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《王者荣耀》收入暴涨,给网易带来了多大的影响?
来源:作者:俊世太保责编:马卡
作者:俊世太保经常中国概念股的人,应该都听过这样一句话:“网易财报如果表现很好的话,那么就可以去做空腾讯了。”这样的结论大多数情况下都是错的,因为在过去很长一段时间,无论是腾讯还是网易,都一直保持着极高的增速,但网易确实会对腾讯有所影响。网易VS跟腾讯,此消彼长的巅峰对决根据App Annie最新的7月榜单数据显示,国内iOS收入榜被腾讯和网易垄断,Top 10有九款游戏出自这两家公司之手。在中国的移动游戏市场,网易和腾讯两大巨头已经形成了事实上的垄断。此消彼长,一旦网易游戏的收入大幅增长势必会对腾讯造成冲击,而反之结论亦成立。去年10月份,同样来自App Annie的调查显示,网易在该月的手游排名(iOS)已经超过腾讯和Supercell成为全球第一。&在iOS收入排行榜中,网易的《阴阳师》《梦幻西游》《倩女幽魂》均迈入了全球iOS收入榜TOP10的行列。而腾讯只有1款《王者荣耀》入围,和之前曾经6款游戏占据前10的盛况对比,略显尴尬。但随后的事情大家知道了,凭借《王者荣耀》的出色表现,腾讯很快就再次完成了对网易的赶超。 根据Superdata最新的数据,《王者荣耀》如今是全球手游界最赚钱的游戏,仅6月份营收就可能达到1.5亿美元。《王者荣耀》已经垄断了95%的中国MOBA手游市场,在移动电竞游戏收入中也以40%的份额遥遥领先。截止今年一季度末,《王者荣耀》累计注册用户超过2亿,日活跃用户超过8000万。对网易来说,《王者荣耀》的强势表现并不算是一个好消息。如今网易和腾讯都发布了2017年第二季度财报,我们也时候来分析这个影响到底有多大了。先来看网易近两个季度的财报表现。第二季度网络游戏收入为94.30亿元,手机游戏收入为68.3亿元。第一季度网络游戏收入为107.35亿元人民币,手机游戏收入为78.7亿元。再来看腾讯近两个季度的财报表现。第二季度网络游戏收入为238.61亿元,手机游戏收入为148亿元。第一季度网络游戏收入为228.11亿元,手机游戏收入为129亿元。大家仔细看,网易本季度网络游戏收入相比上一季度减少13.05亿元,手机游戏收入则相比上一季度减少10.4亿元。而腾讯呢,网络游戏收入增长10.5亿元,手机游戏收入则增长19亿元。从两大巨头的游戏收入组成来看,无论是腾讯,还是网易,移动游戏收入不仅都超过了端游,端游收入的整体营收都出现了较大幅度的下滑。网易游戏收入为什么下滑这么多?本季度财报中,腾讯表示手机游戏收入增长主要受现有游戏(如多人在线战术竞技游戏《王者荣耀》)及新游戏(如动作类游戏《魂斗罗:归来》、角色扮演游戏《龙之谷手游》与《经典版天龙手游》)所推动。至于网易移动游戏,收入主要来源于三款游戏《大话西游》、《梦幻西游》以及《阴阳师》,前两者作为重度角色扮演游戏,收入基本保持了稳定。很大程度上网易移动游戏收入的大幅下滑主要就是由于这款游戏的颓势。(阴阳师在iOS畅销榜的排名一度排名第一,如今已跌出前十)根据GameLook早前的报道推测,《王者荣耀》iOS月流水很可能已经达到1.2亿美元的量级,而一旦加上安卓市场,这个收入很可能会翻倍,甚至更高。再扣除掉和应用商店的分成之后,《王者荣耀》为腾讯带来的收入增长,恰好和网易下滑的收入大体上相当,也就是10亿元。为什么会出现这样的情况?主要有两方面原因:一、《王者荣耀》侵蚀了《阴阳师》的时间其实《王者荣耀》原本和《阴阳师》并不算一类游戏,一个是MOBA,另一个则是MMO,两者之间并没有太大的竞争关系。但问题在于,《王者荣耀》是一款彻头彻尾吞噬时间的产品。众所周知,移动游戏是碎片化的娱乐产品,当我们呼朋唤友的玩《王者荣耀》的时候,大家还有多少时间去玩《阴阳师》?其实这也是所有游戏厂商共同面临的困境,手游那点事表示,“一个简单的例子,很多以前只会玩《开心消消乐》的女性玩家,现在都在玩《王者荣耀》了,因此《开心消消乐》的最大竞品已经不是其它“消消乐”玩法的产品了,而是《王者荣耀》。”根据路透社早前的报道,《王者荣耀》的日活数已超过8000万。而根据QuestMobile 2017年Q2数报告显示,2016年12月《王者荣耀》人均月度使用时长为329分钟,月活跃用户(MAU)9339万。