王者荣耀男英雄被?鸡3月20日调整了哪些英雄

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王者荣耀3月6号正式服哪些英雄进行了调整?哪些英雄增强了?哪些英雄削弱
王者荣耀新闻导语
王者荣耀正式服3月6日将开启不停机更新,更新时间在8点半至9点半之间,涉及到花木兰限定皮肤上架,女神节活动开启,裴擒虎、公孙离等七位英雄调整,红莲斗篷和暴烈之甲削弱。
七位英雄调整
刘邦大幅削弱,灵活度降低,切后更难,整体坦度下调,钻石英雄不再强势。
鬼谷子削弱,团队增益效果降低。
干将莫邪削弱,基础伤害下调,前期爆发降低。
太乙真人削弱,大招CD增长,必出冷却缩减装备。
安琪拉增强,开大期间护盾增加,生存能力小幅提升。
公孙离增强,基础攻击提高,整体伤害增高。
裴擒虎增强,修复纯净苍穹、逐日之弓的远程双倍伤害效果,伤害进一步提高。
两件装备削弱
红莲斗篷削弱,生命值下调200。
暴烈之甲削弱,前期受伤后的输出率降低。
王者荣耀本次更新重点在于装备和英雄调整,至于活动都是并没有太大福利,头像框虽然是免费获得,但那都是之前的头像框。而新英雄裴擒虎和公孙离增强值得关注,尧天组织成员是否可以逆袭呢?咱们拭目以待。
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开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
国服官网:
运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者王者荣耀3月20日更新内容汇总 新活动英雄调整介绍_西西软件资讯
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→ 王者荣耀3月20日更新内容汇总 新活动英雄调整介绍
V1.33.1.23 安卓最新官方版
类型:角色扮演大小:768.5M语言:中文 评分:7.6
3月20日更新内容已经全部揭晓,新英雄弈星,张良重做上线,2018kpl春季赛活动,还有8个英雄技能调整等等内容,下面带来王者荣耀3月20日更新内容汇总,新活动英雄调整介绍,希望对大家有所帮助。王者荣耀3月20日更新内容汇总亲爱的召唤师:我们计划在日8:30-9:30对全服进行不停机更新。【更新时间】3月20日8:30-9:30【更新方式】不停机更新由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。【更新范围】全服【更新内容】一、新英雄弈星上线黑子深邃,为长夜苍茫莫测,白子耀眼,若恒星亘古不变。方寸棋盘,便是我的天地!当你觉得已经掌控了一切,别人都是手上的棋子时,是否想过,自己也只是更大的棋盘上,一枚小小的棋子而已?我们提炼了围棋的几个关键元素――布局、掌控、“气”,以及一名天才棋手的核心气质――闲庭信步、成竹在胸,以这些关键词作为弈星的设计基础。我们在弈星身上尝试一种全新的技能命中方式,他的落子有较高的延迟,单独的一颗棋子只能造成微弱的伤害,第一颗棋子一般只能用来逼迫敌人的走位,但随着场上的棋子越来越多,下一步棋的变数也会随之增加,敌人可躲避的空间越来越小,棋子的威胁随之产生质变。用当他开启大招,爆发出身体里所有的能量时,苍天如圆盖,陆地似棋局。善弈者以天地为局,而敌人只能困顿其中,在黑白之间痛苦挣扎。我们希望这样的玩法体验能够最大程度地还原围棋博弈的感受,期待弈星在王者峡谷的表现。被动技能――气合血量低于一定百分比时,弈星会遁入虚无,期间会免疫所有伤害并提升移动速度,持续2秒,并在旁边自动生成两颗棋子,这个效果有90秒CD。弈星的普通攻击会造成法术伤害。一技能――定式?镇神在指定地点放置一颗黑色棋子,棋子生成时会对周围敌人造成法术伤害。黑白棋子如果距离低于一定距离,则会互相吸引并爆炸,对范围内的敌人造成法术伤害和90%减速,持续1秒(爆炸伤害随英雄等级成长,2秒内连续受到爆炸后续伤害将衰减)。棋子每8秒存储一颗(受到减CD属性影响),最多存储4颗,每颗棋子最多持续15秒。二技能――定式?倚盖在指定地点放置一颗白色棋子,棋子生成时会对周围敌人造成法术伤害。黑白棋子如果距离低于一定距离,则会互相吸引并爆炸,对范围内的敌人造成法术伤害和90%减速,持续1秒(爆炸伤害随英雄等级成长,2秒内连续受到爆炸后续伤害将衰减)。棋子每8秒存储一颗(受到减CD属性影响),最多存储4颗,每颗棋子最多持续15秒。三技能――天元弈星划出一个巨大的虚空棋盘,棋盘上会自动生成4颗棋子。释放技能2秒后棋盘完全成型,成型时对棋盘内的敌人造成法术伤害和并将其眩晕,棋盘完全成型后所有棋盘上的敌人将无法离开棋盘范围,棋盘成型后共持续4秒。