为什么法师比射手和法师谁最需要蓝有更多的选择

王者荣耀: 为什么法师射手标配闪现, 都是这些惹的祸,最后无形装逼最为致命王者荣耀: 为什么法师射手标配闪现, 都是这些惹的祸,最后无形装逼最为致命泓瑞文化百家号曾经的王者荣耀,射手和法师带疾跑的要比带闪现的多很多,那时有金身,带金身和净化的也不少,只有在遇到固定某些英雄才会标配闪现,但是,现在不一样了,现在的射手和法师,基本标配闪现,就连疾跑都很少出现了,本身位移能力强,保命能力强的可能会带净化,但总体来说,还是带闪现的多,到底是什么原因造成的呢?第一版本的更新,这也是本质的变化,一开始用疾跑多的时候,是因为英雄少,威胁程度不高,而且,强势的英雄除了国家队也就没别的英雄了,遇到当时的宫本,哪怕你带闪现都是逃脱不了的,索性不如带疾跑,速度快了或许会跑掉,而且那时切实切后排能力还是比较局限的,带疾跑不论是进攻还是防守,都是优于闪现的存在,但是,现在的版本不一样,英雄实在是太多了,强势的上单战士,刺客,基本都有很好的切后排能力,黏上后就基本会带走,只有快速拉开距离才会有效果,这时疾跑不能做到的,所以,现在渐渐的闪现就成了标配。第二操作意识的提高刚开始玩王者荣耀的玩家远没有现在那么多,而且那时选择英雄都比较固定,优先选到强势英雄胜率就大,英雄强势能力远大于操作意识,既然英雄强势,那就操作相对无脑,而且一个疾跑能拉开的距离远比一个闪现来的长的多。那时可以说整个游戏在摸索中,套路开发完全没现在这么齐全,大家意识和操作都比不上现在,符文基本也是比较低的,加上金身比较强势,用闪现的就少了。第三切后排行英雄强势现在的英雄,切后排能力是真强,抓到机会就能一波带走,爆发能力无语伦比,但是位移能力却没有以前那些强势。以前,宫本,花木兰,定位是刺客时,都有三段位移,就算带个闪现基本也是逃不掉,索性就带别的了,现在,强势的英雄基本都变成只有一段位移了,闪现就能最有效的拉开距离,那肯定是首选了啊。第四闪现能秀不得不说,现在没了金身,闪现绝对是最能秀的召唤师技能了,有些玩家,就是喜欢秀,喜欢极限,输赢无关紧要,关键是要能秀,要秀,不带闪现怎么行,有些英雄,闪现能把他们的威胁放大N倍,慢慢开发一下,发现居然这种英雄有很多,那你说能不带闪现吗?总体来说,闪现成为标配,离不开这几点本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。泓瑞文化百家号最近更新:简介:游戏视频,搞笑视频,游戏攻略等制作解说。相关文章(ERROR:15) & 访客不能直接访问(ERROR:15) & 访客不能直接访问王者荣耀为什么法师要走中路,射手要走下路,位置可以互换吗,看完这篇你就懂了 - 王者荣耀专区
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  首先我们先把英雄类型和位置理清楚。
  官方认定的英雄类型有6种,分别位:法师、射手、坦克、辅助、刺客和战士。
  官方认定的位置有5种,分别位:中单,边路(上边路和下边路)、打野和游走。
  通常我们约定成俗的:法师-中单、射手-下边路、坦克/辅助-游走、战士-上边路、刺客-打野。
  那为什么要这么定呢,可以不可以射手打野,射手中单,战士游走呢?我们先分析一下
  为什么法师走中路?
  我先不考虑走中路,我们先让法师走边路,如上边路。
  我先看下兵线
  上路的兵线相遇的位置与防御塔的距离要明显长于中路,也就说法师在清理上路兵线的时候基本上是没有防御塔保护的,而且距离防御塔的保护圈还有点距离,图中1,2草丛位置也很容易遭人埋伏,而法师大部分都是腿短脆皮,一个闪现不足以保证百分百安全,就算第一次靠闪现回到防御塔里躲过了这次埋伏,但下次就没闪现CD了。
  有人会说那等到对面兵线到防御塔下在打呗,那这里面就有几个问题了,第一兵线都到防御塔了,对于清兵来说就无意义了,第二兵线到达防御塔就容易被对面越塔强杀,第三防御塔也会很快被对面英雄和兵线给抹掉,第四如果不主动去清兵,那么兵线上的3个小兵经济和经验,基本吃不完整,如果对面故意养兵线,你可能一个兵的资源都不掉,几波下去,你的发育就会落后一大截,这对法师来说简直是灾难。
  下边路跟上边路的情况基本一样,都面临腿短回不来的危险,不多做解释。
  如果法师打打野位呢?
  我们知道法师的主要伤害都是技能伤害,而技能都是有CD的,同时绝大部分也是要消耗蓝量的,把法师放在打野位置上首先遇到的问题就是打野效率,可能前期杀一个小野怪要磨掉自己三分之一的血,可能杀的第一个小野怪CD都刷新了,你整片野区都还没清干净,这就非常尴尬了。
  如果法师放在游走位呢?