到了2017年Q2,月活跃用户上涨到1.8亿,而人均使用时长还涨到了942分钟。而更加令众多游戏厂商担忧的是,《王者荣耀》不仅是游戏本身占据玩家大量时间,在游戏外延至其他领域的产物也进一步压缩了用户休闲娱乐的时间。例如有大量玩家,不玩游戏的时候跑去看有关《王者荣耀》的直播了。二、《阴阳师》的内容更新跟不上玩家消耗速度整体来说,《阴阳师》推出一年后虽然有一些变化,但大体上变化却不大。虽然出现了业原火bug事件和姑获鸟皮肤事件,这连续两次重大失误造成了一定的用户流失。但《阴阳师》的下滑,很大程度上还是因为这是一款内容消耗品。事实上,绝大多数角色扮演类游戏都是内容消耗品,这些游戏有精彩的剧情以及唯美的画面,但问题在于玩家消耗内容的速度太快了,游戏设计者精心设计的关卡很容易就被玩家消耗掉。《魔兽世界》是一个典型的例子,每当这款游戏版本进行更新时,玩家就会回流,而一旦内容消耗玩,他们又会迅速流失。这其实是《阴阳师》眼前最大的困境所在,腾讯游戏频道在一篇报道中表示,“由于游戏排名的动荡,《阴阳师》在今年已经更新了好几个版本,加快了更新速度,但是之前游戏推出后过了半年才推出第一个资料片,由此可见游戏运营团队似乎也想通过加快更新版本的做法来使得老玩家回流,但是就目前来看,情况似乎并不算太好。”《阴阳师》在中国进入下行阶段已成不争事实,当然这并不能一定说《阴阳师》会从此衰败,毕竟这款游戏已经登录日本,未来还要登录韩国,后续还要拍成真人电影,这些都可能带动游戏收入的增长。但打败《王者荣耀》那样的盛况怕是再难见到了。海外市场将是两大巨头的大决战战场网易游戏还有可能在未来超过腾讯游戏吗?至少在国内市场,现在怕是在很长一段时间里没有这种可能性了。这不仅反应在移动游戏市场,腾讯还针对PC游戏市场推出了WeGame,而这将会成为腾讯游戏新的收入增长点。不过在更为广阔的海外市场,网易还有弯道超车的机会。数据显示,2016年全球游戏市场规模为996亿美元,中国区市场规模为244亿元。同时,游戏市场正处在发展的黄金10年。Newzoo发布数据显示,2012年以来全球游戏市场不断扩大,预计2019年全球市场规模将达到1186亿美元!在网易本季度发布财报之前,彭博社在一篇报道中表示,“并购海外游戏公司是亿万富翁丁磊创办的这家互联网巨头的一次转型——直到目前,网易大部分情况下都会回避并购交易。但现在这家公司希望获得国际认可。”网易游戏副总裁王怡(Ethan Wang)称,网易眼下正在大举招聘、并在探索收购或投资国外游戏工作室,并希望到2020年公司30%的营收能够来自海外。网易的目标是,维持推动该公司自2012年市值增长八倍的高速增长,同时从饱和的国内游戏市场开拓出一个出口。虽然网易重点推向海外的《阴阳师》曾登顶日本和韩国下载榜,但相比腾讯在海外对游戏的广泛布局,网易游戏的海外布局其实才刚刚起步。最近腾讯向美国手游公司Pocket Gems追加了9000万美元投资,约合6.2亿元,持股增至38%,目前Pocket Gems估值约6亿美元。除Pocket Gems外,腾讯还投资了美国网游公司Riot Games,其代表作为《英雄联盟》、腾讯还入股了《皇室战争》开发商、芬兰游戏公司Supercell及韩国游戏公司CJ Games等。而这些只是腾讯游戏海外布局的冰山一角,腾讯通过大量投资并购,在海外市场建立了强大的护城河。但不同于国内市场,腾讯在海外市场,其庞大的用户基数完全发挥不了作用,这对腾讯游戏会是一个挑战。而网易一直以自主研发著称,这将使其享受长期自主研发带来的人才储备优势。从某种意义上讲,提升游戏产品品质,并确保游戏适应目标市场用户需求是国内游戏出海的制胜关键。无论是网易,还是腾讯,其实这都是全新的开始。
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?手游《王者荣耀》角色
(手游《王者荣耀》角色)
是公司研发的手游《》中的英雄。精湛的技艺,潇洒的步法,这位来自异域的旅人是一位天生的游侠。他热爱旅行,喜欢挑战,习惯于在刀光剑影中穿梭并将敌人打成筛子。而他从何而来,向哪而去,却从未有人知道。极少有人敢去挑衅马可波罗的双枪,它们快如闪电,快速而精准,当你扑向他的时候,他的脚步总能够避开你的致命攻击,并在你做出下一个反应之前用附了魔法的枪弹射穿你的身体。没有任何瞄准,没有任何停顿,当马可波罗来到王者荣耀的战场,将会带来前所未有,华丽无比的杀戮盛宴!