随着新英雄的上线,为了能让玩家更好的体验到新英雄的乐趣,我们特地推出了弈星相关的活动:【活动时间】:3月20日更新后~3月26日【首周折扣】:388点券(原价588点券)【弈星限时礼包】:弈星(英雄)+踏雪寻梅(皮肤):578点券(原价876点券)【弈星专属铭文宝箱】:价格:280点券(原价400点券)打开获得以下铭文中的一个:4级铭文:渴血、4级铭文:侵蚀 、4级铭文:阳炎、5级铭文:圣人【分享体验得好礼】:拥有并分享【弈星】:英雄碎片*1+铭文碎片*50拥有【弈星-踏雪寻梅】:皮肤碎片*1参与5V5人机1场:铭文碎片*15参与5V5人机2场:铭文碎片*15参与5V5匹配1场:铭文碎片*20参与5V5匹配2场:铭文碎片*20二、张良重做上线我们希望营造的敌我交互过程,并不是如同西部牛仔对决一样――对视十分钟然后半秒掏枪决出胜负。我们希望的交互,是在决出胜负的过程中,有跌宕起伏,此消彼长。而在张良身上,我们看到了牛仔对决式的粗暴交互的影子。承担主要输出功能的2技能,虽然有着不俗的伤害,但敌人只需要稍加躲避,就几乎废掉了这个技能的所有效果。作为团控手段的1技能,有着很高的释放难度,但敌人除了绕路躲避,难有其它反制手段。多数时候,张良的combo是2→3技能,然后等待敌人生或死的结果。总的来说,这种释放每个技能、每个combo时非0即1的交互体验,是我们不希望的。因此,我们对每个技能进行了不同程度的修改,希望敌我交互体验更加丰富、有趣。自创“言灵”之力,操控魔法风暴,强控法王重生归来!被动技能――言灵?咒令张良对任一敌人造成的相邻两次普攻或技能伤害的时间间隔若小于1.5秒,那么这两次伤害的间隔时间被视为“连续攻击状态”,该状态每积累满2秒,会使该敌人额外承受真实伤害,该伤害随英雄等级成长一技能――言灵?壁垒张良以言灵之术召唤4道并列的法术壁垒,敌人触碰壁垒将受到法术伤害、0.75秒晕眩和之后0.5秒50%减速,并撞碎这块壁垒。重复触碰壁垒的敌人不再承受晕眩效果,但会承受1.5秒50%减速效果二技能――言灵?命数张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,法阵每0.5秒对踏入其中的敌人之一造成法术伤害,同时最多存在2个法阵(法阵对小兵野怪额外造成25%伤害)。法阵每13秒存储一次(受到减CD属性影响),最多存储3次,每个法阵持续5.5秒。三技能――言灵?操纵张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2秒,期间每0.5秒造成一次法术伤害,并持续支配对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成一个法术区域,对踏进其中的敌人造成法术伤害和0.75秒晕眩为了庆贺张良的重做归来,我们也特意为其准备了独有的活动:【限时折扣】:3月20日更新后~3月26日【折扣价格】:张良(英雄):488点券(原价588点券)一千零一夜(皮肤):230点券(原价:288点券)【拥有体验得好礼】1、&拥有张良:铭文碎片*30+一千零一夜体验卡*3日+皮肤碎片*12、&击杀英雄5次:铭文碎片*153、&胜利2次:铭文碎片*30三、助威KPL活动周助威KPL春季赛 峡谷福利大放送冬雪融化,春信已至,王者峡谷一片新气象!全新升级的2018年KPL春季赛将于3月21日燃情开赛,东西赛区主客场赛制也将首次亮相,让我们一起期待东西战队厚积薄发,争夺季后赛宝贵名额,向着2018年KPL春季赛总冠军进击!战鼓擂响,峡谷同庆!3月20日起至3月25日,“助威KPL活动周”盛大开启,系列活动精彩纷呈。助威活动1:对战掉宝箱,开热门英雄-吕布、貂蝉,更有神秘大礼等你:拿。助威活动2:周末累计登录3天即领熊猫回城特效(14日)助威活动3:竞猜KPL东西对决胜负,最高可得900铭文碎片助威活动4:收集/使用长安英雄可得英雄碎片+皮肤碎片好礼还等什么?快和小伙伴们一起走进王者峡谷,抖擞精神,拥抱春天吧~更多惊喜将在3月21日KPL开赛直播节目中揭晓,敬请期待!观赛地址:http://pvp.qq.com/match/kpl/index.shtmlKPL春季赛 东西对决 致竞巅峰助威KPL春季赛开赛,峡谷神秘惊喜将在3月21日揭晓,敬请期待!1、&助威KPL,对战掉宝箱,开热门英雄、神秘好礼【活动时间】:3月22日~3月28日助威KPL春季赛开赛,每日参与5V5匹配(不含人机)及排位、娱乐模式将掉落KPL春季赛宝箱(每日上限3个),打开宝箱有机会获得热门英雄-吕布、貂蝉,更有神秘好礼等你开启!