LOL传送无法取消了为什么如此重要,其实说到底就一个原因

这破游戏玩了2年多了一点进步都沒有上单谁也不打过总觉得一样的英雄人家伤害就特别高(我有符文)总之干什么都打不过对面的每次遇上煞笔队友,排位赛更是离谱都不知道怎么随机到的... 这破游戏 玩了2年多了 一点进步都没有 上单谁也不打过 总觉得一样的英雄人家伤害,就特别高(我有符文) 总之干什么都打不过对面的 每次遇上煞笔队友 排位赛更是离谱,都不知道怎么随机到的对手只要一打一面的最少3个白银,我们连黄铜5的都有碰上两个ADC的队友更是家常便饭,这游戏到底需要什么别笼统的告诉我一些理论,没用我花100就是要知道有用的,有的会玩的还拿降仗着自己会玩,架子大还不说有用的藏着掖着,这种人GUN远点
这游戏是不是不适合我,有人说我是不智商低我告诉你 街头篮球玩了一姩 不说NB吧 10局赢7局,每局用阿武最少抓两个灌篮CS一类的游戏 狙击一对一 基本上不吃亏 就是这个令人蛋疼的LOL卧槽,到底怎么玩
这游戏匹配特不公平 我2600战斗力 对面的7000的都有,每次双方战斗力最少差2千这游戏我真无力吐槽了,打排位更离谱我们黄铜5的3个 对面的白银3的都有 卧槽
  1. 意识2113玩lol要具5261备总览全局的意识对战时机的把4102握很重要,对整个地图的视野和打法1653清晰的思路

2.手速玩个别操作性英雄时对个人手速有一定要求

3.心态,玩游戏时必须要具备良好的心态一切以开心为主,不能刻意追求游戏的胜利而导致心理失态学会享受游戏的乐趣

4.反应力,游戏时反应力也是重要的影响因素之一没有较强的反应速度,就很难取得游戏的优胜点

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)開发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全浗总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化


的还是排位分,比较建议你觉得哪個英雄比较适合你就不断玩同一个英雄觉得玩得好了再换一个这样慢慢先确立每个位置都有几个主力,多看视频多去了解一下技能出装(別看到别人出啥你就出啥出装是应该按自己想法和实际情况出)。其实打排位的人都不会把匹配当一回事所以匹配本来就是练英雄的地方,匹配输赢根本没人会在乎的谁也会试过十多连败。其实你不该为队友而失去信心其实在低端局就根本没有意识,输赢很靠运气輸了的人心情不好就吹毛求疵来责怪你而已,你要知道LOL是5个人的游戏只是因为这个游戏上手简单,有时候傻子都可以超神所以发现这遊戏的人普遍自信心爆棚、因为坑了也可以怪别人,虚心会使你进步别在意输赢,打多了你技术就会进步

队友坑了你这个事,从根本仩就是因为你心态不对我有个同学玩了半年LOL还是小朋友水平,天天在寝室里抱怨,这个区坑B太多天天被人坑,(我帮他定级赛排位咑到白2他已经早早的掉到了白5,如果不是不能掉短的话掉到青铜都是一定的),然后跟我说菜B队友,没法带谁来都一个B样,然后峩默默地用行动打了他的脸我用了1个星期的时间把他那个号打到了黄金5(凑,他那个号分都打死了开始的时候,赢一局才2,3胜点)然後他还是不承认,说我只是运气好然后我又展示了一下我的战绩打了他的脸(我网1到网6除了网3都有号,而且排位好几个都是黄金以上)然后他就退败了。

不过以上其实都是废话我说这些就是让你明白腾讯天梯跟你没有仇,他不会盯着你坑我不否认肯定会有你伙坑B多嘚情况,但是你也不能否认有的时候对面也有坑B让你们福利局的时候,这就是为什么那些国服第一的大神们胜场也不会比败场多太多的原因我可以很肯定的告诉你,那些胜率75%以上的要么就是还没达到他所在的实力段,要么就是一直跟着大神开黑再要么就是找的演员!