马可波罗历史原型
,出身的旅行家。他的父亲和叔叔都是商人,曾前往东方经商。
他在时代,穿越沙漠和来到中国,旅居多年,游历了许多城市。据说还觐见过大汗,并获得官职。 当他回到威尼斯后,因为从东方带回的奇珍异宝成为巨富。
后来马可·波罗在威尼斯与的战争中被俘,向同狱的作家口述了大量东方见闻,成为了著名的《》一书。《马可·波罗游记》展示了中国发达的文明和物质,激发了欧洲人对东方的想象和向往,对新航路的开辟产生了深远的影响。
马可波罗背景故事
旅行者,冒险家,语言天才……人们这样称呼他,马可·波罗。他的家族曾富甲一方,父亲和叔叔都执掌着庞大的商队,生意从大陆的最西面一直延伸到中部的西域诸国。可惜的是,整个家族人丁凋零。马可·波罗尚未成年,父亲就已经去世了。他由叔叔抚养长大。
马泰奥视他如同亲子,为侄儿提供了最好的教育条件。整个家就像庞大的图书馆,堆满了父亲和叔父从各地带回的珍贵典籍和手抄本,还有各种各样的罕见的机关和古董。马可·波罗喜欢听叔父讲他们年轻时的旅途故事,从地图上搜寻父亲的足迹所踏过的土地。当他年长一些后,开始热衷于拆装那些古怪的机关,精密的调试它们,并向大师求学,请教深奥而奇妙的机关知识。
从大师口中,他听说了关于“死海文书”的故事。从古老的废墟中挖掘出的经卷,由商人高价收购带回,轰动了西方的土地,里面记载着闻所未闻的知识和机关。东方人似乎叫它“天书”。作为机关的权威,大师亲自鉴定了这珍贵的古籍,认为“死海文书”正是通往传说中知识根源的钥匙,并期待着它能被运用于机关制造。可惜事与愿违,文书不久后下落不明。
马可·波罗如同遭到雷霆直击。他直觉收购并带回文书的商人就是自己的父亲。自己却对父亲过去的经历一无所知。他匆匆辞别大师,回到家里四处搜寻,什么都没有找到。沮丧的马可波罗第次摆弄着望远镜睡去。他梦见了父亲远去的身影,还有报告父亲失踪的信使……忽然,他惊醒过来。信使从未报告过父亲的死亡,他只是一去不回。他突然记起那小小的玩具,父亲最后出门前塞到手心中的碎片:一片古老的,镌刻在石板上的。
马可·波罗找出铭文,用精密的机关仪器来观察它。当阴影被投射到穹顶上,他看到了什么?一封信。许多年前,父亲留给独子的信。
“儿子:当你看到这些文字时,我已经不存在于。不要伤心,这是每个知识的寻求者都会坦然接受的宿命。但不得不与你分离,也是令我追悔莫及的痛苦。请记住我爱你,我会永远在知识根源的另一端看着你。”
总督府的布告栏前,人头耸动。那里张贴着招募的告示,聘请勇敢无畏的冒险者前往遥远的东方大陆。接到手下报告的马泰奥匆匆赶来,目瞪口呆的看着侄儿一把撕下告示。他突然发现马可·波罗长成了风度翩翩的年轻人,腰间携带着心爱的双枪,就像兄长年轻时的模样。泪水布满苍老的面颊,他大声呐喊着试图喝止侄儿。通往知识的根源,那是条多么危险和坎坷的道路,没人比他更清楚。可马可·波罗仅仅转过身,朝着人群中的叔父优雅的鞠躬行礼,随即义无反顾踏入总督府。
“世界那么大,我想去看看。”
注:该故事纯属虚构,与真实历史无关。
马可波罗英雄技能
连锁反应(被动)
马可波罗每一次普通攻击都会连续发射两枪,第一枪命中造成(+70%物理加成)点物理伤害,第二枪命中造成(+40%物理加成)点物理伤害。
华丽左轮(1技能)
冷却值:7/6.6/6.2/5.8/5.4/5
马可波罗向指定方向连续射击并加速,每一枪造成140/154/168/182/196/210(+12%物理加成)点物理伤害都能触发普攻的法球效果,命中回复10点能量,额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目,在攻速达到0/75%/150%时射出子弹数5/7/9。
