钢铁帝卡到底好不好。钢铁之躯 人造人帝卡钢铁·帝卡『IRON TAGER』,所属为第七机关的军人,其在第二次魔道大战中身受重伤而濒临死亡,之后在九重改造下成为了一名人造人,同时在改造过程中获得了控制磁场的能力。与猛兽一般外表相符的是,帝卡在游戏中的定位为力量型英雄,其攻击速度和移动速度较慢,且COMBO的连招数一般也不会打得很高。但相对的,帝卡拥有数一数二的防御力且伤害值很高,攻击范围很广,追加攻击更是简单暴力,可说是拳拳到肉。相比主角拉格纳而言,帝卡的实际操作手感会不如前者,但帝卡的操作更为简单或者说是带有节奏,不需要很高速的华丽战斗,哪怕只是简单的三连攻击都能打出比其他角色10多个COMBO的伤害。在人物克制关系上,帝卡克制的是目前版本还未开放的邪恶猫娘“桃卡卡”,与之对战可追加30%的额外伤害。而在人物的羁绊关系上,帝卡可获得来自拉格纳、琴恩、白金的生命力加成。帝卡拥有专属纹章“赤鬼”,可提升人物的攻击力和生命值,其中生命值会大幅增加。操作技巧——慢节奏高伤害帝卡是苍翼之刃中的重量级英雄,战斗中的起手招基本要靠冲刺攻击,譬如以“闪电锤”和“致命之击”起手,之后连续3下“原子神拳”,接着可以选择上划的天魔抓和巨神投掷,敌方倒地后还可以追加“雷电转轮“(需人物12级升级技能点出),而“雷霆践踏”则可以作为最后的终结技使出。由于帝卡自身的设定十分惧怕琴恩、白面等高速攻击型的对手,一旦被挑空后就极容易被敌方打出很高的连续技,因此在被敌人疯狂攻击时,帝卡应该果断开启大招弹开敌方的攻击,然后通过“原子神拳”迅速反击。优缺点分析——PVP战斗好手以帝卡的角色属性与格斗技巧而言,有攻击判定大,出招慢,伤害值易爆表等特点,因此更适合苍翼之刃游戏中的1VS1战斗。但相对的,其有着硬直时间较长,人物体型较大且无法高速冲刺和迅速转身攻击等不足,一旦被敌人打出硬直后就很容易继续受到之后的COMBO攻击。在游戏中的联盟战通常会是1V1或者1V2的打斗,帝卡的高输出和高判定以及附带投技的设定使得他在这种模式下的表现会尤为突出。超变态的普通攻击三连配合上抓投技一般不会打空,而冲刺攻击后加蓄力攻击再追加下地踩踏的5连击使得敌人只要吃到几乎就会掉一半的血。另外帝卡开启纹章后其攻击力更是高得变态,任何一下不经意的攻击伤害都会在四位数以上。但在剧情模式和无尽之塔下由于杂兵较多,且地图内有一些魔物伞、落雷等骚扰玩家的手段,帝卡一旦被敌方挑空或者倒地就会因巨大的体型和较慢的反击动作被群殴,因此不利于群战。更多攻略请查看:欢迎加入超好玩官方Q群:
截至今日(3月17日),各大区大战4强现已产生,本周末3月20日总决赛即将打响.