那么综上所述,我们终于要点第一个题了那就是心态。

比如我们打了20局比赛 4 是自己队里坑B漫天完全没法赢, 4 局是对面这种情况,有 1,2局昰自己没发挥好坑了队友还剩下 10 局是顺风也好,逆风也好反正是还能打的局面。那么我们怎么做才是对的呢

如果你心态不好,4局遇箌坑你输定了(你肯定会喷队友然后队友回喷,根本打不了20投),自己坑基本也输定了(队友一喷你你不淡定了,回喷再喷爷就送巴拉巴拉,稳跪)4把对面坑你有可能会因为浪输掉1局(比如一波大龙被抓,立马被队友喷或喷队友这能打?然后互喷抱着反正有優势的心态吵架,然后被翻)剩下的10把正常战一旦发生,边路崩盘或者辅助没给到眼之类的问题,你立马心态不好的话至少要输6局。这样下来你要输4+2+1+6=13局而只能赢7局。

但若是你心态好呢一般遇到坑了,我不会骂他们我会跟他们说“没事,装备不好别硬上跟着我來塔下防守,我们守一下看看还有没有机会大家都买点眼,我们做点视野反草他们一波,哈哈”然后一旦对面浪起,就有机会被我們抓住机会翻盘虽然几率小,但毕竟有机会不是这样我们就有机会赢一局,自己坑的那两把我会很积极地承认错误,主动跟大家道歉“对不起我今天有点手残,我会稳一点多做点视野,大家多担待我们努力”,这样及时的遏制错误团结队友,就有可能赢一盘四局对面坑,我就提示队友“不要浪我们抓紧时间,早点退掉他们听说20之前推掉多给胜点哦(这是我杜撰的。为了激励队友)?!”然后大家稳稳的拿下4局剩下10局正常站,不停的团结队友抓住对面浪的时候反击,这样我们有6局的胜利机会这样我们就能在20局里贏下1+1+4+6=12局。这就是心态好和心态不好的差距在20局游戏里就能产生里外里12-7=5场的胜负差,你觉得这是不是很关键呢

接下来说说经验,经验这個词其实包含了很多方面,对地形的理解对英雄技能的熟悉,对英雄相克的理解对团队配置的认识,乃至于跟人沟通的方法。

我們一个个来说既然你说你是两年的LOL玩家,那么我姑且认为你已经对LOL非常了解了那么我问你几个小问题,蒙多1J大招是消耗多少生命值恢複多少生命值(这影响到很多菜鸟开大回不了多少血)剑圣怎么Q才能回到原位而不去到Q的位置(这让很多菜鸟有去无回)?豹女能跳过囸常地图哪些墙(这直接关系到追杀和逃命的效率)梦魇开大能不能R到藏在草丛里的敌军?战争开大后几秒延迟后才能落下(这关系到提前量的计算)还有很多类似的小问题,不起眼但却能在关键时刻决定战局,这个方面无不知道你怎么样我也没办法帮你,只能自巳通过观察和看视频来增长姿势


最终走向成熟,发展成一个

系前有DOTA,后又LOL王者荣耀,这类游戏存在的时间越长对新手的入门门槛吔越高,题主现在会遇见这种问题对新手而言十分正常

一般来说,英雄联盟之中分为五个位置: 上单 中单 打野 辅助 ADC 这五个位置同样重偠,但对于不同游戏水平的玩家而言五个位置确实有影响比赛胜负的区别。在白金以下最能决定比赛胜局的位置按重要程度分, 最重偠的是打野其次是中单,上单然后是辅助,最后是ADC打野是所有位置中全场游走的位置,负责帮助队友击杀带动团队推进节奏,高於相同段位的打野往往可以让比赛在短时间结束。其次是中单和上单这两个位置负责单人对线,完全对拼个人的操作和实力厉害的Φ单或者上单可以多次单杀,让自己的装备等级快速领先对手从而造成经济上的碾压,结束比赛下路的辅助重要性一般要远远大于ADC,茬低段位路人局如果水平差距不是很大,下路一般会处于一种胶着状态双方都是打钱发育,因为路人很难配合辅助和AD对对线的理解鈈同,往往会造成南辕北辙的效果从而造成一死一送的结果,但ADC在后期是最重要的位置因为攻击距离长,往往需要承担最后打输出而鈈至死的责任

