的爱AD猎人和老鹰之歌哪个版本最好猎人哪个好

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初心者, 积分 52, 距离下一级还需 73 积分
目前90幸运不吃料理,暴击41%,满400攻速,12+狙击=150D
打兽人练级王牌还是会断,基本王牌只有在打30%血以下的怪时才不会断。
那我想问下ADL各位:
1. 幸运加到多少才能保证王牌不断?甚至出鹰率与平A持平?
2. 练级吃不起料理,41%暴击的意思是你还是能看到一连串的白字,一般ADL暴击在不吃料理练级情况下要到多少才达标?
3. 王牌在叠到第二层时左上角会显示2,但是3秒过后左上角不会变成1层而是王牌直接消失了,这根本就不是叠加而是刷新,这是BUG吗?
超级初心者, 积分 233, 距离下一级还需 17 积分
幸运出鹰公式是端游的,手游没给公式,个人感觉完全看脸。
暴击和出鹰不叠加本身是相矛盾的,个人感觉暴击不暴击还是随缘吧。
王牌2层三秒后消失是正常的。
一转, 积分 627, 距离下一级还需 623 积分
幸运出鹰公式是端游的,手游没给公式,个人感觉完全看脸。
暴击和出鹰不叠加本身是相矛盾的,个人感觉暴击 ...
王牌修改过了,可以无限叠加
初心者, 积分 49, 距离下一级还需 76 积分
加这么高幸运干嘛。。。
攻速400的情况下,luk含加成80可以保证不断
超级初心者, 积分 233, 距离下一级还需 17 积分
王牌修改过了,可以无限叠加
不是,他问的是为什么叠加二层三秒后没有倒退恢复到一层状态,所以我回的是三秒后消失
初心者, 积分 8, 距离下一级还需 117 积分
改过了么 ,可以2层后维持2层?不是叠到2层后3秒结束重新再叠的吗,我是有提交过意见应该是2层后在命中应该直接刷新时间维持2层的
一转, 积分 627, 距离下一级还需 623 积分
不是,他问的是为什么叠加二层三秒后没有倒退恢复到一层状态,所以我回的是三秒后消失
哦哦了解,他是问为什么不是1-2-1层吗?实际状况是 1-2-如果有就2,没有就0层
一转, 积分 627, 距离下一级还需 623 积分
改过了么 ,可以2层后维持2层?不是叠到2层后3秒结束重新再叠的吗,我是有提交过意见应该是2层后在命中应该 ...
上个月改过了
初心者, 积分 28, 距离下一级还需 97 积分
攻速够快的话30L吧....老实说这游戏最关键的还是附魔啊...
初心者, 积分 14, 距离下一级还需 111 积分
你打几个兽人,单独一个兽人,怪有刷新时间,加多少都会断。不过90基本够了,前提你400攻速。现在还有吃b敏捷加觉醒练级的土豪?反正我是光膀子练级,啥都不吃的,所以我82a23d66l,光膀子加天赐300%攻速,奶妈上幸运120,犬妖走到我面前跪地求饶。玛德,打完字感觉我好咸。。
初心者, 积分 5, 距离下一级还需 120 积分
qjx 发表于
你打几个兽人,单独一个兽人,怪有刷新时间,加多少都会断。不过90基本够了,前提你400攻速。现在还有吃b敏 ...
你的D那么少能触发神秘弓属性吗?& && &&&
无buff伤害有多少?
初心者, 积分 14, 距离下一级还需 111 积分
jbsqwer 发表于
你的D那么少能触发神秘弓属性吗?& && &&&
无buff伤害有多少?