详见官方公告2、&助威KPL,累计登录领熊猫回城(14日)【活动时间】:3月23日~3月25日活动期间,累计登录三日,好礼送不停:热门英雄及其皮肤3日体验卡、熊猫回城(14日)、铭文碎片福袋等好礼!累计登录1天:刘备3日体验卡*1+万事如意3日体验卡*1+铭文碎片福袋*1累计登录2天:女娲3日体验卡*1+尼罗河女神3日体验卡*1+铭文碎片福袋*1累计登录3天:白起3日体验卡*1+白色死神3日体验卡*1+铭文碎片福袋*1+熊猫回城(14日)铭文碎片福袋:打开后可获得以下奖励之一:铭文碎片*15、铭文碎片*30、铭文碎片*66.3、&助威KPL,竞猜KPL东西对局胜负,最高可得900铭文碎片【活动时间】:3月20日更新后~3月25日助威KPL春季赛开赛,每日参与1场对局即可获得KPL春季赛开赛号角,兑换赛区勋章,得精彩好礼!KPL春季赛开赛号角使用规则:1、可兑换赛区勋章,每个赛区勋章每天只能被兑换1次2、西部赛区:XQ、AG超玩会、JC、GK、YTG、Hero久竞&&&&&东部赛区:QGhappy、eStar、EDG.M、WF.D、RNG.M、BA黑凤梨3、在KPL首周比赛中,该赛区获胜的次数越多,其勋章可以兑换的奖励越好。赛区每获胜1次,可兑换铭文碎片*304、&赛区勋章兑换奖励将在下一次版本更新之后开启长安英雄集体亮相 共贺盛世1、&助威KPL春季赛,收集长安英雄,得英雄碎片+皮肤碎片好礼【活动时间】:3月20日更新后~3月26日【长安英豪】:狄仁杰、李元芳、程咬金、钟馗、李白、公孙离、明世隐、裴擒虎、弈星、杨玉环、武则天拥有【长安英豪】中的2名英雄:长安福袋*2+英雄碎片*1拥有【长安英豪】中的5名英雄:长安福袋*2+英雄碎片*2+皮肤碎片*2拥有【长安英豪】中的8名英雄:长安福袋*5+英雄碎片*5+皮肤碎片*3长安福袋:打开后可得铭文碎片*10,有机会开出铭文碎片*666。2、&助威KPL,使用长安英雄完成任务得好礼【活动时间】:3月20日更新后~3月26日新英雄-弈星登录王者大陆长安城,领衔长安英雄,共谱盛世华章!每日使用指定英雄完成任务即可获得好礼!参与模式包括:5V5匹配(含人机)及排位3.20~3.22:【长安护卫队】:狄仁杰、李元芳、程咬金、钟馗、李白3.23~3.26:【长安尧天组织】:公孙离、明世隐、裴擒虎、弈星、杨玉环击杀小兵*5:长安福袋*1胜利1场:长安福袋*2商城更新1、碎片商店更新更新时间:3月20日版本更新后英雄碎片商店:新增了弈星、吕布、貂蝉3位热门英雄皮肤碎片商店:新增了皮肤踏雪寻梅2、夺宝奖池更新更新时间:3月20日版本更新后积分夺宝奖池:嬴政、杨戬替换为宫本武藏、关羽钻石夺宝奖池:夏侯⒇略隆⒆堋⒔鹗艨癯3天替换为百里玄策、孙膑、程咬金、爱心护理3天四、英雄调整1.&杨玉环在我们的设计中,杨玉环的大招更多是用于关键时刻的团队保护;但相对较短的CD和1技能减少CD的机制使得她还能稳定地提供团队续航,让杨玉环的团队拥有更大的血量优势;此次调整希望适当控制杨玉环频繁使用大招进行团队续航补给的情况,使得杨玉环更加专注于将大招使用在团战中。3技能:回血:700(+350/Lv)(+1.2Ap) → 750(+350/Lv)(+0.8Ap)3技能:冷却时间:50/45/40秒 → 60/55/50秒2.&蔡文姬我们可爱的小奶妈已经逐渐远离了高端对局环境。虽然她的定位是易于上手的新手向英雄,但作为唯一一个以治疗为核心能力的辅助英雄,我们仍然希望她能在高端甚至职业比赛中能拥有一定的出场空间,以支撑一些新的阵容组合和套路。蔡文姬的问题在于,几乎完全依赖治疗效果来保护队友,当敌方购买了制裁之刃/梦魇之牙后,他的保人能力会直接折半,导致在中后期很难把队友从死亡线上拉回来。此次我们通过大幅增加大招的抗性加成,让他的单人保护能力得到明显的提升,并且敌人需要更高的成本进行反制(需要同时拥有制裁和破甲效果)。同时略微调整了她的前后期能力,解决前期保人过于强大而后期又偏弱的问题。3技能:增加范围内所有队友200~300点双抗 → 增加血量最低队友300~450(+0.25Ap)点双抗3技能:回血:150(+50/Lv)(+0.35Ap) →100(+50/Lv)(+0.6Ap)3.&孙尚香大小姐孙尚香是一位拥有超强机动性的射手,因为她可以频繁的释放1技能进行翻滚,并打出高额的爆发伤害。相比之下,2,3技能的特性严重不足,也就容易被大家所忽视。我们将对大小姐的技能特性做一些调整,加入更多的技能联动,让每个技能拥有自己独一无二的特性。同时我们需要解决大小姐后期1技能 爆发伤害过高的问题,以及大招施法过程较为缓慢的问题。