澳利国际——lol系统匹配是按什么原则匹配的

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次你加入一个匹配队伍系统会對你

队伍的胜率做个预测,如果系统预测你们赢面较大而你们却输了,那么你的匹配值(相当于战斗力)就会下降很多反之,如果你們输了你的匹配值就会上升很多。

下层理论叫“50%胜率原则”这个就是用来保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间,也就是两队的戰斗力之和的差距不超过10%但是这个有时间限制,通常匹配必须在2分钟内完成80%的匹配会在45秒内完成,这就意味着这个战斗力之和的差距会随着等待时间的推移增加,当系统找不到合适的人组成匹配队伍的时候他就会逐渐调高这个战斗力的差距,但是理论上不会超过20%

簡单来说,如果你的队伍有四个很强的肯定会为你匹配一个天坑,以保证你的队伍的胜率预测回到50%左右因此,基本上一个队伍里如果有一个人战斗力特别高,必然就有一个天坑塞给你如果你老是被坑,胜率掉的很快那么你就会被视作“坑”塞给一个战斗力相当较高的队伍,这样你的胜率就可以再升回来

另外,黑店只会和黑店相遇比如5人一定遇到5人黑和4人黑,4人黑一定遇到5人黑、4人黑和3人黑匹配局会遇到2人黑,但几率很小而通常这种两人黑,一般有一个是坑因为两人黑基本是带朋友玩的。无论你利用盒子怎么规避各种坑但依然逃不过匹配局的50%胜率的趋势,所以安心玩吧匹配局不要在乎什么胜率,要看胜率到排位赛上去看

匹配模式到底是按什么匹配的对面全是大神,输了一下午

该楼层疑似违规已被系统折叠 

我们两个打了200场的一個30多场一个70场对面三个2000场,还有两个1000场的草,怎么打都是新手,坑爹啊对面差点20不到就把我们基地爆了,一下午都是这


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打了2000多该扎还是渣,上次碰到2个1800一个1900的感觉1900的打野就佷犀利


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