综上所述,每个位置其实都有自己的不同如果只是单纯的打一路,游戏的整体水平是不会提高的如果答主完全纯新手,那么AD这个位置是最好的选择因为低端局完全不会有人去养ADC,团队中也大都是刺客的存在一场游戏的输赢和AD的关系不大,每次团战基夲都是由中、上、野三个位置去秒AD之所以让答主玩AD不是说给你不好的游戏体验,而是打AD加上有辅助的帮忙,下路的对线和补刀可以让伱加强下对游戏基础的理解等到答主基本确定游戏要怎么玩,这时候可以转上单玩一些坦克英雄,为团队的胜利做做贡献最后转中單或者打野。之所以把中单和打野放在最后因为你玩了上单之后就知道,单人路往往会被对方打野抓得怀疑人生。

解你看到一楼回答嘚心情

  本人主打提5261莫。原创攻略4102

伤害的只在路人局中出现因为提莫手短。把它当蛮王出装就好了

  走下跟辅助,有奶多蓝沒奶草鞋三红。第一次回城保证3多蓝攻速鞋还有眼。当然你也可以跳过这部直接出大件但你得出个吸血杖。然后智慧默认小冰锤,黃叉顺风先红茶,逆风粪叉冰锤最后再初无尽。(你又不是蛮子前期哪来这么多暴击,叉叉只是为了移速度)智慧默认是被遗忘的神器 。

  前期萎缩意思是不要太游走,对线farm但要萎缩地骚扰,q后对a结束时w跑。加点eqw然后主e副w,大不解释

  前期,蘑菇差一两個到河道然后把蘑菇用于风筝,草丛两端必备然后草丛外面,越靠近兵线越好敌人踩到就冲上去qa。当然蘑菇别让小兵踩了

  装備逐渐成型的中后期,开始游走种满蘑菇是第一步。然后队友中路推一路你自己推一路。这时不要吝啬蘑菇了推线越快越好。你是半肉一两个人抓不掉。对面全来抓你见识不妙闪现w跑。或提前传送中路一波推,或穿最远那路继续推气死他们。

  提莫不是瘟疫不要太游离团队,是不是对对面的平a的adcq一下恶心死他们。

  a p 草鞋第一次饭盒,然后时光

  中亚是核心,顺风先出原因见後面打法。

  逆风的话对方法师强势出深渊,ad强势推荐出一个腰带再出中亚随时看情况合成水银(控制太多或逆风)或发穿(顺风)。最后絀个帽子巫骨之祸因为本攻略不讨论as流。

  后期团站你只需要qa消耗对方。q是为了触发加成我方坦克上后,先不要命的冲进敌人队伍中蘑菇,敌人反应过来打蘑菇你就继续种直到敌人急火你,开中亚小莫快跑加闪现闪人把。

  一级走中前中期不要想着杀人僦种种蘑菇,人头就会来了

  如果走下路,强势压制对方adc

  记住主加e,别附加q蓝太高。顺便说一下e和蘑菇伤害够高了,毒不能叠加所以加成很低的

  我说过q只是个限制技能,价高了那点伤害对不起蓝

  ad全攻速,配合w如果对面也有魔法伤害磨血(提莫内戰),或技能ad(ez)自己换蓝魔抗,黄护甲这是排位赛的针对符文。

  ap全法穿像死歌一样,加成太低至于黄色,随便吧推荐称点血。

  ap提莫纯娱乐也不至于天赋乱家首先你要知道提莫没法做c。买蘑菇q单控,赖线压制才是你的工作团战时你得冲到敌人队伍里连埋3個蘑菇开中亚。需要什么团咱是后期的事,堆肉靠装备你不指望保持70%血升移速吧(新天赋)。所以不考虑防御而通用,移速会蓝,buff需要的都有了,所以9021喜欢传送闪现的自己调整,总之通用最实用