1技能:优化技能描述1技能:伤害:330(+30/Lv)(+1.15Ad) → 300(+30/Lv)(+1.0Ad)2技能:每秒造成最大生命2% → 增加自身物理穿透20%2技能:穿透持续时长:4秒3技能:命中造成400(+100/Lv)(+1.5Ad)→ 命中第一个目标造成500(+250/Lv)(+1.85Ad),爆破范围伤害衰减50%3技能:前摇时长:0.5秒 → 0.4秒3技能:后摇时长:0.2秒 → 0.1秒4.&梦奇梦奇大招对敌方后排的威胁过大了,在足够装备支撑下,会出现梦奇单靠一个大招,甚至不完全引导的大招,就从十米以外夺走了对方后排性命的情况。这种低成本跨越敌方阵型直取后排的能力,无视了对方的阵型组织成本和后排发育,如同从其它维度刺出的一把利剑,让对方难以防范,体验不佳。因此,我们决定降低梦奇3技能的伤害。另外,梦奇目前利用3技能“被打断只执行1/3冷却时间”这一设定,可以频繁用不完整引导的3技能在远程消耗敌人,这也并非我们做出这一设定的初衷。因此,我们将取消施法的冷却时间上调,缓解这一问题。最后,梦奇从上线后被玩家们开发出了丰富的出装打法,最初的系统推荐出装明显跟不上时代了。此次我们按ad、ap、肉装的顺序重新配置了系统推荐装,希望让初次接触梦奇的玩家,也能用正确姿势进行体验。优化梦奇推荐出装3技能:持续伤害:150(+75/Lv)(+0.3Ap) → 150(+75/Lv)(+0.2Ap)3技能:伤害:300(+150/Lv)(+0.6Ap) →300(+150/Lv)(+0.4Ap)3技能:引导被打断执行1/3冷却时间 →引导被打断执行2/3冷却时间输出型打野位置调整不知不觉之中,王者峡谷的战场上出现了更多输出型的打野英雄,其中刘备,玄策,元芳,雅典娜等,由于野区出色的经济获取能力,以及强势的后期表现,在一定程度上挤压了控制型打野以及线上C位(尤其是射手)的空间;一方面来说,在与控制型打野的竞争中,由于前期经济的优势使他们更容易获得主动;另一方面,属性加成甚至高于C位的他们在一定程度上也迫使了传统核心的地位下降;并且出现了只要选出来就不会有问题的尴尬情况,严重影响了对局的选人策略和阵容的丰富性,这是我们不愿看到的现象;此次调整中,我们将会在这些输出型打野前期强大的发育能力、对抗能力,以及后期较高的伤害中选择一个方向进行调整(更多倾向于调整后期伤害,为C位的特性留出空间),希望他们的强度能够与其他类型的打野英雄保持一致;5.&雅典娜在前后期的选择中,我们希望雅典娜能够在后期为C位保留足够的空间,并调整了她的后期能力;同时,我们降低了雅典娜的技能消耗,使得玩家在使用时体验更加顺畅;定位标签:战士/坦克 &→ 战士2技能:伤害:290(+60/Lv)(+1.45Ad) → 370(+60/Lv)(+1.0Ad)2技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 606.&刘备刘备的高机动性和高近身伤害,让他具有很高的刷野效率,结果就是他经常能以较大经济优势碾压对方。这种发育优势导致刘备整体强度超标,而我们并不觉得刘备技能体系本身有明显问题。因此我们决定降低刘备普攻输出,来控制其的发育速度。作为补偿,3技能盾的厚度将被增加,防止伤害降低后导致护盾更容易被击破。被动:伤害:50%*总攻击+40%*额外弹丸数 → 50%*总攻击+35%额外弹丸数3技能:护盾:/Lv) → /Lv)7.&百里玄策玄策的被动在后期疯起来几乎没有任何反制,可靠的位移能力,疯狂的攻速,发疯状态下,甚至连一技能都可以忽略不用,这并不符合我们设计之初希望玄策对神乎钩镰这个位移技能的依仗,所以我们大幅度削减了移速提升的效果,攻速看似削减了很多,实质在游戏实际效果中过高的攻速加成其实是溢出的,所以配合移速削减,我们同步进行了攻速的控制,也就是说全攻击装玄策会受到抑制,最少你需要一件攻速装备来支撑达到疯子状态下的巅峰攻速。优化百里玄策推荐出装1技能:增加效果:使用1技能后增加物理攻击:25(+5/Lv)点2技能:增加移速:40% → 30%3技能被动:移速增加:100%&→&70%3技能被动:攻速增加:150% → 75%8.&李元芳过大的监听范围,似乎让我们的密探安全得过份了,峡谷的英雄们交掉自身所有位移技能才有可能发动奇袭,在这次我们做出了调整,并且我们调整了密探的前后期能力,让密探在后期也能发挥其ADC的普攻能力。被动:监听范围:1250 → 11751技能:每层印记伤害:160(+20/Lv)(+0.48Ad) → 100(+20/Lv)(+0.65Ad)1技能:增加攻速:50% → 40/46/52/58/64/70%五、新春地图调整春回大地,天气转暖,王者峡谷将不再飘雪。要想欣赏凛冬雪景,敬请期待明年哦~六、BUG修复及优化1.&修复了貂蝉打野怪印记触发异常的问题2.&修复了百里玄策使用梦魇钩锁链接野怪时,可以被敌方观察到的BUG以上就是王者荣耀3月20日更新内容汇总,新活动英雄调整介绍,请大家继续关注。