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平台:Android
类型:格斗
厂商:37手游
综合评分 92
《苍翼之刃》本作是一款2D横版格斗手游,游戏获得了Arc Systerm Works正式授权,同时本作也是苍翼默示录系列唯一的一部横板动作手游,相信本作的推出,会吸引大批的玩家关注吧。
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k73评分总分:43/50分系统:8分画面:9分音乐:8分操作:9分耐玩度:9分
游戏名称:苍翼之刃游戏语言:中文游戏大小:260.2MB游戏平台:安卓游戏类型:格斗类
邪恶的&黑兽&骤然降世,世界瞬间被黑暗所笼罩,他们拥有超越当时时代人们所能想象的力量高度,面对强横无比的黑兽,人类节节败退,灭亡成为笼罩在大陆上的雾霾,人们惶惶不安,人们期待黎明的到来。
《苍翼之刃》 (全称:BlazBlue Revolution Reburning)是一款革新性的2D横版格斗手游。本作延续了《苍翼默示录》系列的超一流品质,全方位保留了原作的2D精致画面、纯正格斗要素、豪华日本声优阵容和艺术级影音制作水准等精华。在游戏操控模式上,游戏继承了原作核心动作格斗体验,突破性地采用了全新触屏手划式动作操控,打斗酷炫随心,令人欲罢不能。
角色操作:
通过点,滑,双击等操作来完成攻击动作,左侧为左右移动,点,滑,配合移动来完成一些列技能的释放,攻击操作
左侧:左右移动
右侧:点,上下左右滑动(无固定方向,自由操作)。
进入地图后,通过右侧点,滑来进行攻击,配合左侧移动来释放角色特有的技能招式
当怒气值达到一定时候,可以双手同时点击屏幕完成爆气,震开对手。
怒气值达到一定时候,可以点击头像,释放怒气招式,给对手造成大量伤害
拉格纳&查&布拉德艾奇 RAGNA&THE&BLOODEDGE
本作主人公,单身挑战统制机构的男子,白发,异色双瞳。异名为&死神&。 对统制机构大肆破坏,加上右手具备苍之魔道书的仿造品而可使用&黑兽&的力量,能吸取对手的体力,因此被通缉为史上最高悬赏金额的犯人,遭到许多人的追杀。本篇的故事是由他潜入阶层都市&迦具土&开始&&
如月琴恩 JIN&KISARAGI
统制机构的卫士,职务为第四魔道师团的团长,阶级是少佐,是出自名门如月家的精英份子,曾经终结第二次魔道大战而被誉为『班鸠的英雄』。配有事象兵器日本刀「冰剑&雪女」,使用类似拔刀术的动作与冰系术式的美男子。对很多事物抱以厌倦的情绪,想要排除障碍。
诺爱尔&梵米利欧 NOEL&VERMILLION
本作女主角,统制机构的卫士,所属第四魔道师团,阶级是少尉,在第二次魔道大战中丧失记忆,由下级贵族梵米利昂家收为养女,后来进入士官学校,毕业以后配属于琴恩的部队。平常性格很认真,但是面对任务以外的事情则是非常没有用,甚至异常胆小,对于很可爱的东西完全没抵抗力。
桃卡卡 TAOKAKA
具有像猫般的外表的少女,是以六英雄之一的&兽兵卫&为原型制造出来的仿造品&&战斗族裔&卡卡族&的一份子。 具备极高速的机动力,利用长袖与靴子上的钩爪战斗。性格极端天真烂漫,而且面对第一次见面的人也毫无生怯感(除了素体制作人的雷利乌斯&克洛弗)。
钢铁&帝卡 IRON&TAGER
为第七机关的军人,具有&赤鬼&的异名。在第二次魔道大战(斑鸠内战)中负伤濒死,接受了科学家九重的改造手术,成为改造人,之后就以九重的助手身份活动。在改造时获得了操纵磁力的能力。和外表不符的部份是平时谈吐具备高度知性,面对女性或小孩则表现了绅士态度。
莉琪&菲&琳 LITCHI&FAYE&LING
居住在阶层都市&迦具土&的&东方镇& 的女医生。曾经在&第七机关&任职,是科学家九重的学生,和帝卡是旧识。由于其心地善良并且很照顾他人,在东方镇、浪人街与卡卡族中非常有人望。 以中国拳法与类似金箍棒的武器「万天棒」战斗,招式名称全部来自麻将。
白面 HAKU&MEN
过去曾经消灭&黑兽&的六英雄之首,全身穿着白色铠甲,戴着白色面具,使用野太刀的神秘人物。具有三辉神之一的&须佐之男模块&以及事象兵器「斩魔&鸣神」 ,是以消灭黑兽为己任的战士。贯彻正义,以消灭邪恶为己任,面对邪恶时异常冷酷,但平时就是武德兼备的武人,对于能贯彻己志的对手向来抱持最高敬意。
白金&THE&崔妮蒂 PLATINUM&THE&TRINITY
寄宿着少女露娜跟少年赛那的这双重人格,斗篷的沿帽下隐藏的是魔法少女一般的少女。拥有事象兵器「雷轰?无兆铃」,同时在事象兵器中还寄宿者六英雄之一体内的第三人格崔妮蒂的灵魂。对兽兵卫极度痴情,称呼兽兵卫为【兽兵卫大人】。有着很大的嫉妒心,对所有接近或与兽兵卫看上去很熟的人抱以强烈的敌意。
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