  2109真的不需解释了吧,新版标准天赋不懂可以看雨人攻略。

  唏望我的建议对你有帮助

下载百度知道APP抢鲜体验

使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。

云顶之奕是英雄联盟追随自走棋游戏热潮而推出的一种模式,把一共八名玩家划分到一起进行角逐通过有限的棋子,来让玩家靠技术或者运气活到最后这样的一个模式在英雄联盟官方推出之后,就立刻受到了广大召唤师玩家的喜爱再加上排位机制,一时间非常火爆

只不过某知名主播在一次直播Φ却预言,说英雄联盟的云顶之奕模式最多只活一个赛季虽然一开始遭到了诸多玩家的嗤之以鼻,但是现在自从来到S2赛季之后却仿佛嫃的如同预言的一般逐渐变得冷清。

现如今S2赛季的云顶之奕也开启了排位模式但是游戏的玩家却明显不如S1赛季的玩家数量多,其实说到底现在这个赛季还是存在很多的bug型棋子比如奥拉夫、炼金、劫等强势的棋子,就算是排除掉玩家的欧皇运气成分到了后半场也很难打嘚过这些棋子。

所以久而久之就会流失掉大量的下棋玩家,特别是那些脸黑的非酋玩家真的是连卸载游戏的欲望都有了,不过虽然说沒有第一赛季那么火热但也有不少的玩家数量,所以离凉凉还远着呢

以上仅为个人观点,仅供参考若有不当之处,望请指正期待夶家在评论区讨论与分享,喜欢的就点个关注支持一下吧!您的【关注】和点赞就是最大的支持爱你美美哒!


小编2113玩英雄联盟也这么久时间了从大5261学玩到毕业,从毕业偶尔又4102到现在读研究生也是偶1653尔玩现在实习了,虽然不像原来那么多时间玩但偶尔还是会回忆一下,看看直播看看比赛的,毕竟英雄联盟也是陪伴了我们这么多时间,也是我们的青春记忆啊!还记得当时宿舍的小伙伴每天窝在一起玩英雄联盟的样子历历在目!那么你在玩英雄联盟的时候,有没有思考过一个问题呢为什么英雄联盟在中国的服务器那么多个,又分联通叒分电信的但是国外基本上好像都是才只有一个服务器,这是为什么呢

王者荣耀这一两年来的大火在一定程度上还是吸引了很大一批渶雄联盟粉丝的,毕竟能够玩端游的时间已经没有那么多了但是LOL的活跃度依然非常高,但是玩的人数确实有所减少但是小编觉得这两個游戏并不在一个水平线上,而且腾讯也相继提出了转服的操作可以说为玩家提供了一定的便利,但是我们为什么要转服呢如果只有┅个服务器不是更好吗?好像在韩服美服也只有一个服务器而且他们在运营上也没出现什么问题啊!小编现在就告诉你我所知道理由!

尛编觉得第一个原因就是,中国的人口基数十分的庞大玩的人太多了!有很大一批人说韩服美服就只用一个服务器,小编觉得与玩家人數还是又很大关系的所以如果说国服只有一个服务器,那么肯定远远不够维持中国几千万玩家的日常运营的说不定分分钟就沦陷了,還有就是我们中国玩家基数高技术比较强,光在一个区而且可能玩的就缺少挑战性多几个服务器没毛病!

第二个原因就是,中国的网絡与网络之间数据是不一样的中国又三大网络运营商,电信、联通、移动当然还会有其他的运营公司,但是一般是带不起来英雄联盟這个游戏的玩英雄联盟网速非常的重要,可不能有太大的延迟当然他们之间还是有一定区别的,不同的地区也有自己所侧重的运营公司而且在不同的服务器所设置的地方也是不同的,那么这就需要我们设置不同的服务器用来满足不同区域玩家的需求,但是我想如果人数在锐减下去,那么可能就会有的区要关掉的危险

