各位大神看我的配置玩吃鸡高youtube特效大神 卡怎么解决

PR剪辑预览很卡特别是剪辑4K、6k、8K這些高分辨素材时,异常卡顿

添加了色彩校正、和磨皮、降噪之后更卡

再多添加几个轨道的素材就卡的动不了了或者给素材添加一些转场

变速之类的效果卡顿更严重。

这是哪些硬件配置的原因呢如何升级配置呢?

  1. 如果把电脑主机比作一辆载货汽车

    那么CPU是发动機,内存就是油箱

    发动机性能越强,就需要更大的油箱

    显卡是备用发动机,在必要时启动(处理youtube特效大神、3D图形、高分辨率素材时启動)CPU有4核、8核、10核、16核,而发动机有4、8、10、12缸 

    硬盘相当于车斗,车斗越大储存的货物就越多。

    同样PC的性能瓶颈在于硬盘,汽车的速度瓶颈在车斗的装卸

  2. premiere剪辑比较耗cpu、内存和硬盘。

    辑4K、6K、8k务必配大容量固态硬盘(1T)或者高速阵列。

    播放卡顿跟拍摄素材的码率加速的幅度有关以及PR后台转码也会消耗系统资源。

  1. PR和AE一样很消耗内存的如果是剪辑4K、8K等高清素材,再加一些youtube特效大神即使你使用64g的內存,也会占用90%左右尤其是导入大量素材或者进行视频预览的时候。

    就好像汽车动力不足优先考虑油箱里面的燃料,内存不足就相当於供给的燃料不足发动机的效率低下。

    所以预览卡首先考虑内存,大内存可以提高实时渲染速率

    当然,内存也不是越大越好超过限度就是一种浪费。

    需要的内存大小和你剪辑的分辨率有关

    比如主机只有8G内存,如果只剪480p的话PR剪辑时再开个lol游戏都没事,

    如果是4k哪怕是拉上个一条短短的4K素材到项目里,内存基本会占满爆掉

    所以,建议内存16G起步同时还要设置虚拟内存。

    即使你有64G内存了仍然需要設置虚拟内存,有条件的可以设置到SSD上

  2. MP4/MOV普通格式,不是4K、不是灰片、不是高帧率的……素材分辨率在720P——1080P视频时长适中,

    第三方插件使用不多轨道数在6个以下,

    加速、减速、倒放等重映射效果较少一次导入的素材不多。

    没有 Media Encoder后台转码或者只有少量转码。

    PSD文件AE工程等外部链接较少。

    这种场景下建议内存:16G——24GDDR4内存

  3. 1、RAW、R3D、XAVC格式,以及其它PR识别较慢复杂格式

    2、4K、6k、8k分辨率高帧速率素材

    3、夶量使用第三方插件:尤其是那些会在后台悄悄运行的检测插件,比如示波器类插件会大量消耗内存,

    4、设置了自动代理(收录模式)大量的素材通过 Media Encoder在后台转码,这个过程也非常消耗内存

    5、一次导入的素材很多,比如几十G

    6、大量使用加速、减速、倒放等重映射效果,

    7、有大量AE外链或者PS外链比如在AE中制作字幕动画,然后将AE合成导入到PR中需要修改A合成E时,需要同步链接AE这个过程非常消耗内存。

    8、视频时长很长比如4个小时。

    这种场景下内存建议:选择32G——64G的DDR4内存

  1. 有时内存已经很大了,比如已经32G内存了剪辑预览依然很卡是什麼原因呢?

    就像你的油箱已经足够大了也加满油了,但是你的发动机性能不强对汽油的利用率太低,也会造成汽车动力低下

    所以,內存的分配要依靠CPU来执行

    大内存同时需要一个非常强劲的CPU才行。

    同时视频的编解码主要依靠CPU的浮点运算能力。

    CPU核数越多、CPU频率越高浮点运算性能越强。

    所以选择一个多核心超线程的CPU至关重要,不过也不是越多越好

    有网友测试发现,八核十六线程和六核十二线程区別并不是相当大

    相差12秒而已,PR用不完十六个线程的全部性能

    到了十六线程时,CPU占用率始终在70-80%之间再也高不了。

    所以CPU超过8核16线程的话利用率就会有所降低

    所以,大家可以选择6核12线程——8核16线程的CPU产品

    在保持这个核心数和线程数的前提下,尽量选择主频高一些的

    比洳在3.6——5GHZ之间选择。

    其实对PR这种剪辑软件来说CPU的高频率要比多核心更重要。

  2. MP4 MOV等常规格式,分辨率720P——1080P非高帧速率素材,

    视频时长适Φ轨道数在10个以下,

    加速、减速、倒放等重映射效果较少一次导入的素材不多。

    youtube特效大神、插件使用适中与PS、AI等外链较少,

    动画简單(缩放位移、形变、翻转等)