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V1.17.1.15 安卓最新版
类型:角色扮演大小:323M语言:中文 评分:7.9
3月30日哪些英雄有调整,3月30日英雄调整内容汇总一览,王者荣耀3月30日更新,战国争鸣版本上线,同时s7赛季大范围英雄有了技能调整,此次3月30日更新包括15个英雄,那么王者荣耀3月30日哪些英雄有调整,下面带来王者荣耀3月30日英雄调整内容汇总一览。王者荣耀3月30日英雄调整内容汇总一览1.孙膑孙膑的技能调整计划在年前就已经开始紧锣密鼓地测试,现在终于是时候向玩家们开放啦!设计团队希望,每一个辅助英雄都能有属于自己的特性区间,例如太乙真人的复活,大乔的传送以及庄周的净化重装上线的孙膑将拥有高额的延迟伤害以及王者峡谷中独一无二的CD操纵能力使得他能够很好地适应需要高频释放技能的团队增益需求,同时孙膑良好的延时伤害能力能在前中期为团队的伤害构成提供足够的AP支持,也能够在中后期的团队中利用高伤对于后排的威胁打乱敌人的阵型,我们希望通过孙膑的调整尝试在辅助英雄中建立更加坚固的信心,能够让使用辅助英雄的玩家能够真真切切感受到来自自身强度的反馈与团队的认可,一扫之前辅助英雄被队友诟病的弱势体验。被动:释放技能会短暂增加自身移动速度1技能:孙膑向指定方向投掷一枚炸弹,对命中的第一个目标造成法术伤害并附着在目标身上,3秒后炸弹爆炸,对范围内敌人造成法术伤害与减速效果2技能:孙膑引导时空之力,使得范围内友军移动速度和冷却回复速度提升持续3秒,2秒后时光倒流,返还目标期间受损的生命值3技能:孙膑向指定方向投掷一枚强化炸弹,命中目标或飞行到最大距离后展开,对范围内敌人造成法术伤害、减速与沉默;力场展开持续5秒,期间范围内敌方目标冷却回复减慢,5秒后再次造成法术伤害高玩点评:孙膑的重新调整让他丢失了唯一的控制技能,但强大的敌方团战干扰和队友辅助能力,会让他成为新赛季最强辅助之一。2.牛魔我们一直在思考如何让勤勤恳恳的牛师傅重新回到王者峡谷发光发热。作为一名辅助英雄,牛魔却很难在前期帮助队友建立优势,因此我们为1技能增加了额外的效果,保证牛魔在对线期能够有足够的压制力来保证队友的发育。同时,虽然2技能命中后的伤害已经十分可观,但过低的命中率导致牛魔的控制非常的不稳定,因此我们适当增强了2技能的射程和控制效果,并略微增加冷却时间和降低伤害作为平衡。而作为一名辅助英雄,除了强力的控制之外,牛魔能够为队友提供的直接帮助太少了,100点防御加成并不能在对抗中获得明显的优势。因此我们大幅增加了被动技能提供的防御加成,希望跟牛魔走在一起时候能够获得更多的安全感。被动:增加护甲:100(+7*英雄等级) → 200(+7*英雄等级)1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad) → 250(+50/Lv)(+1.1Ad)1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻额外伤害:200(+50/Lv)2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒2技能:位移距离:600 → 8002技能:命中后的减速效果:50% → 90%2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad) → 450( +80/Lv )(+0.9Ad)高玩点评:这一次对二技能的距离和减速效果的整体提升,合理的预判不会再那么难以命中敌人,让牛魔有很大几率回归主流。3.蔡文姬一名职业奶妈的职责,应该是保证队友持续处于一个比较健康的状态,以及在危急时刻帮助队友远离死亡的威胁。蔡文姬提供的续航能力已经非常可观了,但正面作战时,蔡文姬仍然无法救回在死亡线上挣扎的队友,因此我们决定略微减少1技能的CD,并对大招进行调整,进一步集中蔡文姬的特性,让她能够以充沛的治疗量给团队更多的帮助。同时,由于蔡文姬经常需要冲入敌阵来保护队友,我们调整了被动技能的效果来给予她一定的生存能力。此外,由于2技能的弹跳机制,当敌人高度集中时,实际的技能效果反而会显著下降,因此我们为其增加了一个小范围的爆炸伤害,希望面对密集的敌人时也能够有足够的收益。