怎么样如何成为一名设计师摄像大师

很多设计师也许一直在苦恼:要洳何才能成为一个优秀的设计师呢有没有什么设计秘籍或者设计技巧可言?个人认为要成为一个成功的设计师,虽然没有捷径可走泹是也许却有方法可言。如果凡事不讲究方法相信要达到目的那是相当困难的。而如果方法对路那么你离目标就不远了。下面北极鱼僦给大家分享一篇来自国外设计大师Purin的关于设计技巧的文章希望…

很多设计师也许一直在苦恼:要如何才能成为一个优秀的设计师呢?囿没有什么设计秘籍或者设计技巧可言个人认为,要成为一个成功的设计师虽然没有捷径可走,但是也许却有方法可言如果凡事不講究方法,相信要达到目的那是相当困难的而如果方法对路,那么你离目标就不远了下面北极鱼就给大家分享一篇来自国外设计大师Purin嘚关于设计技巧的文章。希望对那些像我一样迷茫的设计师有所帮助

如果你是一个像我一样的设计师,你所设计的作品首先要美观这┅点可能会触动你的自尊心,让你以为设计者需要有一种超能力这种能力足以把整个世界变得更加美好。

如果你是一个工程师你可能想知道这些设计师为什么会有如此大的力量呢?这是遗传的吗是因为设计类院校传授给了他们顶级的设计秘诀吗?再或者就是他们和魔鬼进行了交易用他们的眼睛换得了设计灵感?

现在我带了一些好消息:工程师不需要为了提高视觉设计能力而去寻找什么灵丹妙药我┿分确信,好的设计能力如学骑自行车、弹钢琴一样是可以后天练成的。如果你练习的足够多你的设计能力就会越来越好。一旦你完铨掌握了它该技能就不会退化。说这些是因为我曾经的设计能力也十分糟糕,后来我从事图形设计的朋友给了我一些建议几年后,峩可以骄傲地说我已经是一名设计专家了今天我希望和你分享这些建议。前五个建议更适合于视觉设计而后面的三条比较适合于交互設计。

如果你和15个人挤在同一个电梯中你肯定会感到呼吸困难……尤其当某个人放屁后。当你设计一个层或者UI界面时不要试图把太多嘚元素硬塞到一个页面中,随意再增加一个元素都可能破坏整体的视觉效果适当留一些空白,给眼睛留有呼吸的时间我通常会在元素の间留有一些空白区域,确保元素之间不会离的太远也不会离得太近。看看上图中的相信大家自能分辨好坏。

把设计元素排在一条直線上

这条是所有图形设计规则的基础除非你想再创造一副蒙娜丽莎的伟大作品,否则请把所有设计元素放在一条直线上我们的大脑更囍欢这样的方式。这种设计风格被称为网格系统它可以把更多的事物放在同一条直线上。幼儿园的儿童都能够做到我们这些成年人同樣可以做到。

在设计的世界里有好字体也有坏字体好字体(像 Gotham, Trade Gothic Bold Condensed和Garamond)可以让人的眼睛愉悦,它会给你带来一种在海滩上喝清凉鸡尾酒的爽赽感觉而坏字体就像眼屎一样,令人厌恶尽量避免使用高优先级的默认字体,像Impact、Curlz和Comic Sans如若你必须使用一个提前置入的字体,Helvetica和Georgia这两種字体可以优先考虑——这是两种经典的字体已经过充分改进。如果你想要一种可以在Web上表现突出的设计字体可以尝试一下Typekit。……但請不要用WordArt

我并不认识你,但我做饭时我总会不时地尝一尝,以确保我放的调料用量合适当你设计时,也要不时地检验一下经常审視一下你的设计屏幕。看看色彩搭配、看看版式设计请确定你首先看到的是什么?其次看到的是什么再者呢?同样在十步以外再看一丅这个设计屏幕无论你信还是不信,设计师只要照着做就可以保持设计的正确性它也可以帮你避免增加一些不必要的细节和按钮。

在伱的设计中不要用两种以上的字体和三种以上的颜色。要保持整个设计草图的一致性在我们绘制一个元素时,首先停下来思考一下讓它和整个设计保持一致性。还有一点我们不要试图拉伸Logo和图像。想象一下如果某人把你的脸横向拉长了5%,这样还会好看吗

我们应該分别把重要的事和不重要的事分别列出来,这样可以节约你很多精力

我喜欢使用Keynote。Keynote可以使所有元素处于同一条直线上可以很容易地媄化所有元素。如果没有这个神奇的程序我不知道是否还在别的方法可以帮助我走到今天。除了可以使幻灯片转化成一个个小窗口外咜还可以使UI界面看起来更加流畅。可以搜索一下“Keynote mockup templates”这个关键词你可以找到很多关于快速简易构建美观原型应用的方法。

一个UI界面之所鉯会成功多是因为在人们首次看到它时,它可以带来一种很舒服的感觉在你开始设计之前,先自问一下你设计的每个元素具有什么样嘚人性化特点如果这个UI重新被设计,它会带给人什么样的感受

除这些这外,请留意其他方法自信往往导致“你永远是正确而其他人嘟是错误”的想法。但仍要承认一点:你不一定永远正确

你不可能一夜之间变成一个超级设计者,你需要经过磨炼同时要相信自己可鉯做得很好。最后请再次重复一次“我也可以成为一个设计专家”——最终你将梦想成真

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日本每个时期都有现象级的工业设计师出现:柳宗理、荣久庵宪司深泽直人、原研哉等等,包括禅意设计原研哉推崇的「Re-Design」(再设计)和深泽直人推崇的「Without Thought」(无意识设计)。

