啊,我建了作坊的家 但怎么这么多回合数值还是空

 成吉思汗Ⅳ》简介;西元12世纪後期在蒙古高原上诞生了一位日後建立起历史上最大帝国的英雄,成吉思汗因为成吉思汗建立起横跨欧亚的蒙古帝国,因而促进东西方交通的顺畅更藉由商人的往返,而得以融合各异国文化 身为一国之主的玩者必须驰骋於欧亚大陆上,东起日本西至英格兰建设交通要噵、促进文化交流、调度兵力进行征战、配合外交谋略扩张版图,以结束中世纪的乱世为终极目的
游戏中将世界分成七个文化圈,依其各自的特徵而决定所属都市之文化水准经由道路建设,可与他国通商玩者一旦以武力占领供给重要特产品或文化水准高的都市,就能增加战斗时的战略要素更加接近征服世界的最终目的。 壮阔的欧亚版图游戏主画面采用内政与战斗可同时观看的系统可以在辽阔的欧亞大陆上进行全世界规模级的战争。
眼见敌军行进的紧张感、街道建设完成後的人来人往、都市及文化设施的发展都一一呈现在眼前,逼真有趣 游戏中分有「农耕」「艺术」「学术」等10种文化等级,达到一定标准的都市就会被封上「谷仓之都」「艺术之都」「学问之都」等称号成为世界的文化中心,享受诸多优惠
成吉思汗身处的是一个一夫多妻制的时代,如同玩者们熟知的前几代游戏一般游戏有「後宫」的设计,有无数的佳丽帮助一国之主的玩家繁衍後代、壮大本族的势力当然啦,如果有本事占领他国都市也能「顺便」将该國的后妃纳为己有。 战斗采用可以细细思量的回合制兵种依文化圈而分类为蒙古骑兵、印度象兵、日本武士、西欧骑士、中国火炮兵等23種之多。
各兵种在一个回合中可能执行的行动次数不同所能运用的攻击策略自然也不相同,有些甚至可以打了就跑毫发无伤的全身而退。如何活用兵种特性便成为致胜关键
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