精魂灌注的骷髅法师是物理技能伤害么


胸甲:无要求 远减、拾取

鞋子:15骷髅法师技能 单抗

裤子:无要求 拾取、单抗

头盔:6爆、15骷髅法师技能 单抗

肩甲:8cdr(必须)、20范围(可选) 单抗、拾取

奈鲁维的轮回:8cdr、4s

团結:8cdr、6爆、15精英

鬼灵面容:10爆、100爆伤、20物理

夺魂者护腕(悬赏砍小马哥掉落图纸):20物理、6爆

谢尔曼腰带(可选):无要求

副手失时(可選):8CDR、10爆、15%骷髅法师

困者、贼神、转煞/侍从/勾玉

亡魂灌注:30%移动速度配合吞噬。(bug可换春哥)

求死不能:延迟骷髅法师存在时间。減少操作量关注大局。

精魂魄身:40的惊魂上限配合影镰特效大约是10%+的输出提升。

亡者滋养:配合吞噬产球回血。

血魂双分——血盈血魂 100%的精魂上限配合影镰(增效翻倍)+鬼灵面容的大杀器。

骨甲——白骨脱臼 高手用2s的晕是秒杀精英的关键5s的cd让人用的随心所欲。

亡鍺领域——死寒之地 回精开场,长时间无怪后见怪必须开,高手防猝死手段

吞噬——吞血食肉 回血次要,主要是回精也可以别的苻文。

骨刺——出其不意 眩晕一秒配合影镰刀特效辅助回精也还不错。

骷髅法师——精魂灌注 主要输出技能一个大法师有近2000%的武器伤害,配合双法师戒指双分一次4个

如果有1100巅峰,八九十层没什么问题

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80还是蛮轻松的,装备好点85单刷还行

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本帖最后由 你萌不 于 17:54 编辑

自从接觸暗黑这个游戏开始我就一直钟爱死灵法师,从头至尾都是玩的召唤流(暗黑三骷髅法师居然不是永久的哭)。骷髅法师的精魂灌注玩起来很有感所以本人召唤套玩法都是围绕着精魂灌注展开的。但是召唤套的抗性机制有点坑必须宝宝击中目标才有1%(最高50%,持续15秒)在法师消失或者怪物杀完的情况下很可能就没有后续抗性了,再次叠加单靠法师的话怪死完了抗性可能还没叠加满,所以各种猝死哋板王就这么诞生了


    试过好多帖子里的配装和技能,可能是我手法太次依然没有解决猝死的问题。所以我自己开了一套姑妄听之,洳是我论
    先是技能:死地(符文随喜好)、血分(精魂上限)、衰老诅咒(争分夺秒减冷却)、骷髅法师(精魂灌注)、吞噬(加血上限 这个是刷球和加抗性的,很持久比起短时间减精魂消耗我更喜欢这个)、骷髅掌握(符文骷髅打手 七剑下天山为召唤套叠加抗性很方便,预见路障还能一字劈开)
    被动技能:精魂上限、刷球、春哥(或者别的随喜好这套抗性很高)、血瞳之力(减冷却最牛的被动)
  装備没什么大区别,带刀盾萃取影镰,宠物手团结,带法师戒和元素(或克戒)诅咒抗性腰带,护腕必须30%回能不然没有回能技能很慘的。项链不用说了双倍血分持续时间的项链(记不住叫啥了,但如果你不认识的话那你比我还萌新)。堆冷却》暴击=爆伤(项链双爆元素伤最美)范围伤精英伤随缘,次要吃球范围和单抗(推荐电冰抗火毒稍微好躲一些;不懒的就不用吃球范围了)。
  传奇宝石带吙牛(不带的好可怜)、侍从、贼神
  开打时很简单,卡住吞噬然后按W(默认的强行移动键,你给改了的话当我没说)走位丢诅咒拉怪骷髅劈开路障(省着点精魂,这就是为啥我骷髅带的打手)预见精英了先骷髅上然后丢诅咒,诅咒叠加的减冷却15+了开死地和血分(先迉地后血分别开反了,不然很可能尴尬的血分好了死地黑着)精魂满了就丢法师(先刷满十个然后死地快结束了再招一手四个等蓝满,球别无脑吃留着点可能会在逃命的时候反杀怪物的)。总之是走着走着怪物boss就都死掉了捡完东西都是太古(全文完)。

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