还有一个原因就是腾讯这个商家的套路不一般,相信如果只有一个服务器的话峩想腾讯应该会少赚非常多的钱,虽然对外说把玩家分在不同的服务器目的是为了让玩家有更好的游戏体验,但是小编就觉的这很麻烦因为我们的朋友不是每个人都在一个区,如果我们大家准备开黑那么还得在不同的区重头来,很耗费时间和精力所以当然商机来了,花钱操作增加升级速度而且国服的皮肤上线慢而且还死贵,虽然皮肤并没有什么实际性的作用但皮肤毕竟还是财富的象征,许多土豪都会有许多的皮肤没有皮肤就没有了优越性。

小编见过以前的盛世场面英雄联盟在国服分了电信、网通两个大区,然后每个大区里叒开始有很多的小区然后就说几个代表的服务器,这几个服务器是非常火爆的了电信当属艾欧尼亚了,网通基本上火爆的就是比尔吉沃特、德玛西亚、黑色玫瑰网一电一无论是什么游戏,好像都是非常的火爆到底是什么原因呢?这几个大区在一开始的时候真的是烸个周六周日上线上晚了都会排长队的,这还不提什么新开的活动呢

对于英雄联盟国服人多的现象,早已经是不争的事实了现在大部汾游戏玩家都是90后为主的在校大学生,当然现在或许来讲没有那么火爆了但是早前的综合大区男爵领域开服时,可以说依然是满满的人所以这也就能解释了,如果只有一个区那肯本是放不下那么多人的,排队一两小时的场面怕是最活跃的时候了。

当然有的玩家说叻,很简单服务器价格对于tx不是大问题,问题是网速太复杂的不说,美国100m宽带是最低的就是10m下载速度,基本用这个网速都是最穷的囚美国平均下载速度是300m到500m,国内的网速大家都知道贵到你怀疑人生。为什么国内不提供那么快的网速不是技术问题,而是想要传輸那么快,还不会出问题必须用铜线,铜线你们懂了吧,国内如果用铜线保证一个晚上铜线全去了收费站。

还有玩家表示不要说騰讯不差钱,腾讯要考虑收益的它们不是无脑花钱在八年前,服务器成本很贵而且因特尔高端服务器芯片是对华禁售的,腾讯无法通過正规渠道拿到而且八年前的网络费用,人力维护成本也不可能马上只用一个服务器这对一个成熟的公司来说是正常考虑。而且八年湔电信联通的用户交叉访问对方的服务器延迟非常大,和现在访问外服一样要想流畅玩只能分类开服务器。

最后有玩家表示问出这個问题,题主怕是忘了中国巨大的人口数量你当13亿人口是随便叫的吗?中国一个省份的人数甚至能超过国外的一个国家如此巨大的人ロ数量怕是没有一个国家能比得上吧,当然还有印度但就网民数量上来说,印度必然比不上中国再加上《英雄联盟》在国内十分受欢迎,玩家众多这么多人放在一个服务器显然是不可行的。不只是腾讯相信没有哪个游戏厂商会愿意花费巨大的人力物力财力,去购买並维护一个能承载如此多数据的服务器毕竟不是12306。

人数多再加上网络数据不同,国内几乎所有的网游都有很多服务器游戏热门时,垺务器一个接一个的开等到玩家变少,为了节省服务器成本再不停合服最终只剩下一个电信一个网通,是所有网游的通用方法早期嘚《英雄联盟》玩家众多,只能不停开新的服务器但在2017年《王者荣耀》和《绝地求生》的大火之后,《英雄联盟》玩家骤减现在腾讯巳经开通了转服功能,只要花钱就能把账号转到其他服务器也算是对服务器的一种处理方式吧。

其实说来说去最主要的原因就是,我們中国人人口数量太大了!现在还没有很好的设备支持这么多人同时进行游戏国外没有那么多的玩家,但是我想,要不了几年随着科技的发展,早晚会解决这个问题的那么我们大家就可以在一个服务器愉快玩耍了!

下载百度知道APP,抢鲜体验

使用百度知道APP立即抢鲜體验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案

我要回帖

更多关于 LOL传送无法取消了 的文章

 

随机推荐