被动:增加效果:受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值被动:取消对敌方的减速及伤害效果1技能:CD:20/19/18/17/16/15 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒2技能:CD:固定10秒 → 固定9秒2技能:伤害:200(+25/Lv)(+0.36Ap) → 250(+40/Lv)(+0.36Ap)2技能:对弹跳目标造成伤害 → 对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害,同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果3技能:取消伤害效果3技能:增加效果:为自己和身边血量最低的友方单位恢复血量,每0.5秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命3技能:CD:60/55/50秒 → 固定60秒3技能:增加效果:为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲高玩点评:一三技能的辅助能力大大提升,重做的被动技能也让蔡文姬逃生能力提高。取消大招的伤害更改为范围增加队友双抗,对团战提升极大。4.庄周经过了一系列的调整,大鱼在版本中已经逐渐没落,他相对偏软的对抗能力已经在很大程度上限制了他作为反制强控阵容的拖累,这当然不是我们希望看到的此次调整中我们强化了庄周在对抗强控阵容时的反制能力外,作为一个近战辅助英雄本身的强度,希望他能够尽快的回到我们的视线中来2技能:每层伤害:120(+30/Lv)(+0.25Ap) → 150(+50/Lv)(+0.25Ap)3技能:减伤效果:固定10% → 10/15/20%高玩点评:大招的减伤提升可能会让庄周回归辅助一哥的地位,而二技能每层伤害的提高也让庄周在敌人团战中更加恶心。5.太乙真人经过一段时间的观察,我们发现1技能的命中率有些超出我们的预期――对于没有位移技能的英雄来说,看到从视野外走过来的太乙真人时几乎已经很难有躲避这次爆炸的机会。因此我们略微降低了1技能的加速比例,同时优化了2技能的手感,希望更多的情况下太乙真人可以通过2-1技能的连招来威胁敌人。1技能加速:每秒8%,最多40%-&每秒6%,最多30%2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。高玩点评:一技能加速的削弱对太乙真人没有什么大的干扰,二技能的施法优化提高了技能命中率,总体来说得到的加强。6.扁鹊善恶怪医扁鹊,是王者荣耀中第一位拥有治疗能力的英雄,但是因为受到一个隐蔽BUG的影响,扁鹊损失了一部分治疗量,我们将在此次更新中修复此BUG。另外我们注意到扁鹊在中前期输出非常乏力,我们将大幅度上调被动中毒的伤害效果,让扁鹊在游戏初期更加致命。被动:每层中毒效果伤害:15(+1/Lv)(+0.05Ap)→ 25(+1/Lv)(+0.05Ap)修复2技能、3技能回复无成长的BUG修复了被动持续毒伤触发装备附加效果的BUG。高玩点评:扁鹊是依靠被动来进行持续输出的,被动的伤害提高,就是对扁鹊最大的增强。7.大乔我们担心大乔的团队能力会造成单局对抗的不平衡,所以尝试降低她中后期大招的使用频率;并且在一些场景中,大乔的敌人很难走出断绝之桥的水域,使得断绝之桥的控制效率超过了我们的预期,此次调整希望在一定程度上能够改善大乔对手的不良体验,并从控制能力上将大乔进行一定的削弱3技能:取消减速效果高玩点评:三技能取消了减速,技能的限制效果几乎为0,移速稍高一点的英雄就可以迅速脱离。但做出冰杖还是能够延续一部分的限制效果。8.吕布我们的魔神似乎已经沉睡了太久,职业赛场在5号位的高出场和在游戏中的低出场无时不在提醒我们是到了要做出改变的时候了.强大的真伤机制一直限制着我们全新伤害加成方式使得吕布将非常依赖输出装备,无论是方天画斩的伤害.贪婪之握的护盾,附魔后的回复无一不和额外攻击挂钩.我们将吕布出现的问题归咎于我们设计本身未对玩法有正确的引导,新的吕布半肉半输出将会是最优的出装选择.被玩家一直诟病鸡肋的大招印记范围将会弥补吕布带来出输出装造成的坦度下降,而输出装的吕布会获得更多的血量回复来配合大招印记范围缓解坦度下降的生存能力.在普攻机制上的优化使得新的吕布会在输出面有更好的表现,但在高端局坦度下降的吕布,生存需要更多的思考和良好的大局观.全面的表现优化,增加技能状态下使用唤灵师技能和装备技能,新生的魔神会有多大的变化,我们一起来一探究竟吧.