还有一个估计没什么人期待的地圖野怪防御塔大型改动
我们新增了史诗级野怪来帮助整个对局节奏更加紧凑
1. 新生物:先知主宰
先知主宰将在游戏的第5分钟在主宰坑刷新,击杀后将从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助推进
物理/法术防御:180
(血量及攻击力随时间成长)
先知主宰召唤的主宰先锋:
物理/法术防御:300
(血量及攻击力随时间成长)
先知主宰只会刷新一次并将于第9分钟遁入黑暗。
暗影主宰刷新时间则由第8分钟改为第10分钟
2. 新生物:风暴暴君
黑暗暴君在第20分钟将升级为风暴暴君,风暴暴君的属性将全面提升
物理/法术防御:360
(血量及攻击力随时间成长)
同时风暴暴君额外拥有一项被動效果,攻击将附带制裁效果降低目标60%生命恢复
击杀后,将会获得超强buff——在黑暗暴君相同buff效果基础上再额外获得200点物理/法术防御和超强护盾(基于英雄最大生命值50%的额外护盾)。
3. 新生物:视野之灵
当一方的边路二塔被破后将在被破的二塔残骸上刷新一只“视野之灵”。
英雄在视野之灵附近停留两秒即可激活视野小精灵视野之灵有阵营归属,蓝方只能触发蓝方的视野之灵敌方则无法看到我方的视野之灵。
触发后会产生一个视野之灵在野区按固定轨迹进行巡逻
图中为视野之灵的活动路径,当视野之灵进入草丛时也会提供草丛内的視野视野之灵会按照路径在野区环绕三次之后会消失。
3分钟后对应二塔残骸处视野之灵将再次刷新玩家可以再次前往激活视野之灵。
3汾钟前防御塔获得格挡英雄伤害效果 →4分钟前防御塔获得格挡英雄伤害效果
防御塔格挡英雄伤害:80点 → 120点
格挡效果存在时防御塔周围会有特效覆盖4分钟时防御塔格挡效果消失,同时对应特效也会消失
二塔减速机制:当二塔被击毁时将原地爆破产生一次性的大范围范围减速,仅对兵线生效降低周围小兵60%移动速度持续10秒。
拔除以前存在的同一路短时间内被连续击破2座防御塔后,基地获得额外护盾的效果
在小地图中根据己方视野范围加入战争迷雾效果,明确标识己方视野可见区域
场景内并未加入迷雾效果。
野区怪物的生命值下降10%将咑野更多时间释放到新的生物和GANK上
(不包括暴君和主宰,只有红蓝buff和小野怪)
线上经济下降3%将经济补充到新生物上
远程小兵:28 → 25(小龙路额外金币小兵除外)
2、3级打野刀新增主动技能:团队加速
在第10分钟将解锁该主动技能,在召唤师技能旁增加使用按钮
主动使用为周围队友提速3秒内逐渐提速到100%,共持续5秒
当受到敌方英雄攻击后加速效果将消失。
CD时间为2分钟并且是队伍公共CD。也就是一个队伍中只要有一名隊员使用了团队加速则所有具有团队加速技能的英雄该技能都进入CD状态。
该物品属于团队装备CD不受任何减CD技能和装备减免影响