漫游之枪(2技能)
冷却值:5/4.8/4.6/4.4/4.2/4
马可波罗向指定方向翻滚,并使得接下来3秒攻击附带35/41/47/53/59/65(+11%物理加成)点法术伤害。
狂热弹幕(大招)
冷却值:40/35/30
马可波罗向周围发射弹幕触发普攻的发球效果并加速,造成200/250/300(+30%物理加成)点物理伤害,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕波数,在攻速达到0/75%/150%时射出子弹数5/7/9;
被动:马可波罗身边5500范围内存在敌方英雄时,提升20%的伤害和25%移动速度;
马可波罗英雄台词
Let's go,baby!
Are you ready?
世界那么大,我想去看看。
战争,一场行为艺术。
大家先上,我殿后!
行动和欲望,决定未来!
让子弹快乐的飞吧!
摩擦摩擦,是魔鬼的步伐。
世界不只有眼前的苟且,还有诗和远方。
世界和平。
啊?躺枪啦?(大招释放)
送你离开,千里之外!
子弹和我的帅气,你都无法抵御。
阿---门-----(死亡)
马可波罗英雄关系
最佳搭档:、、钟无艳、庄周
压制英雄:、、吕布、东皇太一
被压制英雄:、、阿轲
马可波罗英雄皮肤
马可波罗——激情绿茵[1]
特效:全新技能特效
价格:288点券
属性:物理攻击+10
马可波罗铭文搭配
红色铭文槽:“红月”x10 -- +1.6%攻击速度、0.5%暴击率
蓝色铭文槽:“狩猎”x10 -- +1.0%攻击速度、1.0%移动速度
绿色铭文槽:“鹰眼”x10 -- +0.9物理攻击、6.4物理穿透
马可波罗出装建议
出装方案1: 追击刀锋、急速战靴、末世、纯净苍穹、破甲弓、冰痕之握
出装方案2: 影忍之足、末世、纯净苍穹、闪电匕首、破甲弓、魔女斗篷
出装方案3: 抵抗之靴、末世、纯净苍穹、破甲弓、魔女斗篷、名刀·司命
马可波罗进阶技巧
第一:对方射手无位移技能时。爆发流马可波罗无需惧怕,开狂霸第二技能贴近直接开大。不用担心会被反杀,因为在你开大的时候对方射手绝对会条件反射的先跑,这样做反而会让他们错过最佳反击时间,等反应过来想反打时已经来不及了。当然,这么打的前提是对方射手与自己的经济差不多。在我实测中,这种打法有9成的成功率。[2]
第二:对方射手有位移的情况。此时应尽量躲在友军后方使用第一技能消耗,等待对方将位移技能交出的时候。马可波罗第一技能的射程非常长,在与任何射手对线时都能在保证自身安全的前提下消耗的对方连兵都没法补!只要用第一技能骚扰几次,对方若是不交位移,等对方被消耗到半血直接强上!就算对方使用位移逃生也可以用第一技能配合自身位移追击。若是提前交出位移技能,开狂暴直接上。
第三:遇到一些有控制的法师、刺客不要害怕,记得用一技能消耗。被近身时直接开大,同时二技能向自己家逃窜。
第四:团战的时候可以用一技能先耗一波血,等对方大都残血之后,2技能+大进场收割。
.GN手游站.[引用日期]
.叶云手游网[引用日期]点击英雄头像框切换英雄,可直接查看顺风/逆风出装。