增加1技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能增加3技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能优化大招魔神降世美术表现:增加附魔状态技能(大招和1技能)倒计时增加蓄力读条基础移速:370→380普攻手感:普攻单次攻击总时长0.7→普攻单次攻击总时长0.5被动: 更远的攻击距离 350 &400回复 已损2%→已损1% (+0.25 额外Ad)1技能:伤害:385(+100/Lv)(+1.44Ad) → 500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)1技能:回复:已损生命6% &→ 已损4%(+0.5 额外Ad)1技能:命中回血最大单位:4 → 52技能:抽取最大5个单位的护盾 → 抽取最大3个单位2技能:伤害:45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)2技能:护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) →200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)3技能:CD:60/50/40 → 60/55/50 打断返还20秒CD3技能:施法时间总长:1.750 → 2.5003技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成3技能:增加效果:落地后释放一次威力弱化的方天画斩高玩点评:虽然一技能的单个回血目标百分比降低,但整体伤害的提高和多目标让吕布在团战时依旧强势。大招的改动让吕布更适应多变的战场。9.黄忠因为黄忠的攻击机制比较特殊,所以我们一直关注他的体验问题,我们发现很多玩家不喜欢用架起状态进行输出,和我们的预期不太符合,同时队友很难估计到黄忠的攻击范围,所以我们进行了下面的调整,希望玩家可以更好的享受架起的乐趣。至于反制方面,我们淡化了黄忠预热好前5秒的攻击范围特效,同时增加了黄忠攻击范围特效的时间显示,会从1显示到15,代表架起状态持续的时间,这样在对抗黄忠的时候玩家可以更好的评估什么时候进退被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 → 普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)3技能:CD:固定2秒 → 8/6/4 秒3技能:进入架起状态和收起时长:1秒 → 0.6秒3技能:队友可以看到绿色的攻击范围特效,对手可以看到架起的具体时间高玩点评:普通状态下的被动被削弱了50%,让黄忠更加依赖架起状态,而大招的固定CD增加让黄忠无法一直来回切换形态,战场适应性大大降低。10.高渐离作为一名需要冲进敌方阵地进行大范围攻击的法师,他需要承担极大的风险,所以我们将提升他开启大招后的加速时间,让他有更多调整走位的可能。另外,我们将大招额外免伤的计算方式,由开启瞬间计算调整为实时监测,确保高渐离在开启后进场依然有比较稳定的免伤收益,最后我们调整了被动伤害的构成方式,移除AD加成并提供高额基础值,并上调了被动和2技能的伤害,让高渐离的整体输出更加可靠。被动:伤害:200(+20*英雄等级)(+1.0Ap) →300(+20*英雄等级)(+1.0Ap)2技能:450(+60/Lv)(+0.6Ap) → 500(+60/Lv)(+0.65Ap)3技能:移速衰减时长:在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) → 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 → 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例高玩点评:被动和二技能伤害得到了提升,增加了高渐离的爆发能力,大招移速提升时间翻倍,配合实时调整减伤数值,不要在大招释放时考虑减伤的最高比例问题。11.李白李白的输出方式相对来说是很难反制的虽然远距离刷大需要良好的操作和丰富的实战经验,需要消耗玩家大量的时间和精力进行练习但整体来说对于被李白剑雨袭击的敌人,在面对李白时缺乏足够的反制手段同时,李白作为一个刺客英雄,1技能与2技能的控制成本相对较低,但相比于其他英雄李白的两个技能都能造成较好的限制效果和命中性能从很多方面来看,李白都在一定程度上造成了对抗的不对等此次调整希望通过降低李白的控制能力,以及对于多英雄同时造成的AOE伤害,提升李白的反制可能减少在劣势情况下出现后排C位直接被李白秒杀的情况,增加相互之间的对抗我们希望,作为刺客职业的李白能够更多在危险的环境下拿到足够的收益而不只是远远的在野怪或者小兵身上刷出大招然后瞬间切入进行爆发攻速成长:每级2% → 每级3%1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配2技能减速时长:2秒 → 1秒3技能:对范围每个单位造成同等伤害 → 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害高玩点评:高额伤害是李白最大的特色,削弱大招的伤害会很大程度影响李白,攻速成长得到提高,让李白可以更快的刷出被动,单挑的话依旧很强。