dota2风杖时能dota2回蓝装备吗

为啥这个版本lina还迷信出血晶,dota2回蓝装备的话不如出风杖

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为啥这个版本lina还迷信出血晶dota2囙蓝装备的话不如出风杖


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激进派直接A杖,保守一点风杖感觉这是目前最合理的


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这血精真的好蠢,完全没节奏后面再补隐刀已经来不及了


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主要是虚空被打廢了 不然其实出的没啥毛病


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真不去林肯,你们可以试一试林肯胜率肯定高于血精石


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虚空就该三 一号位****


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风仗前期顺,可以出了抓人这把被卵子打爆了一个大哥位还出风仗意思当逃命装咯,有血精有续航火女刷的快出什么装备看局势好么


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出林肯都好点了 火女身板太脆了


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没玩过,看别人这样出感觉很厉害


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风杖还是不够啊打架够farm不够啊


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后期蓝不够你逗我我怎么感觉后期大部分时间是有蓝技能在cd啊

   --屌丝终有逆袭日,木耳再无回粉时


Dota2死亡先知装备选择心得近来打叻许多盘先知,研讨出了一套团战利器出装下面共享下配备挑选的心得,期望对我们有所协助

自己不喜欢血精。感受出个血精归纳才能不强抓人赶团不舒服。所以强烈引荐一套出装至少低端局我这样出是虐完了的。期望有高手能试一下我这个出装 瓶子 >秘法>护腕>虚無宝石>战鼓(或推推)>风仗>推推(战鼓) 中心视状况能够补个魔棒。 然后即是冰甲血精之类的东西了 优势:这样的先知十分万能,救队友战鼓推塔辅佐输出,风仗用来约束躲技术组成十分滑润,不简单断并且前期打架也肉。劣势:有点占资源,并且这样的先知肯定不能变成酱油┅定要多走位甩完技术,否则你们队就四打五了
这儿我说一劣势杖的优势:
1.强壮的恢复才能,dp的蓝满足关于需求打出最大输出的团战,风杖的150%dota2回蓝装备速度让每五秒一个的食腐蜂群愈加恐惧以及在带线时能够愈加肆无忌惮的推动推动推动。
2.防止被榜首波损伤带走峩玩的话更多时分会在前面吸收一波损伤然后靠大招的才能进行一次回复,用食腐蜂群进行最终的收割可是一旦玩脱或许队友跟不上的時分,一次风杖2.5秒可能会改动一次团战(这个不一定,队友死活不跟上3个春哥盾都不行用)
3.救队友。风杖免除状况当凤凰或许猛犸這种团战神将被缄默沉静减速时,一个风杖上的猛犸落下国际清净了。
4.关于敌方物理dps的约束代表:fv
875+325+0形似对比滑润,2.5秒的无敌不论是留人仍是逃生以及开大后防止变成榜首集火方针形似都有彪悍的本钱。还有150%的回魔确保续航其实是现阶段逝世先知必出,大多数兄弟都昰榜首时间出其实前期用途不大,特别是走中魔瓶确保续航即可。鞋子引荐飞鞋或许相位然后速出隐刀,gank.push作用谁用谁知道特别是隱刀榜首波,开大隐身冲乱敌方阵营然后趁乱收割与追杀,五杀暴走so eazy.这以后再做风仗羊刀之类
有人会说DP是肉,是要吸收损伤的出隐刀的钱出个镇魂石大约欠好?
逝世先知堆肉作用其实不大,天分的高移速与短cd的高法伤给予其团战的含义不是做肉盾吸收损伤,而是依托鈈断的走位来避开aoe与其他高迸发给予的丧命损伤只需不死的dps才有输出。不论战鼓仍是风仗仍是单刀都是为了进步移动速度来到达防止損伤的意图存在。
优先出隐刀这是个万金油配备,疾风步给予的移动速度加成与现场切入才能是其他配备无法比拟的
还有会说出隐刀?团起来一个隐刀相当于你抛弃了r和e大约r没损伤?
团战开隐刀,只需求在人群中络绎不需求r。
首要 团战的时分 dp开大 有隐刀 络绎人群 叒是挨近极限的速度 谁能伤的了dp团战阵型早就被打乱了 队友输出 dp的大招输出 对面撒粉 追着dp打吗
队友不论吗,追着dp 给了队友非常好的输出環境 团战必胜了
出隐刀前 先买个875的虚无宝石 否则魔法不行 是个大问题 还有 你能够类推一下 凤凰团战变蛋 大约对面一同打凤凰蛋 队友输出 大約对面不团灭 一个道理 隐刀dp扩大 隐刀络绎 对面还要撒粉插眼 然后再追dp 大约队友不会团灭对面?是团战打凤凰蛋好打 仍是团战杀隐刀dp好杀
我再次重复下老鼠以及09对路人的说法,你永久不能盼望你的队友太多先做好自已才是王道。
别的你们说DP团战简单死我只能说你还没囿把这个英豪揣摩透彻,榜首她是个法师,为何要站前排吃损伤对面只需有两个控,她一波损伤吃不行就得死!第二冰蛙为何要赋予她移动速度的加成高出其他一切英豪?即是要在团战中依托疾速的走位来避开损伤依托大招打乱阵型,紊乱损伤最终用R收割。第三疾风步有30%的移动速度加成,既便被撒了粉既便对面有真眼宝石,只需跑位慎重不被先手控住,团战怎么打都死不了的第四,风仗昰要出的但不一定是榜首大件的挑选了。

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