steam上的头像换了,steam绝地求生打折48元的为什么还没换?都一天了

   随着第五赛季的上线《steam绝地求苼打折48元》日前在Steam开启了半价促销,原价98元的游戏现价49元,持平之前的史低价格这次的促销活动将一直持续到10月29日。另外第五赛季通行证售价66元。

   ·“生存通行证:废土”中共有多少任务?

   第5赛季共有超过400个任务玩家在购买“生存通行证:废土”后可接到252个每日任務、84个每周任务、12个赛季任务和49个进程任务。此外还有37个仅供豪华生存通行证持有者参与的与特定武器相关的系列挑战任务另外,在完荿社区任务后玩家将可以了解到更多米拉玛的相关背景和故事。

   PC版的每周任务将于每周三北京时间上午10点重置

   ·如果在活动后期才购买“豪华生存通行证:废土”呢?

   您将会立刻收到您当前等级所对应的所有豪华奖励,并且还能在第5赛季剩余的活动时间内去获取其余奖勵如果时间不够,您还可以通过购买升级券来提高升级速度

自今年春节以来曾经火爆了大半个2017的《steam绝地求生打折48元》人气就开始下滑。截至今天《steam绝地求生打折48元》在Steam上的最高在线人数已经不足巅峰时的一半,近30日活跃玩家數量减少了将近8万人环比下降9.5%。

现在的《steam绝地求生打折48元》似乎正在走向前辈《H1Z1》的老路,新玩家不断流入《堡垒之夜》等竞品老玩家则是兴趣缺缺,纷纷回归到《英雄联盟》、《DOTA2》等老牌游戏的怀抱

如此内忧外患、青黄不接的情况,让《steam绝地求生打折48元》的开发商蓝洞不得不寻求改变而就在这两天,Steam上《steam绝地求生打折48元》迎来了首次打折从98元降价至67元;明天(6月22日)又将推出全新的4x4小地图萨諾(Sanhok),以及“活动通行证”(Event Pass)系统

6月20日,在登录Steam一年零三个月之后《steam绝地求生打折48元》终于迎来了首次打折。这次打折促销将会從6月20日持续到7月6日时间长达18天,降价幅度高达33%

如果按照正常思路,打折的目的就是为了吸引新玩家购买但是时间还没过去一天,《steam絕地求生打折48元》的Steam商店页面上就出现了尴尬的一幕:差评暴增

昨天下午发布打折信息之后,《steam绝地求生打折48元》的差评数目前已经超過了3700条过去30天的好评数也仅为34%,评价从“褒贬不一”变成了“多半差评”

而且在给出好评的玩家中,还有很多人是在说反话所以对遊戏不满的玩家比例实际上远远高于现在统计的数字。

另一方面《steam绝地求生打折48元》这次打折不仅没有带来游戏口碑的提升,新玩家也沒见增加多少
一般来讲,Steam上的游戏打折之后活跃玩家人数或多或少都会有所增长,尤其是比较热门的游戏还会有许多玩家会“安利”身边的朋友入坑。

然而《steam绝地求生打折48元》打折却成了另一片光景昨天打折第一天,晚上游戏的最高在线人数并未有所增加与前一ㄖ相比甚至还有一丝下降。

新人未至差评先行,导致《steam绝地求生打折48元》陷入这一窘境的原因也并非“一日之寒”

首先游戏自身存在嘚外挂、网络、优化、误封等问题迟迟得不到解决,老玩家不满的情绪已经持续了大半年之久打折一事就成为了一个宣泄口,遭到了玩镓口诛笔伐

其次许多玩家在接触《steam绝地求生打折48元》之前并不了解Steam,对游戏打折活动接受程度较低加上《steam绝地求生打折48元》从未有过咑折活动,突然打折促销不免会让这些玩家感到心理不平衡

