剑灵洪门之气要加点嘛崛起的新职业,刺客是有多么的坑

在这次职改中24变身换来的标记優化,自由放x3从消耗1改到补充1,对武仙实战环境的优化十分明显实战无月的释放保4争5,木桩稳5无月 这些都要通过武仙新手法来实现,打6-5-6-5-4循环简单说一下手法,B站有视频 原理: 正常来说无v的变身只有9个标记,满标记变身加上4个左键只有9个标记变身还能获取标记的呮有3键,所以无v变身(不靠重置)只有通过3来凑10标记打5刀4来减cd。 同时6刀4减48s无月cd以及持续12s的时间流逝能够减完无月cd

[职改]关于新版灵剑技能分析 新旧對比

灵剑破天剑流(洪门奥义)

※攻击木头人造成伤害数据一览(如下图)

鬼剑令中生成15个雷魂

鬼剑令中暴击提升50%

鬼剑令中暴击伤害提升10%

鬼剑令中装备雷电伤害增加40%后额外追加100点

鬼剑令中抵抗1次伤害及异常状态

※移除旧版“闪电效果中,6秒内生成15个雷魂”效果;

※新增“鬼剑令中生成15个雷魂”效果;

※移除旧版“每命中1个敌人恢复2内力”、“暴击后额外恢复2内力”效果;

※新增“使用鬼剑令时内力恢复6”效果。

天隙流光3段(施展两次)

※移除旧版“闪电效果中生成1个雷魂”效果;

※新增“使用天隙流光后生成3个雷魂”效果;

※调整“10秒内闪电效果”,更改为“6秒内闪电效果”;

※调整冷却时间由“36秒”变更为“24秒”

8秒内额外恢复16内力

※飞燕剑整合为一个技能;

※调整“8秒内额外恢复8内力”,变更为“8秒内额外恢复16内力”效果;

※倒地飞燕剑“防御、反制穿刺”且有“8秒内额外恢复16内力”效果(PVP神技);

※移除旧版“叠加1次出血”效果

※吸星整合为一个技能;

※移除旧版“对范围内敌人吸收60%内力”效果;

※“吸收80%内力”与“虚弱2秒”效果共存;

※调整冷却时间由“30秒”变更为“24秒”。

解除扼喉、大挪移、擒拿异常状态

※御剑出鞘整合为一个技能;

※“击退11米后倒地1秒”与“解除扼喉、大挪移、擒拿异常状态”效果共存;

※冷却时间调整为1分

造成伤害量的200%转化为生命

对虚弱状态下的敌人浮空

对最多5洺敌人连续造成702-777狂风伤害

※调整旧版五连斩3阶1段“造成的50%的伤害转化为生命”,变更为“造成伤害量的200%转化为生命”效果;

※新增“不可匼击”效果(虚弱五连斩)

※调整旧版“内力消耗1”,变更为“内力恢复6”效果(PVP神技)

每次命中时叠加1层出血

每次命中时洪门之气恢复7点

※移除旧版“攻击眩晕状态下的敌人311-346的额外雷电伤害”效果;

※新增“每次命中时洪门之气恢复7点”效果。

※新版雷炎闪与旧版雷燚闪伤害系数一样!!

每次攻击时追加狂风伤害

每次攻击时回天令冷却时间降低2秒

最后一击命中时6秒风炎效果

最后一击命中时生成3个风魂

使用连斩后可以施展台风斩

※移除旧版“修炼风魂时...”效果;

※移除旧版“攻击速度提高”效果;

※新增“最后一击命中时6秒风炎效果”效果

※移除旧版“雷魂”、“风魂”技能修炼;

※新增“选择雷系修炼时,自动获取雷魂效果”、“选择风系修炼时自动获取风魂效果”。

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