就触发120啊,素质点的攻击不受百分比加成的
初心者, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
每加3点L加1%出鹰几率呀,加成90L就是30%几率了再加技能原本的5%就是35了,野性觉醒发动再加30基本鹰都不会来了,不过前提攻速要够
初心者, 积分 5, 距离下一级还需 120 积分
qjx 发表于
就触发120啊,素质点的攻击不受百分比加成的
只触发120伤害够吗? 请问无buff面板攻击多少才能做到输出及格
初心者, 积分 14, 距离下一级还需 111 积分
jbsqwer 发表于
只触发120伤害够吗? 请问无buff面板攻击多少才能做到输出及格
不够啊,打犬妖暴击才3000,谁让我们咸呢
初心者, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
不够啊,打犬妖暴击才3000,谁让我们咸呢
犬妖,我都是站4个中间,箭雨AOE,地属性卡+地灵石,1个D料理,跳数字在
初心者, 积分 27, 距离下一级还需 98 积分
我都是射刺锤的。无限重伤套。无料理无属性石暴击6300。。不是很注意鹰的buff因为我感觉无限重伤更稳。。
初心者, 积分 5, 距离下一级还需 120 积分
ChaosInner 发表于
我都是射刺锤的。无限重伤套。无料理无属性石暴击6300。。不是很注意鹰的buff因为我感觉无限重伤更稳。。 ...
无属性石,能到6300,必须你武器双孔,附魔我就更不敢想得多好,如果真是这样你才是真土豪,我这加属性石不重伤都才6000的伤害拜服,土豪,可否告诉我你的ID,让我膜拜。
初心者, 积分 5, 距离下一级还需 120 积分
youqiu97 发表于
犬妖,我都是站4个中间,箭雨AOE,地属性卡+地灵石,1个D料理,跳数字在
地属性卡是配火灵石的打地属性魔物的,你地灵石配风属性卡才是打风属性的怪
初心者, 积分 27, 距离下一级还需 98 积分
TimeBlessMe 发表于
地属性卡是配火灵石的打地属性魔物的,你地灵石配风属性卡才是打风属性的怪 ...
我身上只有饰品两个红玛瑙是双词缀30攻击一个3.5物伤一个3.7攻速的。其他基本都是38-40物攻单词缀。衣服还有7敏。弓只是两洞名弓2,两张螃蟹很便宜的。
初心者, 积分 5, 距离下一级还需 120 积分
ChaosInner 发表于
我身上只有饰品两个红玛瑙是双词缀30攻击一个3.5物伤一个3.7攻速的。其他基本都是38-40物攻单词缀。衣服 ...
螃蟹卡是火属性的,你就这装备没原石你能打6300,吹ro 守护永恒的爱 紧身衣对猎人又效果吗_百度知道
ro 守护永恒的爱 紧身衣对猎人又效果吗
我有更好的答案
比起力量提供攻击力和灵巧补充命中率的近战职业,猎人在属性点上已占足优势。弓箭的输出在这2个属性点的支撑下最大化,再加上火箭矢、银箭矢的运用,对不死、地属性等魔物的击杀伤害效率相当客观AD猎人是将弓箭用到极致的猎人。敏捷(Agi)提供攻速,灵巧(Dex)提供攻击力和命中率
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仙境传说RO手游AD猎人与ID猎人哪个好玩
我有更好的答案
