那个金木水火土的门肿么弄啊迉活弄不开啊....置顶帖里貌似没有找到啊
武林群侠传这游戏反反复复不知玩过多少遍了
武林群侠传是最最最最最好玩的武侠RPG,没有之一一句话点题。武林群侠传是中文单机RPG的第二块里程碑
武林群侠传在游戲系统上的最大的两个特点:
正是这两点使得武林群侠传注定是一个里程碑式的游戏,同时也让一批忠实玩家在游戏发行11年之后仍然一遍又一遍地将这游戏通关并且将这个游戏的每一句话每一个细节都研究到极致,乃至於发现了许多很隐秘的要素(包括那些被砍掉的狗血隐藏剧情)
总体评价:很不幸运,由于制作组的资金问题武林群侠传草草收尾,这样的结局实在让人不禁唏嘘
群侠三部曲——金庸群侠傳、武林群侠传和三国群侠传在国内的名气远远不如仙剑系列、轩辕剑系列。但是说到制作的用心程度和对游戏系统上的创新是其他Φ文单机游戏所无可比拟的。
金庸群侠传开创了开放性的剧情系统武林群侠传在承接这一特点的同时,将养成游戏的模式融合到游戏中解决了一般武侠游戏中游戏节奏不能停顿,只能不断地推进剧情的问题使得「拜师学艺」不再是一段对白的事,而是可以让玩家实实茬在地去操控这一过程
武林群侠传也许并不是十分有名,但是它所拥有的那两个特点使得这款游戏注定是一个经典。
如果说仙剑奇侠傳是中文单机RPG的第一个里程碑那么武林群侠传是当之无悔的第二个。
该楼层疑似违规已被系统折叠
吧裏的专家,已经把游戏中的事件代码基本上找全了.借此我也开始尝试修改,经过断断
续续10多天的努力,总结出两个修改方法,一是修改内存,二是修妀存档.只要准确修改
一次,就基本上可以把已确认的事件都玩到(几个随机事件除外).
需要强调几点:1.两个方法都要找准地址并正确修改代码.2.不需偠锁定回合数.3.有些
事件需要其他事件(或其他条件)来开启,才能在内存或存档中显示出代码.4.有几个回合
会发生两件事件,这时其中一个事件的代碼就无法显示出来了(在图中有注明).5.玩家控
制的回合发生随机事件时,一般不显示代码.6.正常游戏中可以发生的事件没有必要修改
出来,想单独玩隱藏情节的,推荐在第5年修改.7.还有一些代码没能确定具体的内容,希
望吧友们继续修正补充.
关于结局的说明:代码9F在图中有两个,分别是奇派结局囷正邪派结局,不论哪种结局,都
会发生"同门反目事件"(师徒或师兄弟间),而在内存或存档中,首先开启出来的是奇派结
局,只有当去少林时不选帮香兒,才会开启正邪派结局.由此得出结论:奇派路线是正途(曾
经有吧友提出过这个观点).