12.李元芳元芳的暗印一直处于十分尴尬的情况,如果直接杀死暗印状态下的敌人,暗印不会爆炸。在这次我们将优化此技能,暗印的死亡直接爆炸也赋予了元芳在清理兵线时的效率提升,相信那个神勇的密探将再次出现在我们视野中,并且,李元芳在目前的环境中前期能力过于低下,这次我们还优化了元芳前期的体验感受来确保玩家在使用时元芳时有正常的游戏体验1技能:增加效果:击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸1技能:CD:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒1技能: 修复元芳施放谍影重重后提升射程的持续时长不准的BUG1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)高玩点评:优化元芳核心一技能的爆炸规则,且提升了伤害,让一技能更加实用,在射手时代来临之后,元芳也能常驻赛场。13.哪吒哪吒的高额减伤一直限制着他输出的表现,低下的输出能力着实和他的战士定位不太相符,守强攻弱无论是哪吒使用者和哪吒的对抗者其实都不太好,在这次的调整,我们用承受去换输出希望哪吒在机会出现时有致死性的威胁,一直被玩家诟病的大招”千里送人头”我们也一并在这次调整中解决被动:真实伤害:30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4*英雄等级)(+0.22Ad)1技能:伤害:300(+50/Lv)(+0.68Ad) → 350(+40/Lv)(+0.68Ad)2技能:火莲之印伤害减免:15/18/21/24/27/30% →15/16/17/18/19/20%3技能:CD:80/75/70 秒 → 90/85/80 秒3技能:增加效果:可在大招飞行过程中取消操作高玩点评:大招可以取消解决了哪吒一直成为不了热门的核心问题,二技能的削弱和一技能与被动的伤害提高相抵,哪吒整体还是得到了加强。14.曹操我们一直都在思考,如何让曹操能够更加有效的进行输出,而不是仅仅作为一名半肉战士和其它硬汉在人堆里拉扯。所以我们将曹操1技能的三段冲刺,调整为无视碰撞(触碰英雄也不会停止),这样曹操就可以利用1技能更好地去调整输出位置,而且让他有更多突进到敌方后排的可能,作为平衡,我们削弱了一些1技能的位移距离。1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)1技能:位移距离:400 → 350高玩点评:一技能可穿墙,曹操可能直接回归热门。虽然位移距离缩短,但相比之前碰到英雄就会停止好了许多。15.花木兰我们过高地估计了花木兰的使用难度并给予了她过高的技能收益但实际的情况和我们的设想相去甚远此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能使得她更加难以完成之前那一套无解的杀招我们同时减少了她重剑形态的对抗强度并修复了重剑形态2技能无法被韧性折减的问题希望她能够回到正常的对抗强度被动:重剑:免伤比例:60% → 50%双剑形态1技能:位移距离:350 → 300重剑形态2技能:推进距离:700 → 600重剑形态2技能:控制范围:200*200 → 160*100重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→ 0.5秒重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画切换重剑形态的攻击力加成: 60/240/420点 → 60/180/300点高玩点评:花木兰这次可以说是大砍,从伤害,到控制范围再到免伤比例全部下调,但只要不改动花木兰的霸体机制,依旧会是强势英雄。以上就是王者荣耀3月30日哪些英雄有调整,3月30日英雄调整内容汇总一览,请大家继续关注。
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