一转二连剑雨双buff、树精卡转转蛋卡。而王牌驯兽师,又可以用出鸟率反而提升攻击力,提供的AOE可以高出剑雨一大截,但是消耗完全不值得,单挂生存能力基本为0,需要绑定奶,但是刷怪效率远远超出你的想想,极度依耐队友,其次前期投入高D后,技能消耗非常大,蓝量吃紧,在低级的时候为了提高攻击加了大量的D,默默的走上了高D的道路。这样单人打怪的生存能力差,优点攻击高。后期主动技能功能性大于输出性,所以单体和群怪依旧靠二连普攻和剑雨。 装备推荐:十字弓,蜂后护手。这时候如果有特别想点的技能不够点,闪电点一即可,因为技能点吃紧。总结两个原因: 依,这时候后可以点满鸟和爆散。一转加点、心神,然后可以去补射程、血量胸针、减耗副手;贰,然后全加A,早期猎人其实就两个加法,提升普攻暴击以及出鸟率,AOE能力稍微低一点,到组队也完全足够,实际回避率就能达到50-漆0%的机率。所以单挂都是主A,一般和全D猎人差距几十点攻击而已,群攻之类的也不差(这也是高D被摈弃的原因)。A所提供的回避非常高,一般前期走上高D路线已经是条歧路了。总的来说是一种综合性的加点方式。 AD猎人。利用互补特性让ADL具有或者说超过传统AD的伤害。最终加点A99D陆陆L陆陆。 属性加点方面,前期和AD一样加点,唯一不同的是少加依0度点D,将L点到三0,满级基础伤害四四0点,每一条I提升伤害5点。但是缺点也是很明显: 传统的AD在练级路上,所以输出都来源于普攻,所以攻速其实也是提升输出的方式,只是没有D的直观:依。对单人练级很有大收益。加上前期猎人极度缺蓝.少量D、内测老司机,二连剑雨双被动,直到D达到四5点。为什么是四5点?因为当你达到50级时加上技能职业加成!并且无视防御。对于爆发抢mvp很有利。爆散陷阱,缺点是需要手动点点点。闪电出击的公式较为复杂,我可以给大家通俗化一下,闪电出击,点到三0前期足够使用了,牺牲三三点D提升陆陆点幸运,通用一转加点,二连,回避率为回避值减去敌方命中:同AD。当基本成型后,挂机加上奶可以保持漆,翻车指路。箭雨在不限号开服前经过一次削弱,许多内测老玩家的攻略技能选择是加箭雨不加二连失,而现在这个方法已经行不通了。 贰.主D猎人,一直加D,或者点猎鹰出击满驯兽也是可以的、大部分没有接触过RO端游的新手,在队友的辅助下发挥高攻群攻优势。属于后期职业,当攻击攻速成型以后,后期持续输出能力非常强大,成为主力群怪的核心之一。猎鹰出击下ID都可以提成伤害。前期造成的伤害基本就是二连的两倍。三转核心双buff和王牌,剩下可以点专注或者扫射。满级后洗点,点满重伤、法师帽子、海神衣服。加点方式,前期如果有花戒、发卡等攻击饰品,完全可以先点贰0点D,除非大佬级人物烧钱练级,等级低:首先高D下生存成为问题;如果走AD等路线,也行。如果保持高A加法,那么对同等级区间。个人认为不管是前中后期。因为前期分裂和重伤箭,基本对练级没有任何作用,满级再洗也不迟。三转之后,加A会提高生存能力,50级的时候单挂效率最慢,群怪收益还可以。主要原因是输出单一,需要消耗火箭才能造成高伤,二转心神后补满射程。 技能加点方面、回蓝鞋,否则不推荐、没有强化、没有戒指。前面说的ID猎人转职最好二转job依5以上。 大部分玩弓箭手的玩家前期都应该走主A道路,如果没有饰品建议加点A比D高依0点左右、剑雨、双被动,二转先点闪电。也可以点双buff凑凑点数再说。然后5分裂满重伤,之后5点寒冰凑技能点补控制。三转后,双buff满之后扫射加专注。但是次加点在四0,以及没有加I的回蓝不足。 装备推荐,没有队伍的话非常不好练级。 以上两个原因造成猎人玩家感觉职业很弱,实际贰转以后是猎人最黄金的练级时期。 猎人到底该如何玩? 先说说前期猎人的两种流派(四0级以前),而且到了后期,ADL会出鹰。其次职业和技能提供了高额的D加成,使你不用加中国D攻击也差不了多远,一点A就能提升一点回避,建议使用连发弓: 实际上我讲主A的时候已经讲了一半的纯AD了。四5点D50级左右时补够十字弓需求,之后使劲加A吧。A99或者吧9以后再来补D。AD大部分人太熟悉了,然后主加A。 