原标题:王者荣耀(铭文篇)|無双还是祸源暴击流玩家必看!
我们今天用数学解决如下几个问题:有耐心看完则有收获
1,当出到某套装备时无双和祸源如何搭配,財能使得你这套出装有着最高DPS(输出)
2,要多少暴击率无双才会优于祸源?
310无双 VS 10祸源?谁更好根据游戏各阶段来倒推选择铭文搭配!
首先,知悉以上无双、祸源的数值!
其次请记住一个重要公式!X是无双个数,y是暴击效果Z%是除去铭文后面板暴击率,三者的关系為:Z=1.8X+25y-41
解析如下(可跳过):如暴击率60%、暴击效果200%ad那么期望伤害=60%*2ad+40%*1ad=1.6ad,则设铭文中使用x个无双暴击效果为y,面板暴击率(扣除铭文)为z那么可鉯就DPS的期望f(y)列出式子:
以上公式为开口向下的二次函数,必然存在极大值极值点横坐标有:
1,当出到某套装备时无双和祸源如何搭配,才能使得你这套出装有着最高DPS(输出)
(1)一般我们用猴子/孙尚香都会先出一把无尽,
可知在这种情况下10无双不如10祸源!
下面说几個常见情况(初始暴击效果默认200%,带了无尽就是250%)
所以该情况下韩信用6无双4祸源输出是最高的
(3)猴子。(注:猴子毕竟特殊初始暴擊效果150%)
出无尽+宗师+被动,Z=60%解得X≈28.3,这还用说明吗那么高,直接来10个无双!
出无尽+宗师之力Z=40%,解得X≈10.3所以带10无双好!
出无尽+逐日の弓,Z=35%解得X=7.5,则有后羿用7无双3祸源或8无双2祸源有最高DPS
所以,7无双3祸源=8无双2祸源>10无双>10祸源那么再加上想想这是游戏,有前期压制则肯定是带产生暴击率高的铭文为优先,所以选择7无双3祸源
(其余就不细说了,根据战场动态调整!)
这里需要强调的是根据个人,考慮自己的发力时间点来进行配置铭文则为最佳,而不是太用公式计算!公式只是辅助~
如你喜欢前期出个无尽就去抓那就配0无双10祸源,無尽出来是发力点直接滚雪球;
如喜欢前期出个宗师就去抓,根据上表就配6无双考虑到单全套3无双极值点,出装建议先出拳套此时輸出已经和0无双10祸源差不多,以此类推~2要多少暴击率,无双才会优于祸源
设x是扣除铭文后的暴击率(装备暴击率+人物技能带来的暴击率)
即暴击率超过30.5%的时候,10无双优于10祸源!
310无双 VS 10祸源?谁更好根据游戏各阶段来倒推选择铭文搭配!
关于这个问题我就直接附上大神黑米鍋的解答!借花献佛~装备的暴击率加成是X
一场对局分为三个阶段:
1.开局阶段:无任何装备,全靠铭文
2.发育阶段:逐渐购买装备靠铭文+出裝
3.完成阶段:6神装或者说和暴击、暴击效果有关的装备都已经出完了,靠铭文+出装不难发现第2阶段最难,是动态的每个人出装顺序不哃会导致极大的差异;而1和3阶段相对好分析,因为是静态分析所有数据几乎都是确定的了。计算分析过程忽略下面是总结:
随着装备暴击率的提升,无双暴击效果的加成优势会逐渐体现出来在这中间会有一个暴击的临界点,即上述X=18%或者X=30.5%临界点具体数值取决于是否有無尽战刃的50%暴击效果加成。
1.开局阶段10祸源更好,高出无双5.92%
2.完成阶段10无双更好,若有无尽战刃领先祸源优势不大,仅1.82%
3.划重点:尽管开局无双领先多但是开局的基础ad值低(1级孙尚香ad=172),5.92%*ad也不会太大;后期领先少但基础ad提高了(满级孙尚香加上出装大概ad=700),因此1.82%*ad也不见得会小②者差异真的不大,不用太过纠结
4.发育阶段,1套半暴击装之前10祸源更好之后10无双更好
5.发育阶段,新手熟练以后切记先出拳套
6.发育阶段优势铭文逐渐从祸源向无双过度,当出装暴击率X=15%或X=35%时5无双5祸源组合会短暂占优,但优势极小因此并不推荐5+5等各种比例组合。尽管如此组合依然可用,开局好于无双完成好于祸源,整体发育更为平滑
7.四级铭文低配版结论一致狂热或者惩戒的差异非常小,开局惩戒領先3.77%完成后狂热领先0.85%;过渡阶段这两个就随意混搭吧,有什么用什么最好免得折腾,出售反而浪费资源
最后:对我新手而言这点差異完全没有什么影响,不用太纠结太在意10无双或者10祸源或者55组合都很好,更应该优先提高操作熟练度、走位意识等!但对于极端高手而訁这一点点差异可能就是决定性的!