  游走位也就是辅助位,2个问题,腿短和发育。
  游走顾名思义,就必须要求你游走在上中下各个兵线上支援各个位置的英雄,说白了就需要你不断走,起个辅助的作用,这意味着你很难吃到一条兵线完整的经济和经验,就算吃到也需要跟队友分享,对于没经济就没装备,没装备就没伤害,没伤害就没作用的法师来说,是致命的,而且腿短的他们支援起来也是相当的为难。随便在河道遇到对面刺客、战士,没有防御塔的保护,分分钟成提款机。
  综合来看,法师只有走中路才能保证发育和安全,对于腿短的他们,中间的位置支援起来也比较方便。
  为什么射手走下路
  在上面已经有中单位置被法师占的情况下,除了的下路还有上路、打野和游走3个位置。
  先说游走,跟法师一个道理,前期吃不到多少经验经济,发育上会非常难受,所以不考虑。
  射手走上单,主要问题是会面临对面带红的射手,而且也不利于射手拿红,特别是没有位移的射手会遇到跟法师在上路一样的问题,既然双边路都一样,从优选择,走下路要比上路好。
  打野位置上,射手也不是不可以,毕竟是靠普通攻击做主要输出伤害形式,有血刀,续航也有保证。暂且让射手走下路和打野。
  为什么坦克/辅助要走游走位
  在分析这个问题之前我们要明白坦克/辅助整体英雄的特点,他们对于团战的意义。
  坦克/辅助队友队伍最大的意义就在于前排抗伤害,增加队伍的容错率,不能对面随便丢几个技能,你整个队伍就残了,就没了。
  以张飞为例,他在队伍中主要抗伤害,保护后排为主,不用吃多少经济经验的他就能打出足够的效果,并且他没有多少伤害,不管是让他去清兵线还是打野,效率都很低,所以有游走位是最适合他们的位置。
  为什么刺客适合打野位
  在中路、下路、游走都被分配的情况下,还有打野和上单供刺客选择,我们先让打野走上路。
  走之前我们先看下刺客的特点,都是高爆发,高机动性,吃经济,比较脆,近身伤害。
  吃经济这个特点就注定,刺客位需要一个比较平稳和靠谱的发育空间,上单一般面对的是对面2人,通常是1个带红的射手一个坦克/辅助位。刺客的近身伤害就注定在清兵线的时候,必定要贴脸打,那么问题来了,你一贴脸打就容易被对面射手风筝,刺客靠着位移逃到塔下是没问题的,但是会残血你是选择回家补血还是靠血包继续抗?
  如果回泉水,肯定会丢掉几个小兵的经济和经验,如果继续抗,血包毕竟有CD补充的量也有限,根本坚持不了几下。
  刺客不像法师,是远距离伤害,不需要贴身,刺客一旦没经济就没伤害,没伤害就带不走人,就给对面很大的反杀几率,团战的容错率会大幅度增加,所以上单位不是最优选择。
  如果走下路呢
  走下路的话面对对面上单战士位,不会吃太大的亏,勉强可以保证发育,但有一点,会大大降低刺客的作用。
  我在以前的文章里提到过,为什么刺客最容易带节奏【打野为什么最容易带节奏?第一红自己拿还是给射手? - 知乎专栏】。
  刺客的高机动性,特别适合抓人,如果走下路,就如上图所说的那样,会冒着下路经济和经验,塔被推的风险,射手毕竟爆发和机动性比刺客要低,抓人效果明显没刺客型英雄好。
  战士为什么要走上路
  现在版本中的上单四大天王:杨戬、曹操、花木兰、老夫子,他们有个共同的特点,耐操。要么自己有恢复能力,要么有免伤效果,不吃装备的情况下,可以从容的做防御装,每个人都有很强的机动性,他们的容错率也很高,理论上,5个位置他们都能打,而且效果都不错,但是考虑到法师、射手、辅助、刺客的最优位置,给他们上单对于整个团队来说是最好的选择。
  位置的互换
  当然,以上说的情况法师中单,射手下路,坦克/辅助游走,刺客打野,战士上单,都是路人局一般情况下的选择。
  我们在职业比赛中会看到不同的内容,比如老帅虞姬中路,孙膑中路,李元芳打野,杨戬、曹操、花木兰打野,达摩游走等等。
  首先我们要明白这些阵容的出现是基于整个团队的需要,就算让虞姬打中路,其他位置上也能有妥善的补位,是整个团队战术上的安排。路人局不会有这种约定成俗的战术体系,因为太复杂,有些简单的位置互换是可以有的。
  比如李元芳打野,孙膑中单,杨戬打野,等等。
  各英雄位置的选择,一方面是玩家之间约定成俗的规定,另一方面是发展中玩家自己总结的最佳方案,换位置的套路是可以有,但是效果能不能打出来是另一回事。
  就比如职业比赛中,露娜多半都是走边路,而路人局中,露娜一般在打野位。有些英雄可以在不同的位置,比如庄周,可以在打野、游走、边路上互换,但有些不可以比如不知火舞,中路是最佳选择,其次是边路,你让她打辅助,逗大家呢?
  一般可以换位置的英雄:
  庄周:游走、边路、打野
  露娜:打野、边路
  上单四大天王:边路、打野
  李元芳:边路、打野
  大乔:中路、游走
  关羽:边路、游走
  达摩:打野、游走
  刘邦:边路、游走
  宫本:打野、边路
  孙膑:游走、中路
  建议还是按照每个英雄的最优位置来,特别是路人局。
  法师不建议换位置,也没什么位置可以换,其他英雄也不要抢法师的位置,小心分分钟他爆炸给你看!
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