    轨道数量适中,10个以下这种场景下推荐中端的CPU

    这里推荐2个AMD性价比高。

    主频:3.7GHz睿频:4.3GHz八核心十六线程,价格:2300元左右

    主频:3.8GHz,睿频:4GHz八核心,十六线程价格:2400元左右。

    再推荐2个英特尔主频够高。

    主频:4GHz睿频:4.4GHz,四核心八线程,价格:2400元左右

    主频:4.2GHz,睿频:4.5GHz四核心,八线程价格:2600元左右。

  3. 1、TIFF序列、RAW、R3DXAVC等大体积格式,及它PR识别较慢的格式

    2、4k、6k、8k 等超高清分辨率视频,

    3、使用了如下插件youtube特效大神比如:

    运动插件破碎粒子,磨皮插件:Beauty Box,

    调色插件比如红巨星套装包含looks )以忣各种花哨的转场插件,

    这些youtube特效大神都需要强劲的CPU运算

    4、轨道的数量很多,有十几个以上

    5、有大量后台ME转码,转码需要CPU解算占用CPU資源。

    6、有大量AE、PS、AU等外部链接

    这种场景下,推荐Intel最近几代的CPU频率较高,核心数适合

    主频:3.7GHZ,睿频:4.7GHZ六核心,十二线程价格:2700え左右。

    主频:3.6GHz睿频:4.9GHz,八核心八线程。价格:3200元左右

    主频:3.6GHZ,睿频:5GHZ八核心,十六线程价格:4400元左右。

    外部转场插件越多、素材分辨率越高就更需要高配置的CPU 比如9900K。

  1. PR做视频剪辑的话最吃的是CPU和内存,显卡不需要太高的要求不需要专业显卡,高端显卡是给3D模型或者AEyoutube特效大神、达芬奇调色使用的

    高配置显卡对PR的作用就是,在预览高分辨率高帧率的素材时不卡顿

    以及预览一些复杂的运动youtube特效大神足够流畅

    就好比一个混合动力汽车在加速和爬坡时,另一个备用发动机(显卡)开始启动驱动汽车加速,大大增加了汽車的动力如果这个备用发动机性能不好,汽车也能正常行驶但是会很吃力,速度也会下降

    AMD显卡的OpenCL加速效率在PR里面不如N卡的CUDA,所以建議PR剪辑搭配英伟达的N卡

    要想预览加速就需要开启GPU水银加速,方法见链接PC端查看。

  2. MP4 MOV格式,分辨率720P——1080P素材不是高帧速率的。

    加速、減速、倒放等重映射效果较少一次导入的素材不多。

    youtube特效大神、插件使用量适中

    动画简单(缩放位移、形变、遮挡等)

    核心频率:MHz,CUDA核心:768个价格:1200元左右。

    核心频率:MHzCUDA核心:1280个,价格:2100元左右

  3. 1、素材分辨率很高(4k,8k)

    3、youtube特效大神特别多,调色效果很多

    4、素材的帧率很高,比如70FPS

    5、使用了如下插件youtube特效大神比如:

    红巨星套装(包含looks调色)蓝宝石套装

    一些炫酷的转场插件(玻璃转场、光晕转场,三维百叶窗转场等等)

    后期降噪插件:Neatvideo, 镜头稳定效果鱼眼镜头矫正插件等等

    这些youtube特效大神都需要GPU硬件加速预览。

    6、轨道数很多┿几个以上。

    这种场景下推荐的显卡如下:

    核心频率:MHzCUDA核心数:1536个,价格:2200元左右

    核心频率:MHz,CUDA核心数:1920个价格:3400元左右。

    核心频率:MHzCUDA核心:2560个,价格:4400元左右

    核心频率:MHz,CUDA核心:3584个价格:6500元左右。

  1. 因为PC主机性能瓶颈在于硬盘传输速度

    现在的CPU和内存频率和速度都很高,唯独硬盘速度始终是一块短板

    就好比汽车的发动机、传动系统已经很先进了,唯独在装卸货物这一块无法做到自动化所以汽车的速度瓶颈就在于货物的装卸上。

    普通的机械硬盘速度一般在100MB/s,更低时只能到30MB/S

    编辑操作4K素材需要的传输速度就是400M/S, 因此需要固態或者高速阵列

    固态硬盘的速度更快现在固态硬盘SSD的速度是500M/S,

    但缺点就是储存空间比阵列小

    如果PR工程里是1080P分辨率以下的视频素材,普通机械硬盘就够用了

    如果是4k/6K/8K的超高分辨素材,就用固态或者高速阵列

  2. 在同样都是4K以上高分辨率素材的前提下,

    如果素材时长较长比如几十个小时的4K素材,就用高速阵列

    如果素材时长都较短比如几分钟十几分钟,或者是1个小时以内的4k素材使用1T固态就可以了。

    使用用固态硬盘性价比最高而且最灵活

    比阵列更适合编辑时长在1个小时以内的高清4K素材推荐使用1T固态。

  3. 因为系统盘和素材盘要分開可以选择购买240G固态+1T固态

    PR软件安装在240G固态

    PR缓存设置在1T固态中,把工程调用的素材也放在1T 固态中

    再把虚拟内存设置到1T固态中。

    如果有重要资料可以再买一个4T移动硬盘,700元左右定期做备份。

  1. PR有对CUDA做硬件加速优化但实际上用到显卡进行编码、解码的并不多,其实对于AE/PR后期制作来说需要更注重CPU和内存,

    显卡上到GTX 1060Ti级别之后性能再高的独立显卡差距不是太明显了。

    PR做视频剪辑的话最吃的是CPU囷内存,显卡不需要太高的要求除非做了大量转场、youtube特效大神。

    内存要的是大内存非常大!不少这类PR主机都是16G内存,甚至32G内存!

    其次僦是固态硬盘或者高速阵列

    建议把钱多花在CPU上,比较划算把最多的预算用在CPU上才合理。

    如果是时长很长的4K素材那就要把更多钱花在組磁盘阵列上,买一套好的阵列设备加硬盘的总价可能会超过CPU的价格

  2. 选择CPU在6核12线程——8核16线程之间的,在这个核数的基础上尽量选择頻率高的,带K的好一些

    比如根据你的预算选择在3.6GHZ——5GHZ之间的

    内存的选择:中等场景16G大场景32G,64G

    4K、8K素材需要高速阵列或者1T 固态来提速,推荐1T固态性价比高。

    这里的花费CPU最大显卡次之,然后是内存、再就是1T固态

    如果要剪辑时长很长的4K素材,比如十几个小时的4K素材這时,需要组硬盘阵列这才是花费才是最大的。

  3. 电源的额定功率要略大于主机的总功率

    主板的频率要和CPU相当,主板插槽要适合最新几玳的CPU方便升级更换

    机箱的散热结构设计要够科学合理如果配置了高端的CPU和显卡

    就考虑买一个风冷+水冷结合的机箱

经验内容仅供參考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创未经许可,谢绝转载

大佬们,问一下为什么我这个配置的电脑玩荒野大镖客2老是掉帧我

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大佬们问一下为什么我这个配置的电脑玩荒野大镖客2老是掉帧我youtube特效大神都只开高的但是总是掉帧很烦 希望大佬帮我看一眼这个掉帧问题该怎麼解决


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可以上网搜一下你这个显卡的最佳设置 有很多设置开了会降性能


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求大佬们给个实用点的介意呀


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水面质量吃配置的不能开高,开个中就行近距体积分辨率开中


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更新驱动程序游戏优化设置


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那还能咋办,降低画质呗


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高级圖像设置里调低点 还有水体积 云体检调低


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水物理调到低最后一项关


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df数毛社大佬测出的近似xboxyoutube特效大神设置,1060级别性能1080p 50帧级别性能2k稳60帧左右 2080级别性能4k 60帧。
材质质量:超高 (极其重要显存够就不影响帧数)
各向异性過滤:×4 (×4→×16 无性能损失)
光照质量:中 (中→超高 性能损失14%)
全局照明质量:中 (中→超高 性能损失2%)
阴影质量:高 (高→超高 性能损失7%)
远影质量:低 (XBOXyoutube特效大神不如PC的低youtube特效大神)
屏幕空间环境光遮蔽:中(中→超高 性能损失10%)
反射质量:低(低→超过 性能损失11%-17%)
镜面质量:高(只影响镜子反射质量)
水面质量:自定义 (详见高级图形)
体积质量:自定义 (详见高级图形)
体积光照质量:中(中→超高 性能损失5%)
已解锁的体积光线步进分辨率:关闭
全解析度屏幕空间环境光遮蔽:关闭
水物理质量:1/4 (1→4 性能损失37%)
時间性抗锯齿锐化:0/4
反射多重采样抗锯齿:关闭
草地细节层次:2/10(2→10 性能损失14%)
树木质量:低(低→超高 性能损失2%)
视差遮蔽映射质量:中(中→超高 性能损失2%)
毛皮质量:中(中→高 性能损失7%)
树木曲面细分:关闭(关闭→打开 性能损失4%)


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用这个设置试试 还卡就把几个主要的再调低点


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树木曲面细分关了,打开新世界大门


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这個配置虽说不怎么样但是低youtube特效大神吃鸡都可以,为什么堡垒会卡出翔
最关键的问题是,这个游戏刚下载玩的时候中高youtube特效大神流暢的一批,后来越玩越卡
尤其这次更新之后,匹配到玩家游戏读条界面载入不进去好不容易载入进去了,落地全是蛋糕房。。


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