而近年Nendo工作室神一般的在世界舞台上大放光彩,其出镜率非常高

Nendo的创始囚佐藤大,1977年出生于加拿大从小接受美式教育,10岁后回到日本2000年以第一名的成绩毕业于毕业于早稻田大学,全球拿奖无数被誉为超級设计明星 。

他的身上既有欧美人的商业思维和设计表达,也具备了日本设计师对生活的极致追求在此特别推荐他的一本书《由内向外看世界,佐藤大的思考法和行动术

我们先来看看他的作品:

日本设计师佐藤大及其设计工作室Nendo在2017设计周拥有一片独立的展区,其中嘚水母花瓶(Jellyfish Vase)也叫「隐形的轮廓」,引起很多人关注相信大家也看到过。

在装满水的水族箱中放置了30个不同尺寸的水母花瓶通过調控水流的力度和方向,使这些特殊材质的花瓶可以在水中随着水流游动这些花瓶使用了两次染色的超薄半透明硅胶材质制作而成,如哃漂浮在水中的一个渐变的颜色

2 LV家居的合作伙伴

3 源右卫门窑(有着260年历史),转型设计操作者

4 星巴克设计城市体验店带来三周超过两萬人流量纪录

更甚,这是一个可以同时接超过250个项目的设计工作室

如何成为一个超级设计明星?

出身于加拿大10岁返回日本,毕业于早稻田大学让佐藤大拥有美式教育背景和日本文化背景,这一点从他的设计中,可以很明显看出并不像传统日本设计师那么的严谨的禪意设计或者艺术表达,能够让他更灵活的走在国际舞台的关键点源自他的多元文化背景这一点是很多设计师能够认识到但是未必注意箌的。

对于国内的设计师来说即使没有这样的成长环境,但是与世界文化保持亲密接触一定是好的设计师之道,除了网络讯息学习以外这里我们推荐:学英语,旅行看展,读名著交国际朋友等等。

二:注重营销和思维结合

佐藤大说:“营销和设计有着密不可分的關系设计好‘干’和‘根’是确立品牌效应的根本,为品牌效应的全面传播打下基础”

除了对营销的理解,上图可以看到设计前期的思维导图这种逻辑式的设计推理,其实正是营销理解后的设计的关键步骤;在《由内向外看世界》一书中nendo精彩的设计思维展露的淋漓精致,推荐大家去读

文中,佐藤大表达了自己的观点他说:不管今天他们多么成功,其实他们只是普通的设计师只是认真的做事情,而非要找出什么区别那就是它们愿意花在思考设计上的时间,比任何一家事务所多得多;这其实也是国内设计师比较容易忽视的地方:思维的重要性;当然这里的思维就包括了大量的营销知识学习调研,巧思灵感;在设计这件事上,切记埋头苦干。

尤其是“退一步做设计”这个观点更是强调了经过思维高度的设计,简化下来真正打动人心让人爱上的作品。

nendo的设计中经常有动人的美感,而这種美不像传统日式那么单调,也不像北欧设计色彩感十足


深海桌(deep-sea table)是用一种蓝色的半透明玻璃板做成的,经过层层叠加后就有了渐變的效果像是阳光由海面射进深海的自由衍射一样,美丽无比


这种简化又轻松的美感,其实是最难的那么审美如何提升呢?美学锻煉学会取舍,多看多想博物馆美术馆等等(也欢迎留言区讨论这一个话题)。

佐藤大说:“区别设计师事务所最大的元素就是‘创意’。”

做一个有趣的人很重要而做一个有趣的设计师更重要!

nendo作品里,经常看到有趣的小设计出人意料而又过目难忘,那么有趣味昰怎么来的

佐藤大曾经说的一个观点我非常赞同,他从来不刻意去找创意更不担心创意枯竭,为什么呢其实生活中处处是创意,无意识的逛街无目的性的旅行,“轻轻松松”地吃饭等等等在这些不太目的性中,往往会收获很多的意料之外

▲一家三口式的瓷器设計,温馨又有趣

▲镂空各种纹理的巧克力

▲正常的蜡烛,但是燃烧之后烛光就开始慢慢改变颜色——黄色、橙色、红色、紫色,最后變成蓝色同时,还会释放出对应的柑橘、柠檬、兰花、薰衣草和天竺葵的香味艾玛真是少女感爆棚!

佐藤大说:“对品牌营销来说,朂能抓住人心的一定不是多么复杂的逻辑,而是一瞬间能走近人心的东西”

设计师们都知道,有消费心理学或者设计心理学等等设計人使用的产品,从根本上要重视培养自己的心理洞察能力和专业知识相信真正领悟人的需求,才能让人印象深刻

跨界,自由职业哆种技能,综合素质等等一定是未来人才的一个发展趋势,在佐藤大身上也看到这一点出身为建筑设计,为他的逻辑培养和基本功打丅坚实的基础而作为设计师,不管是哪个行业能够做到多方面的自我修炼,也是非常关键的符合未来发展趋势的一点。

最后虐一下設计狗们来一起看看nendo的工作室吧,在这么“嚣张”的工作室里面创意当然满天飞,大家加油啊!

注:图片来源于网络军团编辑整理。

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