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感谢大家百忙之中点开小编的文章,我将一如既往给大家带来好文,喜欢小编的文章可以右上角关注哦~要说单排上王者难不难,我认为是非常难,首先我在S4,S5以及现在的S7 都是王者段位。为什么中间S6没有上去,就是信了单排上王者的坑。因为在s4,s5 赛季时我都是单排上的王者,甚至在s5赛季时间长的原因我还带我媳妇一起上了王者。在s6赛季我继续单排或者双排,发现打的真的好累,最后赛季末钻石的时候单排冲王者,打到钻一后生生的掉到了钻三,以钻三的成绩结束了赛季,单排过程中总会有因为选英雄不合适开骂的,被禁了自己熟悉英雄开骂的,有开局没玩就挂机的,有逆风投顺风浪的,有选英雄位置冲突的,总之千奇百怪,不输才怪。2.去年国庆节开始玩一共三个赛季每个赛季都是单排王者,在这里给大家几个建议,版本什么英雄强势玩什么不要和版本过不去,不要选射手,特别厉害的除外,没有人保护,打了半天钱一团就被秒没啥意思,经济挺高装备挺好打不出伤害有什么用,中路没什么好说的诸葛亮,高渐离都不是太难的英雄练两把都能拿出来用,排位在一楼的时候果断拿,如果我们这边是首选的话你就应该沟通队友禁一个,比方说你方禁了高渐离,对面如果不禁诸葛亮,你首抢就是优势,上路的话强势的很多杨建,曹操,哪吒,宫本都是不错的选择!3.如果只是王者的话,个人感觉不难,老区荣耀的话就会困难些,我从上赛季开始玩的王者,因为以前玩dota还行,上手相对容易,一路单排,上赛季尾声到了王者,这赛季到现在王者25星,正准备冲击荣耀,不喜欢组队多排,原因在于自己也会有状态不好坑的时候,不想不小心坑到别人会愧疚!4.心态要稳得住,这一点是最重要的,没有这一点,前面的几乎没用,在游戏里,队友坑了,不要说话,队友骂人,不要说话,对面如果嘲笑我方,就算我方队友确实打得不好,你也要骂回去,维护队友,你要相信,能匹配到和你一起打的队友,水平都差不多,状态不好的时候谁都有,你如果骂人,那么这局必输,你如果安慰,很可能就赢了;如果自己开局坑了,送了很多人头,也不要自暴自弃,稳住,猥琐发育,也给队友说一下抱歉之类的,越到高段位,队友越能体谅人,所以也不要怕队友不理解你。5.S7赛季版本更加注重游戏公平性,削弱了一大批强势英雄,例如猴子、孙尚香、露娜、宫本武藏等,S6、S5等之前的版本,猴三棒、孙尚香一枪爆头、露娜无限连(操作难度没现在高)、宫本武藏等,使用这些强势英雄,1V5也不是不可能,因此S7之前的游戏版本,单排上王者相对简单;6.4567赛季都是单排上的王者,在此说下自己的心里感受。鄙人80后,没法说,这个赛季真难,一是改的英雄多了,新英雄也出的多了,更重要的是王者荣耀也比以前火了,那么小学生也就增多了。更是有些脑残因为一个红蓝buff开始瓜几送人头的多不胜举,现在更是因为玩个位置,秒选,比如俩射手,俩法师。从来不注重团队配合,S7我打了295场上的王者,输的基本上有瓜几的,或者送人头的,要吗就是被人选了他自己喜欢的位置,怒选一样的位置开始吵架骂人。7.我一直单排,从来不主动组队打排位,两次上王者。这个s7赛季,昨天晚上才打到王者,用了589盘。难是难,最主要对自己的职业要定位准确,干好自己该干的事情,比如你单上,你面临一对二,那么你就要能拖住对方,自己不死,剩下的就交给自己的队友。你打野,你就要能抓人带节奏。你下路就要配合肉把下塔速度推了。你中路单挑对面的不虚,经常支援下上路。当你能很好的完成自己的位置所赋予的任务,那么胜利就离你不远了。多看大神观战,那里是最强势英雄的风向标,我第一次上王者就是用了花木兰猴子,打到王者19星。老玩家都知道这两个英雄的厉害,后来被削弱后,我继续使用就怎么也打不上去了,连续两个赛季只打到砖石3。这个赛季我果断换人,用当下最强势的,上了王者谢谢大家的观看,如果有什么意见或想法,欢迎在下方评论区留下你的宝贵意见哦,如果觉得小编给大家带来的内容有趣,就大方在下面点下赞吧,感谢~
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