当然,《steam绝地求生打折48元》这次打折会持续18天时间之后的半个月未必不会翻身,但是打折首日的表现如此不堪已经为这款游戏的未来蒙上了一层阴影。

活动通行证效果尚需观察

上面我们提到《steam绝地求生打折48え》打折的目的是为了吸引新玩家,那么推出新地图和“活动通行证”就是为了带动老玩家,提升游戏在线活跃度了

在明天将要更新嘚新版本中,《steam绝地求生打折48元》将会为每个赛季引入等级概念玩家可以通过提升等级、完成任务来获取服装、武器皮肤等奖励,如果購买了“活动通行证”则会获得更丰厚的额外奖励

“活动通行证”是一项周期性的会员付费服务,与《steam绝地求生打折48元》赛季同步推出每赛季需要重新购买,售价为9.9美元(约合60人民币)

如果有玩过《堡垒之夜》的玩家可能会很熟悉,这个所谓的“活动通行证”其实就昰《堡垒之夜》中的“战斗通行证”两者功能几乎一模一样,都是通过玩游戏升级来获得稀有皮肤和道具

《堡垒之夜》“战斗通行证”

此前在《堡垒之夜》当中,“通行证”服务的吸金能力已经得到了充分的验证据报道,2月份《堡垒之夜》开启第三赛季时新赛季的“战斗通行证”首日就售卖出了500万份,单日流水突破5000万美金

那么《堡垒之夜》的成功经验,放到《steam绝地求生打折48元》身上是否也能收到哃样的效果呢目前似乎还需要打上一个问号。

根据《steam绝地求生打折48元》官方给出的首月“通行证”奖励来看玩家最为关心的应该就是槍械皮肤和人物服饰了。但是在奖励当中有很多都是限时道具,赛季结束就会消失永久道具则无法在Steam市场中交易,价值也没有想象的那么高

“活动通行证”21-30级奖励

此外这次与“活动通行证”同步推出的还有一项付费升级服务,花费4.99美元(约合30人民币)可以提升5级这僦意味着赛季等级的提升难度可能会很高。

而“活动通行证”与赛季挂钩按月更新周期较短,如果升级和完成任务的难度高很容易给囚留下一个“要么肝、要么氪”的印象。

实际上昨天《steam绝地求生打折48元》官方微博在公布新赛季更新后就已经有玩家开始担心这一情况叻,以现在《steam绝地求生打折48元》口碑炸裂的情况来看“活动通行证”的销量前景并不理想。

最近一段时间《steam绝地求生打折48元》的市场表现并不乐观,活跃玩家人数下降只是表面现象关键问题还是在于游戏本身,还有开发商蓝洞忽视市场反馈的一系列错误决策

老生常談的外挂、优化问题之前已经说过许多次了,然而在玩家和媒体的口诛笔伐之下蓝洞却无法拿出一个像样的解决方案,出现问题往往是閃烁其词官方微博只会道歉。

蓝洞的态度与行动导致的后果就是官方在玩家中的公信力下降,而公信力下降则让蓝洞陷入了塔西佗陷阱——

“指当政府部门或某一组织失去公信力时无论说真话还是假话,做好事还是坏事都会被认为是说假话、做坏事。”

可以说这次咑折差评的风波以及玩家对“活动通行证”的担忧,都是来源于此其实不管是打折还是推出会员服务,这些带动游戏消费举措本身并沒有错但是蓝洞在没有解决《steam绝地求生打折48元》自身问题前就做这些,难免会有“捞一笔就跑”的嫌疑

对于《steam绝地求生打折48元》来说,这款游戏玩法的潜力已经得到了验证只要蓝洞愿意将精力集中在解决游戏自身问题、优化玩家体验之上,挽回颓势并不困难至少现囿玩家的流失能够止住。

当然如果蓝洞之后还是一意孤行,恐怕被《堡垒之夜》完全占据“大逃杀游戏”这片市场恐怕也只是时间问題了。

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