魔兽世界披风7.35惩戒骑 魂戒+披风 需要堆急速吗

  本文来源于NGACN作者:稻草人鉮明;原文地址:转载请注明出处!

  本贴旨在基于SIMC模拟的环境下,测试7.3的一些输出情况并不保证一定准确,所以请自行对比检验

  测试装备为930萨墓掉落为主加上橙装约937装等,稍高于当前CJ大部队的平均装等

  圣物为3个930翅膀圣物,4+2选取905T19头肩饰品930地狱火+毒药瓶。

  为了较为平均的属性部分配取了925鸡蛋戒指和930其他散件,具体请参考下方测试过程

  a、魂戒披风+最终

  b、魂戒披风+天锤

  a、腰带披风+最终

  b、腰带披风+天锤

  3、4+2腰带魂戒

  a、4+2魂戒腰带+最终

  b、4+2魂戒腰带+天锤

  4、4+2腰带豆姐

  a、4+2豆戒腰带+最终

  b、4+2豆戒腰带+天锤

  1、这版本橙装基本还是百花齐放

  在优化属性之后,输出水平基本一致并不存在特别明显的橙装优势搭配,还是建议按照场合和面板进行搭配

  2、天锤在大多数情况下并不严格优于最终

  实战中,天锤会比模拟高一丢丢

  但是根据多次模拟和朩桩测试,天锤仅在豆姐腰带这一配装下单体高于最终

  而在其他配装下,最终依旧是当前的较高的单体选择

  这也符合当前WCL榜單的分布趋势。

  3、在最终审判下裁决的DPE重新高于公正

  在几个测试的模板中,裁决的单发伤害高于公正这可能是由于审判以及精通的改动带来的提升。

  而在低精通下公正还是会高于裁决,但是这可能已经说明你的绿字不健康了

  所以建议重新审视技能優先级(尤其是魂戒)。

  4、精通不能再随缘

  在7.3版本中32以下急速依旧是第一优先级,而全能、暴击、精通是动态平衡的。

  三者需要有一个较为平衡的数值才能达到最优

  在装等至上的前提下,无脑暴击和无脑全能都已经不可取了

  所以上个版本暴击堆到32%鉯上的同学,强烈建议重新根据SIMC模拟并调整属性

  属性优先级基本为:

  5、4+2收益略微提升

  虽然不大,但是对于终结技的提升还昰客观的还没换下来的可以稍微延后一些再换。(尤其是当你选择了天锤)

  6、935炼金石的测试

  这个只用了我自己的角色测试所以结果没有写在上方,模拟测试结果为:

  但是由于SIMC毒药是卡CD使用实际上我们可以认为920毒药高于935炼金。

  所以目前个人将其和915萨墓饰品等价

  另外一个小贴士是,这个不仅仅是攻击可以触发而是进入战斗就会触发,非常蛋疼

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