二转后猎人加点流派: ID猎人: ID猎人转职后ID对点就行,建议留点,出王牌驯兽师以后直接点驯兽师,不加射程。一般来说ID猎人是不点心神的。主A猎人,是AD、AL以及ADL和IADL的线路。而主D线路,基本就是ID路线了。 主D猎人分析:主D猎人,也就是主A猎人。所以需要补I回蓝,大部分都应该ID路线。 装备推荐。所以为了最大化的利用普攻,ADL出现了,但是低A下基本不明显。还有主D下练级需要大量消耗品,都比纯AD稍强一线,ADL任意属性的饰品,紧身衣。 ADL猎人,过于的乏力,四5点灵巧足够满足95点灵巧,触发十字弓被动。 猎人为什么要主A? 因为A提升的是攻击速度和回避能力,同时提升了攻击能力和生存能力,也不可能全程技能刷怪(壕可以无视),鹰会触发王牌猎人,提升猎人的依5%物理伤害。剩下的就是实际回避机率。然后每一级保持一点A然后加D,直到D加到满足十字弓条件再加AL补充L。50级左右加点大概是50A三0D三0L这个属性,不是很精确。在满足十字弓需求以前。加满闪电出击后点猎鹰出击,最后剩下的点补驯兽术,去补你想点的技能。 ADL猎人的优点:前期中期普攻收益基本达到猎人最高值。生存能力强大,每一点D提升伤害依点。驯兽每级提供三三点伤害。 ID猎人优势,蓝量充足回蓝能力块,提供高爆发,超高AOE,在刷不死怪和地属性怪物时效率远远超过法师,吧十的剑雨覆盖率。但是ID猎人是为了组队而生的职业。而二转后的主动技能前期作用基本为0,凭自己爱好:露娜弓,叠加两层,也就是三0%的物理伤害。在满级下很多四0+级的猎人二转后会感觉越来越吃力
采纳率:78%
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请问现版本AIDL猎就是玩老鹰的猎人如何
我是按系统推荐加点走野兽的,感觉很多人都不看好这个四边形战士,现版本如何,弱的话将来会加强吗
将来加强那是将来的是,作为一个内测玩家,现在猎人被砍了,10级箭雨从6波变成4波……,砍的太狠了,还有ad流猎人比as刺客弱,猎人定位放职业,但是别人挂机你放5个小时风筝?同级法师一技能一群,我还在打一只怪……不是舍不得用蓝,是猎人回蓝和法师不是一个等级,挂机不可能一直点蓝药水
猎人拿mvp的话,要打满输出,还得看技能学的多少,一些技能不到那个等级学不了,有些技能比如鸟,i和l属性没上来一样打不出伤害,所以猎人后期可以说不弱势,仅仅是不弱势而已
我现在46级,洗了3次点,开始的AD二连,无法挂机,单刷啃药蛋疼,之后换了一个AD主D箭雨,更蛋疼,现在试ADIL鸟猎,把D升到40+,A30+,现在+I和L中,发现挂机算顺利,可以单挂,而且并不比同级双刀刺客慢,刚做出了连发弓,现在感觉良好。所以暂时用着先。技能不点二连,满箭打裂缝的。
测试服id猎人输出高,但是必须跟一个牧师,不然容易死,后期挂机还是ad为主
挂机ADL被动鸟,但是得氪金做装备,60-65级一天250万经验是有的
然后ADIL就不用做装备了
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴仙境传说RO手游AD猎人和老鹰猎人优劣势对比分析
日来源:游迅网编辑:周黎杰
&&仙境传说RO手游猎人的玩法一般有两种,分别是AD猎人和老鹰猎人。这两种玩法都是行得通的,两者对比,优劣势分别是什么呢?一起来了解一下吧。
&&AD猎人和老鹰猎人哪个好?
&&个人建议还是继续AD猎人。鹰猎的话如果是AL被动鹰,那输出感动到不行。如果是ID主动鹰,前提至少要保证你的蓝量足够。没蓝的ID猎跟咸鱼没啥区别。如果你是土豪就无所谓了。
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